鬥魚挖走王者榮耀主播張大仙,背後竟是騰訊乾兒子與親兒子之爭?

最近鬥魚從企鵝電競高價挖走了王者榮耀的主播張大仙,還動用了最高級別推廣資源。張大仙開播4天,關注人數已突破百萬級別,拿下三榜第一,直接拉昇了鬥魚APP在各大應用分發市場的下載排名。

鬥魚挖走王者榮耀主播張大仙,背後竟是騰訊乾兒子與親兒子之爭?

從0粉開始,把張大仙捧成今天400萬粉的行業一哥,沒想到被鬥魚挖了牆角,企鵝電競自然很生氣,發了一份“關於企鵝電競主播張大仙嚴重違約”的公告。

而據張大仙8月6日凌晨的長文透露,選擇跳槽鬥魚是因為家裡生意出現變故,欠了不少債,連房子都抵了。文中提到,企鵝電競已經在盡力幫他,只是“力不從心”,而鬥魚此時給了高百倍的簽約費。

鬥魚挖走王者榮耀主播張大仙,背後竟是騰訊乾兒子與親兒子之爭?

電競直播平臺一直存在著強頭部效應。不管是LOL還是今天的王者榮耀,主播都是平臺人氣的主要來源和流量入口,屬於平臺的核心競爭力。

如今張大仙開了這個頭,當年LOL主播相互競價攀比跳槽的事件看來又要重演了。隨著移動電競(尤其是王者榮耀)的崛起,各大平臺這場以主播為核心的“軍備競爭”估計難以避免。

一、電競直播是內容生態的一部分,在當前的同質化競爭下,誰有好的內容源,誰就是贏家,賽道本質是資本的競爭。

資本進入收割期,整個直播行業大跳水。電競直播在這樣的環境下逆勢增長,成為救命稻草;如今行業只剩下頭部玩家,大家面臨著同質化競爭。

直播行業大風起時,各平臺如雨後春筍般,遍地都是。一轉眼,映客已經賣身,直播的創投、孵化投資越來越少。

一直播聯合創始人雷濤直言:整個行業將在2017年下半年徹底關閉對新玩家的入口。過去一年在資本市場上掀起的直播熱潮,隨著競爭深入,已然變成頭部玩家的同質化競爭。

在整個大盤往下掉的趨勢下,手遊電競直播反而逆勢上升。王者榮耀將整個手遊市場拉上新高地,帶來了移動電競用戶的爆發式增長,這些用戶對優質的直播內容存在剛需。因此,“移動電競直播”這根救命稻草一出現,就迅速變成“兵家必爭之地”。

鬥魚挖走王者榮耀主播張大仙,背後竟是騰訊乾兒子與親兒子之爭?

直播是內容生態的一部分,內容生態的本質是要抓頭部內容,好的內容源是制勝關鍵。

看直播的本質是在消費內容,直播平臺的競爭實質上也是內容生態的競爭。要獲勝,就要不惜一切代價去抓頭部內容。這一點早已在當年視頻網站之爭中被驗證:用戶永遠偏愛頭部內容。

和視頻網站要燒錢買頭部優質版權一樣,今天的電競直播平臺也要砸錢招攬頭部主播。不管是MC天佑跳槽火山,還是陌陌的阿冷被鬥魚挖角,都在闡述這個事實:直播平臺沒有不可複製的壁壘,內容為王。

頭部直播平臺的同質化競爭進入白熱階段,競爭時間窗口被縮短,開啟“軍備競賽”狀態,有資本加持才有玩下去的資格。

好內容一定是貴的,這也是視頻行業發展多年仍難盈利的重要原因。儘管如此,錢還是接著燒,因為只有這些頭部優質內容才能帶來用戶,用戶足夠多,單用戶流量成本就能攤薄。

今天的直播也一樣,各平臺費盡心思,開出上百倍的高價去挖頭部主播,因為用戶會跟著主播跑。搶主播要燒錢,燒錢就得拼資本,有資本支持,直播平臺才能拿到下一場比賽的入場券。

遊戲直播行業經過一輪整合洗牌後,現在已經進入巨頭資本博弈的時代。一旦進入“軍備競賽”的狀態,留給各位玩家的時間就不多了,誰被玩死,誰能燒錢燒到第一,拭目以待。

可以確定的是,如果真的要吃這塊蛋糕,早燒錢早收益,越早越有先發優勢。前期還存在價值窪地,頭部主播越到後面會被炒得越貴,猶豫一下再追上去,耗費的成本已經不是一個量級。

二、騰訊又想讓親兒子和乾兒子大打出手,誰贏誰上?

鬥魚挖走張大仙,企鵝電競元氣大傷,這件事最有意思的地方在於,鬥魚是騰訊乾兒子,騰訊持有鬥魚股份;而企鵝電競是騰訊內部孵化的親骨肉,親兒子這次被幹兒子欺負上臉了。這一幕似曾相識啊。

騰訊的一貫作風是內部項目不行就砍,缺哪投哪,通過外部資本運作悶聲發大財。

俗話說得好,親疏有別;但在騰訊這兒,乾兒子和親兒子的對戰戲碼已經不是第一次上演了。

在搜索領域,為了對抗百度,2013年,騰訊向搜狗注資4.48億美元,殺掉親兒子騰訊搜搜,將其與其他相關資產一同併入搜狗,獲得搜狗完全攤薄後36.5%的股份。

2016年,騰訊擴大持股比例,取代搜狐成為最大的股東。現在搜狗這個乾兒子已經擁有微信公眾號、手機騰訊網、QQ空間等眾多鵝廠資源。

鬥魚挖走王者榮耀主播張大仙,背後竟是騰訊乾兒子與親兒子之爭?

另一樁則是在電商領域。騰訊親兒子拍拍2005年就上線了,一直半死不活,後來騰訊就投資了易迅,收下一個乾兒子

再後來,為了更好發力電商領域,騰訊把易迅徹底收購,乾兒子變親兒子。但怎麼折騰都沒用,最後騰訊把易迅和拍拍兩個親兒子一起砍了,認領了新的乾兒子京東,大夥一起給京東開路。

這次鬥魚和企鵝電競掐起來,除了企鵝電競自己發的一份違約公告,騰訊缺少有力的迴應。這讓人不得不多想:騰訊這次不會又選了乾兒子吧?

鬥魚挖走王者榮耀主播張大仙,背後竟是騰訊乾兒子與親兒子之爭?

皓哥認為這次情況有些不同。和搜索、電商不一樣,遊戲是騰訊的主核心業務,移動電競直播作為遊戲生態中的重要一環,這個還讓給外人,有些說不過去。

電商、搜索和O2O都是騰訊基因裡不擅長的領域。而騰訊的習慣是,不熟悉的領域內出現新東西,要先驗證可行再去發力。追得上那是極好,追不上,那索性通通讓乾兒子去做。

但遊戲不同,騰訊在遊戲這個根基上的佈局步步為營,其投資從國內到海外、從遊戲形態到終端技術都實現了全覆蓋。

遊戲是騰訊的主核心業務,移動電競直播作為遊戲生態鏈中的重要一環,能夠反哺遊戲,在沉澱流量的同時提高玩家粘性,未來更是有可能成為重要的分發入口,這是一塊大蛋糕。如果鬥魚把這事兒做了起來,下一步,分發遊戲也許就變成其重要盈利模式了。

我們不清楚騰訊如今對鬥魚的控制力如何,但從內部能力上看,移動電競直播作為王者榮耀的亞生態產品,和騰訊內部的資源、團隊是相匹配的,皓哥認為沒必要現在就抱著繳槍的心態。畢竟在這個自身最擅長的領域,還把有利可圖的業務讓給外人,說不過去啊。

三、分析和展望

企鵝電競如今仍有後勁,但要更上一層樓,短板必須補齊。

企鵝電競是個“超級富二代”,自帶8億QQ用戶流量,背靠全球最大的遊戲平臺。在這個背景下,很多產品都可以有不錯的數據表現,企鵝電競要證明的自己的價值其實還真不太容易;但今天張大仙的成功在一定程度上確實證明了它實力不弱。

皓哥作為前騰訊員工,基於對其深入瞭解,今天企鵝電競的困境可能有二。一是這個產品在騰訊旗下,團隊的自由度很可能受限。

這是所有大公司的通病,決策鏈條太長,反應速度比不上鬥魚這樣獨立的公司。二是企鵝電競這平臺還太嫩、太小,或許是沒到騰訊願意砸資源的程度,不然不至於拿不出這幾千萬。

有流量有賽事有生態,企鵝電競有能力再造幾個高人氣的新主播,但是從其目前情況來看,時間跨度以及資源投入恐怕要拖掉半條命。而且鬥魚能挖一個,其他平臺就能挖第二個,張大仙只是各平臺對主播高價爭奪戰的開幕。

鬥魚挖走王者榮耀主播張大仙,背後竟是騰訊乾兒子與親兒子之爭?

騰訊在內容生態上吃虧不是第一次,如今在重點發力趕超;移動電競直播作為內容生態的一部分,騰訊是要醞釀什麼大招嗎?

前面提到過,今天電競直播平臺的競爭本質上和當年視頻網站的競爭相同。當年騰訊視頻就沒敢砸錢,讓優酷土豆先做起來了;在頭部內容的價值被驗證之後,騰訊視頻再砸錢買版權去趕超,付出的代價大太多了。

如果當時騰訊有魄力早點做,今天的視頻行業也許就不是多頭混戰的局面了。

或許是吃過虧,看得出騰訊現在對內容生態格外重視,只是似乎都在“追”。

信息流分發上,用天天快報打今日頭條;在短視頻上,沒有拿得出手的產品,所以戰略佈局快手;同樣作為內容生態的一部分,這次家門口的移動電競直播,騰訊還會繼續“追”嗎?

鬥魚挖走王者榮耀主播張大仙,背後竟是騰訊乾兒子與親兒子之爭?

挖主播的惡性競爭出現後,企鵝電競和鬥魚都需要後續的資源跟進,若就此放任不管,那真是左手打右手。

皓哥預計,既然電競直播賽道的本質已經揭露,競爭也將馬上進入“軍備競爭”階段,按騰訊的行事風格,肯定不會坐視不管,說不定現在就在憋大招呢。

乾兒子認得早、發展得很好,親兒子實力也不弱,不知道最後騰訊是準備把鬥魚接回來當親兒子養呢,還是發大招,讓親兒子直接收割戰場,不留任何機會?

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