'操作不行戰術來補?雲頂之弈究竟是LOL的進步還是黔驢技窮?'

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眾所周知英雄聯盟是一款英雄對戰MOBA競技網遊,從LOL剛誕生到如今已經經歷了快十年的時間,它的遊戲模式一直沒有改變,都是在召喚師峽谷、扭曲叢林、嚎哭深淵進行的5V5或是3V3的戰鬥,偶爾也出過星之守護者闖關地圖,但是都離不開競技的形式。

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眾所周知英雄聯盟是一款英雄對戰MOBA競技網遊,從LOL剛誕生到如今已經經歷了快十年的時間,它的遊戲模式一直沒有改變,都是在召喚師峽谷、扭曲叢林、嚎哭深淵進行的5V5或是3V3的戰鬥,偶爾也出過星之守護者闖關地圖,但是都離不開競技的形式。

操作不行戰術來補?雲頂之弈究竟是LOL的進步還是黔驢技窮?

不過從今年上半年開始就傳出LOL也要出一款自己的"自走棋"模式——雲頂之弈,歷時半年多,雲頂之弈終於在上週和我們見面了。

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眾所周知英雄聯盟是一款英雄對戰MOBA競技網遊,從LOL剛誕生到如今已經經歷了快十年的時間,它的遊戲模式一直沒有改變,都是在召喚師峽谷、扭曲叢林、嚎哭深淵進行的5V5或是3V3的戰鬥,偶爾也出過星之守護者闖關地圖,但是都離不開競技的形式。

操作不行戰術來補?雲頂之弈究竟是LOL的進步還是黔驢技窮?

不過從今年上半年開始就傳出LOL也要出一款自己的"自走棋"模式——雲頂之弈,歷時半年多,雲頂之弈終於在上週和我們見面了。

操作不行戰術來補?雲頂之弈究竟是LOL的進步還是黔驢技窮?

首批擁有測試資格的玩家寥寥無幾,可能是因為大部分人沒有測試資格怨聲連天,又或是因為官方也希望自己的作品儘早和大家見面,終於在7月11日雲頂之弈開放了全民測試,開放測試後大家對LOL自走棋卻褒貶不一。

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眾所周知英雄聯盟是一款英雄對戰MOBA競技網遊,從LOL剛誕生到如今已經經歷了快十年的時間,它的遊戲模式一直沒有改變,都是在召喚師峽谷、扭曲叢林、嚎哭深淵進行的5V5或是3V3的戰鬥,偶爾也出過星之守護者闖關地圖,但是都離不開競技的形式。

操作不行戰術來補?雲頂之弈究竟是LOL的進步還是黔驢技窮?

不過從今年上半年開始就傳出LOL也要出一款自己的"自走棋"模式——雲頂之弈,歷時半年多,雲頂之弈終於在上週和我們見面了。

操作不行戰術來補?雲頂之弈究竟是LOL的進步還是黔驢技窮?

首批擁有測試資格的玩家寥寥無幾,可能是因為大部分人沒有測試資格怨聲連天,又或是因為官方也希望自己的作品儘早和大家見面,終於在7月11日雲頂之弈開放了全民測試,開放測試後大家對LOL自走棋卻褒貶不一。

操作不行戰術來補?雲頂之弈究竟是LOL的進步還是黔驢技窮?

首先是這個戰棋模式,由於上半年DOTA的自走棋風靡一時,所以LOL不免又背上了"抄襲"的罪名,不過同類遊戲,相似總是難免的,所以大部分玩家還是很開心自己的遊戲能擁有自己的自走棋,而且這個模式似乎很容易讓人上癮,雖然打一把有可能要耗時一個鐘頭以上,但是還是阻止不了大家再戰一把的決心。

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眾所周知英雄聯盟是一款英雄對戰MOBA競技網遊,從LOL剛誕生到如今已經經歷了快十年的時間,它的遊戲模式一直沒有改變,都是在召喚師峽谷、扭曲叢林、嚎哭深淵進行的5V5或是3V3的戰鬥,偶爾也出過星之守護者闖關地圖,但是都離不開競技的形式。

操作不行戰術來補?雲頂之弈究竟是LOL的進步還是黔驢技窮?

不過從今年上半年開始就傳出LOL也要出一款自己的"自走棋"模式——雲頂之弈,歷時半年多,雲頂之弈終於在上週和我們見面了。

操作不行戰術來補?雲頂之弈究竟是LOL的進步還是黔驢技窮?

首批擁有測試資格的玩家寥寥無幾,可能是因為大部分人沒有測試資格怨聲連天,又或是因為官方也希望自己的作品儘早和大家見面,終於在7月11日雲頂之弈開放了全民測試,開放測試後大家對LOL自走棋卻褒貶不一。

操作不行戰術來補?雲頂之弈究竟是LOL的進步還是黔驢技窮?

首先是這個戰棋模式,由於上半年DOTA的自走棋風靡一時,所以LOL不免又背上了"抄襲"的罪名,不過同類遊戲,相似總是難免的,所以大部分玩家還是很開心自己的遊戲能擁有自己的自走棋,而且這個模式似乎很容易讓人上癮,雖然打一把有可能要耗時一個鐘頭以上,但是還是阻止不了大家再戰一把的決心。

操作不行戰術來補?雲頂之弈究竟是LOL的進步還是黔驢技窮?

讓部分人吐槽的是這種模式前期太看臉了,有的歐皇前期臉好,直接合成個3級兵,或者打完三波小怪,2個大件,好了,其他人可以宣佈前半程死亡,雖說後期也要看排兵佈陣,但是能不能撐到後期都是個問題。

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眾所周知英雄聯盟是一款英雄對戰MOBA競技網遊,從LOL剛誕生到如今已經經歷了快十年的時間,它的遊戲模式一直沒有改變,都是在召喚師峽谷、扭曲叢林、嚎哭深淵進行的5V5或是3V3的戰鬥,偶爾也出過星之守護者闖關地圖,但是都離不開競技的形式。

操作不行戰術來補?雲頂之弈究竟是LOL的進步還是黔驢技窮?

不過從今年上半年開始就傳出LOL也要出一款自己的"自走棋"模式——雲頂之弈,歷時半年多,雲頂之弈終於在上週和我們見面了。

操作不行戰術來補?雲頂之弈究竟是LOL的進步還是黔驢技窮?

首批擁有測試資格的玩家寥寥無幾,可能是因為大部分人沒有測試資格怨聲連天,又或是因為官方也希望自己的作品儘早和大家見面,終於在7月11日雲頂之弈開放了全民測試,開放測試後大家對LOL自走棋卻褒貶不一。

操作不行戰術來補?雲頂之弈究竟是LOL的進步還是黔驢技窮?

首先是這個戰棋模式,由於上半年DOTA的自走棋風靡一時,所以LOL不免又背上了"抄襲"的罪名,不過同類遊戲,相似總是難免的,所以大部分玩家還是很開心自己的遊戲能擁有自己的自走棋,而且這個模式似乎很容易讓人上癮,雖然打一把有可能要耗時一個鐘頭以上,但是還是阻止不了大家再戰一把的決心。

操作不行戰術來補?雲頂之弈究竟是LOL的進步還是黔驢技窮?

讓部分人吐槽的是這種模式前期太看臉了,有的歐皇前期臉好,直接合成個3級兵,或者打完三波小怪,2個大件,好了,其他人可以宣佈前半程死亡,雖說後期也要看排兵佈陣,但是能不能撐到後期都是個問題。

操作不行戰術來補?雲頂之弈究竟是LOL的進步還是黔驢技窮?

總的來說英雄聯盟開發這個新模式,給玩家帶來了兩種不同的情緒,一部分人認為這是LOL的創新,不僅僅侷限於競技對戰,而且可以拉回一大批已經AFK的玩家,走一波情懷,另一部分人則認為出這個模式簡直就是浪費時間,放著英雄平衡性問題不好好處理,要來做什麼自走棋,是黔驢技窮的表現,大家怎麼看呢?

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