外媒一針見血評IG:一般LOL比賽分三階段,但IG自己制定了規則

IG在MSI小組賽前三天兵不血刃贏下了所有的比賽, 給全世界的觀眾都上演了幾場可莽可運營,可超鬼但絲毫不影響carry的神奇對局。不僅國內的觀眾對於IG的表現印象深刻,外國媒體同樣對於IG的表現表示震驚,在拳頭官方媒體“lolesport”中寫道:our game is centered around three different phases in the game·····


外媒一針見血評IG:一般LOL比賽分三階段,但IG自己制定了規則


大概意思為:我們lol賽事的比賽節奏大概分三個不同的階段,一是早期對線期,其中包括了一血一塔的爭奪,以及邊路換線的策略,這一階段最考驗選手的對線實力。二是圍繞地圖資源展開大小團戰時期,即圍繞大小龍甚至野區buff進行的各種大小團戰,此階段最考驗團隊之間的配合程度。三是大後期雙方爭奪大龍及遠古巨龍buff,並利用buff推進結束比賽的時期。


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能夠看出這三個階段的劃分是比較客觀易懂的,大致就是常規觀念上的比賽的前、中、後期。但是外媒畫風一轉,評述IG戰隊的風格則是:IG完全不遵守英雄聯盟賽事這三條常規階段!


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這裡針對IG對戰SKT那場16分鐘結束比賽的特殊對局進行解讀,說道:ning在選出青鋼影打野之後,在二級之時連續三次選擇gank,不是一次,不是兩次,而是整整三次。SKT下路被騷擾的二級開始就喪失了對線能力,整整兩分半鐘下路組合沒有見過對方小兵。等SKT下路組合再次回到對線期的時候,對面德萊文已經對位領先了一整件裝備,在某一時刻德萊文的對位經濟領先甚至達到了7000,這完全不是常規比賽的節奏。


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小編覺得IG能一路贏到現在,肯定不是運氣好而已,有的選手一路崩盤,被抓超鬼,那可能就只能稱OBC團戰很難發揮了。但是從IG我們能看到,上路被擊殺五六次,經濟還一直和對位持平,甚至慢慢會發現比對位選手高出兩級,這恐怕是選手個人對於細節處理完美導致。


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小編記得在看FW上單阿卡麗的第一視角時,hanabi這個選手賽30分鐘左右一共丟掉了7個大炮車。(不是被人干擾,是自己補著補著炮車漏了)這種小的細節經濟算下來也有不少的經濟,轉化到戰鬥力上是很可觀的,最不易令人察覺的是這7個大炮車從補刀上看只是七刀,但是經濟已經無形中拉開了兩個人頭的差距。大概theshy多次被擊殺,補兵和對面大致持平,經濟卻和對位選手一樣,就是因為這類細節吧?

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