AMD獨門祕籍地位不保
”A卡戰未來“這句IT歇後語旨在表達AMD顯示卡在發佈之初糟糕的驅動優化水平,在上市一段時期以後會通過驅動優化獲得巨大改善。
AMD獨門祕籍地位不保
”A卡戰未來“這句IT歇後語旨在表達AMD顯示卡在發佈之初糟糕的驅動優化水平,在上市一段時期以後會通過驅動優化獲得巨大改善。
購買AMD顯卡的玩家們始終堅信一點,哪怕買到手的顯卡性能比對標的N家產品弱一截,但日子久了,總能通過神奇的驅動優化,找補回來那些“丟失”的性能。
AMD獨門祕籍地位不保
”A卡戰未來“這句IT歇後語旨在表達AMD顯示卡在發佈之初糟糕的驅動優化水平,在上市一段時期以後會通過驅動優化獲得巨大改善。
購買AMD顯卡的玩家們始終堅信一點,哪怕買到手的顯卡性能比對標的N家產品弱一截,但日子久了,總能通過神奇的驅動優化,找補回來那些“丟失”的性能。
回想2017年PUBG剛火的時候,AMD就算是拿Vega64也喂不飽這款“變態”的遊戲。不僅如此,各類評測軟件的測試分數也存在水分,導致各類主流遊戲速度完全對應不上評測軟件體現的性能指標。而到了今天,在PUBG自身的遊戲優化外加AMD的彪悍驅動優化輔佐之下,哪怕是當年的RX470 4GB顯卡,也能保證1080p分辨率下中高特效流暢運行PUBG這款遊戲。這就是‘A卡戰未來’這句話的現實表現。
AMD獨門祕籍地位不保
”A卡戰未來“這句IT歇後語旨在表達AMD顯示卡在發佈之初糟糕的驅動優化水平,在上市一段時期以後會通過驅動優化獲得巨大改善。
購買AMD顯卡的玩家們始終堅信一點,哪怕買到手的顯卡性能比對標的N家產品弱一截,但日子久了,總能通過神奇的驅動優化,找補回來那些“丟失”的性能。
回想2017年PUBG剛火的時候,AMD就算是拿Vega64也喂不飽這款“變態”的遊戲。不僅如此,各類評測軟件的測試分數也存在水分,導致各類主流遊戲速度完全對應不上評測軟件體現的性能指標。而到了今天,在PUBG自身的遊戲優化外加AMD的彪悍驅動優化輔佐之下,哪怕是當年的RX470 4GB顯卡,也能保證1080p分辨率下中高特效流暢運行PUBG這款遊戲。這就是‘A卡戰未來’這句話的現實表現。
反觀nVidia,同一款顯卡在發佈時的性能表現已經趨於完善,驅動程序更新大多也是輔佐新款遊戲和各類bug,核心價值在於糾錯與完善,民間基本上沒有對N卡通過驅動升級帶來鉅額性能提升的期待感。然而,就在近幾日,nVidia變臉了!
苦練驅動增益,英偉達逆天改命
8月中旬這版代號‘Gamescom’的436.02顯卡驅動,將英偉達顯卡原本默默無聞的驅動程序部門推向了鎂光燈下。如果僅僅是通過驅動更新,獲得3~5%性能改善,那已經算是A級評分,然而這一次,N家通過一個版本的升級,帶來的是近24%的性能提升以及額外四項涉及圖像顯示優化的獨門絕技:
Low-Latency Mode:超低延遲
Sharpen Freestyle:圖像銳化
Integer Scaling:整數縮放
30-bit Color:30位色彩
RTX Super+雞血驅動=fps激增24%
根據nVidia為新版驅動所作的遊戲演示中,RTX 2060s、2070s、2080s三款Super獲得的幀數提升最為搶眼!這也是同業媒體口中:“Super顯卡配Super驅動”的緣由。在目前主流的網絡、單機熱門遊戲:《Battlefield V(戰地5)》、《FORZA:Horizon4(極限競速:地平線4)》、《Apex Legends(Apex英雄)》、《World War Z(殭屍世界大戰)》、《Strange Brigade(奇異小隊)》的測試中,新老驅動fps幀數對比表現搶眼:
AMD獨門祕籍地位不保
”A卡戰未來“這句IT歇後語旨在表達AMD顯示卡在發佈之初糟糕的驅動優化水平,在上市一段時期以後會通過驅動優化獲得巨大改善。
購買AMD顯卡的玩家們始終堅信一點,哪怕買到手的顯卡性能比對標的N家產品弱一截,但日子久了,總能通過神奇的驅動優化,找補回來那些“丟失”的性能。
回想2017年PUBG剛火的時候,AMD就算是拿Vega64也喂不飽這款“變態”的遊戲。不僅如此,各類評測軟件的測試分數也存在水分,導致各類主流遊戲速度完全對應不上評測軟件體現的性能指標。而到了今天,在PUBG自身的遊戲優化外加AMD的彪悍驅動優化輔佐之下,哪怕是當年的RX470 4GB顯卡,也能保證1080p分辨率下中高特效流暢運行PUBG這款遊戲。這就是‘A卡戰未來’這句話的現實表現。
反觀nVidia,同一款顯卡在發佈時的性能表現已經趨於完善,驅動程序更新大多也是輔佐新款遊戲和各類bug,核心價值在於糾錯與完善,民間基本上沒有對N卡通過驅動升級帶來鉅額性能提升的期待感。然而,就在近幾日,nVidia變臉了!
苦練驅動增益,英偉達逆天改命
8月中旬這版代號‘Gamescom’的436.02顯卡驅動,將英偉達顯卡原本默默無聞的驅動程序部門推向了鎂光燈下。如果僅僅是通過驅動更新,獲得3~5%性能改善,那已經算是A級評分,然而這一次,N家通過一個版本的升級,帶來的是近24%的性能提升以及額外四項涉及圖像顯示優化的獨門絕技:
Low-Latency Mode:超低延遲
Sharpen Freestyle:圖像銳化
Integer Scaling:整數縮放
30-bit Color:30位色彩
RTX Super+雞血驅動=fps激增24%
根據nVidia為新版驅動所作的遊戲演示中,RTX 2060s、2070s、2080s三款Super獲得的幀數提升最為搶眼!這也是同業媒體口中:“Super顯卡配Super驅動”的緣由。在目前主流的網絡、單機熱門遊戲:《Battlefield V(戰地5)》、《FORZA:Horizon4(極限競速:地平線4)》、《Apex Legends(Apex英雄)》、《World War Z(殭屍世界大戰)》、《Strange Brigade(奇異小隊)》的測試中,新老驅動fps幀數對比表現搶眼:
上圖解讀:0%水平線為三款RTX顯卡原有的FPS基準速度,柱狀圖為升級驅動後的fps提升幅度(筆者注)。
AMD獨門祕籍地位不保
”A卡戰未來“這句IT歇後語旨在表達AMD顯示卡在發佈之初糟糕的驅動優化水平,在上市一段時期以後會通過驅動優化獲得巨大改善。
購買AMD顯卡的玩家們始終堅信一點,哪怕買到手的顯卡性能比對標的N家產品弱一截,但日子久了,總能通過神奇的驅動優化,找補回來那些“丟失”的性能。
回想2017年PUBG剛火的時候,AMD就算是拿Vega64也喂不飽這款“變態”的遊戲。不僅如此,各類評測軟件的測試分數也存在水分,導致各類主流遊戲速度完全對應不上評測軟件體現的性能指標。而到了今天,在PUBG自身的遊戲優化外加AMD的彪悍驅動優化輔佐之下,哪怕是當年的RX470 4GB顯卡,也能保證1080p分辨率下中高特效流暢運行PUBG這款遊戲。這就是‘A卡戰未來’這句話的現實表現。
反觀nVidia,同一款顯卡在發佈時的性能表現已經趨於完善,驅動程序更新大多也是輔佐新款遊戲和各類bug,核心價值在於糾錯與完善,民間基本上沒有對N卡通過驅動升級帶來鉅額性能提升的期待感。然而,就在近幾日,nVidia變臉了!
苦練驅動增益,英偉達逆天改命
8月中旬這版代號‘Gamescom’的436.02顯卡驅動,將英偉達顯卡原本默默無聞的驅動程序部門推向了鎂光燈下。如果僅僅是通過驅動更新,獲得3~5%性能改善,那已經算是A級評分,然而這一次,N家通過一個版本的升級,帶來的是近24%的性能提升以及額外四項涉及圖像顯示優化的獨門絕技:
Low-Latency Mode:超低延遲
Sharpen Freestyle:圖像銳化
Integer Scaling:整數縮放
30-bit Color:30位色彩
RTX Super+雞血驅動=fps激增24%
根據nVidia為新版驅動所作的遊戲演示中,RTX 2060s、2070s、2080s三款Super獲得的幀數提升最為搶眼!這也是同業媒體口中:“Super顯卡配Super驅動”的緣由。在目前主流的網絡、單機熱門遊戲:《Battlefield V(戰地5)》、《FORZA:Horizon4(極限競速:地平線4)》、《Apex Legends(Apex英雄)》、《World War Z(殭屍世界大戰)》、《Strange Brigade(奇異小隊)》的測試中,新老驅動fps幀數對比表現搶眼:
上圖解讀:0%水平線為三款RTX顯卡原有的FPS基準速度,柱狀圖為升級驅動後的fps提升幅度(筆者注)。
不僅是Super系列,RTX民用旗艦2080Ti在升級驅動後,Apex英雄亦獲得最高超過21%的fps提升,堪稱爆炸!
AMD獨門祕籍地位不保
”A卡戰未來“這句IT歇後語旨在表達AMD顯示卡在發佈之初糟糕的驅動優化水平,在上市一段時期以後會通過驅動優化獲得巨大改善。
購買AMD顯卡的玩家們始終堅信一點,哪怕買到手的顯卡性能比對標的N家產品弱一截,但日子久了,總能通過神奇的驅動優化,找補回來那些“丟失”的性能。
回想2017年PUBG剛火的時候,AMD就算是拿Vega64也喂不飽這款“變態”的遊戲。不僅如此,各類評測軟件的測試分數也存在水分,導致各類主流遊戲速度完全對應不上評測軟件體現的性能指標。而到了今天,在PUBG自身的遊戲優化外加AMD的彪悍驅動優化輔佐之下,哪怕是當年的RX470 4GB顯卡,也能保證1080p分辨率下中高特效流暢運行PUBG這款遊戲。這就是‘A卡戰未來’這句話的現實表現。
反觀nVidia,同一款顯卡在發佈時的性能表現已經趨於完善,驅動程序更新大多也是輔佐新款遊戲和各類bug,核心價值在於糾錯與完善,民間基本上沒有對N卡通過驅動升級帶來鉅額性能提升的期待感。然而,就在近幾日,nVidia變臉了!
苦練驅動增益,英偉達逆天改命
8月中旬這版代號‘Gamescom’的436.02顯卡驅動,將英偉達顯卡原本默默無聞的驅動程序部門推向了鎂光燈下。如果僅僅是通過驅動更新,獲得3~5%性能改善,那已經算是A級評分,然而這一次,N家通過一個版本的升級,帶來的是近24%的性能提升以及額外四項涉及圖像顯示優化的獨門絕技:
Low-Latency Mode:超低延遲
Sharpen Freestyle:圖像銳化
Integer Scaling:整數縮放
30-bit Color:30位色彩
RTX Super+雞血驅動=fps激增24%
根據nVidia為新版驅動所作的遊戲演示中,RTX 2060s、2070s、2080s三款Super獲得的幀數提升最為搶眼!這也是同業媒體口中:“Super顯卡配Super驅動”的緣由。在目前主流的網絡、單機熱門遊戲:《Battlefield V(戰地5)》、《FORZA:Horizon4(極限競速:地平線4)》、《Apex Legends(Apex英雄)》、《World War Z(殭屍世界大戰)》、《Strange Brigade(奇異小隊)》的測試中,新老驅動fps幀數對比表現搶眼:
上圖解讀:0%水平線為三款RTX顯卡原有的FPS基準速度,柱狀圖為升級驅動後的fps提升幅度(筆者注)。
不僅是Super系列,RTX民用旗艦2080Ti在升級驅動後,Apex英雄亦獲得最高超過21%的fps提升,堪稱爆炸!
AMD獨門祕籍地位不保
”A卡戰未來“這句IT歇後語旨在表達AMD顯示卡在發佈之初糟糕的驅動優化水平,在上市一段時期以後會通過驅動優化獲得巨大改善。
購買AMD顯卡的玩家們始終堅信一點,哪怕買到手的顯卡性能比對標的N家產品弱一截,但日子久了,總能通過神奇的驅動優化,找補回來那些“丟失”的性能。
回想2017年PUBG剛火的時候,AMD就算是拿Vega64也喂不飽這款“變態”的遊戲。不僅如此,各類評測軟件的測試分數也存在水分,導致各類主流遊戲速度完全對應不上評測軟件體現的性能指標。而到了今天,在PUBG自身的遊戲優化外加AMD的彪悍驅動優化輔佐之下,哪怕是當年的RX470 4GB顯卡,也能保證1080p分辨率下中高特效流暢運行PUBG這款遊戲。這就是‘A卡戰未來’這句話的現實表現。
反觀nVidia,同一款顯卡在發佈時的性能表現已經趨於完善,驅動程序更新大多也是輔佐新款遊戲和各類bug,核心價值在於糾錯與完善,民間基本上沒有對N卡通過驅動升級帶來鉅額性能提升的期待感。然而,就在近幾日,nVidia變臉了!
苦練驅動增益,英偉達逆天改命
8月中旬這版代號‘Gamescom’的436.02顯卡驅動,將英偉達顯卡原本默默無聞的驅動程序部門推向了鎂光燈下。如果僅僅是通過驅動更新,獲得3~5%性能改善,那已經算是A級評分,然而這一次,N家通過一個版本的升級,帶來的是近24%的性能提升以及額外四項涉及圖像顯示優化的獨門絕技:
Low-Latency Mode:超低延遲
Sharpen Freestyle:圖像銳化
Integer Scaling:整數縮放
30-bit Color:30位色彩
RTX Super+雞血驅動=fps激增24%
根據nVidia為新版驅動所作的遊戲演示中,RTX 2060s、2070s、2080s三款Super獲得的幀數提升最為搶眼!這也是同業媒體口中:“Super顯卡配Super驅動”的緣由。在目前主流的網絡、單機熱門遊戲:《Battlefield V(戰地5)》、《FORZA:Horizon4(極限競速:地平線4)》、《Apex Legends(Apex英雄)》、《World War Z(殭屍世界大戰)》、《Strange Brigade(奇異小隊)》的測試中,新老驅動fps幀數對比表現搶眼:
上圖解讀:0%水平線為三款RTX顯卡原有的FPS基準速度,柱狀圖為升級驅動後的fps提升幅度(筆者注)。
不僅是Super系列,RTX民用旗艦2080Ti在升級驅動後,Apex英雄亦獲得最高超過21%的fps提升,堪稱爆炸!
AMD獨門祕籍地位不保
”A卡戰未來“這句IT歇後語旨在表達AMD顯示卡在發佈之初糟糕的驅動優化水平,在上市一段時期以後會通過驅動優化獲得巨大改善。
購買AMD顯卡的玩家們始終堅信一點,哪怕買到手的顯卡性能比對標的N家產品弱一截,但日子久了,總能通過神奇的驅動優化,找補回來那些“丟失”的性能。
回想2017年PUBG剛火的時候,AMD就算是拿Vega64也喂不飽這款“變態”的遊戲。不僅如此,各類評測軟件的測試分數也存在水分,導致各類主流遊戲速度完全對應不上評測軟件體現的性能指標。而到了今天,在PUBG自身的遊戲優化外加AMD的彪悍驅動優化輔佐之下,哪怕是當年的RX470 4GB顯卡,也能保證1080p分辨率下中高特效流暢運行PUBG這款遊戲。這就是‘A卡戰未來’這句話的現實表現。
反觀nVidia,同一款顯卡在發佈時的性能表現已經趨於完善,驅動程序更新大多也是輔佐新款遊戲和各類bug,核心價值在於糾錯與完善,民間基本上沒有對N卡通過驅動升級帶來鉅額性能提升的期待感。然而,就在近幾日,nVidia變臉了!
苦練驅動增益,英偉達逆天改命
8月中旬這版代號‘Gamescom’的436.02顯卡驅動,將英偉達顯卡原本默默無聞的驅動程序部門推向了鎂光燈下。如果僅僅是通過驅動更新,獲得3~5%性能改善,那已經算是A級評分,然而這一次,N家通過一個版本的升級,帶來的是近24%的性能提升以及額外四項涉及圖像顯示優化的獨門絕技:
Low-Latency Mode:超低延遲
Sharpen Freestyle:圖像銳化
Integer Scaling:整數縮放
30-bit Color:30位色彩
RTX Super+雞血驅動=fps激增24%
根據nVidia為新版驅動所作的遊戲演示中,RTX 2060s、2070s、2080s三款Super獲得的幀數提升最為搶眼!這也是同業媒體口中:“Super顯卡配Super驅動”的緣由。在目前主流的網絡、單機熱門遊戲:《Battlefield V(戰地5)》、《FORZA:Horizon4(極限競速:地平線4)》、《Apex Legends(Apex英雄)》、《World War Z(殭屍世界大戰)》、《Strange Brigade(奇異小隊)》的測試中,新老驅動fps幀數對比表現搶眼:
上圖解讀:0%水平線為三款RTX顯卡原有的FPS基準速度,柱狀圖為升級驅動後的fps提升幅度(筆者注)。
不僅是Super系列,RTX民用旗艦2080Ti在升級驅動後,Apex英雄亦獲得最高超過21%的fps提升,堪稱爆炸!
AMD獨門祕籍地位不保
”A卡戰未來“這句IT歇後語旨在表達AMD顯示卡在發佈之初糟糕的驅動優化水平,在上市一段時期以後會通過驅動優化獲得巨大改善。
購買AMD顯卡的玩家們始終堅信一點,哪怕買到手的顯卡性能比對標的N家產品弱一截,但日子久了,總能通過神奇的驅動優化,找補回來那些“丟失”的性能。
回想2017年PUBG剛火的時候,AMD就算是拿Vega64也喂不飽這款“變態”的遊戲。不僅如此,各類評測軟件的測試分數也存在水分,導致各類主流遊戲速度完全對應不上評測軟件體現的性能指標。而到了今天,在PUBG自身的遊戲優化外加AMD的彪悍驅動優化輔佐之下,哪怕是當年的RX470 4GB顯卡,也能保證1080p分辨率下中高特效流暢運行PUBG這款遊戲。這就是‘A卡戰未來’這句話的現實表現。
反觀nVidia,同一款顯卡在發佈時的性能表現已經趨於完善,驅動程序更新大多也是輔佐新款遊戲和各類bug,核心價值在於糾錯與完善,民間基本上沒有對N卡通過驅動升級帶來鉅額性能提升的期待感。然而,就在近幾日,nVidia變臉了!
苦練驅動增益,英偉達逆天改命
8月中旬這版代號‘Gamescom’的436.02顯卡驅動,將英偉達顯卡原本默默無聞的驅動程序部門推向了鎂光燈下。如果僅僅是通過驅動更新,獲得3~5%性能改善,那已經算是A級評分,然而這一次,N家通過一個版本的升級,帶來的是近24%的性能提升以及額外四項涉及圖像顯示優化的獨門絕技:
Low-Latency Mode:超低延遲
Sharpen Freestyle:圖像銳化
Integer Scaling:整數縮放
30-bit Color:30位色彩
RTX Super+雞血驅動=fps激增24%
根據nVidia為新版驅動所作的遊戲演示中,RTX 2060s、2070s、2080s三款Super獲得的幀數提升最為搶眼!這也是同業媒體口中:“Super顯卡配Super驅動”的緣由。在目前主流的網絡、單機熱門遊戲:《Battlefield V(戰地5)》、《FORZA:Horizon4(極限競速:地平線4)》、《Apex Legends(Apex英雄)》、《World War Z(殭屍世界大戰)》、《Strange Brigade(奇異小隊)》的測試中,新老驅動fps幀數對比表現搶眼:
上圖解讀:0%水平線為三款RTX顯卡原有的FPS基準速度,柱狀圖為升級驅動後的fps提升幅度(筆者注)。
不僅是Super系列,RTX民用旗艦2080Ti在升級驅動後,Apex英雄亦獲得最高超過21%的fps提升,堪稱爆炸!
Low-Latency Mode:超低延遲
我們可以在新驅動的控制面板中看到新的“Low-Latency Mode”(低延遲模式)功能。該功能具備三種可選模式分別為:開啟(On)、關閉(Off)和超級(Ultra)。
AMD獨門祕籍地位不保
”A卡戰未來“這句IT歇後語旨在表達AMD顯示卡在發佈之初糟糕的驅動優化水平,在上市一段時期以後會通過驅動優化獲得巨大改善。
購買AMD顯卡的玩家們始終堅信一點,哪怕買到手的顯卡性能比對標的N家產品弱一截,但日子久了,總能通過神奇的驅動優化,找補回來那些“丟失”的性能。
回想2017年PUBG剛火的時候,AMD就算是拿Vega64也喂不飽這款“變態”的遊戲。不僅如此,各類評測軟件的測試分數也存在水分,導致各類主流遊戲速度完全對應不上評測軟件體現的性能指標。而到了今天,在PUBG自身的遊戲優化外加AMD的彪悍驅動優化輔佐之下,哪怕是當年的RX470 4GB顯卡,也能保證1080p分辨率下中高特效流暢運行PUBG這款遊戲。這就是‘A卡戰未來’這句話的現實表現。
反觀nVidia,同一款顯卡在發佈時的性能表現已經趨於完善,驅動程序更新大多也是輔佐新款遊戲和各類bug,核心價值在於糾錯與完善,民間基本上沒有對N卡通過驅動升級帶來鉅額性能提升的期待感。然而,就在近幾日,nVidia變臉了!
苦練驅動增益,英偉達逆天改命
8月中旬這版代號‘Gamescom’的436.02顯卡驅動,將英偉達顯卡原本默默無聞的驅動程序部門推向了鎂光燈下。如果僅僅是通過驅動更新,獲得3~5%性能改善,那已經算是A級評分,然而這一次,N家通過一個版本的升級,帶來的是近24%的性能提升以及額外四項涉及圖像顯示優化的獨門絕技:
Low-Latency Mode:超低延遲
Sharpen Freestyle:圖像銳化
Integer Scaling:整數縮放
30-bit Color:30位色彩
RTX Super+雞血驅動=fps激增24%
根據nVidia為新版驅動所作的遊戲演示中,RTX 2060s、2070s、2080s三款Super獲得的幀數提升最為搶眼!這也是同業媒體口中:“Super顯卡配Super驅動”的緣由。在目前主流的網絡、單機熱門遊戲:《Battlefield V(戰地5)》、《FORZA:Horizon4(極限競速:地平線4)》、《Apex Legends(Apex英雄)》、《World War Z(殭屍世界大戰)》、《Strange Brigade(奇異小隊)》的測試中,新老驅動fps幀數對比表現搶眼:
上圖解讀:0%水平線為三款RTX顯卡原有的FPS基準速度,柱狀圖為升級驅動後的fps提升幅度(筆者注)。
不僅是Super系列,RTX民用旗艦2080Ti在升級驅動後,Apex英雄亦獲得最高超過21%的fps提升,堪稱爆炸!
Low-Latency Mode:超低延遲
我們可以在新驅動的控制面板中看到新的“Low-Latency Mode”(低延遲模式)功能。該功能具備三種可選模式分別為:開啟(On)、關閉(Off)和超級(Ultra)。
在關閉狀態下,遊戲引擎最多渲染輸出在隊列中保存的1-3幀。而在開啟狀態,該下隊列僅留1幀,相當於老版驅動中“Max_Prerendered_Frames=1”的設置。當選擇‘Ultra’時,顯卡啟用超低延遲模式。該模式將實時調用即時幀畫面,在GPU申請Frame調用時立即渲染,此類堪稱“反緩衝”的技術最高可將原有幀緩衝工時砍掉三分之一。
AMD獨門祕籍地位不保
”A卡戰未來“這句IT歇後語旨在表達AMD顯示卡在發佈之初糟糕的驅動優化水平,在上市一段時期以後會通過驅動優化獲得巨大改善。
購買AMD顯卡的玩家們始終堅信一點,哪怕買到手的顯卡性能比對標的N家產品弱一截,但日子久了,總能通過神奇的驅動優化,找補回來那些“丟失”的性能。
回想2017年PUBG剛火的時候,AMD就算是拿Vega64也喂不飽這款“變態”的遊戲。不僅如此,各類評測軟件的測試分數也存在水分,導致各類主流遊戲速度完全對應不上評測軟件體現的性能指標。而到了今天,在PUBG自身的遊戲優化外加AMD的彪悍驅動優化輔佐之下,哪怕是當年的RX470 4GB顯卡,也能保證1080p分辨率下中高特效流暢運行PUBG這款遊戲。這就是‘A卡戰未來’這句話的現實表現。
反觀nVidia,同一款顯卡在發佈時的性能表現已經趨於完善,驅動程序更新大多也是輔佐新款遊戲和各類bug,核心價值在於糾錯與完善,民間基本上沒有對N卡通過驅動升級帶來鉅額性能提升的期待感。然而,就在近幾日,nVidia變臉了!
苦練驅動增益,英偉達逆天改命
8月中旬這版代號‘Gamescom’的436.02顯卡驅動,將英偉達顯卡原本默默無聞的驅動程序部門推向了鎂光燈下。如果僅僅是通過驅動更新,獲得3~5%性能改善,那已經算是A級評分,然而這一次,N家通過一個版本的升級,帶來的是近24%的性能提升以及額外四項涉及圖像顯示優化的獨門絕技:
Low-Latency Mode:超低延遲
Sharpen Freestyle:圖像銳化
Integer Scaling:整數縮放
30-bit Color:30位色彩
RTX Super+雞血驅動=fps激增24%
根據nVidia為新版驅動所作的遊戲演示中,RTX 2060s、2070s、2080s三款Super獲得的幀數提升最為搶眼!這也是同業媒體口中:“Super顯卡配Super驅動”的緣由。在目前主流的網絡、單機熱門遊戲:《Battlefield V(戰地5)》、《FORZA:Horizon4(極限競速:地平線4)》、《Apex Legends(Apex英雄)》、《World War Z(殭屍世界大戰)》、《Strange Brigade(奇異小隊)》的測試中,新老驅動fps幀數對比表現搶眼:
上圖解讀:0%水平線為三款RTX顯卡原有的FPS基準速度,柱狀圖為升級驅動後的fps提升幅度(筆者注)。
不僅是Super系列,RTX民用旗艦2080Ti在升級驅動後,Apex英雄亦獲得最高超過21%的fps提升,堪稱爆炸!
Low-Latency Mode:超低延遲
我們可以在新驅動的控制面板中看到新的“Low-Latency Mode”(低延遲模式)功能。該功能具備三種可選模式分別為:開啟(On)、關閉(Off)和超級(Ultra)。
在關閉狀態下,遊戲引擎最多渲染輸出在隊列中保存的1-3幀。而在開啟狀態,該下隊列僅留1幀,相當於老版驅動中“Max_Prerendered_Frames=1”的設置。當選擇‘Ultra’時,顯卡啟用超低延遲模式。該模式將實時調用即時幀畫面,在GPU申請Frame調用時立即渲染,此類堪稱“反緩衝”的技術最高可將原有幀緩衝工時砍掉三分之一。
該技術支持NVIDIA所有顯卡型號,適用於DX9、DX11遊戲,而在DX12、Vulkan都是遊戲自己決定隊列幀。
Sharpen Freestyle:圖像銳化
這個就見仁見智了。說白了就是在GeForce Experience面板裡增加的銳化濾鏡。這個設置允許針對不同遊戲進行0~100%更改,在玩一些FPS遊戲時,銳化圖像可以讓玩家獲得更高的擊中率(這個有點玄學了,大家可以自行設置感受一下)。
AMD獨門祕籍地位不保
”A卡戰未來“這句IT歇後語旨在表達AMD顯示卡在發佈之初糟糕的驅動優化水平,在上市一段時期以後會通過驅動優化獲得巨大改善。
購買AMD顯卡的玩家們始終堅信一點,哪怕買到手的顯卡性能比對標的N家產品弱一截,但日子久了,總能通過神奇的驅動優化,找補回來那些“丟失”的性能。
回想2017年PUBG剛火的時候,AMD就算是拿Vega64也喂不飽這款“變態”的遊戲。不僅如此,各類評測軟件的測試分數也存在水分,導致各類主流遊戲速度完全對應不上評測軟件體現的性能指標。而到了今天,在PUBG自身的遊戲優化外加AMD的彪悍驅動優化輔佐之下,哪怕是當年的RX470 4GB顯卡,也能保證1080p分辨率下中高特效流暢運行PUBG這款遊戲。這就是‘A卡戰未來’這句話的現實表現。
反觀nVidia,同一款顯卡在發佈時的性能表現已經趨於完善,驅動程序更新大多也是輔佐新款遊戲和各類bug,核心價值在於糾錯與完善,民間基本上沒有對N卡通過驅動升級帶來鉅額性能提升的期待感。然而,就在近幾日,nVidia變臉了!
苦練驅動增益,英偉達逆天改命
8月中旬這版代號‘Gamescom’的436.02顯卡驅動,將英偉達顯卡原本默默無聞的驅動程序部門推向了鎂光燈下。如果僅僅是通過驅動更新,獲得3~5%性能改善,那已經算是A級評分,然而這一次,N家通過一個版本的升級,帶來的是近24%的性能提升以及額外四項涉及圖像顯示優化的獨門絕技:
Low-Latency Mode:超低延遲
Sharpen Freestyle:圖像銳化
Integer Scaling:整數縮放
30-bit Color:30位色彩
RTX Super+雞血驅動=fps激增24%
根據nVidia為新版驅動所作的遊戲演示中,RTX 2060s、2070s、2080s三款Super獲得的幀數提升最為搶眼!這也是同業媒體口中:“Super顯卡配Super驅動”的緣由。在目前主流的網絡、單機熱門遊戲:《Battlefield V(戰地5)》、《FORZA:Horizon4(極限競速:地平線4)》、《Apex Legends(Apex英雄)》、《World War Z(殭屍世界大戰)》、《Strange Brigade(奇異小隊)》的測試中,新老驅動fps幀數對比表現搶眼:
上圖解讀:0%水平線為三款RTX顯卡原有的FPS基準速度,柱狀圖為升級驅動後的fps提升幅度(筆者注)。
不僅是Super系列,RTX民用旗艦2080Ti在升級驅動後,Apex英雄亦獲得最高超過21%的fps提升,堪稱爆炸!
Low-Latency Mode:超低延遲
我們可以在新驅動的控制面板中看到新的“Low-Latency Mode”(低延遲模式)功能。該功能具備三種可選模式分別為:開啟(On)、關閉(Off)和超級(Ultra)。
在關閉狀態下,遊戲引擎最多渲染輸出在隊列中保存的1-3幀。而在開啟狀態,該下隊列僅留1幀,相當於老版驅動中“Max_Prerendered_Frames=1”的設置。當選擇‘Ultra’時,顯卡啟用超低延遲模式。該模式將實時調用即時幀畫面,在GPU申請Frame調用時立即渲染,此類堪稱“反緩衝”的技術最高可將原有幀緩衝工時砍掉三分之一。
該技術支持NVIDIA所有顯卡型號,適用於DX9、DX11遊戲,而在DX12、Vulkan都是遊戲自己決定隊列幀。
Sharpen Freestyle:圖像銳化
這個就見仁見智了。說白了就是在GeForce Experience面板裡增加的銳化濾鏡。這個設置允許針對不同遊戲進行0~100%更改,在玩一些FPS遊戲時,銳化圖像可以讓玩家獲得更高的擊中率(這個有點玄學了,大家可以自行設置感受一下)。
AMD獨門祕籍地位不保
”A卡戰未來“這句IT歇後語旨在表達AMD顯示卡在發佈之初糟糕的驅動優化水平,在上市一段時期以後會通過驅動優化獲得巨大改善。
購買AMD顯卡的玩家們始終堅信一點,哪怕買到手的顯卡性能比對標的N家產品弱一截,但日子久了,總能通過神奇的驅動優化,找補回來那些“丟失”的性能。
回想2017年PUBG剛火的時候,AMD就算是拿Vega64也喂不飽這款“變態”的遊戲。不僅如此,各類評測軟件的測試分數也存在水分,導致各類主流遊戲速度完全對應不上評測軟件體現的性能指標。而到了今天,在PUBG自身的遊戲優化外加AMD的彪悍驅動優化輔佐之下,哪怕是當年的RX470 4GB顯卡,也能保證1080p分辨率下中高特效流暢運行PUBG這款遊戲。這就是‘A卡戰未來’這句話的現實表現。
反觀nVidia,同一款顯卡在發佈時的性能表現已經趨於完善,驅動程序更新大多也是輔佐新款遊戲和各類bug,核心價值在於糾錯與完善,民間基本上沒有對N卡通過驅動升級帶來鉅額性能提升的期待感。然而,就在近幾日,nVidia變臉了!
苦練驅動增益,英偉達逆天改命
8月中旬這版代號‘Gamescom’的436.02顯卡驅動,將英偉達顯卡原本默默無聞的驅動程序部門推向了鎂光燈下。如果僅僅是通過驅動更新,獲得3~5%性能改善,那已經算是A級評分,然而這一次,N家通過一個版本的升級,帶來的是近24%的性能提升以及額外四項涉及圖像顯示優化的獨門絕技:
Low-Latency Mode:超低延遲
Sharpen Freestyle:圖像銳化
Integer Scaling:整數縮放
30-bit Color:30位色彩
RTX Super+雞血驅動=fps激增24%
根據nVidia為新版驅動所作的遊戲演示中,RTX 2060s、2070s、2080s三款Super獲得的幀數提升最為搶眼!這也是同業媒體口中:“Super顯卡配Super驅動”的緣由。在目前主流的網絡、單機熱門遊戲:《Battlefield V(戰地5)》、《FORZA:Horizon4(極限競速:地平線4)》、《Apex Legends(Apex英雄)》、《World War Z(殭屍世界大戰)》、《Strange Brigade(奇異小隊)》的測試中,新老驅動fps幀數對比表現搶眼:
上圖解讀:0%水平線為三款RTX顯卡原有的FPS基準速度,柱狀圖為升級驅動後的fps提升幅度(筆者注)。
不僅是Super系列,RTX民用旗艦2080Ti在升級驅動後,Apex英雄亦獲得最高超過21%的fps提升,堪稱爆炸!
Low-Latency Mode:超低延遲
我們可以在新驅動的控制面板中看到新的“Low-Latency Mode”(低延遲模式)功能。該功能具備三種可選模式分別為:開啟(On)、關閉(Off)和超級(Ultra)。
在關閉狀態下,遊戲引擎最多渲染輸出在隊列中保存的1-3幀。而在開啟狀態,該下隊列僅留1幀,相當於老版驅動中“Max_Prerendered_Frames=1”的設置。當選擇‘Ultra’時,顯卡啟用超低延遲模式。該模式將實時調用即時幀畫面,在GPU申請Frame調用時立即渲染,此類堪稱“反緩衝”的技術最高可將原有幀緩衝工時砍掉三分之一。
該技術支持NVIDIA所有顯卡型號,適用於DX9、DX11遊戲,而在DX12、Vulkan都是遊戲自己決定隊列幀。
Sharpen Freestyle:圖像銳化
這個就見仁見智了。說白了就是在GeForce Experience面板裡增加的銳化濾鏡。這個設置允許針對不同遊戲進行0~100%更改,在玩一些FPS遊戲時,銳化圖像可以讓玩家獲得更高的擊中率(這個有點玄學了,大家可以自行設置感受一下)。
AMD獨門祕籍地位不保
”A卡戰未來“這句IT歇後語旨在表達AMD顯示卡在發佈之初糟糕的驅動優化水平,在上市一段時期以後會通過驅動優化獲得巨大改善。
購買AMD顯卡的玩家們始終堅信一點,哪怕買到手的顯卡性能比對標的N家產品弱一截,但日子久了,總能通過神奇的驅動優化,找補回來那些“丟失”的性能。
回想2017年PUBG剛火的時候,AMD就算是拿Vega64也喂不飽這款“變態”的遊戲。不僅如此,各類評測軟件的測試分數也存在水分,導致各類主流遊戲速度完全對應不上評測軟件體現的性能指標。而到了今天,在PUBG自身的遊戲優化外加AMD的彪悍驅動優化輔佐之下,哪怕是當年的RX470 4GB顯卡,也能保證1080p分辨率下中高特效流暢運行PUBG這款遊戲。這就是‘A卡戰未來’這句話的現實表現。
反觀nVidia,同一款顯卡在發佈時的性能表現已經趨於完善,驅動程序更新大多也是輔佐新款遊戲和各類bug,核心價值在於糾錯與完善,民間基本上沒有對N卡通過驅動升級帶來鉅額性能提升的期待感。然而,就在近幾日,nVidia變臉了!
苦練驅動增益,英偉達逆天改命
8月中旬這版代號‘Gamescom’的436.02顯卡驅動,將英偉達顯卡原本默默無聞的驅動程序部門推向了鎂光燈下。如果僅僅是通過驅動更新,獲得3~5%性能改善,那已經算是A級評分,然而這一次,N家通過一個版本的升級,帶來的是近24%的性能提升以及額外四項涉及圖像顯示優化的獨門絕技:
Low-Latency Mode:超低延遲
Sharpen Freestyle:圖像銳化
Integer Scaling:整數縮放
30-bit Color:30位色彩
RTX Super+雞血驅動=fps激增24%
根據nVidia為新版驅動所作的遊戲演示中,RTX 2060s、2070s、2080s三款Super獲得的幀數提升最為搶眼!這也是同業媒體口中:“Super顯卡配Super驅動”的緣由。在目前主流的網絡、單機熱門遊戲:《Battlefield V(戰地5)》、《FORZA:Horizon4(極限競速:地平線4)》、《Apex Legends(Apex英雄)》、《World War Z(殭屍世界大戰)》、《Strange Brigade(奇異小隊)》的測試中,新老驅動fps幀數對比表現搶眼:
上圖解讀:0%水平線為三款RTX顯卡原有的FPS基準速度,柱狀圖為升級驅動後的fps提升幅度(筆者注)。
不僅是Super系列,RTX民用旗艦2080Ti在升級驅動後,Apex英雄亦獲得最高超過21%的fps提升,堪稱爆炸!
Low-Latency Mode:超低延遲
我們可以在新驅動的控制面板中看到新的“Low-Latency Mode”(低延遲模式)功能。該功能具備三種可選模式分別為:開啟(On)、關閉(Off)和超級(Ultra)。
在關閉狀態下,遊戲引擎最多渲染輸出在隊列中保存的1-3幀。而在開啟狀態,該下隊列僅留1幀,相當於老版驅動中“Max_Prerendered_Frames=1”的設置。當選擇‘Ultra’時,顯卡啟用超低延遲模式。該模式將實時調用即時幀畫面,在GPU申請Frame調用時立即渲染,此類堪稱“反緩衝”的技術最高可將原有幀緩衝工時砍掉三分之一。
該技術支持NVIDIA所有顯卡型號,適用於DX9、DX11遊戲,而在DX12、Vulkan都是遊戲自己決定隊列幀。
Sharpen Freestyle:圖像銳化
這個就見仁見智了。說白了就是在GeForce Experience面板裡增加的銳化濾鏡。這個設置允許針對不同遊戲進行0~100%更改,在玩一些FPS遊戲時,銳化圖像可以讓玩家獲得更高的擊中率(這個有點玄學了,大家可以自行設置感受一下)。
官方給的圖像銳化對比,大家可以參考一下區別。
Integer Scaling:整數縮放
這個好理解啊,像素遊戲玩過吧?KOF玩過吧~ 超低分辨率程序在高分辨率下終於可以起死回生了!有了整數縮放技術之後就可以實現下圖的效果:
AMD獨門祕籍地位不保
”A卡戰未來“這句IT歇後語旨在表達AMD顯示卡在發佈之初糟糕的驅動優化水平,在上市一段時期以後會通過驅動優化獲得巨大改善。
購買AMD顯卡的玩家們始終堅信一點,哪怕買到手的顯卡性能比對標的N家產品弱一截,但日子久了,總能通過神奇的驅動優化,找補回來那些“丟失”的性能。
回想2017年PUBG剛火的時候,AMD就算是拿Vega64也喂不飽這款“變態”的遊戲。不僅如此,各類評測軟件的測試分數也存在水分,導致各類主流遊戲速度完全對應不上評測軟件體現的性能指標。而到了今天,在PUBG自身的遊戲優化外加AMD的彪悍驅動優化輔佐之下,哪怕是當年的RX470 4GB顯卡,也能保證1080p分辨率下中高特效流暢運行PUBG這款遊戲。這就是‘A卡戰未來’這句話的現實表現。
反觀nVidia,同一款顯卡在發佈時的性能表現已經趨於完善,驅動程序更新大多也是輔佐新款遊戲和各類bug,核心價值在於糾錯與完善,民間基本上沒有對N卡通過驅動升級帶來鉅額性能提升的期待感。然而,就在近幾日,nVidia變臉了!
苦練驅動增益,英偉達逆天改命
8月中旬這版代號‘Gamescom’的436.02顯卡驅動,將英偉達顯卡原本默默無聞的驅動程序部門推向了鎂光燈下。如果僅僅是通過驅動更新,獲得3~5%性能改善,那已經算是A級評分,然而這一次,N家通過一個版本的升級,帶來的是近24%的性能提升以及額外四項涉及圖像顯示優化的獨門絕技:
Low-Latency Mode:超低延遲
Sharpen Freestyle:圖像銳化
Integer Scaling:整數縮放
30-bit Color:30位色彩
RTX Super+雞血驅動=fps激增24%
根據nVidia為新版驅動所作的遊戲演示中,RTX 2060s、2070s、2080s三款Super獲得的幀數提升最為搶眼!這也是同業媒體口中:“Super顯卡配Super驅動”的緣由。在目前主流的網絡、單機熱門遊戲:《Battlefield V(戰地5)》、《FORZA:Horizon4(極限競速:地平線4)》、《Apex Legends(Apex英雄)》、《World War Z(殭屍世界大戰)》、《Strange Brigade(奇異小隊)》的測試中,新老驅動fps幀數對比表現搶眼:
上圖解讀:0%水平線為三款RTX顯卡原有的FPS基準速度,柱狀圖為升級驅動後的fps提升幅度(筆者注)。
不僅是Super系列,RTX民用旗艦2080Ti在升級驅動後,Apex英雄亦獲得最高超過21%的fps提升,堪稱爆炸!
Low-Latency Mode:超低延遲
我們可以在新驅動的控制面板中看到新的“Low-Latency Mode”(低延遲模式)功能。該功能具備三種可選模式分別為:開啟(On)、關閉(Off)和超級(Ultra)。
在關閉狀態下,遊戲引擎最多渲染輸出在隊列中保存的1-3幀。而在開啟狀態,該下隊列僅留1幀,相當於老版驅動中“Max_Prerendered_Frames=1”的設置。當選擇‘Ultra’時,顯卡啟用超低延遲模式。該模式將實時調用即時幀畫面,在GPU申請Frame調用時立即渲染,此類堪稱“反緩衝”的技術最高可將原有幀緩衝工時砍掉三分之一。
該技術支持NVIDIA所有顯卡型號,適用於DX9、DX11遊戲,而在DX12、Vulkan都是遊戲自己決定隊列幀。
Sharpen Freestyle:圖像銳化
這個就見仁見智了。說白了就是在GeForce Experience面板裡增加的銳化濾鏡。這個設置允許針對不同遊戲進行0~100%更改,在玩一些FPS遊戲時,銳化圖像可以讓玩家獲得更高的擊中率(這個有點玄學了,大家可以自行設置感受一下)。
官方給的圖像銳化對比,大家可以參考一下區別。
Integer Scaling:整數縮放
這個好理解啊,像素遊戲玩過吧?KOF玩過吧~ 超低分辨率程序在高分辨率下終於可以起死回生了!有了整數縮放技術之後就可以實現下圖的效果:
不過該技術僅限內置硬件加速可編程縮放濾鏡的圖靈架構GPU才能支持,同樣的,功能開關在nVidia驅動控制面板中可以找到。咳咳,GTX1660應該就行吧?
30-bit Color:30位色彩
根據nVidia對本功能的解讀:此前的Studio Driver驅動已經在部分Geforce顯示卡上開啟了30位色彩,將顯示色彩數從1670萬增加到10億。而本次436.02驅動則全面支持GeForce、Titan系列顯示卡。
AMD獨門祕籍地位不保
”A卡戰未來“這句IT歇後語旨在表達AMD顯示卡在發佈之初糟糕的驅動優化水平,在上市一段時期以後會通過驅動優化獲得巨大改善。
購買AMD顯卡的玩家們始終堅信一點,哪怕買到手的顯卡性能比對標的N家產品弱一截,但日子久了,總能通過神奇的驅動優化,找補回來那些“丟失”的性能。
回想2017年PUBG剛火的時候,AMD就算是拿Vega64也喂不飽這款“變態”的遊戲。不僅如此,各類評測軟件的測試分數也存在水分,導致各類主流遊戲速度完全對應不上評測軟件體現的性能指標。而到了今天,在PUBG自身的遊戲優化外加AMD的彪悍驅動優化輔佐之下,哪怕是當年的RX470 4GB顯卡,也能保證1080p分辨率下中高特效流暢運行PUBG這款遊戲。這就是‘A卡戰未來’這句話的現實表現。
反觀nVidia,同一款顯卡在發佈時的性能表現已經趨於完善,驅動程序更新大多也是輔佐新款遊戲和各類bug,核心價值在於糾錯與完善,民間基本上沒有對N卡通過驅動升級帶來鉅額性能提升的期待感。然而,就在近幾日,nVidia變臉了!
苦練驅動增益,英偉達逆天改命
8月中旬這版代號‘Gamescom’的436.02顯卡驅動,將英偉達顯卡原本默默無聞的驅動程序部門推向了鎂光燈下。如果僅僅是通過驅動更新,獲得3~5%性能改善,那已經算是A級評分,然而這一次,N家通過一個版本的升級,帶來的是近24%的性能提升以及額外四項涉及圖像顯示優化的獨門絕技:
Low-Latency Mode:超低延遲
Sharpen Freestyle:圖像銳化
Integer Scaling:整數縮放
30-bit Color:30位色彩
RTX Super+雞血驅動=fps激增24%
根據nVidia為新版驅動所作的遊戲演示中,RTX 2060s、2070s、2080s三款Super獲得的幀數提升最為搶眼!這也是同業媒體口中:“Super顯卡配Super驅動”的緣由。在目前主流的網絡、單機熱門遊戲:《Battlefield V(戰地5)》、《FORZA:Horizon4(極限競速:地平線4)》、《Apex Legends(Apex英雄)》、《World War Z(殭屍世界大戰)》、《Strange Brigade(奇異小隊)》的測試中,新老驅動fps幀數對比表現搶眼:
上圖解讀:0%水平線為三款RTX顯卡原有的FPS基準速度,柱狀圖為升級驅動後的fps提升幅度(筆者注)。
不僅是Super系列,RTX民用旗艦2080Ti在升級驅動後,Apex英雄亦獲得最高超過21%的fps提升,堪稱爆炸!
Low-Latency Mode:超低延遲
我們可以在新驅動的控制面板中看到新的“Low-Latency Mode”(低延遲模式)功能。該功能具備三種可選模式分別為:開啟(On)、關閉(Off)和超級(Ultra)。
在關閉狀態下,遊戲引擎最多渲染輸出在隊列中保存的1-3幀。而在開啟狀態,該下隊列僅留1幀,相當於老版驅動中“Max_Prerendered_Frames=1”的設置。當選擇‘Ultra’時,顯卡啟用超低延遲模式。該模式將實時調用即時幀畫面,在GPU申請Frame調用時立即渲染,此類堪稱“反緩衝”的技術最高可將原有幀緩衝工時砍掉三分之一。
該技術支持NVIDIA所有顯卡型號,適用於DX9、DX11遊戲,而在DX12、Vulkan都是遊戲自己決定隊列幀。
Sharpen Freestyle:圖像銳化
這個就見仁見智了。說白了就是在GeForce Experience面板裡增加的銳化濾鏡。這個設置允許針對不同遊戲進行0~100%更改,在玩一些FPS遊戲時,銳化圖像可以讓玩家獲得更高的擊中率(這個有點玄學了,大家可以自行設置感受一下)。
官方給的圖像銳化對比,大家可以參考一下區別。
Integer Scaling:整數縮放
這個好理解啊,像素遊戲玩過吧?KOF玩過吧~ 超低分辨率程序在高分辨率下終於可以起死回生了!有了整數縮放技術之後就可以實現下圖的效果:
不過該技術僅限內置硬件加速可編程縮放濾鏡的圖靈架構GPU才能支持,同樣的,功能開關在nVidia驅動控制面板中可以找到。咳咳,GTX1660應該就行吧?
30-bit Color:30位色彩
根據nVidia對本功能的解讀:此前的Studio Driver驅動已經在部分Geforce顯示卡上開啟了30位色彩,將顯示色彩數從1670萬增加到10億。而本次436.02驅動則全面支持GeForce、Titan系列顯示卡。
新功能將支持以下軟件:Adobe Photoshop、Adobe Premiere Pro、Autodesk RV、Colorfront Transkoder、Assimilate Scratch、Foundry Nuke等等。另外,436.02驅動還支持更多G-Sync兼容型顯示器及更多款熱門遊戲。
下載地址送上
好了,我知道N黨已經迫不及待希望獲得新驅動的刺激體驗了!下載地址已準備好,關注+點贊+轉發本文之後,給我發私信【20198229】即可獲得下載地址。N卡真香啊~要不要再入一塊RTX2080Super玩玩呢?ε=( o`ω′)ノ
更多IT數碼圈資訊,超值優惠價PC顯示卡上車信息,敬請關注今日頭條:淘數碼!