作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些許攻擊力和大招傷害。盲僧本身就是一個前中期的節奏發動機,這種數值加成可以使盲僧在前期更具有統治力。
− 不屈之槍 潘森 ...
不屈之槍 潘森
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些許攻擊力和大招傷害。盲僧本身就是一個前中期的節奏發動機,這種數值加成可以使盲僧在前期更具有統治力。
− 不屈之槍 潘森 ...
不屈之槍 潘森
Q技能新增額外傷害,提高了潘森的秒人能力,E技能移除野怪減傷,提升打野效率,實打實的提升,潘森將會獲得更高的使用率。
− 元素女皇 奇亞娜 ...
元素女皇 奇亞娜
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些許攻擊力和大招傷害。盲僧本身就是一個前中期的節奏發動機,這種數值加成可以使盲僧在前期更具有統治力。
− 不屈之槍 潘森 ...
不屈之槍 潘森
Q技能新增額外傷害,提高了潘森的秒人能力,E技能移除野怪減傷,提升打野效率,實打實的提升,潘森將會獲得更高的使用率。
− 元素女皇 奇亞娜 ...
元素女皇 奇亞娜
典型的職業亮眼玩家背鍋,奇亞娜大招CD固定這一刀砍的有點傷。
− 迅捷斥候 提莫 ...
迅捷斥候 提莫
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些許攻擊力和大招傷害。盲僧本身就是一個前中期的節奏發動機,這種數值加成可以使盲僧在前期更具有統治力。
− 不屈之槍 潘森 ...
不屈之槍 潘森
Q技能新增額外傷害,提高了潘森的秒人能力,E技能移除野怪減傷,提升打野效率,實打實的提升,潘森將會獲得更高的使用率。
− 元素女皇 奇亞娜 ...
元素女皇 奇亞娜
典型的職業亮眼玩家背鍋,奇亞娜大招CD固定這一刀砍的有點傷。
− 迅捷斥候 提莫 ...
迅捷斥候 提莫
提莫這個大招的加強很有意思,非戰鬥狀態下的河蟹不會觸發蘑菇,那麼本來較為安全的河道也會危機四伏,同時,蘑菇可以無限彈跳也會為提莫增加很多可玩性,比如,敵人在龍坑打龍,提莫在龍坑上面扔蘑菇依靠彈跳來為敵人造成麻煩。
− 逆羽 霞 ...
逆羽 霞
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些許攻擊力和大招傷害。盲僧本身就是一個前中期的節奏發動機,這種數值加成可以使盲僧在前期更具有統治力。
− 不屈之槍 潘森 ...
不屈之槍 潘森
Q技能新增額外傷害,提高了潘森的秒人能力,E技能移除野怪減傷,提升打野效率,實打實的提升,潘森將會獲得更高的使用率。
− 元素女皇 奇亞娜 ...
元素女皇 奇亞娜
典型的職業亮眼玩家背鍋,奇亞娜大招CD固定這一刀砍的有點傷。
− 迅捷斥候 提莫 ...
迅捷斥候 提莫
提莫這個大招的加強很有意思,非戰鬥狀態下的河蟹不會觸發蘑菇,那麼本來較為安全的河道也會危機四伏,同時,蘑菇可以無限彈跳也會為提莫增加很多可玩性,比如,敵人在龍坑打龍,提莫在龍坑上面扔蘑菇依靠彈跳來為敵人造成麻煩。
− 逆羽 霞 ...
逆羽 霞
新皮膚剛出就遭砍,基礎護甲降低,對前期對拼能力有了削弱,大招冷卻的提高更是讓霞少了很多秀操作的空間,這一刀也是砍的有些傷。
− 皮城女警 凱特琳 ...
皮城女警 凱特琳
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些許攻擊力和大招傷害。盲僧本身就是一個前中期的節奏發動機,這種數值加成可以使盲僧在前期更具有統治力。
− 不屈之槍 潘森 ...
不屈之槍 潘森
Q技能新增額外傷害,提高了潘森的秒人能力,E技能移除野怪減傷,提升打野效率,實打實的提升,潘森將會獲得更高的使用率。
− 元素女皇 奇亞娜 ...
元素女皇 奇亞娜
典型的職業亮眼玩家背鍋,奇亞娜大招CD固定這一刀砍的有點傷。
− 迅捷斥候 提莫 ...
迅捷斥候 提莫
提莫這個大招的加強很有意思,非戰鬥狀態下的河蟹不會觸發蘑菇,那麼本來較為安全的河道也會危機四伏,同時,蘑菇可以無限彈跳也會為提莫增加很多可玩性,比如,敵人在龍坑打龍,提莫在龍坑上面扔蘑菇依靠彈跳來為敵人造成麻煩。
− 逆羽 霞 ...
逆羽 霞
新皮膚剛出就遭砍,基礎護甲降低,對前期對拼能力有了削弱,大招冷卻的提高更是讓霞少了很多秀操作的空間,這一刀也是砍的有些傷。
− 皮城女警 凱特琳 ...
皮城女警 凱特琳
數值加強
− 時間刺客 艾克 ...
時間刺客 艾克
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些許攻擊力和大招傷害。盲僧本身就是一個前中期的節奏發動機,這種數值加成可以使盲僧在前期更具有統治力。
− 不屈之槍 潘森 ...
不屈之槍 潘森
Q技能新增額外傷害,提高了潘森的秒人能力,E技能移除野怪減傷,提升打野效率,實打實的提升,潘森將會獲得更高的使用率。
− 元素女皇 奇亞娜 ...
元素女皇 奇亞娜
典型的職業亮眼玩家背鍋,奇亞娜大招CD固定這一刀砍的有點傷。
− 迅捷斥候 提莫 ...
迅捷斥候 提莫
提莫這個大招的加強很有意思,非戰鬥狀態下的河蟹不會觸發蘑菇,那麼本來較為安全的河道也會危機四伏,同時,蘑菇可以無限彈跳也會為提莫增加很多可玩性,比如,敵人在龍坑打龍,提莫在龍坑上面扔蘑菇依靠彈跳來為敵人造成麻煩。
− 逆羽 霞 ...
逆羽 霞
新皮膚剛出就遭砍,基礎護甲降低,對前期對拼能力有了削弱,大招冷卻的提高更是讓霞少了很多秀操作的空間,這一刀也是砍的有些傷。
− 皮城女警 凱特琳 ...
皮城女警 凱特琳
數值加強
− 時間刺客 艾克 ...
時間刺客 艾克
不錯的數值加強
− 戲命師 燼 ...
戲命師 燼
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些許攻擊力和大招傷害。盲僧本身就是一個前中期的節奏發動機,這種數值加成可以使盲僧在前期更具有統治力。
− 不屈之槍 潘森 ...
不屈之槍 潘森
Q技能新增額外傷害,提高了潘森的秒人能力,E技能移除野怪減傷,提升打野效率,實打實的提升,潘森將會獲得更高的使用率。
− 元素女皇 奇亞娜 ...
元素女皇 奇亞娜
典型的職業亮眼玩家背鍋,奇亞娜大招CD固定這一刀砍的有點傷。
− 迅捷斥候 提莫 ...
迅捷斥候 提莫
提莫這個大招的加強很有意思,非戰鬥狀態下的河蟹不會觸發蘑菇,那麼本來較為安全的河道也會危機四伏,同時,蘑菇可以無限彈跳也會為提莫增加很多可玩性,比如,敵人在龍坑打龍,提莫在龍坑上面扔蘑菇依靠彈跳來為敵人造成麻煩。
− 逆羽 霞 ...
逆羽 霞
新皮膚剛出就遭砍,基礎護甲降低,對前期對拼能力有了削弱,大招冷卻的提高更是讓霞少了很多秀操作的空間,這一刀也是砍的有些傷。
− 皮城女警 凱特琳 ...
皮城女警 凱特琳
數值加強
− 時間刺客 艾克 ...
時間刺客 艾克
不錯的數值加強
− 戲命師 燼 ...
戲命師 燼
數值加強
− 復仇之矛 卡莉絲塔 ...
復仇之矛 卡莉絲塔
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些許攻擊力和大招傷害。盲僧本身就是一個前中期的節奏發動機,這種數值加成可以使盲僧在前期更具有統治力。
− 不屈之槍 潘森 ...
不屈之槍 潘森
Q技能新增額外傷害,提高了潘森的秒人能力,E技能移除野怪減傷,提升打野效率,實打實的提升,潘森將會獲得更高的使用率。
− 元素女皇 奇亞娜 ...
元素女皇 奇亞娜
典型的職業亮眼玩家背鍋,奇亞娜大招CD固定這一刀砍的有點傷。
− 迅捷斥候 提莫 ...
迅捷斥候 提莫
提莫這個大招的加強很有意思,非戰鬥狀態下的河蟹不會觸發蘑菇,那麼本來較為安全的河道也會危機四伏,同時,蘑菇可以無限彈跳也會為提莫增加很多可玩性,比如,敵人在龍坑打龍,提莫在龍坑上面扔蘑菇依靠彈跳來為敵人造成麻煩。
− 逆羽 霞 ...
逆羽 霞
新皮膚剛出就遭砍,基礎護甲降低,對前期對拼能力有了削弱,大招冷卻的提高更是讓霞少了很多秀操作的空間,這一刀也是砍的有些傷。
− 皮城女警 凱特琳 ...
皮城女警 凱特琳
數值加強
− 時間刺客 艾克 ...
時間刺客 艾克
不錯的數值加強
− 戲命師 燼 ...
戲命師 燼
數值加強
− 復仇之矛 卡莉絲塔 ...
復仇之矛 卡莉絲塔
不錯的數值加強,前期更有壓制力。
− 虛空之女 卡莎 ...
虛空之女 卡莎
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些許攻擊力和大招傷害。盲僧本身就是一個前中期的節奏發動機,這種數值加成可以使盲僧在前期更具有統治力。
− 不屈之槍 潘森 ...
不屈之槍 潘森
Q技能新增額外傷害,提高了潘森的秒人能力,E技能移除野怪減傷,提升打野效率,實打實的提升,潘森將會獲得更高的使用率。
− 元素女皇 奇亞娜 ...
元素女皇 奇亞娜
典型的職業亮眼玩家背鍋,奇亞娜大招CD固定這一刀砍的有點傷。
− 迅捷斥候 提莫 ...
迅捷斥候 提莫
提莫這個大招的加強很有意思,非戰鬥狀態下的河蟹不會觸發蘑菇,那麼本來較為安全的河道也會危機四伏,同時,蘑菇可以無限彈跳也會為提莫增加很多可玩性,比如,敵人在龍坑打龍,提莫在龍坑上面扔蘑菇依靠彈跳來為敵人造成麻煩。
− 逆羽 霞 ...
逆羽 霞
新皮膚剛出就遭砍,基礎護甲降低,對前期對拼能力有了削弱,大招冷卻的提高更是讓霞少了很多秀操作的空間,這一刀也是砍的有些傷。
− 皮城女警 凱特琳 ...
皮城女警 凱特琳
數值加強
− 時間刺客 艾克 ...
時間刺客 艾克
不錯的數值加強
− 戲命師 燼 ...
戲命師 燼
數值加強
− 復仇之矛 卡莉絲塔 ...
復仇之矛 卡莉絲塔
不錯的數值加強,前期更有壓制力。
− 虛空之女 卡莎 ...
虛空之女 卡莎
數值削弱,但是無傷大雅,卡莎後期在於刺客般切後秒脆皮能力和不錯的被動打肉能力,羊刀疊起來後這部分數值的意義也就不大了。
− 曙光女神 蕾歐娜 ...
曙光女神 蕾歐娜
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些許攻擊力和大招傷害。盲僧本身就是一個前中期的節奏發動機,這種數值加成可以使盲僧在前期更具有統治力。
− 不屈之槍 潘森 ...
不屈之槍 潘森
Q技能新增額外傷害,提高了潘森的秒人能力,E技能移除野怪減傷,提升打野效率,實打實的提升,潘森將會獲得更高的使用率。
− 元素女皇 奇亞娜 ...
元素女皇 奇亞娜
典型的職業亮眼玩家背鍋,奇亞娜大招CD固定這一刀砍的有點傷。
− 迅捷斥候 提莫 ...
迅捷斥候 提莫
提莫這個大招的加強很有意思,非戰鬥狀態下的河蟹不會觸發蘑菇,那麼本來較為安全的河道也會危機四伏,同時,蘑菇可以無限彈跳也會為提莫增加很多可玩性,比如,敵人在龍坑打龍,提莫在龍坑上面扔蘑菇依靠彈跳來為敵人造成麻煩。
− 逆羽 霞 ...
逆羽 霞
新皮膚剛出就遭砍,基礎護甲降低,對前期對拼能力有了削弱,大招冷卻的提高更是讓霞少了很多秀操作的空間,這一刀也是砍的有些傷。
− 皮城女警 凱特琳 ...
皮城女警 凱特琳
數值加強
− 時間刺客 艾克 ...
時間刺客 艾克
不錯的數值加強
− 戲命師 燼 ...
戲命師 燼
數值加強
− 復仇之矛 卡莉絲塔 ...
復仇之矛 卡莉絲塔
不錯的數值加強,前期更有壓制力。
− 虛空之女 卡莎 ...
虛空之女 卡莎
數值削弱,但是無傷大雅,卡莎後期在於刺客般切後秒脆皮能力和不錯的被動打肉能力,羊刀疊起來後這部分數值的意義也就不大了。
− 曙光女神 蕾歐娜 ...
曙光女神 蕾歐娜
小加強,控制能力更強了。
− 聖槍遊俠 盧錫安 ...
聖槍遊俠 盧錫安
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些許攻擊力和大招傷害。盲僧本身就是一個前中期的節奏發動機,這種數值加成可以使盲僧在前期更具有統治力。
− 不屈之槍 潘森 ...
不屈之槍 潘森
Q技能新增額外傷害,提高了潘森的秒人能力,E技能移除野怪減傷,提升打野效率,實打實的提升,潘森將會獲得更高的使用率。
− 元素女皇 奇亞娜 ...
元素女皇 奇亞娜
典型的職業亮眼玩家背鍋,奇亞娜大招CD固定這一刀砍的有點傷。
− 迅捷斥候 提莫 ...
迅捷斥候 提莫
提莫這個大招的加強很有意思,非戰鬥狀態下的河蟹不會觸發蘑菇,那麼本來較為安全的河道也會危機四伏,同時,蘑菇可以無限彈跳也會為提莫增加很多可玩性,比如,敵人在龍坑打龍,提莫在龍坑上面扔蘑菇依靠彈跳來為敵人造成麻煩。
− 逆羽 霞 ...
逆羽 霞
新皮膚剛出就遭砍,基礎護甲降低,對前期對拼能力有了削弱,大招冷卻的提高更是讓霞少了很多秀操作的空間,這一刀也是砍的有些傷。
− 皮城女警 凱特琳 ...
皮城女警 凱特琳
數值加強
− 時間刺客 艾克 ...
時間刺客 艾克
不錯的數值加強
− 戲命師 燼 ...
戲命師 燼
數值加強
− 復仇之矛 卡莉絲塔 ...
復仇之矛 卡莉絲塔
不錯的數值加強,前期更有壓制力。
− 虛空之女 卡莎 ...
虛空之女 卡莎
數值削弱,但是無傷大雅,卡莎後期在於刺客般切後秒脆皮能力和不錯的被動打肉能力,羊刀疊起來後這部分數值的意義也就不大了。
− 曙光女神 蕾歐娜 ...
曙光女神 蕾歐娜
小加強,控制能力更強了。
− 聖槍遊俠 盧錫安 ...
聖槍遊俠 盧錫安
數值加強,不錯的提升。
− 賞金獵人 厄運小姐 ...
賞金獵人 厄運小姐
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些許攻擊力和大招傷害。盲僧本身就是一個前中期的節奏發動機,這種數值加成可以使盲僧在前期更具有統治力。
− 不屈之槍 潘森 ...
不屈之槍 潘森
Q技能新增額外傷害,提高了潘森的秒人能力,E技能移除野怪減傷,提升打野效率,實打實的提升,潘森將會獲得更高的使用率。
− 元素女皇 奇亞娜 ...
元素女皇 奇亞娜
典型的職業亮眼玩家背鍋,奇亞娜大招CD固定這一刀砍的有點傷。
− 迅捷斥候 提莫 ...
迅捷斥候 提莫
提莫這個大招的加強很有意思,非戰鬥狀態下的河蟹不會觸發蘑菇,那麼本來較為安全的河道也會危機四伏,同時,蘑菇可以無限彈跳也會為提莫增加很多可玩性,比如,敵人在龍坑打龍,提莫在龍坑上面扔蘑菇依靠彈跳來為敵人造成麻煩。
− 逆羽 霞 ...
逆羽 霞
新皮膚剛出就遭砍,基礎護甲降低,對前期對拼能力有了削弱,大招冷卻的提高更是讓霞少了很多秀操作的空間,這一刀也是砍的有些傷。
− 皮城女警 凱特琳 ...
皮城女警 凱特琳
數值加強
− 時間刺客 艾克 ...
時間刺客 艾克
不錯的數值加強
− 戲命師 燼 ...
戲命師 燼
數值加強
− 復仇之矛 卡莉絲塔 ...
復仇之矛 卡莉絲塔
不錯的數值加強,前期更有壓制力。
− 虛空之女 卡莎 ...
虛空之女 卡莎
數值削弱,但是無傷大雅,卡莎後期在於刺客般切後秒脆皮能力和不錯的被動打肉能力,羊刀疊起來後這部分數值的意義也就不大了。
− 曙光女神 蕾歐娜 ...
曙光女神 蕾歐娜
小加強,控制能力更強了。
− 聖槍遊俠 盧錫安 ...
聖槍遊俠 盧錫安
數值加強,不錯的提升。
− 賞金獵人 厄運小姐 ...
賞金獵人 厄運小姐
E技能前期減速能力大大提升,對於短腿的賞金來說,是個不錯的好消息,同時,AP賞金的收益變大,不知道會不會再來一陣輔助賞金的熱潮。
− 萬華通靈 妮蔻 ...
萬華通靈 妮蔻
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些許攻擊力和大招傷害。盲僧本身就是一個前中期的節奏發動機,這種數值加成可以使盲僧在前期更具有統治力。
− 不屈之槍 潘森 ...
不屈之槍 潘森
Q技能新增額外傷害,提高了潘森的秒人能力,E技能移除野怪減傷,提升打野效率,實打實的提升,潘森將會獲得更高的使用率。
− 元素女皇 奇亞娜 ...
元素女皇 奇亞娜
典型的職業亮眼玩家背鍋,奇亞娜大招CD固定這一刀砍的有點傷。
− 迅捷斥候 提莫 ...
迅捷斥候 提莫
提莫這個大招的加強很有意思,非戰鬥狀態下的河蟹不會觸發蘑菇,那麼本來較為安全的河道也會危機四伏,同時,蘑菇可以無限彈跳也會為提莫增加很多可玩性,比如,敵人在龍坑打龍,提莫在龍坑上面扔蘑菇依靠彈跳來為敵人造成麻煩。
− 逆羽 霞 ...
逆羽 霞
新皮膚剛出就遭砍,基礎護甲降低,對前期對拼能力有了削弱,大招冷卻的提高更是讓霞少了很多秀操作的空間,這一刀也是砍的有些傷。
− 皮城女警 凱特琳 ...
皮城女警 凱特琳
數值加強
− 時間刺客 艾克 ...
時間刺客 艾克
不錯的數值加強
− 戲命師 燼 ...
戲命師 燼
數值加強
− 復仇之矛 卡莉絲塔 ...
復仇之矛 卡莉絲塔
不錯的數值加強,前期更有壓制力。
− 虛空之女 卡莎 ...
虛空之女 卡莎
數值削弱,但是無傷大雅,卡莎後期在於刺客般切後秒脆皮能力和不錯的被動打肉能力,羊刀疊起來後這部分數值的意義也就不大了。
− 曙光女神 蕾歐娜 ...
曙光女神 蕾歐娜
小加強,控制能力更強了。
− 聖槍遊俠 盧錫安 ...
聖槍遊俠 盧錫安
數值加強,不錯的提升。
− 賞金獵人 厄運小姐 ...
賞金獵人 厄運小姐
E技能前期減速能力大大提升,對於短腿的賞金來說,是個不錯的好消息,同時,AP賞金的收益變大,不知道會不會再來一陣輔助賞金的熱潮。
− 萬華通靈 妮蔻 ...
萬華通靈 妮蔻
無關緊要的改動
− 雪原雙子 努努和威朗普 ...
雪原雙子 努努和威朗普
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些許攻擊力和大招傷害。盲僧本身就是一個前中期的節奏發動機,這種數值加成可以使盲僧在前期更具有統治力。
− 不屈之槍 潘森 ...
不屈之槍 潘森
Q技能新增額外傷害,提高了潘森的秒人能力,E技能移除野怪減傷,提升打野效率,實打實的提升,潘森將會獲得更高的使用率。
− 元素女皇 奇亞娜 ...
元素女皇 奇亞娜
典型的職業亮眼玩家背鍋,奇亞娜大招CD固定這一刀砍的有點傷。
− 迅捷斥候 提莫 ...
迅捷斥候 提莫
提莫這個大招的加強很有意思,非戰鬥狀態下的河蟹不會觸發蘑菇,那麼本來較為安全的河道也會危機四伏,同時,蘑菇可以無限彈跳也會為提莫增加很多可玩性,比如,敵人在龍坑打龍,提莫在龍坑上面扔蘑菇依靠彈跳來為敵人造成麻煩。
− 逆羽 霞 ...
逆羽 霞
新皮膚剛出就遭砍,基礎護甲降低,對前期對拼能力有了削弱,大招冷卻的提高更是讓霞少了很多秀操作的空間,這一刀也是砍的有些傷。
− 皮城女警 凱特琳 ...
皮城女警 凱特琳
數值加強
− 時間刺客 艾克 ...
時間刺客 艾克
不錯的數值加強
− 戲命師 燼 ...
戲命師 燼
數值加強
− 復仇之矛 卡莉絲塔 ...
復仇之矛 卡莉絲塔
不錯的數值加強,前期更有壓制力。
− 虛空之女 卡莎 ...
虛空之女 卡莎
數值削弱,但是無傷大雅,卡莎後期在於刺客般切後秒脆皮能力和不錯的被動打肉能力,羊刀疊起來後這部分數值的意義也就不大了。
− 曙光女神 蕾歐娜 ...
曙光女神 蕾歐娜
小加強,控制能力更強了。
− 聖槍遊俠 盧錫安 ...
聖槍遊俠 盧錫安
數值加強,不錯的提升。
− 賞金獵人 厄運小姐 ...
賞金獵人 厄運小姐
E技能前期減速能力大大提升,對於短腿的賞金來說,是個不錯的好消息,同時,AP賞金的收益變大,不知道會不會再來一陣輔助賞金的熱潮。
− 萬華通靈 妮蔻 ...
萬華通靈 妮蔻
無關緊要的改動
− 雪原雙子 努努和威朗普 ...
雪原雙子 努努和威朗普
前期gank能力的小削弱,但是確實無關緊要。但同時伴隨著數值的削弱,雪原雙子要難過了。
− 符文法師 瑞茲 ...
符文法師 瑞茲
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些許攻擊力和大招傷害。盲僧本身就是一個前中期的節奏發動機,這種數值加成可以使盲僧在前期更具有統治力。
− 不屈之槍 潘森 ...
不屈之槍 潘森
Q技能新增額外傷害,提高了潘森的秒人能力,E技能移除野怪減傷,提升打野效率,實打實的提升,潘森將會獲得更高的使用率。
− 元素女皇 奇亞娜 ...
元素女皇 奇亞娜
典型的職業亮眼玩家背鍋,奇亞娜大招CD固定這一刀砍的有點傷。
− 迅捷斥候 提莫 ...
迅捷斥候 提莫
提莫這個大招的加強很有意思,非戰鬥狀態下的河蟹不會觸發蘑菇,那麼本來較為安全的河道也會危機四伏,同時,蘑菇可以無限彈跳也會為提莫增加很多可玩性,比如,敵人在龍坑打龍,提莫在龍坑上面扔蘑菇依靠彈跳來為敵人造成麻煩。
− 逆羽 霞 ...
逆羽 霞
新皮膚剛出就遭砍,基礎護甲降低,對前期對拼能力有了削弱,大招冷卻的提高更是讓霞少了很多秀操作的空間,這一刀也是砍的有些傷。
− 皮城女警 凱特琳 ...
皮城女警 凱特琳
數值加強
− 時間刺客 艾克 ...
時間刺客 艾克
不錯的數值加強
− 戲命師 燼 ...
戲命師 燼
數值加強
− 復仇之矛 卡莉絲塔 ...
復仇之矛 卡莉絲塔
不錯的數值加強,前期更有壓制力。
− 虛空之女 卡莎 ...
虛空之女 卡莎
數值削弱,但是無傷大雅,卡莎後期在於刺客般切後秒脆皮能力和不錯的被動打肉能力,羊刀疊起來後這部分數值的意義也就不大了。
− 曙光女神 蕾歐娜 ...
曙光女神 蕾歐娜
小加強,控制能力更強了。
− 聖槍遊俠 盧錫安 ...
聖槍遊俠 盧錫安
數值加強,不錯的提升。
− 賞金獵人 厄運小姐 ...
賞金獵人 厄運小姐
E技能前期減速能力大大提升,對於短腿的賞金來說,是個不錯的好消息,同時,AP賞金的收益變大,不知道會不會再來一陣輔助賞金的熱潮。
− 萬華通靈 妮蔻 ...
萬華通靈 妮蔻
無關緊要的改動
− 雪原雙子 努努和威朗普 ...
雪原雙子 努努和威朗普
前期gank能力的小削弱,但是確實無關緊要。但同時伴隨著數值的削弱,雪原雙子要難過了。
− 符文法師 瑞茲 ...
符文法師 瑞茲
吸血鬼的剋星?
− 祖安怒獸 沃裡克 ...
祖安怒獸 沃裡克
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些許攻擊力和大招傷害。盲僧本身就是一個前中期的節奏發動機,這種數值加成可以使盲僧在前期更具有統治力。
− 不屈之槍 潘森 ...
不屈之槍 潘森
Q技能新增額外傷害,提高了潘森的秒人能力,E技能移除野怪減傷,提升打野效率,實打實的提升,潘森將會獲得更高的使用率。
− 元素女皇 奇亞娜 ...
元素女皇 奇亞娜
典型的職業亮眼玩家背鍋,奇亞娜大招CD固定這一刀砍的有點傷。
− 迅捷斥候 提莫 ...
迅捷斥候 提莫
提莫這個大招的加強很有意思,非戰鬥狀態下的河蟹不會觸發蘑菇,那麼本來較為安全的河道也會危機四伏,同時,蘑菇可以無限彈跳也會為提莫增加很多可玩性,比如,敵人在龍坑打龍,提莫在龍坑上面扔蘑菇依靠彈跳來為敵人造成麻煩。
− 逆羽 霞 ...
逆羽 霞
新皮膚剛出就遭砍,基礎護甲降低,對前期對拼能力有了削弱,大招冷卻的提高更是讓霞少了很多秀操作的空間,這一刀也是砍的有些傷。
− 皮城女警 凱特琳 ...
皮城女警 凱特琳
數值加強
− 時間刺客 艾克 ...
時間刺客 艾克
不錯的數值加強
− 戲命師 燼 ...
戲命師 燼
數值加強
− 復仇之矛 卡莉絲塔 ...
復仇之矛 卡莉絲塔
不錯的數值加強,前期更有壓制力。
− 虛空之女 卡莎 ...
虛空之女 卡莎
數值削弱,但是無傷大雅,卡莎後期在於刺客般切後秒脆皮能力和不錯的被動打肉能力,羊刀疊起來後這部分數值的意義也就不大了。
− 曙光女神 蕾歐娜 ...
曙光女神 蕾歐娜
小加強,控制能力更強了。
− 聖槍遊俠 盧錫安 ...
聖槍遊俠 盧錫安
數值加強,不錯的提升。
− 賞金獵人 厄運小姐 ...
賞金獵人 厄運小姐
E技能前期減速能力大大提升,對於短腿的賞金來說,是個不錯的好消息,同時,AP賞金的收益變大,不知道會不會再來一陣輔助賞金的熱潮。
− 萬華通靈 妮蔻 ...
萬華通靈 妮蔻
無關緊要的改動
− 雪原雙子 努努和威朗普 ...
雪原雙子 努努和威朗普
前期gank能力的小削弱,但是確實無關緊要。但同時伴隨著數值的削弱,雪原雙子要難過了。
− 符文法師 瑞茲 ...
符文法師 瑞茲
吸血鬼的剋星?
− 祖安怒獸 沃裡克 ...
祖安怒獸 沃裡克
一個BUG修復而已。
− 暮光星靈 佐伊 ...
暮光星靈 佐伊
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些許攻擊力和大招傷害。盲僧本身就是一個前中期的節奏發動機,這種數值加成可以使盲僧在前期更具有統治力。
− 不屈之槍 潘森 ...
不屈之槍 潘森
Q技能新增額外傷害,提高了潘森的秒人能力,E技能移除野怪減傷,提升打野效率,實打實的提升,潘森將會獲得更高的使用率。
− 元素女皇 奇亞娜 ...
元素女皇 奇亞娜
典型的職業亮眼玩家背鍋,奇亞娜大招CD固定這一刀砍的有點傷。
− 迅捷斥候 提莫 ...
迅捷斥候 提莫
提莫這個大招的加強很有意思,非戰鬥狀態下的河蟹不會觸發蘑菇,那麼本來較為安全的河道也會危機四伏,同時,蘑菇可以無限彈跳也會為提莫增加很多可玩性,比如,敵人在龍坑打龍,提莫在龍坑上面扔蘑菇依靠彈跳來為敵人造成麻煩。
− 逆羽 霞 ...
逆羽 霞
新皮膚剛出就遭砍,基礎護甲降低,對前期對拼能力有了削弱,大招冷卻的提高更是讓霞少了很多秀操作的空間,這一刀也是砍的有些傷。
− 皮城女警 凱特琳 ...
皮城女警 凱特琳
數值加強
− 時間刺客 艾克 ...
時間刺客 艾克
不錯的數值加強
− 戲命師 燼 ...
戲命師 燼
數值加強
− 復仇之矛 卡莉絲塔 ...
復仇之矛 卡莉絲塔
不錯的數值加強,前期更有壓制力。
− 虛空之女 卡莎 ...
虛空之女 卡莎
數值削弱,但是無傷大雅,卡莎後期在於刺客般切後秒脆皮能力和不錯的被動打肉能力,羊刀疊起來後這部分數值的意義也就不大了。
− 曙光女神 蕾歐娜 ...
曙光女神 蕾歐娜
小加強,控制能力更強了。
− 聖槍遊俠 盧錫安 ...
聖槍遊俠 盧錫安
數值加強,不錯的提升。
− 賞金獵人 厄運小姐 ...
賞金獵人 厄運小姐
E技能前期減速能力大大提升,對於短腿的賞金來說,是個不錯的好消息,同時,AP賞金的收益變大,不知道會不會再來一陣輔助賞金的熱潮。
− 萬華通靈 妮蔻 ...
萬華通靈 妮蔻
無關緊要的改動
− 雪原雙子 努努和威朗普 ...
雪原雙子 努努和威朗普
前期gank能力的小削弱,但是確實無關緊要。但同時伴隨著數值的削弱,雪原雙子要難過了。
− 符文法師 瑞茲 ...
符文法師 瑞茲
吸血鬼的剋星?
− 祖安怒獸 沃裡克 ...
祖安怒獸 沃裡克
一個BUG修復而已。
− 暮光星靈 佐伊 ...
暮光星靈 佐伊
小小的數值加強。
− 荊棘之興 婕拉 ...
荊棘之興 婕拉
作者:NGA-草木菥蓂
先說這次兩個個改動比較大的英雄
− 鑄星龍王 奧瑞利安·索爾 ...
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
龍王被動傷害變低,W技能的更改使得龍王更偏向於爆發同時失去了持續輸出的能力,同時龍王E技能的改動已經很明顯的給了龍王一個定位,遊走支援型中單。
− 正義天使 凱爾 ...
正義天使 凱爾
凱爾改動很大,被動的升級順序的改變使得凱爾在前期不在那麼的弱勢,6級之後變為遠程之後對於對線能力和發育能力有了一個很大的提升。
於此交換的則是天使的後期能力,真實傷害的取消使得凱爾打肉不在那麼輕鬆愜意,魔抗裝備依舊能夠抵抗凱爾帶來的傷害。
總的來說,凱爾的改動已經逐漸趨於正常型英雄,可以使用了。
然後說說其他的英雄。
− 暗裔劍魔 亞托克斯 ...
暗裔劍魔 亞托克斯
大大削弱了清兵能力,同時減少了部分續航能力,為什麼說部分,以前被動只能回覆額外傷害,現在回覆總傷害,續航能力有所下降,但不足以致命,但是線上會非常難受。
劍魔本身是打架英雄,後期清兵能力削弱只能說有部分影響,但還算能夠苟延殘喘。
− 離群之刺 阿卡麗 ...
離群之刺 阿卡麗
阿卡麗是真正的砍到了痛處,控制沒了,阿卡麗突進的時候將很有可能會遭到反制。同時,斬殺線的降低,大招CD提高,都讓阿卡麗這個英雄變成了雞肋。
− 黑暗之女 安妮 ...
黑暗之女 安妮
為什麼安妮會在明顯變化的英雄中,原因就是這個爆發性移速的增加,為安妮提供了一個能夠入場甚至開團的機會,而安妮缺少的就是可以先手開團的能力,這對安妮來說是一個大大的加強。
傷害減免的降低真的不算什麼,安妮畢竟是一個後排法師而不是前排。
− 痛苦之擁 伊芙琳 ...
痛苦之擁 伊芙琳
R技能暴擊加成提高了40%,同時提高了基礎傷害,這樣伊芙琳成為了派克一樣的存在,到了斬殺線,基本就是必死。
− 正義巨像 加里奧 ...
正義巨像 加里奧
面板數值提升較非常大,可以用來打小號,但是依然沒有什麼卵用,加里奧無人問津的原因不是傷害太低,而是不能W閃,但是一旦可以W閃,加里奧很快又能成為比賽場上的常客,估計設計師也很頭疼。
− 盲僧 李青 ...
盲僧 李青
提高了些許攻擊力和大招傷害。盲僧本身就是一個前中期的節奏發動機,這種數值加成可以使盲僧在前期更具有統治力。
− 不屈之槍 潘森 ...
不屈之槍 潘森
Q技能新增額外傷害,提高了潘森的秒人能力,E技能移除野怪減傷,提升打野效率,實打實的提升,潘森將會獲得更高的使用率。
− 元素女皇 奇亞娜 ...
元素女皇 奇亞娜
典型的職業亮眼玩家背鍋,奇亞娜大招CD固定這一刀砍的有點傷。
− 迅捷斥候 提莫 ...
迅捷斥候 提莫
提莫這個大招的加強很有意思,非戰鬥狀態下的河蟹不會觸發蘑菇,那麼本來較為安全的河道也會危機四伏,同時,蘑菇可以無限彈跳也會為提莫增加很多可玩性,比如,敵人在龍坑打龍,提莫在龍坑上面扔蘑菇依靠彈跳來為敵人造成麻煩。
− 逆羽 霞 ...
逆羽 霞
新皮膚剛出就遭砍,基礎護甲降低,對前期對拼能力有了削弱,大招冷卻的提高更是讓霞少了很多秀操作的空間,這一刀也是砍的有些傷。
− 皮城女警 凱特琳 ...
皮城女警 凱特琳
數值加強
− 時間刺客 艾克 ...
時間刺客 艾克
不錯的數值加強
− 戲命師 燼 ...
戲命師 燼
數值加強
− 復仇之矛 卡莉絲塔 ...
復仇之矛 卡莉絲塔
不錯的數值加強,前期更有壓制力。
− 虛空之女 卡莎 ...
虛空之女 卡莎
數值削弱,但是無傷大雅,卡莎後期在於刺客般切後秒脆皮能力和不錯的被動打肉能力,羊刀疊起來後這部分數值的意義也就不大了。
− 曙光女神 蕾歐娜 ...
曙光女神 蕾歐娜
小加強,控制能力更強了。
− 聖槍遊俠 盧錫安 ...
聖槍遊俠 盧錫安
數值加強,不錯的提升。
− 賞金獵人 厄運小姐 ...
賞金獵人 厄運小姐
E技能前期減速能力大大提升,對於短腿的賞金來說,是個不錯的好消息,同時,AP賞金的收益變大,不知道會不會再來一陣輔助賞金的熱潮。
− 萬華通靈 妮蔻 ...
萬華通靈 妮蔻
無關緊要的改動
− 雪原雙子 努努和威朗普 ...
雪原雙子 努努和威朗普
前期gank能力的小削弱,但是確實無關緊要。但同時伴隨著數值的削弱,雪原雙子要難過了。
− 符文法師 瑞茲 ...
符文法師 瑞茲
吸血鬼的剋星?
− 祖安怒獸 沃裡克 ...
祖安怒獸 沃裡克
一個BUG修復而已。
− 暮光星靈 佐伊 ...
暮光星靈 佐伊
小小的數值加強。
− 荊棘之興 婕拉 ...
荊棘之興 婕拉
大招CD減少,不錯的加強。