【PChome遊戲頻道報道】:日前,全球最大的市場調研機構尼爾森發佈了一份報告,在報告中顯示,隨著虛擬現實和增強現實內容的增加,其對玩家的吸引力也正在不斷的攀升中。
在這份包括中尼爾森指出,目前市場上的專用VR和AR設備普及率依舊處於一個較低的狀態,但是公眾認知度卻提高了一倍。這主要的功勞來源於廉價的VR解決方案,比如三星Gear VR和谷歌Cardboard,讓大家對VR的認知度有了一個大步的提升。不過想要獲得高端的VR體驗依舊只能依靠昂貴的PC/主機頭顯,而智能手機VR以其更低的價格讓更多的消費者得到了不錯的體驗效果。
目前,VR/AR技術的主要受眾對像是男性,佔據了69%,而其中絕大部分都是年輕人,受訪者人群中屬於千禧年一代佔據了其中的44%。三星Gear VR頭顯則是所有頭顯中最出名的了,在受訪者中有34%的人知道這個來自三星的頭顯品牌。畢竟三星在銷售市場上投入的資金與精力都是非常大的。
不過,雖然Gear VR的公眾認知度最高,但是市場對索尼的PS VR感興趣的人數最多。PlayStation的性能、影響力,以及其在遊戲領域中的主導地位,和其強大的營銷方案。都讓PS VR對玩家形成了更大的吸引力。不過大家還要考慮到,PS4龐大的銷售量,也為索尼的VR解決方案提供了一個強有力的後盾支持。
VR和AR不管在硬件還是內容方面都在不斷增長,隨著更加親民的設備推向市場,其公眾認知度和市場興趣也將一直保持增長趨勢。
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