LOL:如果裝備可以無限出,這類英雄恐登頂。這個英雄更加難受

LOL:如果裝備可以無限出,這類英雄恐登頂。這個英雄更加難受

在無限亂鬥即將離去之前,許多小夥伴們都表達了自己對無限亂斗的喜愛與依賴。與此同時,許多小夥伴突然異想天開地表示:“如果裝備可以轉換成屬性並無限制地增加,那麼哪個英雄最強大呢?”小編也是很佩服這些小夥伴的腦洞,那麼小編就整理一下大夥兒的意見並做一個排名吧。

LOL:如果裝備可以無限出,這類英雄恐登頂。這個英雄更加難受

SSS級的無解強大,後期也依然暴力的刺客陣營。其中以劫和男刀最為矚目。

可能許多小夥伴們都表示刺客嘛,不就是前中期強嗎?其實在包括小編在內的許多小夥伴看來,刺客之所以大後期碌碌無為,無非是“經濟過剩”、以及“切不死”兩大難題。如果在前中期就滾起了雪球並四處刷兵遊走,就算大後期那些射手脆皮、法師脆皮好不容易出了一件保命裝備,恐怕也會被刺客們無情地擊殺於毫秒之間。特別是獅子狗,如果沒有裝備格子的限制,小編很懷疑它能輕鬆堆起過2000+的攻擊力。

LOL:如果裝備可以無限出,這類英雄恐登頂。這個英雄更加難受

S級別的噁心,令後期刺客們也束手無策的坦克陣營。蒙多覺得你是個大娘們兒!

很多小夥伴曾經問過小編,同等經濟下什麼英雄最剋制刺客呢?射手?長手法師?其實在小編看來,像蒙多、大樹這樣的大肉,是讓刺客們無比的頭疼的。石像鬼板甲賦予了坦克英雄們太多的血條,哪怕是“坦克殺手”薇恩,在面對一個開大的蒙多也是感覺“無從下手”的。掙脫了裝備格子限制的坦克們,可能更多思考的不是生存問題而是刷錢問題,只要錢多皮厚,天下之大何處不可去?

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C級的弟弟,同水平完全沒法玩的英雄:野獸之靈烏迪爾。

隨著裝備格子的取消,那些長手射手長手法師最喜歡看見的便是無突進的近戰英雄,如果說那些長手英雄還可以通過操作來“秀”一下,那麼烏迪爾無論是在野區還是線上,註定了烏迪爾在比賽半小時後的低勝率。其實在排位中,很多小夥伴也都發現了這一點,烏迪爾出輸出裝備站不住,出肉又沒有輸出,小編覺得是時候加強一波烏迪爾了。

一千個讀者就會有一千個哈姆雷特,如果沒有裝備個數的限制,小夥伴們心中的最強後期是誰呢?

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