AR/VR領域科技巨頭已開始收割,國內科創企業已無機會?

虛擬現實 蘋果公司 微軟 Google VR明道 2017-06-23

VR 寒冬已經炒了有好一段時間,如今不管是從媒體還是從投資角度來看,面對VR\AR這一革命性的技術,科技巨頭加速佈局AR/VR,國內科創企業已無機會?

AR/VR領域科技巨頭已開始收割,國內科創企業已無機會?

今年5月,在谷歌I/O全球開發者大會上,谷歌將推出VR平臺DayDream。基於Android N系統的DayDream平臺分為VR模式、頭顯、控制器標準方案和VR應用商店。

就像谷歌企圖用DayDream平臺稱霸移動VR市場一樣,微軟想利用VR設備的操作系統佔領PC VR市場,而無需去考慮硬件的開發。

AR/VR領域科技巨頭已開始收割,國內科創企業已無機會?

蘋果在 WWDC 大會上宣佈了對 AR、VR 的支持來看,蘋果雖然只是半隻腳進入了 AR、VR 行業VR 本質上不是技術,而是體驗。前幾年的展會中,關於 VR,一般都是 VR 設備居多。今年,感覺應用類的項目,軟硬結合,能夠提供完整體驗的項目多起來了。VR 正在由黑科技變成普通消費者容易接受的體驗。

雖然Facebook最新的VR產品OculusRift目前還是一款外觀略顯笨重的頭戴顯示器,並且價格不算便宜,但在扎克伯格的展望中,未來VR硬件會像框架眼鏡一樣簡便,擁有著VR/AR功能,並且就像現在電視機一樣價格親民。而首席技術官MikeSchroepfer則演示了虛擬現實是如何進行交互的:

蘋果進軍 AR、VR 領域,對行業和產業而言是一件很好的事情,打消了以前人們對 AR、VR 的很多質疑,是行業的強心劑,不管從產業還是個人生活而言,AR、VR 將成為未來生活的必備。我們在行業應用中發現,企業對 AR 的需求已經越來越明確,蘋果的入局,激勵了業內人士一定要義無反顧地接著做下去。

AR/VR領域科技巨頭已開始收割,國內科創企業已無機會?

VR 市場現在還沒有完全發揮出來。我們還不知道市場有多大,用戶接受度有多高。即使未來只有手機市場的十分之一大小,那也已經足夠大了。而且,AR、VR 未來的差異化將會更大,而不像現在的手機除了 logo 基本都一樣了,具體來說,未來可能細分為視頻類的 VR 設備、遊戲類的 VR 設備、社交的 VR 設備等。

在AR/VR領域,雖然科技巨頭已經開始收割,但並不意味著國內科創企業已無機會。

AR/VR領域科技巨頭已開始收割,國內科創企業已無機會?

首先大公司雖然資金實力雄厚、研發能力強、同時又有品牌,但大公司很難專注到一個點上面,反過來說,小公司在專注度以及差異化需求的滿足上將有更大優勢。

目前高端VR產品Vive和Rift就是在Windows系統上運行的,假以時日市場上主流PC VR產品若都能接入Windows,對消費者來說,也不能算是件壞事,雖然微軟又壟斷了市場,但好在用戶不用更換電腦系統,再加上有蘋果等競爭對手的虎視眈眈,料想微軟只能提供更好的軟件服務和兼容性。

出於品牌、銷售等方面的考慮,大公司進入行業一般都會滯後一段時間,不管是合作還是併購,都會給小企業很多機會。小企業沒有辦法阻止大企業的入局,小企業唯一能做的就是將自己的特色發揮出來,在大公司入局的時候,顯得自己有價值。

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