盤點曾經無人不知,如今消失的顯卡廠商,有一家差點消滅老黃

此前,阿野盤點過一篇關於顯卡老廠商同德五虎的近況,也受到廣大玩家朋友們的熱烈追捧,而今天阿野將繼續為大家盤點一下曾經那些廣為人知的顯卡品牌,也讓老玩家可以回憶過去,讓新玩家瞭解歷史。

艾爾莎(ELSA)

艾爾莎公司成立於1980年,最初的總部設在德國,到了80年代末,業務逐漸拓展到美國、中國臺灣和日本,也成功的成為了亞洲消費者最喜愛的產品之一。

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最早的艾爾莎顯卡都是基於3Dlabs芯片,到了1997年轉為和英偉達合作,艾爾莎專業的實力獲得英偉達的認同,此後艾爾莎將驅動程序編寫團隊直接打包賣給了英偉達,所以才有了現在的GeForce驅動程序,艾爾莎也取得了Quadro系列顯卡的三年全球獨家銷售權。

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不過此後更多的通路商和代工廠的加入,讓這個顯卡市場變得異常的激烈,艾爾莎的市場也不斷受到衝擊。在911事件之後,全球經濟受到重創,電腦硬件市場也受到了大面積的影響,而此後艾爾莎也因為風險投資失敗,宣佈了破產。

而在破產之後,艾爾莎的一些骨幹成員在德國重組了艾爾莎公司,推出了一系列搭載了ATI顯示芯片的顯卡,但是因為經營不善,在04年又再度的破產。雖然德國總部艾爾莎倒閉了,但是作為脫離總部單獨運營的中國臺灣艾爾莎,在此後也被技嘉收購,在07年後全面轉型為LED照明設備領域,艾爾莎顯卡也名存實亡了,只有日本艾爾莎分部還有一小部分面對日本市場的顯卡。

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最近有粉絲向阿野反應,在某寶上發現了掛著艾爾莎logo的GTX 1080顯卡,價格只要兩千多,值不值得購買。對於這種情況,阿野統一回復都是不值得購買,這種可能連店保都沒有顯卡,買來使用也是提心吊膽,想要正常使用的用戶直接無視就好了。

3Dfx和voodoo顯卡

可能現在一些年輕的玩家不太清楚3Dfx這個公司,但是對於三四十歲經歷過早期顯卡大戰的玩家來說,3Dfx和巫毒(voodoo)顯卡絕對是擁有響噹噹的大名。早期的3Dfx是做3D視頻子卡出身的,所謂的3D視頻子卡就是隻能處理3D圖像,不能處理2D圖像,所以稱為子卡,在那個年代電腦有一張巫毒顯卡,那絕對是實力的象徵,圖像呈現出來的效果完全就不是一個級別的。

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3Dfx也因為巫毒顯卡,搖身一變成為了最大的顯卡廠商。那麼同時代的英偉達和ATI在幹嘛呢?英偉達因為NV1和NV2的現實芯片的失敗,瀕臨倒閉,如果不是SEGA拉它一把的話,或許我們現在就看不到後面這麼多的“核彈”了。而ATI正在苦心鑽研他的Mach64圖形加速卡,這張2D加速卡也給ATI未來的成功打下了基礎。

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曾經有一句話講得好,人在裝逼的時候是沒有智商的,這句話用來形容此時的3Dfx太適合不過了。藉著個人電腦技術大發展這股東風,3Dfx推出了巫毒2顯卡,可以說是在當時的市場大殺特殺,論性能沒有一家能趕得上3Dfx的巫毒2顯卡。不過3Dfx也犯了很多大廠的問題,那就是傲慢,當時在市面上的巫毒2顯卡沒有低於2500塊的,九十年代2500塊是一個什麼概念呢,比現在買一張泰坦還貴,3Dfx甚至還公開表示想買便宜的巫毒顯卡沒門!

這一下算是給英偉達等一眾顯卡廠商可乘之機,迅速推出了一眾便宜的顯卡,而對於用戶來說,畫面差點就差點吧,畢竟便宜呀,於是乎中低端市場迅速被英偉達佔領。

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在次年,3Dfx收購了當時最大的顯卡製造公司STB,宣稱將拿回其他廠商的芯片授權,自己來做顯卡。如今看來這項決策那真是臭得不再臭了,那其他顯卡廠商只能轉向英偉達,開始推出各種各樣的英偉達顯卡

在1999年的時候,3Dfx推出了巫毒3顯卡,但此時顯卡公司已經早已不是那個3Dfx叱吒風雲的時候了,市場上的大頭被大量的廉價顯卡所霸佔,而只是小眾的高端市場已經不足以養活龐大的公司,3Dfx的市場份額也在逐步縮水。下半年的時候,英偉達推出了現在GeForce系列顯卡的老祖宗——GeForce 256,這徹底成為了壓垮3Dfx的最後一根稻草。

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隨著微軟和英偉達合作開發XBOX芯片,3Dfx最後一絲希望也破滅了,於2001年正式破產,同年被英偉達收購。

S3 Graphics

現在的顯卡界可以說是英偉達和AMD的天下,這兩家的粉絲也可以說是在地球上任何一個論壇上都能見得到“掐架”的,不過在二十多年前,這兩家公司那可真是“弟中之弟”,因為那個時候有一個可怕的公司叫S3 Graphics(以下簡稱S3)。

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如果說在3D顯示上,3Dfx是絕對的王者,那麼在2D顯示卡這一塊S3也是這個市場的王者,開發的trio64v+和trio64v2獲得了空前的成功,一度佔據了90%的市場份額,這個記錄就算是最如日中天的英偉達也達不到的,而在那個年代有曾經有多達150家以上的公司參與研發圖形顯示芯片,那規模可比現在壯觀多了,雖然現在活下來的也寥寥無幾。

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在2D圖形市場獲得巨大成功的S3,後來順勢推出了S3 Virge,想和3Dfx掰掰腕子。用現在的眼光來看,這塊顯卡十分的有前瞻性,它率先的支持了DirectX,還有用許多的3D加速功能,比如Shading、Lighting等等。

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不過後來,它們犯了一個巨大的錯誤,S3的savage2000架構,從理論上來看性能非常出色,不過驅動太爛,對D3D的支持也不夠友好,這也導致了出色性能完全發揮不出來,有點有力使不出的意思。而和3Dfx一樣,S3彷彿也陷入了傲慢的怪圈,不跟隨這主流市場和技術,在PCI已經開始向AGP轉變的時代,S3依然死守PCI接口,得到的結果只能是市場的拋棄,低功耗低性能,價格還不低,對於整個市場來說完全都沒有存在意義。

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在往後的幾款產品失敗以後,2011年S3的母公司,臺灣著名的芯片製造商VIA威盛宣佈將S3全部的股份賣給了當時在智能手機市場如日中天的HTC,不過令人諷刺的是如今的HTC和當年S3的情況幾乎如出一轍。

你還記得這些老品牌嗎?你有沒有使用過它們的產品

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