'刀塔霸業慘遭雲頂之奕吊打?海外市場騰訊卻輸得一敗塗地'

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LOL的自走棋遊戲《雲頂之奕》已經上線一段時間了,一躍成為當下最火爆的遊戲之一,幾乎壟斷了國內的自走棋遊戲市場。而更早的V社正版自走棋《刀塔霸業》卻在上線一週後熱度就開始急劇下滑,如今已遠遠地被《雲頂之奕》甩在了身後。

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LOL的自走棋遊戲《雲頂之奕》已經上線一段時間了,一躍成為當下最火爆的遊戲之一,幾乎壟斷了國內的自走棋遊戲市場。而更早的V社正版自走棋《刀塔霸業》卻在上線一週後熱度就開始急劇下滑,如今已遠遠地被《雲頂之奕》甩在了身後。

刀塔霸業慘遭雲頂之奕吊打?海外市場騰訊卻輸得一敗塗地

《刀塔霸業》主要籠絡了《DOTA2》和V社的粉絲,而《雲頂之奕》則主要吸引《英雄聯盟》玩家。正因為《英雄聯盟》如今的熱度遠遠高於《DOTA2》,所以《雲頂之奕》的優勢才能如此巨大。而且論在國內的影響力,騰訊也是遠遠超過V社。打開各大直播平臺,會看到現在的知名遊戲主播,基本都在玩《雲頂之奕》。

目前,《刀塔霸業》在高峰期的在線人數在10萬左右徘徊,算上DOTA2遊廊自走棋的10萬在線,可以說“刀塔自走棋”這個品類的最高在線穩定在20萬左右。而騰訊的《雲頂之奕》在線人數足足在50萬以上,差距相當明顯。

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LOL的自走棋遊戲《雲頂之奕》已經上線一段時間了,一躍成為當下最火爆的遊戲之一,幾乎壟斷了國內的自走棋遊戲市場。而更早的V社正版自走棋《刀塔霸業》卻在上線一週後熱度就開始急劇下滑,如今已遠遠地被《雲頂之奕》甩在了身後。

刀塔霸業慘遭雲頂之奕吊打?海外市場騰訊卻輸得一敗塗地

《刀塔霸業》主要籠絡了《DOTA2》和V社的粉絲,而《雲頂之奕》則主要吸引《英雄聯盟》玩家。正因為《英雄聯盟》如今的熱度遠遠高於《DOTA2》,所以《雲頂之奕》的優勢才能如此巨大。而且論在國內的影響力,騰訊也是遠遠超過V社。打開各大直播平臺,會看到現在的知名遊戲主播,基本都在玩《雲頂之奕》。

目前,《刀塔霸業》在高峰期的在線人數在10萬左右徘徊,算上DOTA2遊廊自走棋的10萬在線,可以說“刀塔自走棋”這個品類的最高在線穩定在20萬左右。而騰訊的《雲頂之奕》在線人數足足在50萬以上,差距相當明顯。

刀塔霸業慘遭雲頂之奕吊打?海外市場騰訊卻輸得一敗塗地

但是放眼海外市場,騰訊卻在一項上敗給了V社,那就是手遊市場。《刀塔霸業》已經在海外發行了手遊版本,騰訊也在海外發行了自己的自走棋手遊《CHESS RUSH》,主打快節奏對局。但是《刀塔霸業》上線首週一直保持在策略遊戲分類前十的位置,而《CHESS RUSH》卻始終在100名徘徊。

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LOL的自走棋遊戲《雲頂之奕》已經上線一段時間了,一躍成為當下最火爆的遊戲之一,幾乎壟斷了國內的自走棋遊戲市場。而更早的V社正版自走棋《刀塔霸業》卻在上線一週後熱度就開始急劇下滑,如今已遠遠地被《雲頂之奕》甩在了身後。

刀塔霸業慘遭雲頂之奕吊打?海外市場騰訊卻輸得一敗塗地

《刀塔霸業》主要籠絡了《DOTA2》和V社的粉絲,而《雲頂之奕》則主要吸引《英雄聯盟》玩家。正因為《英雄聯盟》如今的熱度遠遠高於《DOTA2》,所以《雲頂之奕》的優勢才能如此巨大。而且論在國內的影響力,騰訊也是遠遠超過V社。打開各大直播平臺,會看到現在的知名遊戲主播,基本都在玩《雲頂之奕》。

目前,《刀塔霸業》在高峰期的在線人數在10萬左右徘徊,算上DOTA2遊廊自走棋的10萬在線,可以說“刀塔自走棋”這個品類的最高在線穩定在20萬左右。而騰訊的《雲頂之奕》在線人數足足在50萬以上,差距相當明顯。

刀塔霸業慘遭雲頂之奕吊打?海外市場騰訊卻輸得一敗塗地

但是放眼海外市場,騰訊卻在一項上敗給了V社,那就是手遊市場。《刀塔霸業》已經在海外發行了手遊版本,騰訊也在海外發行了自己的自走棋手遊《CHESS RUSH》,主打快節奏對局。但是《刀塔霸業》上線首週一直保持在策略遊戲分類前十的位置,而《CHESS RUSH》卻始終在100名徘徊。

刀塔霸業慘遭雲頂之奕吊打?海外市場騰訊卻輸得一敗塗地

更誇張的是,《刀塔霸業》手游上線一週在全球的下載量已經突破了150萬,而《CHESS RUSH》上線一週的下載量只有五位數,差距更為巨大。其實這種差距也是可以預想到的,畢竟《刀塔霸業》手遊有著端遊的加持,受眾範圍更廣,而《CHESS RUSH》沒有任何知名度,也沒有IP加持,國外玩家很難注意到。

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LOL的自走棋遊戲《雲頂之奕》已經上線一段時間了,一躍成為當下最火爆的遊戲之一,幾乎壟斷了國內的自走棋遊戲市場。而更早的V社正版自走棋《刀塔霸業》卻在上線一週後熱度就開始急劇下滑,如今已遠遠地被《雲頂之奕》甩在了身後。

刀塔霸業慘遭雲頂之奕吊打?海外市場騰訊卻輸得一敗塗地

《刀塔霸業》主要籠絡了《DOTA2》和V社的粉絲,而《雲頂之奕》則主要吸引《英雄聯盟》玩家。正因為《英雄聯盟》如今的熱度遠遠高於《DOTA2》,所以《雲頂之奕》的優勢才能如此巨大。而且論在國內的影響力,騰訊也是遠遠超過V社。打開各大直播平臺,會看到現在的知名遊戲主播,基本都在玩《雲頂之奕》。

目前,《刀塔霸業》在高峰期的在線人數在10萬左右徘徊,算上DOTA2遊廊自走棋的10萬在線,可以說“刀塔自走棋”這個品類的最高在線穩定在20萬左右。而騰訊的《雲頂之奕》在線人數足足在50萬以上,差距相當明顯。

刀塔霸業慘遭雲頂之奕吊打?海外市場騰訊卻輸得一敗塗地

但是放眼海外市場,騰訊卻在一項上敗給了V社,那就是手遊市場。《刀塔霸業》已經在海外發行了手遊版本,騰訊也在海外發行了自己的自走棋手遊《CHESS RUSH》,主打快節奏對局。但是《刀塔霸業》上線首週一直保持在策略遊戲分類前十的位置,而《CHESS RUSH》卻始終在100名徘徊。

刀塔霸業慘遭雲頂之奕吊打?海外市場騰訊卻輸得一敗塗地

更誇張的是,《刀塔霸業》手游上線一週在全球的下載量已經突破了150萬,而《CHESS RUSH》上線一週的下載量只有五位數,差距更為巨大。其實這種差距也是可以預想到的,畢竟《刀塔霸業》手遊有著端遊的加持,受眾範圍更廣,而《CHESS RUSH》沒有任何知名度,也沒有IP加持,國外玩家很難注意到。

刀塔霸業慘遭雲頂之奕吊打?海外市場騰訊卻輸得一敗塗地

如果騰訊想在海外手遊自走棋市場取得優勢,就只能期待《雲頂之奕》的手遊版本上線了。之前還有消息稱騰訊將推出《英雄聯盟》手遊,到時候應該也會在遊戲中搭載《雲頂之奕》玩法。如果真的上線了,以騰訊的宣傳能力,一定會在國內外掀起熱潮。

目前國內的自走棋手遊市場競爭也很激烈,前有《赤潮自走棋》,後有《多多自走棋》,尤其是《多多自走棋》已經和騰訊達成了合作,作為最早興起的自走棋遊戲,《多多自走棋》也擁有數十萬的玩家基礎。等到《刀塔霸業》手遊和《CHESS RUSH》在國內上線,競爭一定會更加激烈。

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