繼承VR與AR的衣缽成為混合現實,來認識這個叫MR的小巨人吧

虛擬現實 英特爾 可視化 智能眼鏡 去科技肩膀看世界的人 2017-05-15

我想大家都聽過最近火熱的VR與AR,但是還有個更好的,因為它就是聚集了AR與VR優點的MR,只不過現在還默默無聞而已,不過也不用怕,因為我接下來要講的就是MR,看完之後一定會明白什麼是MR的,一起來看看吧!繼承VR與AR的衣缽成為混合現實,來認識這個叫MR的小巨人吧

MR虛擬設備

現在來介紹下VR,AR和MR吧!

所謂VR、AR、MR,分別是虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,通過對視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者可以身臨其境般,及時、沒有限制地觀察三維空間內的事物;增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)通過電腦技術將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在;混合現實(Mix reality,簡稱MR)是合併現實和虛擬世界而產生的新的可視化環境。在新的可視化環境裡物理和數字對象共存,並實時互動。

一般認為,在技術層面3R是相通的,甚至將這3個R認定為是可以梯度演進的,而在產業化和投資方面,也有可能遵循這一不斷升級的次序。如果說3R的技術基礎是相通的,但這3種技術不論支撐硬件還是其帶給消費者的體驗模式卻是有差別的。形象地講,VR恍如夢境,AR好比見鬼,MR則是與“鬼”共舞。

我們先來講一講易瞳MR。

VR和AR正在風頭之上,國內外的眾多展會VR絕對是當之無愧的“主角”,AR在Pokemon遊戲的帶動下在全球也火了一把,那麼VR和AR在虛擬與現實當中扮演著怎麼樣的角色呢?簡單而言,VR就是虛擬現實,通過屏幕進入一個純虛擬的世界(例如暴風魔鏡),AR則是通過光學透視的形式去實現增強現實(例如Google Glass)。VR是在欺騙你的大腦帶來極致臨場感,AR則是一種更偏實用性的技術,因此有分析師認為,AR應用的潛在市場實際上要比VR更大,但是AR並不是“真正的”增強現實,因此易瞳MR(Mediated Reality)則開始嶄露頭角。繼承VR與AR的衣缽成為混合現實,來認識這個叫MR的小巨人吧

MR結合了VR和AR

容VR和AR應用,較之VR和AR,易瞳MR應用範圍更大、技術實現更困難。易瞳MR結合了VR和AR的功能,它實現AR的方式不是通過光學透視,而是視頻透視。使用視頻透視的方式通過相機把物理世界數字化,能夠對數字化的現實之間不僅僅可以疊加一些虛擬的物體,還可以對裸眼看到的世界進行增加和修改,易瞳MR可以讓用戶看到現實世界,但同時又能呈現可信的虛擬物體並將其固定在真實空間當中,實現更加真實的體驗。

易瞳VMG是易瞳科技全新推出的一款基於介導現實(易瞳MR)的智能眼鏡,結合了VR和AR的優點,它將現實世界與虛擬內容完美融合,讓人們以一種全新的方式去感受世界,初代機以開源硬件方式進入市場,其型號為VMG-PROV,並且以低成本做到近乎完美的虛擬與現實結合。

在VR、AR以及MR三者當中,MR最不為認知,卻可能是進入主流市場最容易的方式。與VR偏重於遊戲娛樂、AR偏重於工業應用不同的是,易瞳MR在各種應用場景上非常靈活,滲透到各行各業,在教育、營銷、虛實結合遊戲、生活輔助、社交通訊、行為建模都大有所為。在教育上以第一人稱視覺教學帶來身臨其境的教育方式,更加生動通俗易懂;在營銷上可進行虛擬試衣、裝修樣板間、實體店銷售輔助等;虛實結合遊戲體驗上帶來第一人稱逼真的場景再現,解放雙手全新體驗……

下面來看看英特爾MR頭盔Alloy吧!繼承VR與AR的衣缽成為混合現實,來認識這個叫MR的小巨人吧

英特爾MR頭盔Alloy

他們主要研究如何把人在現實世界中的感官體驗複製到虛擬世界中。目前英特爾正在研發公司的首個頭戴式VR頭盔Project Alloy,這個無線獨立頭盔採用了英特爾獨有的VR技術:Merged Reality(MR),也就是融合現實。

虛擬現實的技術詞語日益增多,現在我們已經有Virtual Reality(虛擬現實)、Augmented Reality(增強現實)、Mixed Reality(混合現實),如果有一天出現了Real Reality也沒什麼好奇怪的。在英特爾的Project Alloy項目中,最重要的創新之一就是Merged Reality(融合現實)。

虛擬現實技術(VR)距離足夠成熟、被廣泛使用還有較長時間,而另一種沉浸式技術——混合現實(MR),卻更接近於功能應用。

當你在香港深水埗鴨寮街漫步,或是在深圳黃貝擁擠的電子產品商鋪裡閒逛時,你會發現到處都是跟虛擬現實有關的東西。每家店都在賣VR眼鏡,甚至還有VR眼鏡盒。VR似乎是科技界的下一件大事,但目前為止熱銷的都是低端設備。

加拿大安大略省皇后大學人類媒體實驗室的研究人員開發了一種叫做HoloFlex的技術,無需金字塔或全息玻璃即可生成小型的全息圖像,但分辨率不高。繼承VR與AR的衣缽成為混合現實,來認識這個叫MR的小巨人吧

微軟的HoloLens

“VR和MR的關鍵區別在於,VR可以讓你進入《權力的遊戲》的世界,”伍利說道,“而MR可以讓你在現有環境中看到《權力的遊戲》中的角色。”

可能現在虛擬現實吸引了所有人的眼球,但在這個日益個性化的數字時代中,混合現實或許才是最具前景的交互形式。

看來MR才能引領世界潮流啊!

最後,希望大家多多支持,多多點贊啊!

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