新版本輔助牛頭增強,老年人手速也能wq二連:選對方最近的小兵W,再Q人

英雄聯盟 網遊 遊戲 秀爽遊戲 2017-08-02

7.14版本中,在大家的眼裡看到的,除過新英雄凱隱的出現,同時還有著已經發布重做信息的厄加特,然而,在大家的關注點都被轉移走的時候,另一個輔助英雄,卻在悄無聲息中得到了一次不錯的增強。

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在7.14版本中牛頭的勝率和登場率都成功擠進前5

牛頭酋長 阿利斯塔

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牛頭一直以來都是下路非常好用的一個輔助英雄,首先,控制能力上,擁有著Q技能的擊飛以及W技能的擊退和位移,讓牛頭這個英雄不但擁有著WQ二連這種基礎連招,同時還有著Q閃以及各種利用小兵和野怪進行位移的騷操作,然而,對於大多數人來說,牛頭是一個無腦而簡單粗暴的英雄,但在實際中,這個英雄同樣擁有著屬於自己的魅力。

團隊定位

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首先,牛頭是一個下路的輔助,在早期的時候,我們甚至見到過牛頭上單以及牛頭中單的存在,但隨著越來越多召喚師的測試,牛頭這個英雄非常不適合在上路以及中路,他的技能設定以及英雄的屬性使得這個英雄更適合作為一個輔助來存在。

對於牛頭來說,雷霆最強的版本時很多有夢想的輔助都會選擇雷霆來作為自己的基石天賦,然後在下路利用WQ二連配合上牛頭之前的被動,一瞬間就可以打出雷霆效果,在帶著AP符文的情況下,前期還是可以造成一定的傷害的,然而隨著時間推移,除非是大順風碾壓局,一般情況下牛頭都會選擇將自己的巫妖之禍啊,帽子啊之類的裝備賣掉,換成中規中矩的輔助裝,而在這裡,我需要強調的一點是,牛頭並不是一個純粹的肉裝英雄,如果有機會,出裝上選擇一個冰拳在某些時候可以造成意想不到的效果。

牛頭改動之後,之前的被動技能變成了現在E技能的AOE傷害,在傷害數值上有一定的減少,但在英雄的整體戰鬥力上,是有著不錯的加強的,首先是之前E技能的回血,現在變成了被動技能,而在之前的時候如果剛巧沒有藍的情況下,即使CD轉好也沒有讓自己回血的機會。而現在牛頭的回血技能不但沒有失去,反而多出了一個E技能四下之後普攻的眩暈效果,無疑,這是一個不錯的增強。

7.14版本增強

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R堅定意志

傷害減免:50/60/70% → 55/65/75%

新增清晰性:現在將顯示【堅定意志】對每次傷害的減免程度(僅阿利斯塔及其攻擊者可見)

7.14版本中,我們首先看到的就是單純數值上面的增強,多出的5%減傷效果在面對敵方裝備非常好的C位時非常好用,無論是前期的對線還是後期的團戰,面對敵方C位時,都有效增加了牛頭的坦度,更加容易抗住敵方的傷害,從而幫助隊友打出更多的控制出來。

符文天賦

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移動速度對於牛頭來說有著意想不到的好處,在前期面對敵方ADC時,多出來的移速可以讓牛頭儘快走到合適的位置擊飛ADC,然後W推回來,而在中期,大多數的輔助牛頭都是喜歡做出五速鞋來進行支援的,所以擁有移速符文配合五速鞋的情況下可以非常快的進行支援隊友,從而幫助隊友建立一個團隊的優勢出來。

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而在天賦方面,巨像的勇氣是最適合牛頭的基石天賦了,首先,牛頭的QWE三個技能都是可以觸發巨像的勇氣的,無論是Q技能的擊飛,W技能的擊退以及E技能的眩暈,都能夠觸發巨像的勇氣帶來的護盾效果,這個護盾可以幫助牛頭更加有效的在開團以及控制時能夠給自己提供足夠的護盾來防止自己被直接秒殺,尤其是在後期面對敵方更多的人時,牛頭可以利用巨像的勇氣來讓自己獲得更加多的護盾。

推薦出裝

很多人在看過職業賽事之後,會學著職業賽事的出裝方式,出門選擇一個真眼和一瓶紅,但是實際上,在路人局中,打野很難和下路產生非常好的配合,所以,推薦出門選擇標準的工資裝和三瓶紅的出裝方式,這樣可以有效在前期和敵方下路進行2v2團戰時讓自己能夠保證一個足夠的血量,同時,也能夠讓自己在和對方的戰鬥中獲得更多的利益。

在第一次回城的時候,如果經濟較少的情況下,可以選擇先出一雙草鞋,如果下路面對奶媽風女之類容易陷入僵局託後期的英雄,中期可以很快做出自己的五速鞋,之後直接開始進行遊走,牛頭的控制能力使得他能夠在遊走中產生不錯的優勢,在擁有一定經濟的情況下,直接做出自己的山嶽之容,這樣既可以利用裝備的主動技能來帶給隊友一個護盾,同時還能夠更快刷新工資裝的被動來讓自己獲得更多的經濟,眼石也是一件非常重要的裝備,無論是在遊走時進行視野控制還是在對線中防止gank,眼石都能夠帶來非常大的作用,但在裝備沒有成型的情況下,沒有將眼石升級的必要,帶上鋼鐵烈陽之匣能夠更加好一些。

後期神裝上,救贖,騎士之誓都是非常合適的裝備,而最後一件裝備,當然就是這個版本中另一個巨大的改動了,那就是荊棘之甲。

荊棘之甲

【已更新】荊棘之甲

合成路線:布甲+鎖子甲+1250金幣→ 棘刺背心+紅水晶+守望者鎧甲+400金幣

總花費:2350 → 2900金幣

護甲:100 → 75

新增生命值:250

【已更新】唯一被動-荊棘:被普通攻擊命中時,會將25再加上你額外護甲值的10%以魔法傷害的形式回敬給攻擊者,攻擊者會受到重傷效果,持續1秒。

新增唯一被動-寒鐵:被普通攻擊命中時,會減少攻擊者15%的攻擊速度,持續1秒。

首先,反甲的屬性進行了大量的增強,包括基礎的面板護甲,守望者鎧甲加入合成公式對於新荊棘之甲來說是一個能夠帶來大量幫助的加強,而反甲不但擁有反傷的效果,同時還會給對手附帶1秒的重傷效果。牛頭在擁有這樣的裝備情況下,配合自己大招帶來的減傷,完全擁有讓對手瑟瑟發抖的能力。

英雄技巧

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1.牛頭的被動技能在擊殺或助攻英雄的情況下可以直接觸發一次回血效果,這相當於牛頭獲得了一個小型的危險遊戲效果,這一層效果能夠讓牛頭在殘血的情況下選擇果斷直接出擊,殘血情況下,WQ控制觸發巨像的勇氣,之後還可以利用自己的被動來獲得一次危險遊戲式的回血效果。

2.牛頭的WQ需要一定的手速,但是同時,還可以利用小兵來進行老年人WQ效果,首先,當敵方目標和小兵站在一起,W技能選擇一個最近的小兵,之後再使用Q技能將目標擊飛,這樣的WQ雖然能夠保證自己控制的穩定率,但同時這一種控制方式使得牛頭的W技能是沒有造成任何傷害的。

3.牛頭是可以進行Q閃的,但是選擇閃現Q更加穩定一些,可以閃現Q進敵方人群之中,然後W技能將核心英雄推回來,之後配合隊友直接完成擊殺。

結語

在最近的比賽和路人中,我們看到牛頭的登場率有了一定的提升,首先在於牛頭的技能簡單粗暴,英雄也是一個非常強大的坦克英雄,另一方面就在於牛頭和許多ADC之間可以產生非常不錯的英雄技能配合,包括卡莉斯塔,盧錫安等等都是可以和牛頭產生不錯的配合。