'英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選'

英雄聯盟 吸血鬼 英雄聯盟S8 共由電競 2019-07-27
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在7月21日IG與FPX的焦點之戰中,IG最後以讓一追二的方式有驚無險拿下了比賽,也宣佈了FPX連勝的終結,在此之前,FPX是未嘗一敗的姿態,而反觀IG是一個狀態有所起伏的情況,所以IG這場比賽面對的壓力是非常大的。

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在7月21日IG與FPX的焦點之戰中,IG最後以讓一追二的方式有驚無險拿下了比賽,也宣佈了FPX連勝的終結,在此之前,FPX是未嘗一敗的姿態,而反觀IG是一個狀態有所起伏的情況,所以IG這場比賽面對的壓力是非常大的。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

而在第三局中IG的上單Theshy使用了一手吸血鬼讓Ning有機會去幫助下路,讓下路不會處於劣勢,而自己也發遇到後期成為真正吸敵人血液的鬼。

所以今天給大家帶來一首吸血鬼的標準攻略。

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在7月21日IG與FPX的焦點之戰中,IG最後以讓一追二的方式有驚無險拿下了比賽,也宣佈了FPX連勝的終結,在此之前,FPX是未嘗一敗的姿態,而反觀IG是一個狀態有所起伏的情況,所以IG這場比賽面對的壓力是非常大的。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

而在第三局中IG的上單Theshy使用了一手吸血鬼讓Ning有機會去幫助下路,讓下路不會處於劣勢,而自己也發遇到後期成為真正吸敵人血液的鬼。

所以今天給大家帶來一首吸血鬼的標準攻略。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

首先,我們要知道吸血鬼是一個標準的後期英雄,而且要知道為什麼,這主要是因為吸血鬼的被動,弗拉基米爾可以將生命值轉化為法強,將法強轉化為生命值,所以只要法強夠高,吸血鬼就夠肉,吸血鬼也可以成滿足"不肉怎麼輸出"這句話,而這個"足夠"就需要一定的發育了,吸血鬼比較標準的三件套是腰帶法穿帽子,當然這不是說任何情況下都這樣出,只是其中一種。

一、【吸血鬼的技能和使用技巧。】

被動技能就不必多說了,就是一個屬性加成,這個被動就決定了吸血鬼是一個要出半肉裝的英雄,算得上是法坦了,只不過不是上去抗傷害,而是擁有生命值避免自己被秒從而可以將傷害打足。

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在7月21日IG與FPX的焦點之戰中,IG最後以讓一追二的方式有驚無險拿下了比賽,也宣佈了FPX連勝的終結,在此之前,FPX是未嘗一敗的姿態,而反觀IG是一個狀態有所起伏的情況,所以IG這場比賽面對的壓力是非常大的。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

而在第三局中IG的上單Theshy使用了一手吸血鬼讓Ning有機會去幫助下路,讓下路不會處於劣勢,而自己也發遇到後期成為真正吸敵人血液的鬼。

所以今天給大家帶來一首吸血鬼的標準攻略。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

首先,我們要知道吸血鬼是一個標準的後期英雄,而且要知道為什麼,這主要是因為吸血鬼的被動,弗拉基米爾可以將生命值轉化為法強,將法強轉化為生命值,所以只要法強夠高,吸血鬼就夠肉,吸血鬼也可以成滿足"不肉怎麼輸出"這句話,而這個"足夠"就需要一定的發育了,吸血鬼比較標準的三件套是腰帶法穿帽子,當然這不是說任何情況下都這樣出,只是其中一種。

一、【吸血鬼的技能和使用技巧。】

被動技能就不必多說了,就是一個屬性加成,這個被動就決定了吸血鬼是一個要出半肉裝的英雄,算得上是法坦了,只不過不是上去抗傷害,而是擁有生命值避免自己被秒從而可以將傷害打足。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

Q技能是吸血鬼的主要賴線技能,之所以吸血鬼在前期對線可以被放養,就是因為吸血鬼有著W和Q的存在,Q技能的回血可以讓吸血鬼無壓力和對手換血,當然,不是爆發的,而是持續的戰鬥,雖然爆發也有(第三發Q技能)但是畢竟只有一下,其實第三發Q技能的一個細節很多剛上手吸血鬼的玩家都沒注意,就是第三發Q可以有一個短暫的加速,這個加速的作用還是比較明顯的,無論是用來追擊敵人給敵人E技能,還是用來換血拉開距離,都非常使用。

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在7月21日IG與FPX的焦點之戰中,IG最後以讓一追二的方式有驚無險拿下了比賽,也宣佈了FPX連勝的終結,在此之前,FPX是未嘗一敗的姿態,而反觀IG是一個狀態有所起伏的情況,所以IG這場比賽面對的壓力是非常大的。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

而在第三局中IG的上單Theshy使用了一手吸血鬼讓Ning有機會去幫助下路,讓下路不會處於劣勢,而自己也發遇到後期成為真正吸敵人血液的鬼。

所以今天給大家帶來一首吸血鬼的標準攻略。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

首先,我們要知道吸血鬼是一個標準的後期英雄,而且要知道為什麼,這主要是因為吸血鬼的被動,弗拉基米爾可以將生命值轉化為法強,將法強轉化為生命值,所以只要法強夠高,吸血鬼就夠肉,吸血鬼也可以成滿足"不肉怎麼輸出"這句話,而這個"足夠"就需要一定的發育了,吸血鬼比較標準的三件套是腰帶法穿帽子,當然這不是說任何情況下都這樣出,只是其中一種。

一、【吸血鬼的技能和使用技巧。】

被動技能就不必多說了,就是一個屬性加成,這個被動就決定了吸血鬼是一個要出半肉裝的英雄,算得上是法坦了,只不過不是上去抗傷害,而是擁有生命值避免自己被秒從而可以將傷害打足。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

Q技能是吸血鬼的主要賴線技能,之所以吸血鬼在前期對線可以被放養,就是因為吸血鬼有著W和Q的存在,Q技能的回血可以讓吸血鬼無壓力和對手換血,當然,不是爆發的,而是持續的戰鬥,雖然爆發也有(第三發Q技能)但是畢竟只有一下,其實第三發Q技能的一個細節很多剛上手吸血鬼的玩家都沒注意,就是第三發Q可以有一個短暫的加速,這個加速的作用還是比較明顯的,無論是用來追擊敵人給敵人E技能,還是用來換血拉開距離,都非常使用。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

W技能就是吸血鬼最重要的保命技能了,吸血鬼的W技能可以讓自己2秒內無法被敵人選中,雖然CD比較久,但是兩秒鐘的時間足夠你回到安全的防禦塔內了,如果這時候打野還要在來一次,你在防禦塔內完全可以靠著Q技能吧血量拉起來,還可以攻擊敵人,越塔也不是那麼容易的事情。

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在7月21日IG與FPX的焦點之戰中,IG最後以讓一追二的方式有驚無險拿下了比賽,也宣佈了FPX連勝的終結,在此之前,FPX是未嘗一敗的姿態,而反觀IG是一個狀態有所起伏的情況,所以IG這場比賽面對的壓力是非常大的。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

而在第三局中IG的上單Theshy使用了一手吸血鬼讓Ning有機會去幫助下路,讓下路不會處於劣勢,而自己也發遇到後期成為真正吸敵人血液的鬼。

所以今天給大家帶來一首吸血鬼的標準攻略。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

首先,我們要知道吸血鬼是一個標準的後期英雄,而且要知道為什麼,這主要是因為吸血鬼的被動,弗拉基米爾可以將生命值轉化為法強,將法強轉化為生命值,所以只要法強夠高,吸血鬼就夠肉,吸血鬼也可以成滿足"不肉怎麼輸出"這句話,而這個"足夠"就需要一定的發育了,吸血鬼比較標準的三件套是腰帶法穿帽子,當然這不是說任何情況下都這樣出,只是其中一種。

一、【吸血鬼的技能和使用技巧。】

被動技能就不必多說了,就是一個屬性加成,這個被動就決定了吸血鬼是一個要出半肉裝的英雄,算得上是法坦了,只不過不是上去抗傷害,而是擁有生命值避免自己被秒從而可以將傷害打足。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

Q技能是吸血鬼的主要賴線技能,之所以吸血鬼在前期對線可以被放養,就是因為吸血鬼有著W和Q的存在,Q技能的回血可以讓吸血鬼無壓力和對手換血,當然,不是爆發的,而是持續的戰鬥,雖然爆發也有(第三發Q技能)但是畢竟只有一下,其實第三發Q技能的一個細節很多剛上手吸血鬼的玩家都沒注意,就是第三發Q可以有一個短暫的加速,這個加速的作用還是比較明顯的,無論是用來追擊敵人給敵人E技能,還是用來換血拉開距離,都非常使用。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

W技能就是吸血鬼最重要的保命技能了,吸血鬼的W技能可以讓自己2秒內無法被敵人選中,雖然CD比較久,但是兩秒鐘的時間足夠你回到安全的防禦塔內了,如果這時候打野還要在來一次,你在防禦塔內完全可以靠著Q技能吧血量拉起來,還可以攻擊敵人,越塔也不是那麼容易的事情。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

有一點需要注意的是,W技能的消耗是20%當前血量,所以如果你被上了引燃,就不要用血池了,因為不可選中不是淨化,不會接觸引燃效果的,本來引燃不一定燒死你,你自己W一下降低血量,就死了。

E技能是一個蓄力技能,1.5秒的蓄力,說長不長說短不短,蓄力期間可以做其他的事情,比如移動,比如使用Q技能,比如閃現,比如W,蓄力期間可以提前釋放,但是傷害就不會拉滿,但是有減速效果,雖然減速效果也沒有拉滿就是了,蓄力越久消耗的血量也越多

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在7月21日IG與FPX的焦點之戰中,IG最後以讓一追二的方式有驚無險拿下了比賽,也宣佈了FPX連勝的終結,在此之前,FPX是未嘗一敗的姿態,而反觀IG是一個狀態有所起伏的情況,所以IG這場比賽面對的壓力是非常大的。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

而在第三局中IG的上單Theshy使用了一手吸血鬼讓Ning有機會去幫助下路,讓下路不會處於劣勢,而自己也發遇到後期成為真正吸敵人血液的鬼。

所以今天給大家帶來一首吸血鬼的標準攻略。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

首先,我們要知道吸血鬼是一個標準的後期英雄,而且要知道為什麼,這主要是因為吸血鬼的被動,弗拉基米爾可以將生命值轉化為法強,將法強轉化為生命值,所以只要法強夠高,吸血鬼就夠肉,吸血鬼也可以成滿足"不肉怎麼輸出"這句話,而這個"足夠"就需要一定的發育了,吸血鬼比較標準的三件套是腰帶法穿帽子,當然這不是說任何情況下都這樣出,只是其中一種。

一、【吸血鬼的技能和使用技巧。】

被動技能就不必多說了,就是一個屬性加成,這個被動就決定了吸血鬼是一個要出半肉裝的英雄,算得上是法坦了,只不過不是上去抗傷害,而是擁有生命值避免自己被秒從而可以將傷害打足。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

Q技能是吸血鬼的主要賴線技能,之所以吸血鬼在前期對線可以被放養,就是因為吸血鬼有著W和Q的存在,Q技能的回血可以讓吸血鬼無壓力和對手換血,當然,不是爆發的,而是持續的戰鬥,雖然爆發也有(第三發Q技能)但是畢竟只有一下,其實第三發Q技能的一個細節很多剛上手吸血鬼的玩家都沒注意,就是第三發Q可以有一個短暫的加速,這個加速的作用還是比較明顯的,無論是用來追擊敵人給敵人E技能,還是用來換血拉開距離,都非常使用。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

W技能就是吸血鬼最重要的保命技能了,吸血鬼的W技能可以讓自己2秒內無法被敵人選中,雖然CD比較久,但是兩秒鐘的時間足夠你回到安全的防禦塔內了,如果這時候打野還要在來一次,你在防禦塔內完全可以靠著Q技能吧血量拉起來,還可以攻擊敵人,越塔也不是那麼容易的事情。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

有一點需要注意的是,W技能的消耗是20%當前血量,所以如果你被上了引燃,就不要用血池了,因為不可選中不是淨化,不會接觸引燃效果的,本來引燃不一定燒死你,你自己W一下降低血量,就死了。

E技能是一個蓄力技能,1.5秒的蓄力,說長不長說短不短,蓄力期間可以做其他的事情,比如移動,比如使用Q技能,比如閃現,比如W,蓄力期間可以提前釋放,但是傷害就不會拉滿,但是有減速效果,雖然減速效果也沒有拉滿就是了,蓄力越久消耗的血量也越多

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

不過,因為E技能可以穿插其他技能,所以有了很多連招。比如EQ(蓄力的時候按Q技能)EW,這是吸血鬼最有效的進場技能,因為W血池狀態的吸血鬼可以直接進入人群,就可以開著W帶著E的蓄力進去,然後到了人群中間在放開E技能。

E閃,和EW是一樣的的效果,只不過E閃會讓敵人來不及躲開。

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在7月21日IG與FPX的焦點之戰中,IG最後以讓一追二的方式有驚無險拿下了比賽,也宣佈了FPX連勝的終結,在此之前,FPX是未嘗一敗的姿態,而反觀IG是一個狀態有所起伏的情況,所以IG這場比賽面對的壓力是非常大的。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

而在第三局中IG的上單Theshy使用了一手吸血鬼讓Ning有機會去幫助下路,讓下路不會處於劣勢,而自己也發遇到後期成為真正吸敵人血液的鬼。

所以今天給大家帶來一首吸血鬼的標準攻略。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

首先,我們要知道吸血鬼是一個標準的後期英雄,而且要知道為什麼,這主要是因為吸血鬼的被動,弗拉基米爾可以將生命值轉化為法強,將法強轉化為生命值,所以只要法強夠高,吸血鬼就夠肉,吸血鬼也可以成滿足"不肉怎麼輸出"這句話,而這個"足夠"就需要一定的發育了,吸血鬼比較標準的三件套是腰帶法穿帽子,當然這不是說任何情況下都這樣出,只是其中一種。

一、【吸血鬼的技能和使用技巧。】

被動技能就不必多說了,就是一個屬性加成,這個被動就決定了吸血鬼是一個要出半肉裝的英雄,算得上是法坦了,只不過不是上去抗傷害,而是擁有生命值避免自己被秒從而可以將傷害打足。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

Q技能是吸血鬼的主要賴線技能,之所以吸血鬼在前期對線可以被放養,就是因為吸血鬼有著W和Q的存在,Q技能的回血可以讓吸血鬼無壓力和對手換血,當然,不是爆發的,而是持續的戰鬥,雖然爆發也有(第三發Q技能)但是畢竟只有一下,其實第三發Q技能的一個細節很多剛上手吸血鬼的玩家都沒注意,就是第三發Q可以有一個短暫的加速,這個加速的作用還是比較明顯的,無論是用來追擊敵人給敵人E技能,還是用來換血拉開距離,都非常使用。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

W技能就是吸血鬼最重要的保命技能了,吸血鬼的W技能可以讓自己2秒內無法被敵人選中,雖然CD比較久,但是兩秒鐘的時間足夠你回到安全的防禦塔內了,如果這時候打野還要在來一次,你在防禦塔內完全可以靠著Q技能吧血量拉起來,還可以攻擊敵人,越塔也不是那麼容易的事情。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

有一點需要注意的是,W技能的消耗是20%當前血量,所以如果你被上了引燃,就不要用血池了,因為不可選中不是淨化,不會接觸引燃效果的,本來引燃不一定燒死你,你自己W一下降低血量,就死了。

E技能是一個蓄力技能,1.5秒的蓄力,說長不長說短不短,蓄力期間可以做其他的事情,比如移動,比如使用Q技能,比如閃現,比如W,蓄力期間可以提前釋放,但是傷害就不會拉滿,但是有減速效果,雖然減速效果也沒有拉滿就是了,蓄力越久消耗的血量也越多

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

不過,因為E技能可以穿插其他技能,所以有了很多連招。比如EQ(蓄力的時候按Q技能)EW,這是吸血鬼最有效的進場技能,因為W血池狀態的吸血鬼可以直接進入人群,就可以開著W帶著E的蓄力進去,然後到了人群中間在放開E技能。

E閃,和EW是一樣的的效果,只不過E閃會讓敵人來不及躲開。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

R技能,吸血鬼的R技能讓吸血鬼有了反殺的可能性,在去年洲際賽上小虎的吸血鬼就憑藉這R技能絲血存活了下來,R技能是一個AOE,被染上大招的目標會受到更多的傷害,而且4秒鐘之後會受到傷害,與此同時吸血鬼回血,目標越多,回血越多。

所以R技能是進場第一瞬間要釋放的技能。

二、【天賦符文】

吸血鬼的天賦符文有很多,這裡說兩種常見的,第一個是電刑天賦

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在7月21日IG與FPX的焦點之戰中,IG最後以讓一追二的方式有驚無險拿下了比賽,也宣佈了FPX連勝的終結,在此之前,FPX是未嘗一敗的姿態,而反觀IG是一個狀態有所起伏的情況,所以IG這場比賽面對的壓力是非常大的。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

而在第三局中IG的上單Theshy使用了一手吸血鬼讓Ning有機會去幫助下路,讓下路不會處於劣勢,而自己也發遇到後期成為真正吸敵人血液的鬼。

所以今天給大家帶來一首吸血鬼的標準攻略。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

首先,我們要知道吸血鬼是一個標準的後期英雄,而且要知道為什麼,這主要是因為吸血鬼的被動,弗拉基米爾可以將生命值轉化為法強,將法強轉化為生命值,所以只要法強夠高,吸血鬼就夠肉,吸血鬼也可以成滿足"不肉怎麼輸出"這句話,而這個"足夠"就需要一定的發育了,吸血鬼比較標準的三件套是腰帶法穿帽子,當然這不是說任何情況下都這樣出,只是其中一種。

一、【吸血鬼的技能和使用技巧。】

被動技能就不必多說了,就是一個屬性加成,這個被動就決定了吸血鬼是一個要出半肉裝的英雄,算得上是法坦了,只不過不是上去抗傷害,而是擁有生命值避免自己被秒從而可以將傷害打足。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

Q技能是吸血鬼的主要賴線技能,之所以吸血鬼在前期對線可以被放養,就是因為吸血鬼有著W和Q的存在,Q技能的回血可以讓吸血鬼無壓力和對手換血,當然,不是爆發的,而是持續的戰鬥,雖然爆發也有(第三發Q技能)但是畢竟只有一下,其實第三發Q技能的一個細節很多剛上手吸血鬼的玩家都沒注意,就是第三發Q可以有一個短暫的加速,這個加速的作用還是比較明顯的,無論是用來追擊敵人給敵人E技能,還是用來換血拉開距離,都非常使用。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

W技能就是吸血鬼最重要的保命技能了,吸血鬼的W技能可以讓自己2秒內無法被敵人選中,雖然CD比較久,但是兩秒鐘的時間足夠你回到安全的防禦塔內了,如果這時候打野還要在來一次,你在防禦塔內完全可以靠著Q技能吧血量拉起來,還可以攻擊敵人,越塔也不是那麼容易的事情。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

有一點需要注意的是,W技能的消耗是20%當前血量,所以如果你被上了引燃,就不要用血池了,因為不可選中不是淨化,不會接觸引燃效果的,本來引燃不一定燒死你,你自己W一下降低血量,就死了。

E技能是一個蓄力技能,1.5秒的蓄力,說長不長說短不短,蓄力期間可以做其他的事情,比如移動,比如使用Q技能,比如閃現,比如W,蓄力期間可以提前釋放,但是傷害就不會拉滿,但是有減速效果,雖然減速效果也沒有拉滿就是了,蓄力越久消耗的血量也越多

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

不過,因為E技能可以穿插其他技能,所以有了很多連招。比如EQ(蓄力的時候按Q技能)EW,這是吸血鬼最有效的進場技能,因為W血池狀態的吸血鬼可以直接進入人群,就可以開著W帶著E的蓄力進去,然後到了人群中間在放開E技能。

E閃,和EW是一樣的的效果,只不過E閃會讓敵人來不及躲開。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

R技能,吸血鬼的R技能讓吸血鬼有了反殺的可能性,在去年洲際賽上小虎的吸血鬼就憑藉這R技能絲血存活了下來,R技能是一個AOE,被染上大招的目標會受到更多的傷害,而且4秒鐘之後會受到傷害,與此同時吸血鬼回血,目標越多,回血越多。

所以R技能是進場第一瞬間要釋放的技能。

二、【天賦符文】

吸血鬼的天賦符文有很多,這裡說兩種常見的,第一個是電刑天賦

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

吸血鬼觸發電刑的難度並不高,EQA就可以觸發電刑,為了更進一步加強自己換血的能力,可以選擇血之滋味換血,同時也可以選擇惡意中傷,因為E技能是會減速的,通過惡意中傷可以讓Q技能的傷害進一步提高。作為後期英雄,眼球收集器少不了,最後一個是無情獵手,因為吸血鬼只有一個W技能會提升移速,也沒有位移,而W技能又不能隨便亂放,所以移速的天賦讓幫助吸血鬼無論是中路還是上路都能有一定的支援速度,同理副系天賦也選了水上行走,超然主要是因為吸血鬼的可選裝備裡面太多CD裝備了,吸血鬼比較吃CD,為了避免CD溢出,超然可以將溢出的CD轉化為可觀的AP加成。

第二種就是相位猛衝的打法

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在7月21日IG與FPX的焦點之戰中,IG最後以讓一追二的方式有驚無險拿下了比賽,也宣佈了FPX連勝的終結,在此之前,FPX是未嘗一敗的姿態,而反觀IG是一個狀態有所起伏的情況,所以IG這場比賽面對的壓力是非常大的。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

而在第三局中IG的上單Theshy使用了一手吸血鬼讓Ning有機會去幫助下路,讓下路不會處於劣勢,而自己也發遇到後期成為真正吸敵人血液的鬼。

所以今天給大家帶來一首吸血鬼的標準攻略。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

首先,我們要知道吸血鬼是一個標準的後期英雄,而且要知道為什麼,這主要是因為吸血鬼的被動,弗拉基米爾可以將生命值轉化為法強,將法強轉化為生命值,所以只要法強夠高,吸血鬼就夠肉,吸血鬼也可以成滿足"不肉怎麼輸出"這句話,而這個"足夠"就需要一定的發育了,吸血鬼比較標準的三件套是腰帶法穿帽子,當然這不是說任何情況下都這樣出,只是其中一種。

一、【吸血鬼的技能和使用技巧。】

被動技能就不必多說了,就是一個屬性加成,這個被動就決定了吸血鬼是一個要出半肉裝的英雄,算得上是法坦了,只不過不是上去抗傷害,而是擁有生命值避免自己被秒從而可以將傷害打足。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

Q技能是吸血鬼的主要賴線技能,之所以吸血鬼在前期對線可以被放養,就是因為吸血鬼有著W和Q的存在,Q技能的回血可以讓吸血鬼無壓力和對手換血,當然,不是爆發的,而是持續的戰鬥,雖然爆發也有(第三發Q技能)但是畢竟只有一下,其實第三發Q技能的一個細節很多剛上手吸血鬼的玩家都沒注意,就是第三發Q可以有一個短暫的加速,這個加速的作用還是比較明顯的,無論是用來追擊敵人給敵人E技能,還是用來換血拉開距離,都非常使用。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

W技能就是吸血鬼最重要的保命技能了,吸血鬼的W技能可以讓自己2秒內無法被敵人選中,雖然CD比較久,但是兩秒鐘的時間足夠你回到安全的防禦塔內了,如果這時候打野還要在來一次,你在防禦塔內完全可以靠著Q技能吧血量拉起來,還可以攻擊敵人,越塔也不是那麼容易的事情。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

有一點需要注意的是,W技能的消耗是20%當前血量,所以如果你被上了引燃,就不要用血池了,因為不可選中不是淨化,不會接觸引燃效果的,本來引燃不一定燒死你,你自己W一下降低血量,就死了。

E技能是一個蓄力技能,1.5秒的蓄力,說長不長說短不短,蓄力期間可以做其他的事情,比如移動,比如使用Q技能,比如閃現,比如W,蓄力期間可以提前釋放,但是傷害就不會拉滿,但是有減速效果,雖然減速效果也沒有拉滿就是了,蓄力越久消耗的血量也越多

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

不過,因為E技能可以穿插其他技能,所以有了很多連招。比如EQ(蓄力的時候按Q技能)EW,這是吸血鬼最有效的進場技能,因為W血池狀態的吸血鬼可以直接進入人群,就可以開著W帶著E的蓄力進去,然後到了人群中間在放開E技能。

E閃,和EW是一樣的的效果,只不過E閃會讓敵人來不及躲開。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

R技能,吸血鬼的R技能讓吸血鬼有了反殺的可能性,在去年洲際賽上小虎的吸血鬼就憑藉這R技能絲血存活了下來,R技能是一個AOE,被染上大招的目標會受到更多的傷害,而且4秒鐘之後會受到傷害,與此同時吸血鬼回血,目標越多,回血越多。

所以R技能是進場第一瞬間要釋放的技能。

二、【天賦符文】

吸血鬼的天賦符文有很多,這裡說兩種常見的,第一個是電刑天賦

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

吸血鬼觸發電刑的難度並不高,EQA就可以觸發電刑,為了更進一步加強自己換血的能力,可以選擇血之滋味換血,同時也可以選擇惡意中傷,因為E技能是會減速的,通過惡意中傷可以讓Q技能的傷害進一步提高。作為後期英雄,眼球收集器少不了,最後一個是無情獵手,因為吸血鬼只有一個W技能會提升移速,也沒有位移,而W技能又不能隨便亂放,所以移速的天賦讓幫助吸血鬼無論是中路還是上路都能有一定的支援速度,同理副系天賦也選了水上行走,超然主要是因為吸血鬼的可選裝備裡面太多CD裝備了,吸血鬼比較吃CD,為了避免CD溢出,超然可以將溢出的CD轉化為可觀的AP加成。

第二種就是相位猛衝的打法

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

相位猛衝和電刑的觸發方式一樣,只不過電刑打傷害,相位猛衝抗壓,如果你面對比你強勢許多的對線英雄,相位猛衝可以讓你更加靈活躲避技能和躲避Gank,因為吸血鬼不要發力,而所以法力流細帶不考慮,而且吸血鬼也不像卡莎那種是方了大招之後走A的ADC,所以靈光披風也不用,就剩下發球保護一下自己不被AP秒殺。,下面兩個符文以及副系都是和電刑天賦一樣的選擇。

三、【裝備選擇】

吸血鬼的裝備要說靈活也靈活,要說比較固定也對,因為腰帶是非常需要的,一個進場的位移技能,一個不錯的清線技能,而帽子也是必須的,帽子給吸血鬼帶來的血量和法強都非常高,但是帽子和合成又很滿,所以很多時候將寶珠選出來代替帽子,只是寶珠帶來的面板看起來沒有帽子高,順風出法穿,法穿方面鬼書和法穿棒都可以,法穿棒後期一點,鬼書中前期切後排效果明顯點,防禦方面,因為吸血鬼有血池,所以防禦也並不是特別缺,保守點的時候出金身,如果能靠金身的時間脫出下一個血池就可以安全離開戰場。

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在7月21日IG與FPX的焦點之戰中,IG最後以讓一追二的方式有驚無險拿下了比賽,也宣佈了FPX連勝的終結,在此之前,FPX是未嘗一敗的姿態,而反觀IG是一個狀態有所起伏的情況,所以IG這場比賽面對的壓力是非常大的。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

而在第三局中IG的上單Theshy使用了一手吸血鬼讓Ning有機會去幫助下路,讓下路不會處於劣勢,而自己也發遇到後期成為真正吸敵人血液的鬼。

所以今天給大家帶來一首吸血鬼的標準攻略。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

首先,我們要知道吸血鬼是一個標準的後期英雄,而且要知道為什麼,這主要是因為吸血鬼的被動,弗拉基米爾可以將生命值轉化為法強,將法強轉化為生命值,所以只要法強夠高,吸血鬼就夠肉,吸血鬼也可以成滿足"不肉怎麼輸出"這句話,而這個"足夠"就需要一定的發育了,吸血鬼比較標準的三件套是腰帶法穿帽子,當然這不是說任何情況下都這樣出,只是其中一種。

一、【吸血鬼的技能和使用技巧。】

被動技能就不必多說了,就是一個屬性加成,這個被動就決定了吸血鬼是一個要出半肉裝的英雄,算得上是法坦了,只不過不是上去抗傷害,而是擁有生命值避免自己被秒從而可以將傷害打足。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

Q技能是吸血鬼的主要賴線技能,之所以吸血鬼在前期對線可以被放養,就是因為吸血鬼有著W和Q的存在,Q技能的回血可以讓吸血鬼無壓力和對手換血,當然,不是爆發的,而是持續的戰鬥,雖然爆發也有(第三發Q技能)但是畢竟只有一下,其實第三發Q技能的一個細節很多剛上手吸血鬼的玩家都沒注意,就是第三發Q可以有一個短暫的加速,這個加速的作用還是比較明顯的,無論是用來追擊敵人給敵人E技能,還是用來換血拉開距離,都非常使用。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

W技能就是吸血鬼最重要的保命技能了,吸血鬼的W技能可以讓自己2秒內無法被敵人選中,雖然CD比較久,但是兩秒鐘的時間足夠你回到安全的防禦塔內了,如果這時候打野還要在來一次,你在防禦塔內完全可以靠著Q技能吧血量拉起來,還可以攻擊敵人,越塔也不是那麼容易的事情。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

有一點需要注意的是,W技能的消耗是20%當前血量,所以如果你被上了引燃,就不要用血池了,因為不可選中不是淨化,不會接觸引燃效果的,本來引燃不一定燒死你,你自己W一下降低血量,就死了。

E技能是一個蓄力技能,1.5秒的蓄力,說長不長說短不短,蓄力期間可以做其他的事情,比如移動,比如使用Q技能,比如閃現,比如W,蓄力期間可以提前釋放,但是傷害就不會拉滿,但是有減速效果,雖然減速效果也沒有拉滿就是了,蓄力越久消耗的血量也越多

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

不過,因為E技能可以穿插其他技能,所以有了很多連招。比如EQ(蓄力的時候按Q技能)EW,這是吸血鬼最有效的進場技能,因為W血池狀態的吸血鬼可以直接進入人群,就可以開著W帶著E的蓄力進去,然後到了人群中間在放開E技能。

E閃,和EW是一樣的的效果,只不過E閃會讓敵人來不及躲開。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

R技能,吸血鬼的R技能讓吸血鬼有了反殺的可能性,在去年洲際賽上小虎的吸血鬼就憑藉這R技能絲血存活了下來,R技能是一個AOE,被染上大招的目標會受到更多的傷害,而且4秒鐘之後會受到傷害,與此同時吸血鬼回血,目標越多,回血越多。

所以R技能是進場第一瞬間要釋放的技能。

二、【天賦符文】

吸血鬼的天賦符文有很多,這裡說兩種常見的,第一個是電刑天賦

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

吸血鬼觸發電刑的難度並不高,EQA就可以觸發電刑,為了更進一步加強自己換血的能力,可以選擇血之滋味換血,同時也可以選擇惡意中傷,因為E技能是會減速的,通過惡意中傷可以讓Q技能的傷害進一步提高。作為後期英雄,眼球收集器少不了,最後一個是無情獵手,因為吸血鬼只有一個W技能會提升移速,也沒有位移,而W技能又不能隨便亂放,所以移速的天賦讓幫助吸血鬼無論是中路還是上路都能有一定的支援速度,同理副系天賦也選了水上行走,超然主要是因為吸血鬼的可選裝備裡面太多CD裝備了,吸血鬼比較吃CD,為了避免CD溢出,超然可以將溢出的CD轉化為可觀的AP加成。

第二種就是相位猛衝的打法

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

相位猛衝和電刑的觸發方式一樣,只不過電刑打傷害,相位猛衝抗壓,如果你面對比你強勢許多的對線英雄,相位猛衝可以讓你更加靈活躲避技能和躲避Gank,因為吸血鬼不要發力,而所以法力流細帶不考慮,而且吸血鬼也不像卡莎那種是方了大招之後走A的ADC,所以靈光披風也不用,就剩下發球保護一下自己不被AP秒殺。,下面兩個符文以及副系都是和電刑天賦一樣的選擇。

三、【裝備選擇】

吸血鬼的裝備要說靈活也靈活,要說比較固定也對,因為腰帶是非常需要的,一個進場的位移技能,一個不錯的清線技能,而帽子也是必須的,帽子給吸血鬼帶來的血量和法強都非常高,但是帽子和合成又很滿,所以很多時候將寶珠選出來代替帽子,只是寶珠帶來的面板看起來沒有帽子高,順風出法穿,法穿方面鬼書和法穿棒都可以,法穿棒後期一點,鬼書中前期切後排效果明顯點,防禦方面,因為吸血鬼有血池,所以防禦也並不是特別缺,保守點的時候出金身,如果能靠金身的時間脫出下一個血池就可以安全離開戰場。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

還有面具提高R技能傷害,冰杖減速提高面具傷害或者配合天賦惡意中傷。

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在7月21日IG與FPX的焦點之戰中,IG最後以讓一追二的方式有驚無險拿下了比賽,也宣佈了FPX連勝的終結,在此之前,FPX是未嘗一敗的姿態,而反觀IG是一個狀態有所起伏的情況,所以IG這場比賽面對的壓力是非常大的。

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而在第三局中IG的上單Theshy使用了一手吸血鬼讓Ning有機會去幫助下路,讓下路不會處於劣勢,而自己也發遇到後期成為真正吸敵人血液的鬼。

所以今天給大家帶來一首吸血鬼的標準攻略。

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首先,我們要知道吸血鬼是一個標準的後期英雄,而且要知道為什麼,這主要是因為吸血鬼的被動,弗拉基米爾可以將生命值轉化為法強,將法強轉化為生命值,所以只要法強夠高,吸血鬼就夠肉,吸血鬼也可以成滿足"不肉怎麼輸出"這句話,而這個"足夠"就需要一定的發育了,吸血鬼比較標準的三件套是腰帶法穿帽子,當然這不是說任何情況下都這樣出,只是其中一種。

一、【吸血鬼的技能和使用技巧。】

被動技能就不必多說了,就是一個屬性加成,這個被動就決定了吸血鬼是一個要出半肉裝的英雄,算得上是法坦了,只不過不是上去抗傷害,而是擁有生命值避免自己被秒從而可以將傷害打足。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

Q技能是吸血鬼的主要賴線技能,之所以吸血鬼在前期對線可以被放養,就是因為吸血鬼有著W和Q的存在,Q技能的回血可以讓吸血鬼無壓力和對手換血,當然,不是爆發的,而是持續的戰鬥,雖然爆發也有(第三發Q技能)但是畢竟只有一下,其實第三發Q技能的一個細節很多剛上手吸血鬼的玩家都沒注意,就是第三發Q可以有一個短暫的加速,這個加速的作用還是比較明顯的,無論是用來追擊敵人給敵人E技能,還是用來換血拉開距離,都非常使用。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

W技能就是吸血鬼最重要的保命技能了,吸血鬼的W技能可以讓自己2秒內無法被敵人選中,雖然CD比較久,但是兩秒鐘的時間足夠你回到安全的防禦塔內了,如果這時候打野還要在來一次,你在防禦塔內完全可以靠著Q技能吧血量拉起來,還可以攻擊敵人,越塔也不是那麼容易的事情。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

有一點需要注意的是,W技能的消耗是20%當前血量,所以如果你被上了引燃,就不要用血池了,因為不可選中不是淨化,不會接觸引燃效果的,本來引燃不一定燒死你,你自己W一下降低血量,就死了。

E技能是一個蓄力技能,1.5秒的蓄力,說長不長說短不短,蓄力期間可以做其他的事情,比如移動,比如使用Q技能,比如閃現,比如W,蓄力期間可以提前釋放,但是傷害就不會拉滿,但是有減速效果,雖然減速效果也沒有拉滿就是了,蓄力越久消耗的血量也越多

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

不過,因為E技能可以穿插其他技能,所以有了很多連招。比如EQ(蓄力的時候按Q技能)EW,這是吸血鬼最有效的進場技能,因為W血池狀態的吸血鬼可以直接進入人群,就可以開著W帶著E的蓄力進去,然後到了人群中間在放開E技能。

E閃,和EW是一樣的的效果,只不過E閃會讓敵人來不及躲開。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

R技能,吸血鬼的R技能讓吸血鬼有了反殺的可能性,在去年洲際賽上小虎的吸血鬼就憑藉這R技能絲血存活了下來,R技能是一個AOE,被染上大招的目標會受到更多的傷害,而且4秒鐘之後會受到傷害,與此同時吸血鬼回血,目標越多,回血越多。

所以R技能是進場第一瞬間要釋放的技能。

二、【天賦符文】

吸血鬼的天賦符文有很多,這裡說兩種常見的,第一個是電刑天賦

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吸血鬼觸發電刑的難度並不高,EQA就可以觸發電刑,為了更進一步加強自己換血的能力,可以選擇血之滋味換血,同時也可以選擇惡意中傷,因為E技能是會減速的,通過惡意中傷可以讓Q技能的傷害進一步提高。作為後期英雄,眼球收集器少不了,最後一個是無情獵手,因為吸血鬼只有一個W技能會提升移速,也沒有位移,而W技能又不能隨便亂放,所以移速的天賦讓幫助吸血鬼無論是中路還是上路都能有一定的支援速度,同理副系天賦也選了水上行走,超然主要是因為吸血鬼的可選裝備裡面太多CD裝備了,吸血鬼比較吃CD,為了避免CD溢出,超然可以將溢出的CD轉化為可觀的AP加成。

第二種就是相位猛衝的打法

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

相位猛衝和電刑的觸發方式一樣,只不過電刑打傷害,相位猛衝抗壓,如果你面對比你強勢許多的對線英雄,相位猛衝可以讓你更加靈活躲避技能和躲避Gank,因為吸血鬼不要發力,而所以法力流細帶不考慮,而且吸血鬼也不像卡莎那種是方了大招之後走A的ADC,所以靈光披風也不用,就剩下發球保護一下自己不被AP秒殺。,下面兩個符文以及副系都是和電刑天賦一樣的選擇。

三、【裝備選擇】

吸血鬼的裝備要說靈活也靈活,要說比較固定也對,因為腰帶是非常需要的,一個進場的位移技能,一個不錯的清線技能,而帽子也是必須的,帽子給吸血鬼帶來的血量和法強都非常高,但是帽子和合成又很滿,所以很多時候將寶珠選出來代替帽子,只是寶珠帶來的面板看起來沒有帽子高,順風出法穿,法穿方面鬼書和法穿棒都可以,法穿棒後期一點,鬼書中前期切後排效果明顯點,防禦方面,因為吸血鬼有血池,所以防禦也並不是特別缺,保守點的時候出金身,如果能靠金身的時間脫出下一個血池就可以安全離開戰場。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

還有面具提高R技能傷害,冰杖減速提高面具傷害或者配合天賦惡意中傷。

英雄聯盟:TS上單吸血鬼成為噩夢,後期法師上分首選

最最分奴的打法就是綠甲,我們都知道綠甲是有著巨大的回血加成,而吸血鬼的Q技能和大招都是回血,綠甲也可以保證自己不被AP秒殺,前提是對方確實有一個AP輸出英雄,不然綠甲的收益也僅僅只是回血加成。

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