若英雄們被動增強十倍,擼友:死歌毫無遊戲體驗,誰還敢殺大嘴?

英雄聯盟 坦克 威力 電競 遊戲 徐星星聯盟 2018-11-28
若英雄們被動增強十倍,擼友:死歌毫無遊戲體驗,誰還敢殺大嘴?

最近看到很多關於英雄聯盟的猜想,於是自己也想參與一波。英雄聯盟目前來說遊戲機制已經非常平衡了,當然也會有版本強勢和弱勢的關係,但是相對於以前的LOL來說,已經非常和諧了。那麼,我們就來腦洞一下,如果英雄聯盟裡的英雄們被動增強十倍,會發生什麼呢?或者說,誰將會最受益,誰將最難受。

若英雄們被動增強十倍,擼友:死歌毫無遊戲體驗,誰還敢殺大嘴?

最受益英雄——靠被動輸出的大嘴

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對於很多玩家來說,大嘴都是一個高難度的英雄,大嘴雖然傷害爆炸但是沒有位移,而且自身非常脆,這也就導致了很多人想嘗試一把大嘴,結果出去看傷害面板的時候發現自己打出的全是真實傷害。那麼,如果被動增強十倍,大嘴將無人敢動。目前大嘴的大招會造成傷害100(25x英雄等級)的傷害,如果增強後,在一級就可以造成1250的真實傷害,到了18級可以造成5500的真實傷害!哪怕是前排英雄們,也扛不住這一下的傷害啊。

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那麼團戰裡會出現什麼樣的場面呢?前排坦克:“我去,劫,你秒什麼大嘴啊,一下子把我炸死了,打個毛線遊戲啊。”劫:“mmp?那我該做什麼,我不秒他你也扛不了他五秒啊!”只能說,嚴重破壞了遊戲平衡了,大家很可能會看到一個大嘴屍體追著五個人的場面。

得到史詩級增強的英雄——被動造成百分比傷害的英雄

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這類的英雄指的就是被動會讓自己的傷害造成百分比的英雄,比如火男、皇子、劍姬、螃蟹等等。比如皇子吧,目前是被動會造成敵人當前生命值8%的傷害,也就是說你1000血皇子就直接A你80血,增強十倍後就是800血!不過皇子的傷害並不是真實傷害,敵人有護甲的時候可以免疫部分傷害,不過同樣很強力。說到了真傷,那最強的就是劍姬啦,直接25%的真傷,還有額外攻擊力的加成,還玩什麼,三下一個坦克,兩下一個脆皮。

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這樣的話團戰中就會有什麼場面呢?我們以皇子威力,皇子肯定就不是單純的切後排了,先挨個A一遍敵方前排,之後大招過去輕鬆秒掉敵人後排,回來後在給敵方前排一下。一波團戰就完事了,對方坦克:“我去,你這搞什麼啊?還玩不玩啊?德瑪西亞坑死人啊!”

最難受的英雄——復活流

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為什麼復活流很難受呢?我們拿鳳凰做代表吧,如果你死了,你就要用十倍的復活時間,也就是從6s辦成60s。除此之外,冷卻時間也將增加十倍,240s可以復活一次將會變成2400s復活一次,也就是40分鐘才能復活一次,而且就算冷卻好了也要等60s才能復活,雖然有抗性增益,但是前期會減少很多抗性,直接減少幾百的護甲,小兵都能殺了她吧,即使後期增加小几百護甲,也扛不了60s啊。

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毫無遊戲體驗的英雄——死歌

若英雄們被動增強十倍,擼友:死歌毫無遊戲體驗,誰還敢殺大嘴?

我不知道死歌還能獲得什麼增益,死後靈體存在七秒時間,也就是增加了七十秒。其實死歌這樣完全可以去對面泉水了,不過要有裝備的支撐,那樣可以直接做到封路,敵人只要一出來就立馬殘血,有大招還能直接秒掉敵人。不過,這樣很難堅持的後期,前期死了70S復活時間,還玩啥啊,可以選擇無限送死死在敵方大水晶,之後一直清兵線,不過根本沒有什麼遊戲體驗了。

若英雄們被動增強十倍,擼友:死歌毫無遊戲體驗,誰還敢殺大嘴?

當然相信大家還可以說出很多能獲得增益的英雄,比如小炮可以直接變身98K隔著一個屏幕輸出了,卡牌一波兵就可以暴富,吸血鬼直接變身不死之身,獅子狗幾千碼的距離就可以跳人,直接從這個BUFF跳到那個BUFF。不得不說,太破壞平衡了。

本次文章純屬娛樂,大家還有什麼在增強十倍後更弱的英雄嗎?感謝大家的觀看,祝大家生活愉快。

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