'《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了'

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《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

作為一個科幻迷,筆者對於江南創作的《龍族》系列小說可以說是又愛又恨,愛的是精彩的故事以及有血有肉的角色,恨的是江南“鴿子王”的更新速度。

早在遊戲還叫《代號:夏娃》的時候,筆者就聽聞這是一款基於“龍族”的世界觀打造的MMO遊戲,不過直到作者江南出面為其“背書”,確認參與《代號:夏娃》的研發並親自監督劇情,一切才算是確定了下來。作為國內頂級的科幻題材IP之一,《龍族》的影響力不言而喻,同時也是一個不小的坑,一旦遊戲質量不好,連帶著開發公司都會被小說粉絲所“記恨”。

然而,從上線首日的情況來看,《龍族幻想》確實交出了一份讓人滿意的答卷,遊戲免費榜TOP1、暢銷榜TOP5的成績足以讓祖龍工作室鬆一口氣了。不過從另一個維度來看,TapTap平臺對這款遊戲的關注人數超過了120萬,但評分只有5.9分,《龍族幻想》如何滿足玩家期待,也是一個不小的挑戰。

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《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

作為一個科幻迷,筆者對於江南創作的《龍族》系列小說可以說是又愛又恨,愛的是精彩的故事以及有血有肉的角色,恨的是江南“鴿子王”的更新速度。

早在遊戲還叫《代號:夏娃》的時候,筆者就聽聞這是一款基於“龍族”的世界觀打造的MMO遊戲,不過直到作者江南出面為其“背書”,確認參與《代號:夏娃》的研發並親自監督劇情,一切才算是確定了下來。作為國內頂級的科幻題材IP之一,《龍族》的影響力不言而喻,同時也是一個不小的坑,一旦遊戲質量不好,連帶著開發公司都會被小說粉絲所“記恨”。

然而,從上線首日的情況來看,《龍族幻想》確實交出了一份讓人滿意的答卷,遊戲免費榜TOP1、暢銷榜TOP5的成績足以讓祖龍工作室鬆一口氣了。不過從另一個維度來看,TapTap平臺對這款遊戲的關注人數超過了120萬,但評分只有5.9分,《龍族幻想》如何滿足玩家期待,也是一個不小的挑戰。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

一、強大的捏臉系統,讓人意外的劇情展開

進入遊戲後,玩家首先是需要選擇一個職業以及塑造自己的角色形象,也就是MMO中常說的“捏臉”。

目前遊戲可選的職業共有4個,分別是:村雨、獵鷹、執行者和雙生,四個職業都有著各自的特點,其中村雨是唯一的純近戰職業,實用的武器是雙手太刀;獵鷹則是遠程職業,擅長使用各種遠程武器;執行者則擁有兩種形態,分別是遠程控場與近戰輸出;雙生與執行者一樣可以在不同模式之間切換,只不過雙生的第二形態主要負責輔助而非輸出。

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然而,從上線首日的情況來看,《龍族幻想》確實交出了一份讓人滿意的答卷,遊戲免費榜TOP1、暢銷榜TOP5的成績足以讓祖龍工作室鬆一口氣了。不過從另一個維度來看,TapTap平臺對這款遊戲的關注人數超過了120萬,但評分只有5.9分,《龍族幻想》如何滿足玩家期待,也是一個不小的挑戰。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

一、強大的捏臉系統,讓人意外的劇情展開

進入遊戲後,玩家首先是需要選擇一個職業以及塑造自己的角色形象,也就是MMO中常說的“捏臉”。

目前遊戲可選的職業共有4個,分別是:村雨、獵鷹、執行者和雙生,四個職業都有著各自的特點,其中村雨是唯一的純近戰職業,實用的武器是雙手太刀;獵鷹則是遠程職業,擅長使用各種遠程武器;執行者則擁有兩種形態,分別是遠程控場與近戰輸出;雙生與執行者一樣可以在不同模式之間切換,只不過雙生的第二形態主要負責輔助而非輸出。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

“捏臉”系統一直是MMO的重要組成部分之一,一些“捏臉”自由度極高的MMO遊戲中,玩家甚至可以捏出現實中自己的臉,不過更多的是捏一些二次元角色或者明星的臉。在《龍族幻想》的捏臉系統中,玩家可以調整幾乎所有的部位,自由度非常高。

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然而,從上線首日的情況來看,《龍族幻想》確實交出了一份讓人滿意的答卷,遊戲免費榜TOP1、暢銷榜TOP5的成績足以讓祖龍工作室鬆一口氣了。不過從另一個維度來看,TapTap平臺對這款遊戲的關注人數超過了120萬,但評分只有5.9分,《龍族幻想》如何滿足玩家期待,也是一個不小的挑戰。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

一、強大的捏臉系統,讓人意外的劇情展開

進入遊戲後,玩家首先是需要選擇一個職業以及塑造自己的角色形象,也就是MMO中常說的“捏臉”。

目前遊戲可選的職業共有4個,分別是:村雨、獵鷹、執行者和雙生,四個職業都有著各自的特點,其中村雨是唯一的純近戰職業,實用的武器是雙手太刀;獵鷹則是遠程職業,擅長使用各種遠程武器;執行者則擁有兩種形態,分別是遠程控場與近戰輸出;雙生與執行者一樣可以在不同模式之間切換,只不過雙生的第二形態主要負責輔助而非輸出。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

“捏臉”系統一直是MMO的重要組成部分之一,一些“捏臉”自由度極高的MMO遊戲中,玩家甚至可以捏出現實中自己的臉,不過更多的是捏一些二次元角色或者明星的臉。在《龍族幻想》的捏臉系統中,玩家可以調整幾乎所有的部位,自由度非常高。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

除了可以捏臉,玩家還能夠改造角色的身材,肩膀、手臂、胸部、腰部、腿部都在可調範圍之內,長腿歐巴還是可愛小蘿莉?都不是問題。

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然而,從上線首日的情況來看,《龍族幻想》確實交出了一份讓人滿意的答卷,遊戲免費榜TOP1、暢銷榜TOP5的成績足以讓祖龍工作室鬆一口氣了。不過從另一個維度來看,TapTap平臺對這款遊戲的關注人數超過了120萬,但評分只有5.9分,《龍族幻想》如何滿足玩家期待,也是一個不小的挑戰。

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《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

“捏臉”系統一直是MMO的重要組成部分之一,一些“捏臉”自由度極高的MMO遊戲中,玩家甚至可以捏出現實中自己的臉,不過更多的是捏一些二次元角色或者明星的臉。在《龍族幻想》的捏臉系統中,玩家可以調整幾乎所有的部位,自由度非常高。

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除了可以捏臉,玩家還能夠改造角色的身材,肩膀、手臂、胸部、腰部、腿部都在可調範圍之內,長腿歐巴還是可愛小蘿莉?都不是問題。

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如果你不怕“瞎眼”,那麼也可以試試隨機系統。

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進入遊戲後,玩家首先是需要選擇一個職業以及塑造自己的角色形象,也就是MMO中常說的“捏臉”。

目前遊戲可選的職業共有4個,分別是:村雨、獵鷹、執行者和雙生,四個職業都有著各自的特點,其中村雨是唯一的純近戰職業,實用的武器是雙手太刀;獵鷹則是遠程職業,擅長使用各種遠程武器;執行者則擁有兩種形態,分別是遠程控場與近戰輸出;雙生與執行者一樣可以在不同模式之間切換,只不過雙生的第二形態主要負責輔助而非輸出。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

“捏臉”系統一直是MMO的重要組成部分之一,一些“捏臉”自由度極高的MMO遊戲中,玩家甚至可以捏出現實中自己的臉,不過更多的是捏一些二次元角色或者明星的臉。在《龍族幻想》的捏臉系統中,玩家可以調整幾乎所有的部位,自由度非常高。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

除了可以捏臉,玩家還能夠改造角色的身材,肩膀、手臂、胸部、腰部、腿部都在可調範圍之內,長腿歐巴還是可愛小蘿莉?都不是問題。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

如果你不怕“瞎眼”,那麼也可以試試隨機系統。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

隨機了半天,沒幾個正常的,筆者建議“捏臉”苦手還是選擇預置模版或者去貼吧找數據ID吧。

遊戲的劇情直接跳過了小說的第一二部,選擇從第三部的西伯利亞黑天鵝港開始,赫爾佐格用來研究龍族力量的祕密研究所就位於這裡,玩家扮演的角色則是這個研究所收養的孤兒之一,因為被定期注入稀釋後的龍族血液而獲得了龍族的力量。隨後,為了不讓黑天鵝港的祕密被其它勢力獲取,研究所背後的勢力決定將整個黑天鵝港炸燬,玩家在戰鬥中負傷並墜入大海,之後被卡塞爾學院救起,在協助學院擊退了龍族的進攻後與主角路明非成為了他的夥伴,開始對抗龍族以及尋找復仇的機會。

雖然對比原劇情在細節上有著不少修改,但是整體而言是保持著與小說劇情相同的走向,祖龍工作室通過第一人稱視角和過場動畫的結合,讓玩家在劇情中有著相當不錯的代入感。有趣的是,在劇情中玩家會不時地面對一些選項,根據玩家的選擇會賦予玩家的不同性格屬性(霸道總裁、中二、治癒等),並影響到玩家後續的一些獨立劇情觸發,雖然只是一個小創新,但是也展露出了祖龍工作室對劇情部分的重視。


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然而,從上線首日的情況來看,《龍族幻想》確實交出了一份讓人滿意的答卷,遊戲免費榜TOP1、暢銷榜TOP5的成績足以讓祖龍工作室鬆一口氣了。不過從另一個維度來看,TapTap平臺對這款遊戲的關注人數超過了120萬,但評分只有5.9分,《龍族幻想》如何滿足玩家期待,也是一個不小的挑戰。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

一、強大的捏臉系統,讓人意外的劇情展開

進入遊戲後,玩家首先是需要選擇一個職業以及塑造自己的角色形象,也就是MMO中常說的“捏臉”。

目前遊戲可選的職業共有4個,分別是:村雨、獵鷹、執行者和雙生,四個職業都有著各自的特點,其中村雨是唯一的純近戰職業,實用的武器是雙手太刀;獵鷹則是遠程職業,擅長使用各種遠程武器;執行者則擁有兩種形態,分別是遠程控場與近戰輸出;雙生與執行者一樣可以在不同模式之間切換,只不過雙生的第二形態主要負責輔助而非輸出。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

“捏臉”系統一直是MMO的重要組成部分之一,一些“捏臉”自由度極高的MMO遊戲中,玩家甚至可以捏出現實中自己的臉,不過更多的是捏一些二次元角色或者明星的臉。在《龍族幻想》的捏臉系統中,玩家可以調整幾乎所有的部位,自由度非常高。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

除了可以捏臉,玩家還能夠改造角色的身材,肩膀、手臂、胸部、腰部、腿部都在可調範圍之內,長腿歐巴還是可愛小蘿莉?都不是問題。

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如果你不怕“瞎眼”,那麼也可以試試隨機系統。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

隨機了半天,沒幾個正常的,筆者建議“捏臉”苦手還是選擇預置模版或者去貼吧找數據ID吧。

遊戲的劇情直接跳過了小說的第一二部,選擇從第三部的西伯利亞黑天鵝港開始,赫爾佐格用來研究龍族力量的祕密研究所就位於這裡,玩家扮演的角色則是這個研究所收養的孤兒之一,因為被定期注入稀釋後的龍族血液而獲得了龍族的力量。隨後,為了不讓黑天鵝港的祕密被其它勢力獲取,研究所背後的勢力決定將整個黑天鵝港炸燬,玩家在戰鬥中負傷並墜入大海,之後被卡塞爾學院救起,在協助學院擊退了龍族的進攻後與主角路明非成為了他的夥伴,開始對抗龍族以及尋找復仇的機會。

雖然對比原劇情在細節上有著不少修改,但是整體而言是保持著與小說劇情相同的走向,祖龍工作室通過第一人稱視角和過場動畫的結合,讓玩家在劇情中有著相當不錯的代入感。有趣的是,在劇情中玩家會不時地面對一些選項,根據玩家的選擇會賦予玩家的不同性格屬性(霸道總裁、中二、治癒等),並影響到玩家後續的一些獨立劇情觸發,雖然只是一個小創新,但是也展露出了祖龍工作室對劇情部分的重視。


《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

二、最大亮點:不輸端遊的次世代手遊畫面

雖然畫面不是遊戲的一切,但是你無法否認,想要將手機遊戲的畫面打造到《龍族幻想》這種程度,國內沒有多少家工作室能夠做到。祖龍工作室採用的是著名的虛幻4引擎,並且邀請到了虛幻4引擎的開發公司EPIC的人員支持,將端遊級別的畫面在手遊中重現出來。

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早在遊戲還叫《代號:夏娃》的時候,筆者就聽聞這是一款基於“龍族”的世界觀打造的MMO遊戲,不過直到作者江南出面為其“背書”,確認參與《代號:夏娃》的研發並親自監督劇情,一切才算是確定了下來。作為國內頂級的科幻題材IP之一,《龍族》的影響力不言而喻,同時也是一個不小的坑,一旦遊戲質量不好,連帶著開發公司都會被小說粉絲所“記恨”。

然而,從上線首日的情況來看,《龍族幻想》確實交出了一份讓人滿意的答卷,遊戲免費榜TOP1、暢銷榜TOP5的成績足以讓祖龍工作室鬆一口氣了。不過從另一個維度來看,TapTap平臺對這款遊戲的關注人數超過了120萬,但評分只有5.9分,《龍族幻想》如何滿足玩家期待,也是一個不小的挑戰。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

一、強大的捏臉系統,讓人意外的劇情展開

進入遊戲後,玩家首先是需要選擇一個職業以及塑造自己的角色形象,也就是MMO中常說的“捏臉”。

目前遊戲可選的職業共有4個,分別是:村雨、獵鷹、執行者和雙生,四個職業都有著各自的特點,其中村雨是唯一的純近戰職業,實用的武器是雙手太刀;獵鷹則是遠程職業,擅長使用各種遠程武器;執行者則擁有兩種形態,分別是遠程控場與近戰輸出;雙生與執行者一樣可以在不同模式之間切換,只不過雙生的第二形態主要負責輔助而非輸出。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

“捏臉”系統一直是MMO的重要組成部分之一,一些“捏臉”自由度極高的MMO遊戲中,玩家甚至可以捏出現實中自己的臉,不過更多的是捏一些二次元角色或者明星的臉。在《龍族幻想》的捏臉系統中,玩家可以調整幾乎所有的部位,自由度非常高。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

除了可以捏臉,玩家還能夠改造角色的身材,肩膀、手臂、胸部、腰部、腿部都在可調範圍之內,長腿歐巴還是可愛小蘿莉?都不是問題。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

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《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

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遊戲的劇情直接跳過了小說的第一二部,選擇從第三部的西伯利亞黑天鵝港開始,赫爾佐格用來研究龍族力量的祕密研究所就位於這裡,玩家扮演的角色則是這個研究所收養的孤兒之一,因為被定期注入稀釋後的龍族血液而獲得了龍族的力量。隨後,為了不讓黑天鵝港的祕密被其它勢力獲取,研究所背後的勢力決定將整個黑天鵝港炸燬,玩家在戰鬥中負傷並墜入大海,之後被卡塞爾學院救起,在協助學院擊退了龍族的進攻後與主角路明非成為了他的夥伴,開始對抗龍族以及尋找復仇的機會。

雖然對比原劇情在細節上有著不少修改,但是整體而言是保持著與小說劇情相同的走向,祖龍工作室通過第一人稱視角和過場動畫的結合,讓玩家在劇情中有著相當不錯的代入感。有趣的是,在劇情中玩家會不時地面對一些選項,根據玩家的選擇會賦予玩家的不同性格屬性(霸道總裁、中二、治癒等),並影響到玩家後續的一些獨立劇情觸發,雖然只是一個小創新,但是也展露出了祖龍工作室對劇情部分的重視。


《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

二、最大亮點:不輸端遊的次世代手遊畫面

雖然畫面不是遊戲的一切,但是你無法否認,想要將手機遊戲的畫面打造到《龍族幻想》這種程度,國內沒有多少家工作室能夠做到。祖龍工作室採用的是著名的虛幻4引擎,並且邀請到了虛幻4引擎的開發公司EPIC的人員支持,將端遊級別的畫面在手遊中重現出來。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

夜空中的卡塞爾學院


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作為一個科幻迷,筆者對於江南創作的《龍族》系列小說可以說是又愛又恨,愛的是精彩的故事以及有血有肉的角色,恨的是江南“鴿子王”的更新速度。

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然而,從上線首日的情況來看,《龍族幻想》確實交出了一份讓人滿意的答卷,遊戲免費榜TOP1、暢銷榜TOP5的成績足以讓祖龍工作室鬆一口氣了。不過從另一個維度來看,TapTap平臺對這款遊戲的關注人數超過了120萬,但評分只有5.9分,《龍族幻想》如何滿足玩家期待,也是一個不小的挑戰。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

一、強大的捏臉系統,讓人意外的劇情展開

進入遊戲後,玩家首先是需要選擇一個職業以及塑造自己的角色形象,也就是MMO中常說的“捏臉”。

目前遊戲可選的職業共有4個,分別是:村雨、獵鷹、執行者和雙生,四個職業都有著各自的特點,其中村雨是唯一的純近戰職業,實用的武器是雙手太刀;獵鷹則是遠程職業,擅長使用各種遠程武器;執行者則擁有兩種形態,分別是遠程控場與近戰輸出;雙生與執行者一樣可以在不同模式之間切換,只不過雙生的第二形態主要負責輔助而非輸出。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

“捏臉”系統一直是MMO的重要組成部分之一,一些“捏臉”自由度極高的MMO遊戲中,玩家甚至可以捏出現實中自己的臉,不過更多的是捏一些二次元角色或者明星的臉。在《龍族幻想》的捏臉系統中,玩家可以調整幾乎所有的部位,自由度非常高。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

除了可以捏臉,玩家還能夠改造角色的身材,肩膀、手臂、胸部、腰部、腿部都在可調範圍之內,長腿歐巴還是可愛小蘿莉?都不是問題。

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遊戲的劇情直接跳過了小說的第一二部,選擇從第三部的西伯利亞黑天鵝港開始,赫爾佐格用來研究龍族力量的祕密研究所就位於這裡,玩家扮演的角色則是這個研究所收養的孤兒之一,因為被定期注入稀釋後的龍族血液而獲得了龍族的力量。隨後,為了不讓黑天鵝港的祕密被其它勢力獲取,研究所背後的勢力決定將整個黑天鵝港炸燬,玩家在戰鬥中負傷並墜入大海,之後被卡塞爾學院救起,在協助學院擊退了龍族的進攻後與主角路明非成為了他的夥伴,開始對抗龍族以及尋找復仇的機會。

雖然對比原劇情在細節上有著不少修改,但是整體而言是保持著與小說劇情相同的走向,祖龍工作室通過第一人稱視角和過場動畫的結合,讓玩家在劇情中有著相當不錯的代入感。有趣的是,在劇情中玩家會不時地面對一些選項,根據玩家的選擇會賦予玩家的不同性格屬性(霸道總裁、中二、治癒等),並影響到玩家後續的一些獨立劇情觸發,雖然只是一個小創新,但是也展露出了祖龍工作室對劇情部分的重視。


《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

二、最大亮點:不輸端遊的次世代手遊畫面

雖然畫面不是遊戲的一切,但是你無法否認,想要將手機遊戲的畫面打造到《龍族幻想》這種程度,國內沒有多少家工作室能夠做到。祖龍工作室採用的是著名的虛幻4引擎,並且邀請到了虛幻4引擎的開發公司EPIC的人員支持,將端遊級別的畫面在手遊中重現出來。

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夜空中的卡塞爾學院


《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

從遠處到近處,光影效果都十分的逼真,單純從截圖上看,一般玩家很難分辨出這是一款手機遊戲。

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目前遊戲可選的職業共有4個,分別是:村雨、獵鷹、執行者和雙生,四個職業都有著各自的特點,其中村雨是唯一的純近戰職業,實用的武器是雙手太刀;獵鷹則是遠程職業,擅長使用各種遠程武器;執行者則擁有兩種形態,分別是遠程控場與近戰輸出;雙生與執行者一樣可以在不同模式之間切換,只不過雙生的第二形態主要負責輔助而非輸出。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

“捏臉”系統一直是MMO的重要組成部分之一,一些“捏臉”自由度極高的MMO遊戲中,玩家甚至可以捏出現實中自己的臉,不過更多的是捏一些二次元角色或者明星的臉。在《龍族幻想》的捏臉系統中,玩家可以調整幾乎所有的部位,自由度非常高。

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除了可以捏臉,玩家還能夠改造角色的身材,肩膀、手臂、胸部、腰部、腿部都在可調範圍之內,長腿歐巴還是可愛小蘿莉?都不是問題。

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如果你不怕“瞎眼”,那麼也可以試試隨機系統。

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隨機了半天,沒幾個正常的,筆者建議“捏臉”苦手還是選擇預置模版或者去貼吧找數據ID吧。

遊戲的劇情直接跳過了小說的第一二部,選擇從第三部的西伯利亞黑天鵝港開始,赫爾佐格用來研究龍族力量的祕密研究所就位於這裡,玩家扮演的角色則是這個研究所收養的孤兒之一,因為被定期注入稀釋後的龍族血液而獲得了龍族的力量。隨後,為了不讓黑天鵝港的祕密被其它勢力獲取,研究所背後的勢力決定將整個黑天鵝港炸燬,玩家在戰鬥中負傷並墜入大海,之後被卡塞爾學院救起,在協助學院擊退了龍族的進攻後與主角路明非成為了他的夥伴,開始對抗龍族以及尋找復仇的機會。

雖然對比原劇情在細節上有著不少修改,但是整體而言是保持著與小說劇情相同的走向,祖龍工作室通過第一人稱視角和過場動畫的結合,讓玩家在劇情中有著相當不錯的代入感。有趣的是,在劇情中玩家會不時地面對一些選項,根據玩家的選擇會賦予玩家的不同性格屬性(霸道總裁、中二、治癒等),並影響到玩家後續的一些獨立劇情觸發,雖然只是一個小創新,但是也展露出了祖龍工作室對劇情部分的重視。


《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

二、最大亮點:不輸端遊的次世代手遊畫面

雖然畫面不是遊戲的一切,但是你無法否認,想要將手機遊戲的畫面打造到《龍族幻想》這種程度,國內沒有多少家工作室能夠做到。祖龍工作室採用的是著名的虛幻4引擎,並且邀請到了虛幻4引擎的開發公司EPIC的人員支持,將端遊級別的畫面在手遊中重現出來。

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夜空中的卡塞爾學院


《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

從遠處到近處,光影效果都十分的逼真,單純從截圖上看,一般玩家很難分辨出這是一款手機遊戲。

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你甚至能夠看到金屬配件上的反光,隨著人物的移動反光區域也會移動或者消失的,建模的精度十分接近捏臉時的效果,光這點就要給個好評。

不過,《龍族幻想》的建築物相比起人物來說,就遜色不少了,拉近的話,能夠看到不少的鋸齒,這個問題幾乎存在與大多數的建築物上。遊戲設置中雖然有抗鋸齒功能,但是目前還無法開啟,這也意味著這款遊戲的畫面還有提升的餘地,期待“抗鋸齒”功能上線後的表現。

戰鬥特效上的表現也讓人滿意,並沒有閃瞎眼般的反光效果,這表明開發者對自己的特效有著一定的自信,並沒有強行用特效來掩蓋瑕疵。

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作為一個科幻迷,筆者對於江南創作的《龍族》系列小說可以說是又愛又恨,愛的是精彩的故事以及有血有肉的角色,恨的是江南“鴿子王”的更新速度。

早在遊戲還叫《代號:夏娃》的時候,筆者就聽聞這是一款基於“龍族”的世界觀打造的MMO遊戲,不過直到作者江南出面為其“背書”,確認參與《代號:夏娃》的研發並親自監督劇情,一切才算是確定了下來。作為國內頂級的科幻題材IP之一,《龍族》的影響力不言而喻,同時也是一個不小的坑,一旦遊戲質量不好,連帶著開發公司都會被小說粉絲所“記恨”。

然而,從上線首日的情況來看,《龍族幻想》確實交出了一份讓人滿意的答卷,遊戲免費榜TOP1、暢銷榜TOP5的成績足以讓祖龍工作室鬆一口氣了。不過從另一個維度來看,TapTap平臺對這款遊戲的關注人數超過了120萬,但評分只有5.9分,《龍族幻想》如何滿足玩家期待,也是一個不小的挑戰。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

一、強大的捏臉系統,讓人意外的劇情展開

進入遊戲後,玩家首先是需要選擇一個職業以及塑造自己的角色形象,也就是MMO中常說的“捏臉”。

目前遊戲可選的職業共有4個,分別是:村雨、獵鷹、執行者和雙生,四個職業都有著各自的特點,其中村雨是唯一的純近戰職業,實用的武器是雙手太刀;獵鷹則是遠程職業,擅長使用各種遠程武器;執行者則擁有兩種形態,分別是遠程控場與近戰輸出;雙生與執行者一樣可以在不同模式之間切換,只不過雙生的第二形態主要負責輔助而非輸出。

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“捏臉”系統一直是MMO的重要組成部分之一,一些“捏臉”自由度極高的MMO遊戲中,玩家甚至可以捏出現實中自己的臉,不過更多的是捏一些二次元角色或者明星的臉。在《龍族幻想》的捏臉系統中,玩家可以調整幾乎所有的部位,自由度非常高。

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除了可以捏臉,玩家還能夠改造角色的身材,肩膀、手臂、胸部、腰部、腿部都在可調範圍之內,長腿歐巴還是可愛小蘿莉?都不是問題。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

如果你不怕“瞎眼”,那麼也可以試試隨機系統。

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隨機了半天,沒幾個正常的,筆者建議“捏臉”苦手還是選擇預置模版或者去貼吧找數據ID吧。

遊戲的劇情直接跳過了小說的第一二部,選擇從第三部的西伯利亞黑天鵝港開始,赫爾佐格用來研究龍族力量的祕密研究所就位於這裡,玩家扮演的角色則是這個研究所收養的孤兒之一,因為被定期注入稀釋後的龍族血液而獲得了龍族的力量。隨後,為了不讓黑天鵝港的祕密被其它勢力獲取,研究所背後的勢力決定將整個黑天鵝港炸燬,玩家在戰鬥中負傷並墜入大海,之後被卡塞爾學院救起,在協助學院擊退了龍族的進攻後與主角路明非成為了他的夥伴,開始對抗龍族以及尋找復仇的機會。

雖然對比原劇情在細節上有著不少修改,但是整體而言是保持著與小說劇情相同的走向,祖龍工作室通過第一人稱視角和過場動畫的結合,讓玩家在劇情中有著相當不錯的代入感。有趣的是,在劇情中玩家會不時地面對一些選項,根據玩家的選擇會賦予玩家的不同性格屬性(霸道總裁、中二、治癒等),並影響到玩家後續的一些獨立劇情觸發,雖然只是一個小創新,但是也展露出了祖龍工作室對劇情部分的重視。


《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

二、最大亮點:不輸端遊的次世代手遊畫面

雖然畫面不是遊戲的一切,但是你無法否認,想要將手機遊戲的畫面打造到《龍族幻想》這種程度,國內沒有多少家工作室能夠做到。祖龍工作室採用的是著名的虛幻4引擎,並且邀請到了虛幻4引擎的開發公司EPIC的人員支持,將端遊級別的畫面在手遊中重現出來。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

夜空中的卡塞爾學院


《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

從遠處到近處,光影效果都十分的逼真,單純從截圖上看,一般玩家很難分辨出這是一款手機遊戲。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

你甚至能夠看到金屬配件上的反光,隨著人物的移動反光區域也會移動或者消失的,建模的精度十分接近捏臉時的效果,光這點就要給個好評。

不過,《龍族幻想》的建築物相比起人物來說,就遜色不少了,拉近的話,能夠看到不少的鋸齒,這個問題幾乎存在與大多數的建築物上。遊戲設置中雖然有抗鋸齒功能,但是目前還無法開啟,這也意味著這款遊戲的畫面還有提升的餘地,期待“抗鋸齒”功能上線後的表現。

戰鬥特效上的表現也讓人滿意,並沒有閃瞎眼般的反光效果,這表明開發者對自己的特效有著一定的自信,並沒有強行用特效來掩蓋瑕疵。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

三、配不上畫面的戰鬥表現?

打擊感,一個很難去進行量化,但是又確實影響著一部分玩家體驗的問題。儘管一款遊戲很難做到盡善盡美,但是在打擊感這一方面,《龍族幻想》的確有著需要改進的地方。

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《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

作為一個科幻迷,筆者對於江南創作的《龍族》系列小說可以說是又愛又恨,愛的是精彩的故事以及有血有肉的角色,恨的是江南“鴿子王”的更新速度。

早在遊戲還叫《代號:夏娃》的時候,筆者就聽聞這是一款基於“龍族”的世界觀打造的MMO遊戲,不過直到作者江南出面為其“背書”,確認參與《代號:夏娃》的研發並親自監督劇情,一切才算是確定了下來。作為國內頂級的科幻題材IP之一,《龍族》的影響力不言而喻,同時也是一個不小的坑,一旦遊戲質量不好,連帶著開發公司都會被小說粉絲所“記恨”。

然而,從上線首日的情況來看,《龍族幻想》確實交出了一份讓人滿意的答卷,遊戲免費榜TOP1、暢銷榜TOP5的成績足以讓祖龍工作室鬆一口氣了。不過從另一個維度來看,TapTap平臺對這款遊戲的關注人數超過了120萬,但評分只有5.9分,《龍族幻想》如何滿足玩家期待,也是一個不小的挑戰。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

一、強大的捏臉系統,讓人意外的劇情展開

進入遊戲後,玩家首先是需要選擇一個職業以及塑造自己的角色形象,也就是MMO中常說的“捏臉”。

目前遊戲可選的職業共有4個,分別是:村雨、獵鷹、執行者和雙生,四個職業都有著各自的特點,其中村雨是唯一的純近戰職業,實用的武器是雙手太刀;獵鷹則是遠程職業,擅長使用各種遠程武器;執行者則擁有兩種形態,分別是遠程控場與近戰輸出;雙生與執行者一樣可以在不同模式之間切換,只不過雙生的第二形態主要負責輔助而非輸出。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

“捏臉”系統一直是MMO的重要組成部分之一,一些“捏臉”自由度極高的MMO遊戲中,玩家甚至可以捏出現實中自己的臉,不過更多的是捏一些二次元角色或者明星的臉。在《龍族幻想》的捏臉系統中,玩家可以調整幾乎所有的部位,自由度非常高。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

除了可以捏臉,玩家還能夠改造角色的身材,肩膀、手臂、胸部、腰部、腿部都在可調範圍之內,長腿歐巴還是可愛小蘿莉?都不是問題。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

如果你不怕“瞎眼”,那麼也可以試試隨機系統。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

隨機了半天,沒幾個正常的,筆者建議“捏臉”苦手還是選擇預置模版或者去貼吧找數據ID吧。

遊戲的劇情直接跳過了小說的第一二部,選擇從第三部的西伯利亞黑天鵝港開始,赫爾佐格用來研究龍族力量的祕密研究所就位於這裡,玩家扮演的角色則是這個研究所收養的孤兒之一,因為被定期注入稀釋後的龍族血液而獲得了龍族的力量。隨後,為了不讓黑天鵝港的祕密被其它勢力獲取,研究所背後的勢力決定將整個黑天鵝港炸燬,玩家在戰鬥中負傷並墜入大海,之後被卡塞爾學院救起,在協助學院擊退了龍族的進攻後與主角路明非成為了他的夥伴,開始對抗龍族以及尋找復仇的機會。

雖然對比原劇情在細節上有著不少修改,但是整體而言是保持著與小說劇情相同的走向,祖龍工作室通過第一人稱視角和過場動畫的結合,讓玩家在劇情中有著相當不錯的代入感。有趣的是,在劇情中玩家會不時地面對一些選項,根據玩家的選擇會賦予玩家的不同性格屬性(霸道總裁、中二、治癒等),並影響到玩家後續的一些獨立劇情觸發,雖然只是一個小創新,但是也展露出了祖龍工作室對劇情部分的重視。


《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

二、最大亮點:不輸端遊的次世代手遊畫面

雖然畫面不是遊戲的一切,但是你無法否認,想要將手機遊戲的畫面打造到《龍族幻想》這種程度,國內沒有多少家工作室能夠做到。祖龍工作室採用的是著名的虛幻4引擎,並且邀請到了虛幻4引擎的開發公司EPIC的人員支持,將端遊級別的畫面在手遊中重現出來。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

夜空中的卡塞爾學院


《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

從遠處到近處,光影效果都十分的逼真,單純從截圖上看,一般玩家很難分辨出這是一款手機遊戲。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

你甚至能夠看到金屬配件上的反光,隨著人物的移動反光區域也會移動或者消失的,建模的精度十分接近捏臉時的效果,光這點就要給個好評。

不過,《龍族幻想》的建築物相比起人物來說,就遜色不少了,拉近的話,能夠看到不少的鋸齒,這個問題幾乎存在與大多數的建築物上。遊戲設置中雖然有抗鋸齒功能,但是目前還無法開啟,這也意味著這款遊戲的畫面還有提升的餘地,期待“抗鋸齒”功能上線後的表現。

戰鬥特效上的表現也讓人滿意,並沒有閃瞎眼般的反光效果,這表明開發者對自己的特效有著一定的自信,並沒有強行用特效來掩蓋瑕疵。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

三、配不上畫面的戰鬥表現?

打擊感,一個很難去進行量化,但是又確實影響著一部分玩家體驗的問題。儘管一款遊戲很難做到盡善盡美,但是在打擊感這一方面,《龍族幻想》的確有著需要改進的地方。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

雖然敵人在被攻擊後都會出現反饋,比如身體發光、前仰後仰,但是不管玩家從哪個方向進行攻擊,敵人的反饋都是一樣的。此外,敵人身體的光圈和技能特效混在一起,讓場面看起來更加混亂。其次是攻擊音效,不管是技能還是普攻,刀刃劃過敵人的聲音都是一樣的,不會因為這一刀看起來非常用力就改變音調,而是僅僅加入一個“轟”的砸地音效。

此外,MMO遊戲的一大特色就是複雜多樣的技能、天賦系統,在《龍族幻想》中,它們分別叫做血統和言靈,玩家根據不同場景的輸出or輔助需求來搭配,不過祖龍準備好了足以滿足大多數玩家的預設方案。實際上這個系統十分簡單,玩家幾分鐘就可以摸熟了,並不像端遊那樣有著多樣的流派,一定程度上也是限制了玩家的發揮,讓遊戲本身的可玩度下降了一些。

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《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

作為一個科幻迷,筆者對於江南創作的《龍族》系列小說可以說是又愛又恨,愛的是精彩的故事以及有血有肉的角色,恨的是江南“鴿子王”的更新速度。

早在遊戲還叫《代號:夏娃》的時候,筆者就聽聞這是一款基於“龍族”的世界觀打造的MMO遊戲,不過直到作者江南出面為其“背書”,確認參與《代號:夏娃》的研發並親自監督劇情,一切才算是確定了下來。作為國內頂級的科幻題材IP之一,《龍族》的影響力不言而喻,同時也是一個不小的坑,一旦遊戲質量不好,連帶著開發公司都會被小說粉絲所“記恨”。

然而,從上線首日的情況來看,《龍族幻想》確實交出了一份讓人滿意的答卷,遊戲免費榜TOP1、暢銷榜TOP5的成績足以讓祖龍工作室鬆一口氣了。不過從另一個維度來看,TapTap平臺對這款遊戲的關注人數超過了120萬,但評分只有5.9分,《龍族幻想》如何滿足玩家期待,也是一個不小的挑戰。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

一、強大的捏臉系統,讓人意外的劇情展開

進入遊戲後,玩家首先是需要選擇一個職業以及塑造自己的角色形象,也就是MMO中常說的“捏臉”。

目前遊戲可選的職業共有4個,分別是:村雨、獵鷹、執行者和雙生,四個職業都有著各自的特點,其中村雨是唯一的純近戰職業,實用的武器是雙手太刀;獵鷹則是遠程職業,擅長使用各種遠程武器;執行者則擁有兩種形態,分別是遠程控場與近戰輸出;雙生與執行者一樣可以在不同模式之間切換,只不過雙生的第二形態主要負責輔助而非輸出。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

“捏臉”系統一直是MMO的重要組成部分之一,一些“捏臉”自由度極高的MMO遊戲中,玩家甚至可以捏出現實中自己的臉,不過更多的是捏一些二次元角色或者明星的臉。在《龍族幻想》的捏臉系統中,玩家可以調整幾乎所有的部位,自由度非常高。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

除了可以捏臉,玩家還能夠改造角色的身材,肩膀、手臂、胸部、腰部、腿部都在可調範圍之內,長腿歐巴還是可愛小蘿莉?都不是問題。

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遊戲的劇情直接跳過了小說的第一二部,選擇從第三部的西伯利亞黑天鵝港開始,赫爾佐格用來研究龍族力量的祕密研究所就位於這裡,玩家扮演的角色則是這個研究所收養的孤兒之一,因為被定期注入稀釋後的龍族血液而獲得了龍族的力量。隨後,為了不讓黑天鵝港的祕密被其它勢力獲取,研究所背後的勢力決定將整個黑天鵝港炸燬,玩家在戰鬥中負傷並墜入大海,之後被卡塞爾學院救起,在協助學院擊退了龍族的進攻後與主角路明非成為了他的夥伴,開始對抗龍族以及尋找復仇的機會。

雖然對比原劇情在細節上有著不少修改,但是整體而言是保持著與小說劇情相同的走向,祖龍工作室通過第一人稱視角和過場動畫的結合,讓玩家在劇情中有著相當不錯的代入感。有趣的是,在劇情中玩家會不時地面對一些選項,根據玩家的選擇會賦予玩家的不同性格屬性(霸道總裁、中二、治癒等),並影響到玩家後續的一些獨立劇情觸發,雖然只是一個小創新,但是也展露出了祖龍工作室對劇情部分的重視。


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二、最大亮點:不輸端遊的次世代手遊畫面

雖然畫面不是遊戲的一切,但是你無法否認,想要將手機遊戲的畫面打造到《龍族幻想》這種程度,國內沒有多少家工作室能夠做到。祖龍工作室採用的是著名的虛幻4引擎,並且邀請到了虛幻4引擎的開發公司EPIC的人員支持,將端遊級別的畫面在手遊中重現出來。

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不過,《龍族幻想》的建築物相比起人物來說,就遜色不少了,拉近的話,能夠看到不少的鋸齒,這個問題幾乎存在與大多數的建築物上。遊戲設置中雖然有抗鋸齒功能,但是目前還無法開啟,這也意味著這款遊戲的畫面還有提升的餘地,期待“抗鋸齒”功能上線後的表現。

戰鬥特效上的表現也讓人滿意,並沒有閃瞎眼般的反光效果,這表明開發者對自己的特效有著一定的自信,並沒有強行用特效來掩蓋瑕疵。

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三、配不上畫面的戰鬥表現?

打擊感,一個很難去進行量化,但是又確實影響著一部分玩家體驗的問題。儘管一款遊戲很難做到盡善盡美,但是在打擊感這一方面,《龍族幻想》的確有著需要改進的地方。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

雖然敵人在被攻擊後都會出現反饋,比如身體發光、前仰後仰,但是不管玩家從哪個方向進行攻擊,敵人的反饋都是一樣的。此外,敵人身體的光圈和技能特效混在一起,讓場面看起來更加混亂。其次是攻擊音效,不管是技能還是普攻,刀刃劃過敵人的聲音都是一樣的,不會因為這一刀看起來非常用力就改變音調,而是僅僅加入一個“轟”的砸地音效。

此外,MMO遊戲的一大特色就是複雜多樣的技能、天賦系統,在《龍族幻想》中,它們分別叫做血統和言靈,玩家根據不同場景的輸出or輔助需求來搭配,不過祖龍準備好了足以滿足大多數玩家的預設方案。實際上這個系統十分簡單,玩家幾分鐘就可以摸熟了,並不像端遊那樣有著多樣的流派,一定程度上也是限制了玩家的發揮,讓遊戲本身的可玩度下降了一些。

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MMO很多時候被稱為“人與人”之間的遊戲,社交、社團等模塊是MMO遊戲的重要組成部分,不過也有一些喜歡一個人的玩家會選擇不加入社團。但是在《龍族幻想》中,社團對玩家的重要性被提高了不少,社團拍賣、工資、商店以及社團專屬活動都能夠為玩家帶來不少的收益,獨行就意味著你需要花更多的時間才能追上擁有社團的玩家

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然而,從上線首日的情況來看,《龍族幻想》確實交出了一份讓人滿意的答卷,遊戲免費榜TOP1、暢銷榜TOP5的成績足以讓祖龍工作室鬆一口氣了。不過從另一個維度來看,TapTap平臺對這款遊戲的關注人數超過了120萬,但評分只有5.9分,《龍族幻想》如何滿足玩家期待,也是一個不小的挑戰。

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目前遊戲可選的職業共有4個,分別是:村雨、獵鷹、執行者和雙生,四個職業都有著各自的特點,其中村雨是唯一的純近戰職業,實用的武器是雙手太刀;獵鷹則是遠程職業,擅長使用各種遠程武器;執行者則擁有兩種形態,分別是遠程控場與近戰輸出;雙生與執行者一樣可以在不同模式之間切換,只不過雙生的第二形態主要負責輔助而非輸出。

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雖然對比原劇情在細節上有著不少修改,但是整體而言是保持著與小說劇情相同的走向,祖龍工作室通過第一人稱視角和過場動畫的結合,讓玩家在劇情中有著相當不錯的代入感。有趣的是,在劇情中玩家會不時地面對一些選項,根據玩家的選擇會賦予玩家的不同性格屬性(霸道總裁、中二、治癒等),並影響到玩家後續的一些獨立劇情觸發,雖然只是一個小創新,但是也展露出了祖龍工作室對劇情部分的重視。


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二、最大亮點:不輸端遊的次世代手遊畫面

雖然畫面不是遊戲的一切,但是你無法否認,想要將手機遊戲的畫面打造到《龍族幻想》這種程度,國內沒有多少家工作室能夠做到。祖龍工作室採用的是著名的虛幻4引擎,並且邀請到了虛幻4引擎的開發公司EPIC的人員支持,將端遊級別的畫面在手遊中重現出來。

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《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

從遠處到近處,光影效果都十分的逼真,單純從截圖上看,一般玩家很難分辨出這是一款手機遊戲。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

你甚至能夠看到金屬配件上的反光,隨著人物的移動反光區域也會移動或者消失的,建模的精度十分接近捏臉時的效果,光這點就要給個好評。

不過,《龍族幻想》的建築物相比起人物來說,就遜色不少了,拉近的話,能夠看到不少的鋸齒,這個問題幾乎存在與大多數的建築物上。遊戲設置中雖然有抗鋸齒功能,但是目前還無法開啟,這也意味著這款遊戲的畫面還有提升的餘地,期待“抗鋸齒”功能上線後的表現。

戰鬥特效上的表現也讓人滿意,並沒有閃瞎眼般的反光效果,這表明開發者對自己的特效有著一定的自信,並沒有強行用特效來掩蓋瑕疵。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

三、配不上畫面的戰鬥表現?

打擊感,一個很難去進行量化,但是又確實影響著一部分玩家體驗的問題。儘管一款遊戲很難做到盡善盡美,但是在打擊感這一方面,《龍族幻想》的確有著需要改進的地方。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

雖然敵人在被攻擊後都會出現反饋,比如身體發光、前仰後仰,但是不管玩家從哪個方向進行攻擊,敵人的反饋都是一樣的。此外,敵人身體的光圈和技能特效混在一起,讓場面看起來更加混亂。其次是攻擊音效,不管是技能還是普攻,刀刃劃過敵人的聲音都是一樣的,不會因為這一刀看起來非常用力就改變音調,而是僅僅加入一個“轟”的砸地音效。

此外,MMO遊戲的一大特色就是複雜多樣的技能、天賦系統,在《龍族幻想》中,它們分別叫做血統和言靈,玩家根據不同場景的輸出or輔助需求來搭配,不過祖龍準備好了足以滿足大多數玩家的預設方案。實際上這個系統十分簡單,玩家幾分鐘就可以摸熟了,並不像端遊那樣有著多樣的流派,一定程度上也是限制了玩家的發揮,讓遊戲本身的可玩度下降了一些。

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MMO很多時候被稱為“人與人”之間的遊戲,社交、社團等模塊是MMO遊戲的重要組成部分,不過也有一些喜歡一個人的玩家會選擇不加入社團。但是在《龍族幻想》中,社團對玩家的重要性被提高了不少,社團拍賣、工資、商店以及社團專屬活動都能夠為玩家帶來不少的收益,獨行就意味著你需要花更多的時間才能追上擁有社團的玩家

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四、次世代MMO,《龍族幻想》預示著MMO手遊要進入下一個時代?

祖龍娛樂在手遊推出過《萬王之王3D》、《九州天空城3D》、《琅琊榜:風起長林》等遊戲,其研發實力得到了玩家的肯定。按理來說,《龍族幻想》交給這家工作室研發,應該是放心的,但是筆者其實有著另一層憂慮,那就是祖龍互娛能否成功還原《龍族》的近未來風格。

《龍族》是一部基於近未來世界背景創作出來的小說,雖然其中包含異能、龍族、怪物等因素,但是科技的元素依然佔有不少的比例。從前面的產品列表就看得出來,祖龍工作室一直以來都專注於古風、玄幻風格的遊戲,近未來風格的遊戲在祖龍工作室的作品中幾乎沒有出現過,如何將龍族中的城市、建築、裝備的特色表現出來,對於祖龍工作室來說可能會是個不小的挑戰。

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《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

作為一個科幻迷,筆者對於江南創作的《龍族》系列小說可以說是又愛又恨,愛的是精彩的故事以及有血有肉的角色,恨的是江南“鴿子王”的更新速度。

早在遊戲還叫《代號:夏娃》的時候,筆者就聽聞這是一款基於“龍族”的世界觀打造的MMO遊戲,不過直到作者江南出面為其“背書”,確認參與《代號:夏娃》的研發並親自監督劇情,一切才算是確定了下來。作為國內頂級的科幻題材IP之一,《龍族》的影響力不言而喻,同時也是一個不小的坑,一旦遊戲質量不好,連帶著開發公司都會被小說粉絲所“記恨”。

然而,從上線首日的情況來看,《龍族幻想》確實交出了一份讓人滿意的答卷,遊戲免費榜TOP1、暢銷榜TOP5的成績足以讓祖龍工作室鬆一口氣了。不過從另一個維度來看,TapTap平臺對這款遊戲的關注人數超過了120萬,但評分只有5.9分,《龍族幻想》如何滿足玩家期待,也是一個不小的挑戰。

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一、強大的捏臉系統,讓人意外的劇情展開

進入遊戲後,玩家首先是需要選擇一個職業以及塑造自己的角色形象,也就是MMO中常說的“捏臉”。

目前遊戲可選的職業共有4個,分別是:村雨、獵鷹、執行者和雙生,四個職業都有著各自的特點,其中村雨是唯一的純近戰職業,實用的武器是雙手太刀;獵鷹則是遠程職業,擅長使用各種遠程武器;執行者則擁有兩種形態,分別是遠程控場與近戰輸出;雙生與執行者一樣可以在不同模式之間切換,只不過雙生的第二形態主要負責輔助而非輸出。

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“捏臉”系統一直是MMO的重要組成部分之一,一些“捏臉”自由度極高的MMO遊戲中,玩家甚至可以捏出現實中自己的臉,不過更多的是捏一些二次元角色或者明星的臉。在《龍族幻想》的捏臉系統中,玩家可以調整幾乎所有的部位,自由度非常高。

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除了可以捏臉,玩家還能夠改造角色的身材,肩膀、手臂、胸部、腰部、腿部都在可調範圍之內,長腿歐巴還是可愛小蘿莉?都不是問題。

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如果你不怕“瞎眼”,那麼也可以試試隨機系統。

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隨機了半天,沒幾個正常的,筆者建議“捏臉”苦手還是選擇預置模版或者去貼吧找數據ID吧。

遊戲的劇情直接跳過了小說的第一二部,選擇從第三部的西伯利亞黑天鵝港開始,赫爾佐格用來研究龍族力量的祕密研究所就位於這裡,玩家扮演的角色則是這個研究所收養的孤兒之一,因為被定期注入稀釋後的龍族血液而獲得了龍族的力量。隨後,為了不讓黑天鵝港的祕密被其它勢力獲取,研究所背後的勢力決定將整個黑天鵝港炸燬,玩家在戰鬥中負傷並墜入大海,之後被卡塞爾學院救起,在協助學院擊退了龍族的進攻後與主角路明非成為了他的夥伴,開始對抗龍族以及尋找復仇的機會。

雖然對比原劇情在細節上有著不少修改,但是整體而言是保持著與小說劇情相同的走向,祖龍工作室通過第一人稱視角和過場動畫的結合,讓玩家在劇情中有著相當不錯的代入感。有趣的是,在劇情中玩家會不時地面對一些選項,根據玩家的選擇會賦予玩家的不同性格屬性(霸道總裁、中二、治癒等),並影響到玩家後續的一些獨立劇情觸發,雖然只是一個小創新,但是也展露出了祖龍工作室對劇情部分的重視。


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二、最大亮點:不輸端遊的次世代手遊畫面

雖然畫面不是遊戲的一切,但是你無法否認,想要將手機遊戲的畫面打造到《龍族幻想》這種程度,國內沒有多少家工作室能夠做到。祖龍工作室採用的是著名的虛幻4引擎,並且邀請到了虛幻4引擎的開發公司EPIC的人員支持,將端遊級別的畫面在手遊中重現出來。

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夜空中的卡塞爾學院


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從遠處到近處,光影效果都十分的逼真,單純從截圖上看,一般玩家很難分辨出這是一款手機遊戲。

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你甚至能夠看到金屬配件上的反光,隨著人物的移動反光區域也會移動或者消失的,建模的精度十分接近捏臉時的效果,光這點就要給個好評。

不過,《龍族幻想》的建築物相比起人物來說,就遜色不少了,拉近的話,能夠看到不少的鋸齒,這個問題幾乎存在與大多數的建築物上。遊戲設置中雖然有抗鋸齒功能,但是目前還無法開啟,這也意味著這款遊戲的畫面還有提升的餘地,期待“抗鋸齒”功能上線後的表現。

戰鬥特效上的表現也讓人滿意,並沒有閃瞎眼般的反光效果,這表明開發者對自己的特效有著一定的自信,並沒有強行用特效來掩蓋瑕疵。

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三、配不上畫面的戰鬥表現?

打擊感,一個很難去進行量化,但是又確實影響著一部分玩家體驗的問題。儘管一款遊戲很難做到盡善盡美,但是在打擊感這一方面,《龍族幻想》的確有著需要改進的地方。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

雖然敵人在被攻擊後都會出現反饋,比如身體發光、前仰後仰,但是不管玩家從哪個方向進行攻擊,敵人的反饋都是一樣的。此外,敵人身體的光圈和技能特效混在一起,讓場面看起來更加混亂。其次是攻擊音效,不管是技能還是普攻,刀刃劃過敵人的聲音都是一樣的,不會因為這一刀看起來非常用力就改變音調,而是僅僅加入一個“轟”的砸地音效。

此外,MMO遊戲的一大特色就是複雜多樣的技能、天賦系統,在《龍族幻想》中,它們分別叫做血統和言靈,玩家根據不同場景的輸出or輔助需求來搭配,不過祖龍準備好了足以滿足大多數玩家的預設方案。實際上這個系統十分簡單,玩家幾分鐘就可以摸熟了,並不像端遊那樣有著多樣的流派,一定程度上也是限制了玩家的發揮,讓遊戲本身的可玩度下降了一些。

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

MMO很多時候被稱為“人與人”之間的遊戲,社交、社團等模塊是MMO遊戲的重要組成部分,不過也有一些喜歡一個人的玩家會選擇不加入社團。但是在《龍族幻想》中,社團對玩家的重要性被提高了不少,社團拍賣、工資、商店以及社團專屬活動都能夠為玩家帶來不少的收益,獨行就意味著你需要花更多的時間才能追上擁有社團的玩家

《龍族幻想》上線首日表現亮眼,畫面不熟端遊?網友:太吃硬件了

四、次世代MMO,《龍族幻想》預示著MMO手遊要進入下一個時代?

祖龍娛樂在手遊推出過《萬王之王3D》、《九州天空城3D》、《琅琊榜:風起長林》等遊戲,其研發實力得到了玩家的肯定。按理來說,《龍族幻想》交給這家工作室研發,應該是放心的,但是筆者其實有著另一層憂慮,那就是祖龍互娛能否成功還原《龍族》的近未來風格。

《龍族》是一部基於近未來世界背景創作出來的小說,雖然其中包含異能、龍族、怪物等因素,但是科技的元素依然佔有不少的比例。從前面的產品列表就看得出來,祖龍工作室一直以來都專注於古風、玄幻風格的遊戲,近未來風格的遊戲在祖龍工作室的作品中幾乎沒有出現過,如何將龍族中的城市、建築、裝備的特色表現出來,對於祖龍工作室來說可能會是個不小的挑戰。

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不過從試玩的結果來看,至少在畫面的表現上,筆者是不用擔心了,不管是卡塞爾學院還是東京都市,祖龍都將這些場景很好地呈現了出來。

另一方面,憑藉著虛幻4的技術發揮,以及祖龍的研發實力,《龍族幻想》在畫面上已經是做到了國內的頂尖水平,同時遊戲中的各個模塊設計也十分完善,基本上找不出大的缺點,祖龍工作室憑藉多年的MMO遊戲開發經驗為我們帶來了一款足以稱得上“精品”的手機遊戲。

從韓國《黑色沙漠Mobile》到國內的《龍族幻想》,無一不預示著手機端的MMO遊戲開始進入下一個世代,那就是接近或者等同於端遊的畫質。這也意味著中小廠商在大型MMO範疇中的競爭力再次下降,僅僅是打造相同等級的畫面這一個要求就足以讓大多數公司知難而退。

除此之外,大公司想要在MMO手游上有所建樹,投入將比以往更大,甚至是接近端遊級別的投入,越來越多更為精緻的MMO的出現,將推動這個領域再次升級,甚至是邁入下一個時代。

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