9年VR總監看《星際特工》:密閉空間體驗沙灘美女的日子不遠了

9年VR總監看《星際特工》:密閉空間體驗沙灘美女的日子不遠了

各行精英怎麼看與自己職業有關的電影?貓眼電影掃地僧為你解讀電影中的真實與虛構!

“VR元年”已經過去好幾年了,VR已經開始改變我們的生活了嗎?我們已經開始瞭解VR了嗎?

其實VR技術一直以來都存在我們身邊,尤其是在電影領域。從早些年的《回到未來》,後來名聲大噪的《黑客帝國》,到開啟“VR元年”的《阿凡達》,都能看到導演對於虛擬世界的理解。從只能在劇情中意淫一下的科幻技術,到現在我們正在使用的拍攝技術,VR相關的技術在悄然改變著我們的生活。

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今天我們儘量用通俗易懂的語言,來跟大家聊聊《千星之城》這部影片中出現的VR或者能用VR解釋的技術,在今天或者未來是如果實現以及如何不能實現。

進入正片一開始,韋勒瑞恩和洛瑞琳便上演了一出“陽光沙灘”肉搏戲,肉搏是真肉搏,但是“陽光沙灘”是假的,韋勒瑞恩在一塊屏幕上點按幾下,“陽光沙灘”消失了,韋勒瑞恩從一個放了幾塊顯示屏和一張按摩床的房間裡出來了。這裡我們“強行”用VR技術解釋一下,在太空艙裡如何能做到“陽光沙灘”,在VR領域很多年前就有一種叫做洞穴式投影的立體顯示技術(CAVE VR System),用投影機將畫面投射在一個BOX裡的幾個面上,營造出一種沉浸式的體現效果,有點類似於現在有的影院的ScreenX廳。

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當然,這一類沉浸式立體顯示環境中觀眾仍然需要佩戴一副3D眼鏡才能觀看到真正的立體畫面,想要像韋勒瑞恩和洛瑞琳一樣不戴眼鏡就能在太空艙裡享受“陽光沙灘”,等待帶有偏振片的隱形眼鏡吧!什麼?你說你什麼都不想佩戴?那是全息,全息目前是科幻,不是科學,我們不討論(嫌棄臉)!

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緊接著進入了影片關於VR部分的重頭戲,大市場(Big Marke)。在一片空曠的沙漠中,高高築起的城牆裡,有個超級繁華的多維度的虛擬市場。

想要進入這個大市場就必須佩帶一個VR眼鏡。首先是薩姆·道格拉斯扮演的男遊客帶著312號頭盔進入了這個虛擬世界,身體行走的沙漠中的他,眼前確實一個無盡繁華的市場,他們可以如同我們在真實的商場中一樣購物,這一段的最後他們從市場裡面買到的東西,還要再過一次類似安檢機的設備才能真正的屬於自己。

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韋勒瑞恩則在開始帶著編號為34號的頭盔,找到接頭人後則換上了一副輕便的眼鏡,後來在被金屬球吸住墜落後,眼鏡一度找不到了,那時他也就看不到眼前的虛擬世界了,後來找到眼鏡帶上後才被小外星人射擊。

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而洛瑞琳是破牆而入的,她也沒有佩帶任何的眼鏡設備,所以她既看不到虛擬世界,虛擬世界裡的各種外星人也看不到她,所以在她幫韋勒瑞恩修理卡在胳膊上的武器時,只有韋勒瑞恩能看到自己被“外星狗”攻擊,而且需要躲避,而洛瑞琳則既看不到也不需要躲避,但是她卻可以跟韋勒瑞恩進行交互以及交換物品,所以這麼看來,她相當於這個虛擬世界的BUG。

在幫助洛瑞琳進入虛擬市場的一行人中,有個頭頂鍋蓋式顯示器的傢伙,我們叫他“鍋蓋頭”好了,在洛瑞琳將一個芯片射入哨塔上的外星人哨兵身體後,“鍋蓋頭”開始控制外星人哨兵,他先對自己的兩隻手進行了掃描,應該是為了匹配外星人的手部,畢竟我們也不知道他們這個物種的手到底長什麼樣子。

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通過射入外星人哨兵身體的芯片,“鍋蓋頭”不僅可以完全控制外星人哨兵的動作,而且還可以看到它眼中的世界。我們注意到“鍋蓋頭”手上其實穿戴了類似於機械骨骼的設備,通過這個設備將自己的手部動作轉化成數據傳輸給外星人哨兵,這就好像我們今天在用的數據手套一樣,只不過他的更高級,還具有力反饋效果,在他們駕車逃跑的時候,他通過這套設備遠程控制車頂的機槍,在機槍被外星怪獸擊碎後,他也受到了重擊,足可以說明這一切。

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其實影片中的VR眼鏡更類似於微軟公司2015年發佈的HoloLens,在透明的顯示介質上可以看到虛擬世界,同時也能看到真實世界的人和物,這更加類似於AR的概念。但是在我們的現實世界中即使是微軟這樣的大廠發佈的HoloLens,也遠遠無法達到影片中的效果,由於它採用的是一種全角度透鏡顯示器,所以它的顯示畫面對於外界光線的影響非常大,不要說在日照充足的沙漠中,即使是在開著日光燈的辦公室都只能隱約看到其中的畫面,更不用說立體感和沉浸感了。

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具呂克·貝鬆自述,10多年前他發現了漫畫書《千星之城》,當時就對於其中的故事和裡面塑造的虛擬世界感到非常的震驚。“當我與讓·克洛德·梅濟耶爾(《千星之城》漫畫作者)合作拍攝《第五元素》時,讓·克洛德·梅濟耶爾就曾對我說,你為什麼不拍《千星之城》,而去弄什麼《第五元素》!”

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但是呂克·貝鬆認為,當時的電影製作技術並不能滿足他想要打造的虛擬世界,很多內容在當時看來是無法完成的。隨著詹姆斯·卡梅隆製作完成科幻鉅製《阿凡達》,電影中科幻世界的製作沒有了技術上的枷鎖,讓一切都成為了可能。 《千星之城》中也用到了很多VR技術,如蕾哈娜飾演的角色泡泡和所有的珍珠族們,就是用動作捕捉技術完成的。

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呂克·貝鬆對於虛擬現實世界有著非常系統的認知,同時,也將自己對於未來虛擬現實世界和時空維度的想象清晰的呈現出來。影片中所有跟VR相關的橋段都可以用現有的技術進行解讀,呂克·貝鬆則在現有的技術架構基礎上加入了自己對於科技未來發展的幻想,讓這一切都合情合理又超乎想象。

· 作者簡介 ·

王暉:VR產品總監,虛擬現實行業從業9年,對VR虛擬現實和AR增強現實行業技術有深入的瞭解和多年的實踐應用經驗。

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