正常情況下我們認為玩家遊戲時間越長經驗越多那麼擊殺率也更高,而電腦硬件不應是影響勝率的關鍵因素。
不過英偉達發佈的報告顯示玩家擊殺率與硬件水平具有正相關,這是在遊戲經驗之後對硬件方面的補充觀點。
即相同遊戲經驗的玩家硬件性能越高那麼擊殺率也越高,而硬件方面直接關聯的自然是顯卡與顯示器的性能。
顯卡性能成為關鍵因素:
英偉達以絕地求生和堡壘之夜兩款遊戲進行分析,分析顯示玩家能夠從硬件差異中獲益獲得更好的遊戲表現。
用來衡量玩家表現的常見指標就是擊殺比死亡率,英偉達首先測試絕地求生的玩家在不同顯卡中的遊戲表現。
測試顯示用戶使用的顯卡性能越高擊殺死亡率也越高,其中GTX600系列與RTX20系列擊殺死亡率相差53%。
作為對比英偉達挑選的數據均是每週遊戲時間基本相同的玩家,如每週遊戲5 小時的玩家放在一起進行對比。
遊戲時間越長經驗越豐富的情況下,性能差異帶來的擊殺死亡率差異越大,遊戲玩家更傾向於購買高配顯卡。
顯示器刷新率也是關鍵因素:
除顯卡外英偉達還調查遊戲玩家擊殺死亡率與顯示器的關聯性,更好的顯卡與顯示器的搭配也存在關鍵影響。
例如英偉達測試GTX10系與RTX20系在60/144/240赫茲下不同的變現, 刷新率越高可以提供更多反應時間。
因此玩家在進行遊戲時擊殺死亡率也越高,當顯示器刷新率與顯卡保持同步時更高幀率的好處也全部被解鎖。
英偉達獲得的結論是玩家使用144赫茲或更高刷新率的顯示器, 搭配RTX20系顯卡性能出現非常明顯的提升。
英偉達這個分析的目的自然也是向遊戲用戶推銷自家的高端顯卡,畢竟英偉達現在也存在著財務方面的壓力。
當然對於遊戲玩家來說如果可以的話肯定會選擇更好的顯卡與顯示器,這壓根不需要英偉達站出來分析數據。
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