實在可惜!《戰神VR》曾推出試玩demo最終流產

對於各大主機廠商來說,總會有一些標誌性的角色和知名作品來代表它們旗下的產品。比如說起任天堂相信大家很快就會想到馬里奧、大金剛和塞爾達;而對於微軟那麼自然就是《光環》以及《戰爭機器》。但對於索尼而言這樣的“設定”似乎都會隨著每一代新產品的出現而發生變化:比如PS1時代就是《Spyro》和《古惑狼》,而到了PS2則是《瑞奇與叮噹》、《傑克與達斯特》以及《戰神》裡的奎託斯。而雖然在PS3裡咱們依然可以見到奎爺,但當時的代表作莫過於《神祕海域》裡的內森·德雷克了。

實在可惜!《戰神VR》曾推出試玩demo最終流產

然而對於上面提到的這些遊戲事實上並不如大家所想象中的那樣適合改編成為VR遊戲,畢竟它們絕大多數都是第三人稱動作遊戲。儘管諸如《Lucky’s Tale》這樣的第三人稱遊戲確實已經出現在了VR中但事實上它並不適合這種類型---不過相信最令大家感到意外的是,在索尼PSVR(當時還叫做Morpheus計劃)正式發佈前,旗下Santa Monica工作室曾經為這款頭顯專門設計了一個《戰神VR》的試玩demo。

在近日接受國外媒體採訪的時候,索尼PlayStation旗下Magic Lab負責人Richard Marks回憶了這些年來公司所進行的各種試驗性的技術驗證,其中有不少都為PSVR頭顯的誕生奉獻了自己的價值。

實在可惜!《戰神VR》曾推出試玩demo最終流產

“大概是在09年10年的時候,”Marks說道。“我們已經設計完成了Move控制器,很多工程師都在圍繞著這款設備做著不同的事情。我們曾經嘗試過把Move控制器給綁在頭上然後再連接TV。另外一名研發工程師也這樣做了,但它卻把自己的手機放在了眼睛前---你知道這個其實就已經有點兒VR頭顯的意思了。而與此同時在我們的Santa Monica工作室裡,我們的同時甚至是製作了一款《戰神VR》的試玩demo。”

事實上在2014年的遊戲開發者大會(Game Develop Conference, GDC)上索尼官方就曾展示了這個試玩作品。雖然在當時還沒PSVR什麼事,但官方卻運用了一款老舊的測試頭顯外加一部綁在其上的Move控制器來完成了整個展示過程。

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事實上,這段試玩demo最令人感到震驚的並不因為它是《戰神VR》,而是因為Santa Monica工作室把《戰神》設計成為了一款第一人稱遊戲而不是第三人稱---毫無疑問這對於這款經典系列遊戲開說無疑是一次重大的設計突破,就好比最終問世的PSVR版《生化危機7》一樣。

可以看到,有關索尼PSVR的設計過程並非是一件容易的事情,而它能夠最終問世成為玩家們所喜愛的產品也並非是一朝一夕。儘管對於玩家們來說最遺憾的莫過於《戰神VR》最終未能成為完成的遊戲,不過對於Santa Monica工作室而言,旗下的首款VR恐怖遊戲《他們在說謊》(Here They Lie)在PSVR上的表現可以說是非常不錯---說不定在哪一天咱們的奎爺也會最終降臨在虛擬現實的世界裡呢?總之還是拭目以待吧!

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