谷歌保證即使發行商中斷對Stadia平臺的支持 已購遊戲依然可玩
谷歌已經為其即將推出的Stadia雲遊戲服務更新了常見問題解答頁面,其中包括一個值得注意的新信息。該公司表示,在極少數情況下即使遊戲發行商中斷了對Stad...
去年 I/O 大會,谷歌推出了 Daydream 平臺,11 月份發佈了 Daydream View 頭盔,今年 1 月,谷歌開始讓開發者把 Daydream VR 應用提交到 Google Play 上。
可以說,Daydream 平臺的應用一直不太多。今天,谷歌放了一個好消息:開發者已經給 Daydream 開發了超過 150 款應用。
看來谷歌是在憋大招。
三星 Gear VR 的應用數量雖然沒有公開過,但估計在 1000 以上。谷歌的任務也挺重的,因為他沒有像 Oculus 和 Vive 那樣多的 VR 遊戲開發者。對於 Daydream 內容生態的建立,從谷歌收購《工作模擬器》開發商 Owlchemy Labs 可以看出,已經在發力了。
當然,應用的數量只是一個衡量標準,最重要的是質量,特別是在移動 VR 上。
不過從長遠來看,在 VR 的比賽中,歷史可能會跟 Android 和 iOS 陣營對抗那樣重現:開發者在哪裡,用戶會追隨。而用戶去哪裡,更多的開發者會追隨。所以說,還得看開發者正在給哪個平臺“裝修”呢。
from:魔多網
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