'LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀'

英雄聯盟 武器 英雄聯盟掌遊寶 2019-07-27
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英雄聯盟武器大師作為一個S2都登場的OG級英雄,各位擼友對他的強大是無容置疑的,流傳著這樣一句話:“每當各個版本劍聖加強,蠻王加強,諾手加強什麼的,只要比較倚賴平A的英雄,武器大師都會一手Q斬跳你臉上,整整八年了,八年都還沒有把你們打服……”

小編初來乍到,也是S2的老玩家,第一個接觸的英雄也是武器大師,想給各位擼友分享一些這個英雄的技巧與體會。低端局的隊友無論哪個區都是各種妖魔鬼怪,既然都知道是低端局,其實隊友就只有這個水平,無盡的抱怨與謾罵還不如拿出一手武器C起來。兩個人會玩,一個抗一個C足夠了,很多擼友會問武器這麼簡單誰不會玩,上單要細,打團留E,打野刷就完事了。經過我幾年的遊戲體驗,總結出越簡單的英雄其實越靠意識,好的意識足夠你打出等級差、裝備差,碾壓對手輕鬆贏得比賽。

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英雄聯盟武器大師作為一個S2都登場的OG級英雄,各位擼友對他的強大是無容置疑的,流傳著這樣一句話:“每當各個版本劍聖加強,蠻王加強,諾手加強什麼的,只要比較倚賴平A的英雄,武器大師都會一手Q斬跳你臉上,整整八年了,八年都還沒有把你們打服……”

小編初來乍到,也是S2的老玩家,第一個接觸的英雄也是武器大師,想給各位擼友分享一些這個英雄的技巧與體會。低端局的隊友無論哪個區都是各種妖魔鬼怪,既然都知道是低端局,其實隊友就只有這個水平,無盡的抱怨與謾罵還不如拿出一手武器C起來。兩個人會玩,一個抗一個C足夠了,很多擼友會問武器這麼簡單誰不會玩,上單要細,打團留E,打野刷就完事了。經過我幾年的遊戲體驗,總結出越簡單的英雄其實越靠意識,好的意識足夠你打出等級差、裝備差,碾壓對手輕鬆贏得比賽。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

很多遊戲中途進來的朋友還有才開始玩的後生仔,都只聽說過曾經的武器一打五,現在版本不同了玩家也會玩了,一打五沒有等級差裝備差是很難了。但是以前的技能機制是真的一打五,下面給大家來一手之在你頭上暴扣之回憶殺s2武器大師你們口口相傳曾經的技能。

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英雄聯盟武器大師作為一個S2都登場的OG級英雄,各位擼友對他的強大是無容置疑的,流傳著這樣一句話:“每當各個版本劍聖加強,蠻王加強,諾手加強什麼的,只要比較倚賴平A的英雄,武器大師都會一手Q斬跳你臉上,整整八年了,八年都還沒有把你們打服……”

小編初來乍到,也是S2的老玩家,第一個接觸的英雄也是武器大師,想給各位擼友分享一些這個英雄的技巧與體會。低端局的隊友無論哪個區都是各種妖魔鬼怪,既然都知道是低端局,其實隊友就只有這個水平,無盡的抱怨與謾罵還不如拿出一手武器C起來。兩個人會玩,一個抗一個C足夠了,很多擼友會問武器這麼簡單誰不會玩,上單要細,打團留E,打野刷就完事了。經過我幾年的遊戲體驗,總結出越簡單的英雄其實越靠意識,好的意識足夠你打出等級差、裝備差,碾壓對手輕鬆贏得比賽。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

很多遊戲中途進來的朋友還有才開始玩的後生仔,都只聽說過曾經的武器一打五,現在版本不同了玩家也會玩了,一打五沒有等級差裝備差是很難了。但是以前的技能機制是真的一打五,下面給大家來一手之在你頭上暴扣之回憶殺s2武器大師你們口口相傳曾經的技能。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

Q技能:跳向一個英雄,700碼距離,比閃現要遠,0.7的AP加成;

W技能:給武器充能造成一記重擊,和現在差不多,雙加成的技能;

E技能:被動提高增加賈克斯閃避機率10/12/14/16/18%,主動造成眩暈效果和魔法傷害,0.6的AP加成;

R技能:被動:賈克斯的基礎攻擊會提升他6/10/14%的攻擊速度,持續2.5秒(最多疊加10次),最高增加1.4的攻速,每第三次連續攻擊造成140/170/210(+0.7)額外的魔法傷害。主動:賈克斯的攻擊速度可以讓他減少受到的魔法傷害。在5/6.5/8秒內,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他閃避機率的值。

被動技能:每點額外攻擊力增加3點生命值,每點額外法強增加2點生命值。

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英雄聯盟武器大師作為一個S2都登場的OG級英雄,各位擼友對他的強大是無容置疑的,流傳著這樣一句話:“每當各個版本劍聖加強,蠻王加強,諾手加強什麼的,只要比較倚賴平A的英雄,武器大師都會一手Q斬跳你臉上,整整八年了,八年都還沒有把你們打服……”

小編初來乍到,也是S2的老玩家,第一個接觸的英雄也是武器大師,想給各位擼友分享一些這個英雄的技巧與體會。低端局的隊友無論哪個區都是各種妖魔鬼怪,既然都知道是低端局,其實隊友就只有這個水平,無盡的抱怨與謾罵還不如拿出一手武器C起來。兩個人會玩,一個抗一個C足夠了,很多擼友會問武器這麼簡單誰不會玩,上單要細,打團留E,打野刷就完事了。經過我幾年的遊戲體驗,總結出越簡單的英雄其實越靠意識,好的意識足夠你打出等級差、裝備差,碾壓對手輕鬆贏得比賽。

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很多遊戲中途進來的朋友還有才開始玩的後生仔,都只聽說過曾經的武器一打五,現在版本不同了玩家也會玩了,一打五沒有等級差裝備差是很難了。但是以前的技能機制是真的一打五,下面給大家來一手之在你頭上暴扣之回憶殺s2武器大師你們口口相傳曾經的技能。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

Q技能:跳向一個英雄,700碼距離,比閃現要遠,0.7的AP加成;

W技能:給武器充能造成一記重擊,和現在差不多,雙加成的技能;

E技能:被動提高增加賈克斯閃避機率10/12/14/16/18%,主動造成眩暈效果和魔法傷害,0.6的AP加成;

R技能:被動:賈克斯的基礎攻擊會提升他6/10/14%的攻擊速度,持續2.5秒(最多疊加10次),最高增加1.4的攻速,每第三次連續攻擊造成140/170/210(+0.7)額外的魔法傷害。主動:賈克斯的攻擊速度可以讓他減少受到的魔法傷害。在5/6.5/8秒內,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他閃避機率的值。

被動技能:每點額外攻擊力增加3點生命值,每點額外法強增加2點生命值。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

而且當時賈克斯的QWE技能CD都差不多4、5秒,加上曾經的閃避符文,閃避孩,賈克斯的閃避技能可以達到50%,就是一個人A兩下你可以擋一下,而且根據被動,當時都是裸科技槍,後面出三項、飲血劍什麼的,光出輸出都有5000左右的血量。又肉有吸血又輸出又閃避怎麼不能一打五?

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英雄聯盟武器大師作為一個S2都登場的OG級英雄,各位擼友對他的強大是無容置疑的,流傳著這樣一句話:“每當各個版本劍聖加強,蠻王加強,諾手加強什麼的,只要比較倚賴平A的英雄,武器大師都會一手Q斬跳你臉上,整整八年了,八年都還沒有把你們打服……”

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LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

Q技能:跳向一個英雄,700碼距離,比閃現要遠,0.7的AP加成;

W技能:給武器充能造成一記重擊,和現在差不多,雙加成的技能;

E技能:被動提高增加賈克斯閃避機率10/12/14/16/18%,主動造成眩暈效果和魔法傷害,0.6的AP加成;

R技能:被動:賈克斯的基礎攻擊會提升他6/10/14%的攻擊速度,持續2.5秒(最多疊加10次),最高增加1.4的攻速,每第三次連續攻擊造成140/170/210(+0.7)額外的魔法傷害。主動:賈克斯的攻擊速度可以讓他減少受到的魔法傷害。在5/6.5/8秒內,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他閃避機率的值。

被動技能:每點額外攻擊力增加3點生命值,每點額外法強增加2點生命值。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

而且當時賈克斯的QWE技能CD都差不多4、5秒,加上曾經的閃避符文,閃避孩,賈克斯的閃避技能可以達到50%,就是一個人A兩下你可以擋一下,而且根據被動,當時都是裸科技槍,後面出三項、飲血劍什麼的,光出輸出都有5000左右的血量。又肉有吸血又輸出又閃避怎麼不能一打五?

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

好啦,都醒醒,那是曾經的賈克斯——“賈爹斯”。現在怎麼能讓賈克斯快速成爹C起來呢,我們一起來分析學習一下。先說現在9.13版本賈克斯的技能:

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英雄聯盟武器大師作為一個S2都登場的OG級英雄,各位擼友對他的強大是無容置疑的,流傳著這樣一句話:“每當各個版本劍聖加強,蠻王加強,諾手加強什麼的,只要比較倚賴平A的英雄,武器大師都會一手Q斬跳你臉上,整整八年了,八年都還沒有把你們打服……”

小編初來乍到,也是S2的老玩家,第一個接觸的英雄也是武器大師,想給各位擼友分享一些這個英雄的技巧與體會。低端局的隊友無論哪個區都是各種妖魔鬼怪,既然都知道是低端局,其實隊友就只有這個水平,無盡的抱怨與謾罵還不如拿出一手武器C起來。兩個人會玩,一個抗一個C足夠了,很多擼友會問武器這麼簡單誰不會玩,上單要細,打團留E,打野刷就完事了。經過我幾年的遊戲體驗,總結出越簡單的英雄其實越靠意識,好的意識足夠你打出等級差、裝備差,碾壓對手輕鬆贏得比賽。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

很多遊戲中途進來的朋友還有才開始玩的後生仔,都只聽說過曾經的武器一打五,現在版本不同了玩家也會玩了,一打五沒有等級差裝備差是很難了。但是以前的技能機制是真的一打五,下面給大家來一手之在你頭上暴扣之回憶殺s2武器大師你們口口相傳曾經的技能。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

Q技能:跳向一個英雄,700碼距離,比閃現要遠,0.7的AP加成;

W技能:給武器充能造成一記重擊,和現在差不多,雙加成的技能;

E技能:被動提高增加賈克斯閃避機率10/12/14/16/18%,主動造成眩暈效果和魔法傷害,0.6的AP加成;

R技能:被動:賈克斯的基礎攻擊會提升他6/10/14%的攻擊速度,持續2.5秒(最多疊加10次),最高增加1.4的攻速,每第三次連續攻擊造成140/170/210(+0.7)額外的魔法傷害。主動:賈克斯的攻擊速度可以讓他減少受到的魔法傷害。在5/6.5/8秒內,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他閃避機率的值。

被動技能:每點額外攻擊力增加3點生命值,每點額外法強增加2點生命值。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

而且當時賈克斯的QWE技能CD都差不多4、5秒,加上曾經的閃避符文,閃避孩,賈克斯的閃避技能可以達到50%,就是一個人A兩下你可以擋一下,而且根據被動,當時都是裸科技槍,後面出三項、飲血劍什麼的,光出輸出都有5000左右的血量。又肉有吸血又輸出又閃避怎麼不能一打五?

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好啦,都醒醒,那是曾經的賈克斯——“賈爹斯”。現在怎麼能讓賈克斯快速成爹C起來呢,我們一起來分析學習一下。先說現在9.13版本賈克斯的技能:

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

無情連打(被動)

賈克斯的普通攻擊會提高他3.5%/5%/6.5%/8%/9.5%/11%(在等級1/4/7/10/13/16時變化)的攻擊速度(此效果最多可堆8層,持續2.5秒。並且會逐層衰減。

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英雄聯盟武器大師作為一個S2都登場的OG級英雄,各位擼友對他的強大是無容置疑的,流傳著這樣一句話:“每當各個版本劍聖加強,蠻王加強,諾手加強什麼的,只要比較倚賴平A的英雄,武器大師都會一手Q斬跳你臉上,整整八年了,八年都還沒有把你們打服……”

小編初來乍到,也是S2的老玩家,第一個接觸的英雄也是武器大師,想給各位擼友分享一些這個英雄的技巧與體會。低端局的隊友無論哪個區都是各種妖魔鬼怪,既然都知道是低端局,其實隊友就只有這個水平,無盡的抱怨與謾罵還不如拿出一手武器C起來。兩個人會玩,一個抗一個C足夠了,很多擼友會問武器這麼簡單誰不會玩,上單要細,打團留E,打野刷就完事了。經過我幾年的遊戲體驗,總結出越簡單的英雄其實越靠意識,好的意識足夠你打出等級差、裝備差,碾壓對手輕鬆贏得比賽。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

很多遊戲中途進來的朋友還有才開始玩的後生仔,都只聽說過曾經的武器一打五,現在版本不同了玩家也會玩了,一打五沒有等級差裝備差是很難了。但是以前的技能機制是真的一打五,下面給大家來一手之在你頭上暴扣之回憶殺s2武器大師你們口口相傳曾經的技能。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

Q技能:跳向一個英雄,700碼距離,比閃現要遠,0.7的AP加成;

W技能:給武器充能造成一記重擊,和現在差不多,雙加成的技能;

E技能:被動提高增加賈克斯閃避機率10/12/14/16/18%,主動造成眩暈效果和魔法傷害,0.6的AP加成;

R技能:被動:賈克斯的基礎攻擊會提升他6/10/14%的攻擊速度,持續2.5秒(最多疊加10次),最高增加1.4的攻速,每第三次連續攻擊造成140/170/210(+0.7)額外的魔法傷害。主動:賈克斯的攻擊速度可以讓他減少受到的魔法傷害。在5/6.5/8秒內,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他閃避機率的值。

被動技能:每點額外攻擊力增加3點生命值,每點額外法強增加2點生命值。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

而且當時賈克斯的QWE技能CD都差不多4、5秒,加上曾經的閃避符文,閃避孩,賈克斯的閃避技能可以達到50%,就是一個人A兩下你可以擋一下,而且根據被動,當時都是裸科技槍,後面出三項、飲血劍什麼的,光出輸出都有5000左右的血量。又肉有吸血又輸出又閃避怎麼不能一打五?

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

好啦,都醒醒,那是曾經的賈克斯——“賈爹斯”。現在怎麼能讓賈克斯快速成爹C起來呢,我們一起來分析學習一下。先說現在9.13版本賈克斯的技能:

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

無情連打(被動)

賈克斯的普通攻擊會提高他3.5%/5%/6.5%/8%/9.5%/11%(在等級1/4/7/10/13/16時變化)的攻擊速度(此效果最多可堆8層,持續2.5秒。並且會逐層衰減。

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跳斬(Q)

賈克斯跳向-個單位,如果目標是敵人則會攻擊,造成70/110/150/190/230(+ 1*額外AD)(+0.6*AP)點物理傷害。

距離600

冷卻時間: 10/9/8/7/6秒消耗: 65/65/65/65/65 法力

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英雄聯盟武器大師作為一個S2都登場的OG級英雄,各位擼友對他的強大是無容置疑的,流傳著這樣一句話:“每當各個版本劍聖加強,蠻王加強,諾手加強什麼的,只要比較倚賴平A的英雄,武器大師都會一手Q斬跳你臉上,整整八年了,八年都還沒有把你們打服……”

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LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

很多遊戲中途進來的朋友還有才開始玩的後生仔,都只聽說過曾經的武器一打五,現在版本不同了玩家也會玩了,一打五沒有等級差裝備差是很難了。但是以前的技能機制是真的一打五,下面給大家來一手之在你頭上暴扣之回憶殺s2武器大師你們口口相傳曾經的技能。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

Q技能:跳向一個英雄,700碼距離,比閃現要遠,0.7的AP加成;

W技能:給武器充能造成一記重擊,和現在差不多,雙加成的技能;

E技能:被動提高增加賈克斯閃避機率10/12/14/16/18%,主動造成眩暈效果和魔法傷害,0.6的AP加成;

R技能:被動:賈克斯的基礎攻擊會提升他6/10/14%的攻擊速度,持續2.5秒(最多疊加10次),最高增加1.4的攻速,每第三次連續攻擊造成140/170/210(+0.7)額外的魔法傷害。主動:賈克斯的攻擊速度可以讓他減少受到的魔法傷害。在5/6.5/8秒內,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他閃避機率的值。

被動技能:每點額外攻擊力增加3點生命值,每點額外法強增加2點生命值。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

而且當時賈克斯的QWE技能CD都差不多4、5秒,加上曾經的閃避符文,閃避孩,賈克斯的閃避技能可以達到50%,就是一個人A兩下你可以擋一下,而且根據被動,當時都是裸科技槍,後面出三項、飲血劍什麼的,光出輸出都有5000左右的血量。又肉有吸血又輸出又閃避怎麼不能一打五?

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

好啦,都醒醒,那是曾經的賈克斯——“賈爹斯”。現在怎麼能讓賈克斯快速成爹C起來呢,我們一起來分析學習一下。先說現在9.13版本賈克斯的技能:

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

無情連打(被動)

賈克斯的普通攻擊會提高他3.5%/5%/6.5%/8%/9.5%/11%(在等級1/4/7/10/13/16時變化)的攻擊速度(此效果最多可堆8層,持續2.5秒。並且會逐層衰減。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

跳斬(Q)

賈克斯跳向-個單位,如果目標是敵人則會攻擊,造成70/110/150/190/230(+ 1*額外AD)(+0.6*AP)點物理傷害。

距離600

冷卻時間: 10/9/8/7/6秒消耗: 65/65/65/65/65 法力

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蓄力一擊(W)

賈克斯給他的武器充能,使他的下次攻擊造成額外40/75/110/145/180(+0.6*AP)魔法傷害。

額外距離:如果賈克斯使用[蓄力擊來強化普攻,他將獲得50點額外攻擊距離

冷卻時間: 7/6/5/4/3秒

消耗: 30/30/30/30/30法力

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英雄聯盟武器大師作為一個S2都登場的OG級英雄,各位擼友對他的強大是無容置疑的,流傳著這樣一句話:“每當各個版本劍聖加強,蠻王加強,諾手加強什麼的,只要比較倚賴平A的英雄,武器大師都會一手Q斬跳你臉上,整整八年了,八年都還沒有把你們打服……”

小編初來乍到,也是S2的老玩家,第一個接觸的英雄也是武器大師,想給各位擼友分享一些這個英雄的技巧與體會。低端局的隊友無論哪個區都是各種妖魔鬼怪,既然都知道是低端局,其實隊友就只有這個水平,無盡的抱怨與謾罵還不如拿出一手武器C起來。兩個人會玩,一個抗一個C足夠了,很多擼友會問武器這麼簡單誰不會玩,上單要細,打團留E,打野刷就完事了。經過我幾年的遊戲體驗,總結出越簡單的英雄其實越靠意識,好的意識足夠你打出等級差、裝備差,碾壓對手輕鬆贏得比賽。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

很多遊戲中途進來的朋友還有才開始玩的後生仔,都只聽說過曾經的武器一打五,現在版本不同了玩家也會玩了,一打五沒有等級差裝備差是很難了。但是以前的技能機制是真的一打五,下面給大家來一手之在你頭上暴扣之回憶殺s2武器大師你們口口相傳曾經的技能。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

Q技能:跳向一個英雄,700碼距離,比閃現要遠,0.7的AP加成;

W技能:給武器充能造成一記重擊,和現在差不多,雙加成的技能;

E技能:被動提高增加賈克斯閃避機率10/12/14/16/18%,主動造成眩暈效果和魔法傷害,0.6的AP加成;

R技能:被動:賈克斯的基礎攻擊會提升他6/10/14%的攻擊速度,持續2.5秒(最多疊加10次),最高增加1.4的攻速,每第三次連續攻擊造成140/170/210(+0.7)額外的魔法傷害。主動:賈克斯的攻擊速度可以讓他減少受到的魔法傷害。在5/6.5/8秒內,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他閃避機率的值。

被動技能:每點額外攻擊力增加3點生命值,每點額外法強增加2點生命值。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

而且當時賈克斯的QWE技能CD都差不多4、5秒,加上曾經的閃避符文,閃避孩,賈克斯的閃避技能可以達到50%,就是一個人A兩下你可以擋一下,而且根據被動,當時都是裸科技槍,後面出三項、飲血劍什麼的,光出輸出都有5000左右的血量。又肉有吸血又輸出又閃避怎麼不能一打五?

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

好啦,都醒醒,那是曾經的賈克斯——“賈爹斯”。現在怎麼能讓賈克斯快速成爹C起來呢,我們一起來分析學習一下。先說現在9.13版本賈克斯的技能:

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

無情連打(被動)

賈克斯的普通攻擊會提高他3.5%/5%/6.5%/8%/9.5%/11%(在等級1/4/7/10/13/16時變化)的攻擊速度(此效果最多可堆8層,持續2.5秒。並且會逐層衰減。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

跳斬(Q)

賈克斯跳向-個單位,如果目標是敵人則會攻擊,造成70/110/150/190/230(+ 1*額外AD)(+0.6*AP)點物理傷害。

距離600

冷卻時間: 10/9/8/7/6秒消耗: 65/65/65/65/65 法力

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蓄力一擊(W)

賈克斯給他的武器充能,使他的下次攻擊造成額外40/75/110/145/180(+0.6*AP)魔法傷害。

額外距離:如果賈克斯使用[蓄力擊來強化普攻,他將獲得50點額外攻擊距離

冷卻時間: 7/6/5/4/3秒

消耗: 30/30/30/30/30法力

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反擊風暴(E)

賈克斯進入一一個最多持續2秒的防禦姿態,能夠躲閃掉一切即將到來的普通攻擊, 並且減少25/25/25/25/25%來自範圍技能的傷害。

2秒之後,或再次激活此技能後,賈克斯會將周圍的敵人打暈1/1/1/1/1秒,並對他們造成50/75/100/125/150(+0.5*額外AD)點物理傷害。

賈克斯每躲掉一次攻擊,則反擊風暴的傷害值提升20/20/20/20/20%(最多可提升100/100/100/100/100%的傷害)。

距離: 300

冷卻時間: 16/14/12/10/8秒消耗; 50/60/70/80/90

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小編初來乍到,也是S2的老玩家,第一個接觸的英雄也是武器大師,想給各位擼友分享一些這個英雄的技巧與體會。低端局的隊友無論哪個區都是各種妖魔鬼怪,既然都知道是低端局,其實隊友就只有這個水平,無盡的抱怨與謾罵還不如拿出一手武器C起來。兩個人會玩,一個抗一個C足夠了,很多擼友會問武器這麼簡單誰不會玩,上單要細,打團留E,打野刷就完事了。經過我幾年的遊戲體驗,總結出越簡單的英雄其實越靠意識,好的意識足夠你打出等級差、裝備差,碾壓對手輕鬆贏得比賽。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

很多遊戲中途進來的朋友還有才開始玩的後生仔,都只聽說過曾經的武器一打五,現在版本不同了玩家也會玩了,一打五沒有等級差裝備差是很難了。但是以前的技能機制是真的一打五,下面給大家來一手之在你頭上暴扣之回憶殺s2武器大師你們口口相傳曾經的技能。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

Q技能:跳向一個英雄,700碼距離,比閃現要遠,0.7的AP加成;

W技能:給武器充能造成一記重擊,和現在差不多,雙加成的技能;

E技能:被動提高增加賈克斯閃避機率10/12/14/16/18%,主動造成眩暈效果和魔法傷害,0.6的AP加成;

R技能:被動:賈克斯的基礎攻擊會提升他6/10/14%的攻擊速度,持續2.5秒(最多疊加10次),最高增加1.4的攻速,每第三次連續攻擊造成140/170/210(+0.7)額外的魔法傷害。主動:賈克斯的攻擊速度可以讓他減少受到的魔法傷害。在5/6.5/8秒內,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他閃避機率的值。

被動技能:每點額外攻擊力增加3點生命值,每點額外法強增加2點生命值。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

而且當時賈克斯的QWE技能CD都差不多4、5秒,加上曾經的閃避符文,閃避孩,賈克斯的閃避技能可以達到50%,就是一個人A兩下你可以擋一下,而且根據被動,當時都是裸科技槍,後面出三項、飲血劍什麼的,光出輸出都有5000左右的血量。又肉有吸血又輸出又閃避怎麼不能一打五?

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

好啦,都醒醒,那是曾經的賈克斯——“賈爹斯”。現在怎麼能讓賈克斯快速成爹C起來呢,我們一起來分析學習一下。先說現在9.13版本賈克斯的技能:

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

無情連打(被動)

賈克斯的普通攻擊會提高他3.5%/5%/6.5%/8%/9.5%/11%(在等級1/4/7/10/13/16時變化)的攻擊速度(此效果最多可堆8層,持續2.5秒。並且會逐層衰減。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

跳斬(Q)

賈克斯跳向-個單位,如果目標是敵人則會攻擊,造成70/110/150/190/230(+ 1*額外AD)(+0.6*AP)點物理傷害。

距離600

冷卻時間: 10/9/8/7/6秒消耗: 65/65/65/65/65 法力

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

蓄力一擊(W)

賈克斯給他的武器充能,使他的下次攻擊造成額外40/75/110/145/180(+0.6*AP)魔法傷害。

額外距離:如果賈克斯使用[蓄力擊來強化普攻,他將獲得50點額外攻擊距離

冷卻時間: 7/6/5/4/3秒

消耗: 30/30/30/30/30法力

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

反擊風暴(E)

賈克斯進入一一個最多持續2秒的防禦姿態,能夠躲閃掉一切即將到來的普通攻擊, 並且減少25/25/25/25/25%來自範圍技能的傷害。

2秒之後,或再次激活此技能後,賈克斯會將周圍的敵人打暈1/1/1/1/1秒,並對他們造成50/75/100/125/150(+0.5*額外AD)點物理傷害。

賈克斯每躲掉一次攻擊,則反擊風暴的傷害值提升20/20/20/20/20%(最多可提升100/100/100/100/100%的傷害)。

距離: 300

冷卻時間: 16/14/12/10/8秒消耗; 50/60/70/80/90

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

宗師之威(R)

被動:賈克斯每連續攻擊2次,第三次攻擊就會造成100/160/220(+0.7*AP)點額外的魔法傷害。

主動賈克斯施放他的內力,給予他額外的30/50/70 (+0.5*額外AD)點護甲和30/50/70 (+0.2*AP)點魔法抗性,持續8秒。

護甲加成等於30/50/70+你的附加攻擊力的50%。魔法抗性加成等於30/50/70+20%法術強度。

冷卻時間: 80/80/80秒消耗: 100/100/100法力值

玩法思路(劃重點!要考!)

1、加點都不多說了,打上單大野都差不多是主W副Q,一級點E,有大點大,但是如果上單的話一級情況是點E,偶爾打凱南這種孤兒上單你一級點Q很舒服,不要問我為什麼,你一級Q上去貼臉疊攻速準沒錯,越用越舒服。

2、打野紅開藍開都一樣一級學E,不要用懲戒!先說紅開,升2過後第一時間是判斷中單的壓線情況,如果線還沒到我方塔下,可以吃個大鳥,細節就是走在大鳥中間,A一下大鳥開E,只A大鳥,Q接平A,因為小鳥打你的攻擊次數肯定反擊風暴打的傷害也會更高。可以用懲戒保證一個好的血量,然後直接去抓中單E起手Q臉配合中單輸出,如果對面沒位移,你也可以Q臉靠紅BUFF A他留E暈人(PS:新手玩家開了E,默數兩秒可以手動取消,以防暈不到人。),壓線的情況一般打得出閃現的。然後如果你運氣好擊殺或者在gank的過程中髒到兩個兵經驗,那麼你去打完藍就直接3級了,對面打野才2級,這個時候你去打上路3分15秒刷的河蟹他也爭不過你,如果對面打野沒有出現這個河蟹的爭奪,你還可以打完河蟹直接抓上,吃他的石頭人都是一個很好的開局。

個人對武器打野的理解,吃裝備吃被動層數,前期去反野相對來講不是很好的選擇,除非對面打野你能感覺出來他有點撈, 你可以靠紅buff留他單吃他。不然還是儘可能選擇gank,因為你有暈人和位移,W重置普攻,配合隊友都很容易打出對手關鍵技能和抓死。這裡強調:好的打野不會光刷的(別說馬老C正方形打野,因為馬老C也是邊抓邊刷的,也吃對面野區的),現在野區的經驗經濟不適合光刷,不然等級永遠會比中上低,一個遊戲等級低了就很難C,所以邊刷邊gank,順路gank,六級後反野能吃對面的野區都是帶起遊戲節奏的重要因素。

3、再講講藍開的話,很重要一點上單要幫你留眼看紅,武器大師很需要紅的,沒紅很難受。如果對面打野是食草性打野,你確保他不會來反你野,反你野都是失了智的情況,你都可以藍buff開——蛤蟆——三狼——紅——河蟹這樣的思路,有機會gank就抓沒機會吃大鳥,吃大鳥的過程中可以叫中單放線,你去草叢上面的牆蹲確保沒眼,身上也是有紅的gank成功率很高的,如果中路鐵頭娃或者死推英雄不妨考慮去上路gank或吃石頭回家補裝備,下波去下半野區刷完在搞他心態。

其實分段高一點的局,或者對面中野會玩的連體嬰兒,他們可能會在紅蹲你搞你心態,所以隊友的信號和視野尤其重要,主要還是靠自己的意識和常看小地圖的習慣。有水友會問:“藍開完,對面是個紅開的劍聖盲仔不都可以直接來抓打蛤蟆的你嗎?”這個時候就需要教你一手了,遇到嫩頭青你打完藍都需要在藍buff與河道口插個王思聰吃熱狗專用眼,這個眼很重要的,因為對面過來反野的時候你就會提前看到,你把蛤蟆拉到與草叢近一點的位置,你看到他來就往草叢走,蛤蟆就會返回回血他也討不了好,然後對面這個鐵頭娃浪費了時間你就可以接下來你的刷野了。總之來說紅開對於武器大師會更好,無論是gank還是刷野路線,前期多配合隊友打出優勢,過渡到中期成爹就好起來了。

出裝

畫個重點——提亞馬特,1325漲價了很多打野玩家都不願意出他了託節奏,但是武器大師還是很需要他,提亞馬特是英雄聯盟的裝備中性價比最高的之一,成爹三招刷的快殺的多撈得一,這是我自己弄得出裝表思路,具體情況具體分析,僅供參考:

"

英雄聯盟武器大師作為一個S2都登場的OG級英雄,各位擼友對他的強大是無容置疑的,流傳著這樣一句話:“每當各個版本劍聖加強,蠻王加強,諾手加強什麼的,只要比較倚賴平A的英雄,武器大師都會一手Q斬跳你臉上,整整八年了,八年都還沒有把你們打服……”

小編初來乍到,也是S2的老玩家,第一個接觸的英雄也是武器大師,想給各位擼友分享一些這個英雄的技巧與體會。低端局的隊友無論哪個區都是各種妖魔鬼怪,既然都知道是低端局,其實隊友就只有這個水平,無盡的抱怨與謾罵還不如拿出一手武器C起來。兩個人會玩,一個抗一個C足夠了,很多擼友會問武器這麼簡單誰不會玩,上單要細,打團留E,打野刷就完事了。經過我幾年的遊戲體驗,總結出越簡單的英雄其實越靠意識,好的意識足夠你打出等級差、裝備差,碾壓對手輕鬆贏得比賽。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

很多遊戲中途進來的朋友還有才開始玩的後生仔,都只聽說過曾經的武器一打五,現在版本不同了玩家也會玩了,一打五沒有等級差裝備差是很難了。但是以前的技能機制是真的一打五,下面給大家來一手之在你頭上暴扣之回憶殺s2武器大師你們口口相傳曾經的技能。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

Q技能:跳向一個英雄,700碼距離,比閃現要遠,0.7的AP加成;

W技能:給武器充能造成一記重擊,和現在差不多,雙加成的技能;

E技能:被動提高增加賈克斯閃避機率10/12/14/16/18%,主動造成眩暈效果和魔法傷害,0.6的AP加成;

R技能:被動:賈克斯的基礎攻擊會提升他6/10/14%的攻擊速度,持續2.5秒(最多疊加10次),最高增加1.4的攻速,每第三次連續攻擊造成140/170/210(+0.7)額外的魔法傷害。主動:賈克斯的攻擊速度可以讓他減少受到的魔法傷害。在5/6.5/8秒內,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他閃避機率的值。

被動技能:每點額外攻擊力增加3點生命值,每點額外法強增加2點生命值。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

而且當時賈克斯的QWE技能CD都差不多4、5秒,加上曾經的閃避符文,閃避孩,賈克斯的閃避技能可以達到50%,就是一個人A兩下你可以擋一下,而且根據被動,當時都是裸科技槍,後面出三項、飲血劍什麼的,光出輸出都有5000左右的血量。又肉有吸血又輸出又閃避怎麼不能一打五?

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

好啦,都醒醒,那是曾經的賈克斯——“賈爹斯”。現在怎麼能讓賈克斯快速成爹C起來呢,我們一起來分析學習一下。先說現在9.13版本賈克斯的技能:

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

無情連打(被動)

賈克斯的普通攻擊會提高他3.5%/5%/6.5%/8%/9.5%/11%(在等級1/4/7/10/13/16時變化)的攻擊速度(此效果最多可堆8層,持續2.5秒。並且會逐層衰減。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

跳斬(Q)

賈克斯跳向-個單位,如果目標是敵人則會攻擊,造成70/110/150/190/230(+ 1*額外AD)(+0.6*AP)點物理傷害。

距離600

冷卻時間: 10/9/8/7/6秒消耗: 65/65/65/65/65 法力

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

蓄力一擊(W)

賈克斯給他的武器充能,使他的下次攻擊造成額外40/75/110/145/180(+0.6*AP)魔法傷害。

額外距離:如果賈克斯使用[蓄力擊來強化普攻,他將獲得50點額外攻擊距離

冷卻時間: 7/6/5/4/3秒

消耗: 30/30/30/30/30法力

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

反擊風暴(E)

賈克斯進入一一個最多持續2秒的防禦姿態,能夠躲閃掉一切即將到來的普通攻擊, 並且減少25/25/25/25/25%來自範圍技能的傷害。

2秒之後,或再次激活此技能後,賈克斯會將周圍的敵人打暈1/1/1/1/1秒,並對他們造成50/75/100/125/150(+0.5*額外AD)點物理傷害。

賈克斯每躲掉一次攻擊,則反擊風暴的傷害值提升20/20/20/20/20%(最多可提升100/100/100/100/100%的傷害)。

距離: 300

冷卻時間: 16/14/12/10/8秒消耗; 50/60/70/80/90

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

宗師之威(R)

被動:賈克斯每連續攻擊2次,第三次攻擊就會造成100/160/220(+0.7*AP)點額外的魔法傷害。

主動賈克斯施放他的內力,給予他額外的30/50/70 (+0.5*額外AD)點護甲和30/50/70 (+0.2*AP)點魔法抗性,持續8秒。

護甲加成等於30/50/70+你的附加攻擊力的50%。魔法抗性加成等於30/50/70+20%法術強度。

冷卻時間: 80/80/80秒消耗: 100/100/100法力值

玩法思路(劃重點!要考!)

1、加點都不多說了,打上單大野都差不多是主W副Q,一級點E,有大點大,但是如果上單的話一級情況是點E,偶爾打凱南這種孤兒上單你一級點Q很舒服,不要問我為什麼,你一級Q上去貼臉疊攻速準沒錯,越用越舒服。

2、打野紅開藍開都一樣一級學E,不要用懲戒!先說紅開,升2過後第一時間是判斷中單的壓線情況,如果線還沒到我方塔下,可以吃個大鳥,細節就是走在大鳥中間,A一下大鳥開E,只A大鳥,Q接平A,因為小鳥打你的攻擊次數肯定反擊風暴打的傷害也會更高。可以用懲戒保證一個好的血量,然後直接去抓中單E起手Q臉配合中單輸出,如果對面沒位移,你也可以Q臉靠紅BUFF A他留E暈人(PS:新手玩家開了E,默數兩秒可以手動取消,以防暈不到人。),壓線的情況一般打得出閃現的。然後如果你運氣好擊殺或者在gank的過程中髒到兩個兵經驗,那麼你去打完藍就直接3級了,對面打野才2級,這個時候你去打上路3分15秒刷的河蟹他也爭不過你,如果對面打野沒有出現這個河蟹的爭奪,你還可以打完河蟹直接抓上,吃他的石頭人都是一個很好的開局。

個人對武器打野的理解,吃裝備吃被動層數,前期去反野相對來講不是很好的選擇,除非對面打野你能感覺出來他有點撈, 你可以靠紅buff留他單吃他。不然還是儘可能選擇gank,因為你有暈人和位移,W重置普攻,配合隊友都很容易打出對手關鍵技能和抓死。這裡強調:好的打野不會光刷的(別說馬老C正方形打野,因為馬老C也是邊抓邊刷的,也吃對面野區的),現在野區的經驗經濟不適合光刷,不然等級永遠會比中上低,一個遊戲等級低了就很難C,所以邊刷邊gank,順路gank,六級後反野能吃對面的野區都是帶起遊戲節奏的重要因素。

3、再講講藍開的話,很重要一點上單要幫你留眼看紅,武器大師很需要紅的,沒紅很難受。如果對面打野是食草性打野,你確保他不會來反你野,反你野都是失了智的情況,你都可以藍buff開——蛤蟆——三狼——紅——河蟹這樣的思路,有機會gank就抓沒機會吃大鳥,吃大鳥的過程中可以叫中單放線,你去草叢上面的牆蹲確保沒眼,身上也是有紅的gank成功率很高的,如果中路鐵頭娃或者死推英雄不妨考慮去上路gank或吃石頭回家補裝備,下波去下半野區刷完在搞他心態。

其實分段高一點的局,或者對面中野會玩的連體嬰兒,他們可能會在紅蹲你搞你心態,所以隊友的信號和視野尤其重要,主要還是靠自己的意識和常看小地圖的習慣。有水友會問:“藍開完,對面是個紅開的劍聖盲仔不都可以直接來抓打蛤蟆的你嗎?”這個時候就需要教你一手了,遇到嫩頭青你打完藍都需要在藍buff與河道口插個王思聰吃熱狗專用眼,這個眼很重要的,因為對面過來反野的時候你就會提前看到,你把蛤蟆拉到與草叢近一點的位置,你看到他來就往草叢走,蛤蟆就會返回回血他也討不了好,然後對面這個鐵頭娃浪費了時間你就可以接下來你的刷野了。總之來說紅開對於武器大師會更好,無論是gank還是刷野路線,前期多配合隊友打出優勢,過渡到中期成爹就好起來了。

出裝

畫個重點——提亞馬特,1325漲價了很多打野玩家都不願意出他了託節奏,但是武器大師還是很需要他,提亞馬特是英雄聯盟的裝備中性價比最高的之一,成爹三招刷的快殺的多撈得一,這是我自己弄得出裝表思路,具體情況具體分析,僅供參考:

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

三項是核心,有沒有三項的武器是兩個英雄,但是三項好貴的,3733塊錢等你一個打野憋出來,你還出了1325的提亞馬特很難的,所以我通常血刃過後沒有特別富有的話,我直接選擇出巨型九頭秀,有提亞馬特後2175買不了吃虧買不了上當,有肉有輸出可以銜接平A專制劍聖諾手刀妹各種不服(大佬咱都不敢看也不敢說)後面在補耀光馮刺轉三項也是很不錯的。

天賦

我推薦征服者和強攻,但是實用過後還是征服者好,副系神奇之孩和洞悉,先出鞋子先爽少50塊出攻速鞋,武器被動加攻速鞋加血刃前期11分鐘左右都能達到1.81幾的配合征服者站擼莫改,刷龍控龍咱是行家。天賦強攻也是可以的,看各人喜好來點吧。

"

英雄聯盟武器大師作為一個S2都登場的OG級英雄,各位擼友對他的強大是無容置疑的,流傳著這樣一句話:“每當各個版本劍聖加強,蠻王加強,諾手加強什麼的,只要比較倚賴平A的英雄,武器大師都會一手Q斬跳你臉上,整整八年了,八年都還沒有把你們打服……”

小編初來乍到,也是S2的老玩家,第一個接觸的英雄也是武器大師,想給各位擼友分享一些這個英雄的技巧與體會。低端局的隊友無論哪個區都是各種妖魔鬼怪,既然都知道是低端局,其實隊友就只有這個水平,無盡的抱怨與謾罵還不如拿出一手武器C起來。兩個人會玩,一個抗一個C足夠了,很多擼友會問武器這麼簡單誰不會玩,上單要細,打團留E,打野刷就完事了。經過我幾年的遊戲體驗,總結出越簡單的英雄其實越靠意識,好的意識足夠你打出等級差、裝備差,碾壓對手輕鬆贏得比賽。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

很多遊戲中途進來的朋友還有才開始玩的後生仔,都只聽說過曾經的武器一打五,現在版本不同了玩家也會玩了,一打五沒有等級差裝備差是很難了。但是以前的技能機制是真的一打五,下面給大家來一手之在你頭上暴扣之回憶殺s2武器大師你們口口相傳曾經的技能。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

Q技能:跳向一個英雄,700碼距離,比閃現要遠,0.7的AP加成;

W技能:給武器充能造成一記重擊,和現在差不多,雙加成的技能;

E技能:被動提高增加賈克斯閃避機率10/12/14/16/18%,主動造成眩暈效果和魔法傷害,0.6的AP加成;

R技能:被動:賈克斯的基礎攻擊會提升他6/10/14%的攻擊速度,持續2.5秒(最多疊加10次),最高增加1.4的攻速,每第三次連續攻擊造成140/170/210(+0.7)額外的魔法傷害。主動:賈克斯的攻擊速度可以讓他減少受到的魔法傷害。在5/6.5/8秒內,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他閃避機率的值。

被動技能:每點額外攻擊力增加3點生命值,每點額外法強增加2點生命值。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

而且當時賈克斯的QWE技能CD都差不多4、5秒,加上曾經的閃避符文,閃避孩,賈克斯的閃避技能可以達到50%,就是一個人A兩下你可以擋一下,而且根據被動,當時都是裸科技槍,後面出三項、飲血劍什麼的,光出輸出都有5000左右的血量。又肉有吸血又輸出又閃避怎麼不能一打五?

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

好啦,都醒醒,那是曾經的賈克斯——“賈爹斯”。現在怎麼能讓賈克斯快速成爹C起來呢,我們一起來分析學習一下。先說現在9.13版本賈克斯的技能:

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

無情連打(被動)

賈克斯的普通攻擊會提高他3.5%/5%/6.5%/8%/9.5%/11%(在等級1/4/7/10/13/16時變化)的攻擊速度(此效果最多可堆8層,持續2.5秒。並且會逐層衰減。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

跳斬(Q)

賈克斯跳向-個單位,如果目標是敵人則會攻擊,造成70/110/150/190/230(+ 1*額外AD)(+0.6*AP)點物理傷害。

距離600

冷卻時間: 10/9/8/7/6秒消耗: 65/65/65/65/65 法力

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

蓄力一擊(W)

賈克斯給他的武器充能,使他的下次攻擊造成額外40/75/110/145/180(+0.6*AP)魔法傷害。

額外距離:如果賈克斯使用[蓄力擊來強化普攻,他將獲得50點額外攻擊距離

冷卻時間: 7/6/5/4/3秒

消耗: 30/30/30/30/30法力

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

反擊風暴(E)

賈克斯進入一一個最多持續2秒的防禦姿態,能夠躲閃掉一切即將到來的普通攻擊, 並且減少25/25/25/25/25%來自範圍技能的傷害。

2秒之後,或再次激活此技能後,賈克斯會將周圍的敵人打暈1/1/1/1/1秒,並對他們造成50/75/100/125/150(+0.5*額外AD)點物理傷害。

賈克斯每躲掉一次攻擊,則反擊風暴的傷害值提升20/20/20/20/20%(最多可提升100/100/100/100/100%的傷害)。

距離: 300

冷卻時間: 16/14/12/10/8秒消耗; 50/60/70/80/90

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

宗師之威(R)

被動:賈克斯每連續攻擊2次,第三次攻擊就會造成100/160/220(+0.7*AP)點額外的魔法傷害。

主動賈克斯施放他的內力,給予他額外的30/50/70 (+0.5*額外AD)點護甲和30/50/70 (+0.2*AP)點魔法抗性,持續8秒。

護甲加成等於30/50/70+你的附加攻擊力的50%。魔法抗性加成等於30/50/70+20%法術強度。

冷卻時間: 80/80/80秒消耗: 100/100/100法力值

玩法思路(劃重點!要考!)

1、加點都不多說了,打上單大野都差不多是主W副Q,一級點E,有大點大,但是如果上單的話一級情況是點E,偶爾打凱南這種孤兒上單你一級點Q很舒服,不要問我為什麼,你一級Q上去貼臉疊攻速準沒錯,越用越舒服。

2、打野紅開藍開都一樣一級學E,不要用懲戒!先說紅開,升2過後第一時間是判斷中單的壓線情況,如果線還沒到我方塔下,可以吃個大鳥,細節就是走在大鳥中間,A一下大鳥開E,只A大鳥,Q接平A,因為小鳥打你的攻擊次數肯定反擊風暴打的傷害也會更高。可以用懲戒保證一個好的血量,然後直接去抓中單E起手Q臉配合中單輸出,如果對面沒位移,你也可以Q臉靠紅BUFF A他留E暈人(PS:新手玩家開了E,默數兩秒可以手動取消,以防暈不到人。),壓線的情況一般打得出閃現的。然後如果你運氣好擊殺或者在gank的過程中髒到兩個兵經驗,那麼你去打完藍就直接3級了,對面打野才2級,這個時候你去打上路3分15秒刷的河蟹他也爭不過你,如果對面打野沒有出現這個河蟹的爭奪,你還可以打完河蟹直接抓上,吃他的石頭人都是一個很好的開局。

個人對武器打野的理解,吃裝備吃被動層數,前期去反野相對來講不是很好的選擇,除非對面打野你能感覺出來他有點撈, 你可以靠紅buff留他單吃他。不然還是儘可能選擇gank,因為你有暈人和位移,W重置普攻,配合隊友都很容易打出對手關鍵技能和抓死。這裡強調:好的打野不會光刷的(別說馬老C正方形打野,因為馬老C也是邊抓邊刷的,也吃對面野區的),現在野區的經驗經濟不適合光刷,不然等級永遠會比中上低,一個遊戲等級低了就很難C,所以邊刷邊gank,順路gank,六級後反野能吃對面的野區都是帶起遊戲節奏的重要因素。

3、再講講藍開的話,很重要一點上單要幫你留眼看紅,武器大師很需要紅的,沒紅很難受。如果對面打野是食草性打野,你確保他不會來反你野,反你野都是失了智的情況,你都可以藍buff開——蛤蟆——三狼——紅——河蟹這樣的思路,有機會gank就抓沒機會吃大鳥,吃大鳥的過程中可以叫中單放線,你去草叢上面的牆蹲確保沒眼,身上也是有紅的gank成功率很高的,如果中路鐵頭娃或者死推英雄不妨考慮去上路gank或吃石頭回家補裝備,下波去下半野區刷完在搞他心態。

其實分段高一點的局,或者對面中野會玩的連體嬰兒,他們可能會在紅蹲你搞你心態,所以隊友的信號和視野尤其重要,主要還是靠自己的意識和常看小地圖的習慣。有水友會問:“藍開完,對面是個紅開的劍聖盲仔不都可以直接來抓打蛤蟆的你嗎?”這個時候就需要教你一手了,遇到嫩頭青你打完藍都需要在藍buff與河道口插個王思聰吃熱狗專用眼,這個眼很重要的,因為對面過來反野的時候你就會提前看到,你把蛤蟆拉到與草叢近一點的位置,你看到他來就往草叢走,蛤蟆就會返回回血他也討不了好,然後對面這個鐵頭娃浪費了時間你就可以接下來你的刷野了。總之來說紅開對於武器大師會更好,無論是gank還是刷野路線,前期多配合隊友打出優勢,過渡到中期成爹就好起來了。

出裝

畫個重點——提亞馬特,1325漲價了很多打野玩家都不願意出他了託節奏,但是武器大師還是很需要他,提亞馬特是英雄聯盟的裝備中性價比最高的之一,成爹三招刷的快殺的多撈得一,這是我自己弄得出裝表思路,具體情況具體分析,僅供參考:

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

三項是核心,有沒有三項的武器是兩個英雄,但是三項好貴的,3733塊錢等你一個打野憋出來,你還出了1325的提亞馬特很難的,所以我通常血刃過後沒有特別富有的話,我直接選擇出巨型九頭秀,有提亞馬特後2175買不了吃虧買不了上當,有肉有輸出可以銜接平A專制劍聖諾手刀妹各種不服(大佬咱都不敢看也不敢說)後面在補耀光馮刺轉三項也是很不錯的。

天賦

我推薦征服者和強攻,但是實用過後還是征服者好,副系神奇之孩和洞悉,先出鞋子先爽少50塊出攻速鞋,武器被動加攻速鞋加血刃前期11分鐘左右都能達到1.81幾的配合征服者站擼莫改,刷龍控龍咱是行家。天賦強攻也是可以的,看各人喜好來點吧。

LOL如何一打五?打野賈克斯詳細解讀

至於連招沒撒特別的平A接技能接平A,打線上都知道需要A兩下小兵,跳臉打被動W之類的,大同小異,熟練的朋友在gank時,開E中途可以加閃現超遠距離去控人,對手速要求要稍微快一點,同理,開E Q眼去暈人,因為武器大師的E改版後那個範圍還是很大的肉眼可見,Q不到人我們Q眼靠E的大範圍去暈,總比開E原地罰站好得多。什麼Q眼跳牆。Q爆炸果實,Q兵逃跑都不多說了,反而體現出來CD還是挺重要的。

打團思路

武器這個英雄在我方沒前排,對面控多很難打團的,看機會去切人比較重要,武器是混傷砍起來出裝不是很好限制武器輸出,所以很多時候不能第一時間上,除非你炸了肉裝武器上去賣可以,但是我們最大的任務是C的,裝備成型後,當對方C位沒位移了,可以開E Q閃秒暈人,落地A接W 打出被動,巨型九頭蛇接平A接A一般都能殺掉,然後跳眼離場,在回來輸出都是這麼打法。

具體看對面的控制交的怎麼樣,武器大師嘛單挑還是最在行,分帶能一打二、一打三對面四打2總是能打過的,這是推塔遊戲有時候分帶是更好的選擇。隊友優勢或者均勢還是得看時機切入打團,劣勢你打團也沒用進去隊友沒輸出的,還是帶吧。

結語

武器大師真的很好上分的,高端低端局都有他的身影,低端局學會利用優勢多吃對面野區抓人提高等級差裝備差,隊友送的可能還沒你殺的快, 快速成爹。高端局支援要到位,多打信號判斷對面打野的位置,少敲鍵盤,抓住節奏擴大優勢,現在玩家水平都在提高,無論一區郊區峽谷少點優越感多點理解,抱怨的時候還不如盡力地C,確實一打九的遊戲點了下兩盤棋又是新的開始,聯盟路漫漫,希望大家都能早日達到自己滿意的段位,贏得時候來一句:“一個能打的都沒有……”

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英雄聯盟武器大師作為一個S2都登場的OG級英雄,各位擼友對他的強大是無容置疑的,流傳著這樣一句話:“每當各個版本劍聖加強,蠻王加強,諾手加強什麼的,只要比較倚賴平A的英雄,武器大師都會一手Q斬跳你臉上,整整八年了,八年都還沒有把你們打服……”

小編初來乍到,也是S2的老玩家,第一個接觸的英雄也是武器大師,想給各位擼友分享一些這個英雄的技巧與體會。低端局的隊友無論哪個區都是各種妖魔鬼怪,既然都知道是低端局,其實隊友就只有這個水平,無盡的抱怨與謾罵還不如拿出一手武器C起來。兩個人會玩,一個抗一個C足夠了,很多擼友會問武器這麼簡單誰不會玩,上單要細,打團留E,打野刷就完事了。經過我幾年的遊戲體驗,總結出越簡單的英雄其實越靠意識,好的意識足夠你打出等級差、裝備差,碾壓對手輕鬆贏得比賽。

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很多遊戲中途進來的朋友還有才開始玩的後生仔,都只聽說過曾經的武器一打五,現在版本不同了玩家也會玩了,一打五沒有等級差裝備差是很難了。但是以前的技能機制是真的一打五,下面給大家來一手之在你頭上暴扣之回憶殺s2武器大師你們口口相傳曾經的技能。

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Q技能:跳向一個英雄,700碼距離,比閃現要遠,0.7的AP加成;

W技能:給武器充能造成一記重擊,和現在差不多,雙加成的技能;

E技能:被動提高增加賈克斯閃避機率10/12/14/16/18%,主動造成眩暈效果和魔法傷害,0.6的AP加成;

R技能:被動:賈克斯的基礎攻擊會提升他6/10/14%的攻擊速度,持續2.5秒(最多疊加10次),最高增加1.4的攻速,每第三次連續攻擊造成140/170/210(+0.7)額外的魔法傷害。主動:賈克斯的攻擊速度可以讓他減少受到的魔法傷害。在5/6.5/8秒內,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他閃避機率的值。

被動技能:每點額外攻擊力增加3點生命值,每點額外法強增加2點生命值。

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而且當時賈克斯的QWE技能CD都差不多4、5秒,加上曾經的閃避符文,閃避孩,賈克斯的閃避技能可以達到50%,就是一個人A兩下你可以擋一下,而且根據被動,當時都是裸科技槍,後面出三項、飲血劍什麼的,光出輸出都有5000左右的血量。又肉有吸血又輸出又閃避怎麼不能一打五?

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好啦,都醒醒,那是曾經的賈克斯——“賈爹斯”。現在怎麼能讓賈克斯快速成爹C起來呢,我們一起來分析學習一下。先說現在9.13版本賈克斯的技能:

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無情連打(被動)

賈克斯的普通攻擊會提高他3.5%/5%/6.5%/8%/9.5%/11%(在等級1/4/7/10/13/16時變化)的攻擊速度(此效果最多可堆8層,持續2.5秒。並且會逐層衰減。

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跳斬(Q)

賈克斯跳向-個單位,如果目標是敵人則會攻擊,造成70/110/150/190/230(+ 1*額外AD)(+0.6*AP)點物理傷害。

距離600

冷卻時間: 10/9/8/7/6秒消耗: 65/65/65/65/65 法力

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蓄力一擊(W)

賈克斯給他的武器充能,使他的下次攻擊造成額外40/75/110/145/180(+0.6*AP)魔法傷害。

額外距離:如果賈克斯使用[蓄力擊來強化普攻,他將獲得50點額外攻擊距離

冷卻時間: 7/6/5/4/3秒

消耗: 30/30/30/30/30法力

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反擊風暴(E)

賈克斯進入一一個最多持續2秒的防禦姿態,能夠躲閃掉一切即將到來的普通攻擊, 並且減少25/25/25/25/25%來自範圍技能的傷害。

2秒之後,或再次激活此技能後,賈克斯會將周圍的敵人打暈1/1/1/1/1秒,並對他們造成50/75/100/125/150(+0.5*額外AD)點物理傷害。

賈克斯每躲掉一次攻擊,則反擊風暴的傷害值提升20/20/20/20/20%(最多可提升100/100/100/100/100%的傷害)。

距離: 300

冷卻時間: 16/14/12/10/8秒消耗; 50/60/70/80/90

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宗師之威(R)

被動:賈克斯每連續攻擊2次,第三次攻擊就會造成100/160/220(+0.7*AP)點額外的魔法傷害。

主動賈克斯施放他的內力,給予他額外的30/50/70 (+0.5*額外AD)點護甲和30/50/70 (+0.2*AP)點魔法抗性,持續8秒。

護甲加成等於30/50/70+你的附加攻擊力的50%。魔法抗性加成等於30/50/70+20%法術強度。

冷卻時間: 80/80/80秒消耗: 100/100/100法力值

玩法思路(劃重點!要考!)

1、加點都不多說了,打上單大野都差不多是主W副Q,一級點E,有大點大,但是如果上單的話一級情況是點E,偶爾打凱南這種孤兒上單你一級點Q很舒服,不要問我為什麼,你一級Q上去貼臉疊攻速準沒錯,越用越舒服。

2、打野紅開藍開都一樣一級學E,不要用懲戒!先說紅開,升2過後第一時間是判斷中單的壓線情況,如果線還沒到我方塔下,可以吃個大鳥,細節就是走在大鳥中間,A一下大鳥開E,只A大鳥,Q接平A,因為小鳥打你的攻擊次數肯定反擊風暴打的傷害也會更高。可以用懲戒保證一個好的血量,然後直接去抓中單E起手Q臉配合中單輸出,如果對面沒位移,你也可以Q臉靠紅BUFF A他留E暈人(PS:新手玩家開了E,默數兩秒可以手動取消,以防暈不到人。),壓線的情況一般打得出閃現的。然後如果你運氣好擊殺或者在gank的過程中髒到兩個兵經驗,那麼你去打完藍就直接3級了,對面打野才2級,這個時候你去打上路3分15秒刷的河蟹他也爭不過你,如果對面打野沒有出現這個河蟹的爭奪,你還可以打完河蟹直接抓上,吃他的石頭人都是一個很好的開局。

個人對武器打野的理解,吃裝備吃被動層數,前期去反野相對來講不是很好的選擇,除非對面打野你能感覺出來他有點撈, 你可以靠紅buff留他單吃他。不然還是儘可能選擇gank,因為你有暈人和位移,W重置普攻,配合隊友都很容易打出對手關鍵技能和抓死。這裡強調:好的打野不會光刷的(別說馬老C正方形打野,因為馬老C也是邊抓邊刷的,也吃對面野區的),現在野區的經驗經濟不適合光刷,不然等級永遠會比中上低,一個遊戲等級低了就很難C,所以邊刷邊gank,順路gank,六級後反野能吃對面的野區都是帶起遊戲節奏的重要因素。

3、再講講藍開的話,很重要一點上單要幫你留眼看紅,武器大師很需要紅的,沒紅很難受。如果對面打野是食草性打野,你確保他不會來反你野,反你野都是失了智的情況,你都可以藍buff開——蛤蟆——三狼——紅——河蟹這樣的思路,有機會gank就抓沒機會吃大鳥,吃大鳥的過程中可以叫中單放線,你去草叢上面的牆蹲確保沒眼,身上也是有紅的gank成功率很高的,如果中路鐵頭娃或者死推英雄不妨考慮去上路gank或吃石頭回家補裝備,下波去下半野區刷完在搞他心態。

其實分段高一點的局,或者對面中野會玩的連體嬰兒,他們可能會在紅蹲你搞你心態,所以隊友的信號和視野尤其重要,主要還是靠自己的意識和常看小地圖的習慣。有水友會問:“藍開完,對面是個紅開的劍聖盲仔不都可以直接來抓打蛤蟆的你嗎?”這個時候就需要教你一手了,遇到嫩頭青你打完藍都需要在藍buff與河道口插個王思聰吃熱狗專用眼,這個眼很重要的,因為對面過來反野的時候你就會提前看到,你把蛤蟆拉到與草叢近一點的位置,你看到他來就往草叢走,蛤蟆就會返回回血他也討不了好,然後對面這個鐵頭娃浪費了時間你就可以接下來你的刷野了。總之來說紅開對於武器大師會更好,無論是gank還是刷野路線,前期多配合隊友打出優勢,過渡到中期成爹就好起來了。

出裝

畫個重點——提亞馬特,1325漲價了很多打野玩家都不願意出他了託節奏,但是武器大師還是很需要他,提亞馬特是英雄聯盟的裝備中性價比最高的之一,成爹三招刷的快殺的多撈得一,這是我自己弄得出裝表思路,具體情況具體分析,僅供參考:

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三項是核心,有沒有三項的武器是兩個英雄,但是三項好貴的,3733塊錢等你一個打野憋出來,你還出了1325的提亞馬特很難的,所以我通常血刃過後沒有特別富有的話,我直接選擇出巨型九頭秀,有提亞馬特後2175買不了吃虧買不了上當,有肉有輸出可以銜接平A專制劍聖諾手刀妹各種不服(大佬咱都不敢看也不敢說)後面在補耀光馮刺轉三項也是很不錯的。

天賦

我推薦征服者和強攻,但是實用過後還是征服者好,副系神奇之孩和洞悉,先出鞋子先爽少50塊出攻速鞋,武器被動加攻速鞋加血刃前期11分鐘左右都能達到1.81幾的配合征服者站擼莫改,刷龍控龍咱是行家。天賦強攻也是可以的,看各人喜好來點吧。

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至於連招沒撒特別的平A接技能接平A,打線上都知道需要A兩下小兵,跳臉打被動W之類的,大同小異,熟練的朋友在gank時,開E中途可以加閃現超遠距離去控人,對手速要求要稍微快一點,同理,開E Q眼去暈人,因為武器大師的E改版後那個範圍還是很大的肉眼可見,Q不到人我們Q眼靠E的大範圍去暈,總比開E原地罰站好得多。什麼Q眼跳牆。Q爆炸果實,Q兵逃跑都不多說了,反而體現出來CD還是挺重要的。

打團思路

武器這個英雄在我方沒前排,對面控多很難打團的,看機會去切人比較重要,武器是混傷砍起來出裝不是很好限制武器輸出,所以很多時候不能第一時間上,除非你炸了肉裝武器上去賣可以,但是我們最大的任務是C的,裝備成型後,當對方C位沒位移了,可以開E Q閃秒暈人,落地A接W 打出被動,巨型九頭蛇接平A接A一般都能殺掉,然後跳眼離場,在回來輸出都是這麼打法。

具體看對面的控制交的怎麼樣,武器大師嘛單挑還是最在行,分帶能一打二、一打三對面四打2總是能打過的,這是推塔遊戲有時候分帶是更好的選擇。隊友優勢或者均勢還是得看時機切入打團,劣勢你打團也沒用進去隊友沒輸出的,還是帶吧。

結語

武器大師真的很好上分的,高端低端局都有他的身影,低端局學會利用優勢多吃對面野區抓人提高等級差裝備差,隊友送的可能還沒你殺的快, 快速成爹。高端局支援要到位,多打信號判斷對面打野的位置,少敲鍵盤,抓住節奏擴大優勢,現在玩家水平都在提高,無論一區郊區峽谷少點優越感多點理解,抱怨的時候還不如盡力地C,確實一打九的遊戲點了下兩盤棋又是新的開始,聯盟路漫漫,希望大家都能早日達到自己滿意的段位,贏得時候來一句:“一個能打的都沒有……”

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