'這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新'

星戰前夜 星城清潔員1號 2019-08-20
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大佬,作為玩家群體中金字塔頂端的存在,那可是逼格和榮譽的象徵,只要成為大佬,就會有無數人投來羨慕嫉妒恨的眼光,而且因為身處大佬圈子,受他們影響自身前途因此也可能會變得更加明亮,正因如此才會有許多人向著"大佬"這一階級奮鬥。然而有一個遊戲的玩家不同,自己明明已經是"大佬"了,結果還渾然不知,這個遊戲是啥呢?它就是EVE。

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大佬,作為玩家群體中金字塔頂端的存在,那可是逼格和榮譽的象徵,只要成為大佬,就會有無數人投來羨慕嫉妒恨的眼光,而且因為身處大佬圈子,受他們影響自身前途因此也可能會變得更加明亮,正因如此才會有許多人向著"大佬"這一階級奮鬥。然而有一個遊戲的玩家不同,自己明明已經是"大佬"了,結果還渾然不知,這個遊戲是啥呢?它就是EVE。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

其實EVE本身也是一款充滿傳奇色彩的遊戲,作為一款03年的遊戲,一直到現在還處於運營中,這期間除了今年新出的第二銀河和它是同一類型遊戲以外,幾乎就沒有其他人願意摻和進這個圈子了。那麼為啥說EVE玩家反映遲鈍呢?那就是因為環境不同導致。

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大佬,作為玩家群體中金字塔頂端的存在,那可是逼格和榮譽的象徵,只要成為大佬,就會有無數人投來羨慕嫉妒恨的眼光,而且因為身處大佬圈子,受他們影響自身前途因此也可能會變得更加明亮,正因如此才會有許多人向著"大佬"這一階級奮鬥。然而有一個遊戲的玩家不同,自己明明已經是"大佬"了,結果還渾然不知,這個遊戲是啥呢?它就是EVE。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

其實EVE本身也是一款充滿傳奇色彩的遊戲,作為一款03年的遊戲,一直到現在還處於運營中,這期間除了今年新出的第二銀河和它是同一類型遊戲以外,幾乎就沒有其他人願意摻和進這個圈子了。那麼為啥說EVE玩家反映遲鈍呢?那就是因為環境不同導致。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

根據以往的經驗,區分大佬的最直接因素是啥?是屬性,操作,氪金數量。因為大多數遊戲都離不開"屬性系統",歐皇一發高強或者好詞條屬性上去了,又或者大佬牛逼操作不帶裝備或者低配裝備過圖,再或者氪金母豬玩命氪金砸起來裝備碾過去,不管是哪種辦法都其他玩家做不到的,所以這三樣是最能反映出玩家當前水平的辦法。

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大佬,作為玩家群體中金字塔頂端的存在,那可是逼格和榮譽的象徵,只要成為大佬,就會有無數人投來羨慕嫉妒恨的眼光,而且因為身處大佬圈子,受他們影響自身前途因此也可能會變得更加明亮,正因如此才會有許多人向著"大佬"這一階級奮鬥。然而有一個遊戲的玩家不同,自己明明已經是"大佬"了,結果還渾然不知,這個遊戲是啥呢?它就是EVE。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

其實EVE本身也是一款充滿傳奇色彩的遊戲,作為一款03年的遊戲,一直到現在還處於運營中,這期間除了今年新出的第二銀河和它是同一類型遊戲以外,幾乎就沒有其他人願意摻和進這個圈子了。那麼為啥說EVE玩家反映遲鈍呢?那就是因為環境不同導致。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

根據以往的經驗,區分大佬的最直接因素是啥?是屬性,操作,氪金數量。因為大多數遊戲都離不開"屬性系統",歐皇一發高強或者好詞條屬性上去了,又或者大佬牛逼操作不帶裝備或者低配裝備過圖,再或者氪金母豬玩命氪金砸起來裝備碾過去,不管是哪種辦法都其他玩家做不到的,所以這三樣是最能反映出玩家當前水平的辦法。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

而EVE這遊戲,你說能用屬性來區分大佬麼?並不能,因為這遊戲根本沒有屬性這個概念。或許你說船大船多,但沒意義,這遊戲船屬性有上限,你再高又能高到哪去?到最後不還是被一群人圍毆炸船麼?

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大佬,作為玩家群體中金字塔頂端的存在,那可是逼格和榮譽的象徵,只要成為大佬,就會有無數人投來羨慕嫉妒恨的眼光,而且因為身處大佬圈子,受他們影響自身前途因此也可能會變得更加明亮,正因如此才會有許多人向著"大佬"這一階級奮鬥。然而有一個遊戲的玩家不同,自己明明已經是"大佬"了,結果還渾然不知,這個遊戲是啥呢?它就是EVE。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

其實EVE本身也是一款充滿傳奇色彩的遊戲,作為一款03年的遊戲,一直到現在還處於運營中,這期間除了今年新出的第二銀河和它是同一類型遊戲以外,幾乎就沒有其他人願意摻和進這個圈子了。那麼為啥說EVE玩家反映遲鈍呢?那就是因為環境不同導致。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

根據以往的經驗,區分大佬的最直接因素是啥?是屬性,操作,氪金數量。因為大多數遊戲都離不開"屬性系統",歐皇一發高強或者好詞條屬性上去了,又或者大佬牛逼操作不帶裝備或者低配裝備過圖,再或者氪金母豬玩命氪金砸起來裝備碾過去,不管是哪種辦法都其他玩家做不到的,所以這三樣是最能反映出玩家當前水平的辦法。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

而EVE這遊戲,你說能用屬性來區分大佬麼?並不能,因為這遊戲根本沒有屬性這個概念。或許你說船大船多,但沒意義,這遊戲船屬性有上限,你再高又能高到哪去?到最後不還是被一群人圍毆炸船麼?

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

操作方面,這個遊戲操作確實重要,但也只是反應力和隨機應變的能力而已。而氪金就更不用說了,這遊戲後期不存在土豪這個概念,只有大佬。為啥?因為你再豪也豪不到哪去,後期玩法就是軍團玩法,炸一艘船就是幾百上千,炸一艘泰坦那就是小萬把塊錢,土豪能撐得起一場軍團戰?

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大佬,作為玩家群體中金字塔頂端的存在,那可是逼格和榮譽的象徵,只要成為大佬,就會有無數人投來羨慕嫉妒恨的眼光,而且因為身處大佬圈子,受他們影響自身前途因此也可能會變得更加明亮,正因如此才會有許多人向著"大佬"這一階級奮鬥。然而有一個遊戲的玩家不同,自己明明已經是"大佬"了,結果還渾然不知,這個遊戲是啥呢?它就是EVE。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

其實EVE本身也是一款充滿傳奇色彩的遊戲,作為一款03年的遊戲,一直到現在還處於運營中,這期間除了今年新出的第二銀河和它是同一類型遊戲以外,幾乎就沒有其他人願意摻和進這個圈子了。那麼為啥說EVE玩家反映遲鈍呢?那就是因為環境不同導致。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

根據以往的經驗,區分大佬的最直接因素是啥?是屬性,操作,氪金數量。因為大多數遊戲都離不開"屬性系統",歐皇一發高強或者好詞條屬性上去了,又或者大佬牛逼操作不帶裝備或者低配裝備過圖,再或者氪金母豬玩命氪金砸起來裝備碾過去,不管是哪種辦法都其他玩家做不到的,所以這三樣是最能反映出玩家當前水平的辦法。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

而EVE這遊戲,你說能用屬性來區分大佬麼?並不能,因為這遊戲根本沒有屬性這個概念。或許你說船大船多,但沒意義,這遊戲船屬性有上限,你再高又能高到哪去?到最後不還是被一群人圍毆炸船麼?

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

操作方面,這個遊戲操作確實重要,但也只是反應力和隨機應變的能力而已。而氪金就更不用說了,這遊戲後期不存在土豪這個概念,只有大佬。為啥?因為你再豪也豪不到哪去,後期玩法就是軍團玩法,炸一艘船就是幾百上千,炸一艘泰坦那就是小萬把塊錢,土豪能撐得起一場軍團戰?

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

而且這遊戲後期又不是天天跟別的軍團撕逼,大多時候還是日常運營和維護。既然牽扯到運營維護上了,那麼這個時候遊戲與遊戲之間玩家群體的差別就能體現出來了。

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大佬,作為玩家群體中金字塔頂端的存在,那可是逼格和榮譽的象徵,只要成為大佬,就會有無數人投來羨慕嫉妒恨的眼光,而且因為身處大佬圈子,受他們影響自身前途因此也可能會變得更加明亮,正因如此才會有許多人向著"大佬"這一階級奮鬥。然而有一個遊戲的玩家不同,自己明明已經是"大佬"了,結果還渾然不知,這個遊戲是啥呢?它就是EVE。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

其實EVE本身也是一款充滿傳奇色彩的遊戲,作為一款03年的遊戲,一直到現在還處於運營中,這期間除了今年新出的第二銀河和它是同一類型遊戲以外,幾乎就沒有其他人願意摻和進這個圈子了。那麼為啥說EVE玩家反映遲鈍呢?那就是因為環境不同導致。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

根據以往的經驗,區分大佬的最直接因素是啥?是屬性,操作,氪金數量。因為大多數遊戲都離不開"屬性系統",歐皇一發高強或者好詞條屬性上去了,又或者大佬牛逼操作不帶裝備或者低配裝備過圖,再或者氪金母豬玩命氪金砸起來裝備碾過去,不管是哪種辦法都其他玩家做不到的,所以這三樣是最能反映出玩家當前水平的辦法。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

而EVE這遊戲,你說能用屬性來區分大佬麼?並不能,因為這遊戲根本沒有屬性這個概念。或許你說船大船多,但沒意義,這遊戲船屬性有上限,你再高又能高到哪去?到最後不還是被一群人圍毆炸船麼?

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

操作方面,這個遊戲操作確實重要,但也只是反應力和隨機應變的能力而已。而氪金就更不用說了,這遊戲後期不存在土豪這個概念,只有大佬。為啥?因為你再豪也豪不到哪去,後期玩法就是軍團玩法,炸一艘船就是幾百上千,炸一艘泰坦那就是小萬把塊錢,土豪能撐得起一場軍團戰?

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

而且這遊戲後期又不是天天跟別的軍團撕逼,大多時候還是日常運營和維護。既然牽扯到運營維護上了,那麼這個時候遊戲與遊戲之間玩家群體的差別就能體現出來了。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

當別的遊戲玩家在氪金強化裝備或者刷圖的時候,EVE的玩家在幹嘛?答:在規劃。軍團高層規劃未來方向,而指揮層面研究戰術和戰略部署,哪怕是普通成員和基層玩家,也在規劃今天做什麼明天做什麼,人家早就已經安排好之後的事情了。

而且EVE這個圈子比較奇特,人少但精英特別多,再加上游戲中的身份與關係是能影響到現實,這就使得玩家玩的越久,人脈就越廣,只要不作死幹缺德事,基本上到AFK的時候都能結識不少現實中有本事的朋友。

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大佬,作為玩家群體中金字塔頂端的存在,那可是逼格和榮譽的象徵,只要成為大佬,就會有無數人投來羨慕嫉妒恨的眼光,而且因為身處大佬圈子,受他們影響自身前途因此也可能會變得更加明亮,正因如此才會有許多人向著"大佬"這一階級奮鬥。然而有一個遊戲的玩家不同,自己明明已經是"大佬"了,結果還渾然不知,這個遊戲是啥呢?它就是EVE。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

其實EVE本身也是一款充滿傳奇色彩的遊戲,作為一款03年的遊戲,一直到現在還處於運營中,這期間除了今年新出的第二銀河和它是同一類型遊戲以外,幾乎就沒有其他人願意摻和進這個圈子了。那麼為啥說EVE玩家反映遲鈍呢?那就是因為環境不同導致。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

根據以往的經驗,區分大佬的最直接因素是啥?是屬性,操作,氪金數量。因為大多數遊戲都離不開"屬性系統",歐皇一發高強或者好詞條屬性上去了,又或者大佬牛逼操作不帶裝備或者低配裝備過圖,再或者氪金母豬玩命氪金砸起來裝備碾過去,不管是哪種辦法都其他玩家做不到的,所以這三樣是最能反映出玩家當前水平的辦法。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

而EVE這遊戲,你說能用屬性來區分大佬麼?並不能,因為這遊戲根本沒有屬性這個概念。或許你說船大船多,但沒意義,這遊戲船屬性有上限,你再高又能高到哪去?到最後不還是被一群人圍毆炸船麼?

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

操作方面,這個遊戲操作確實重要,但也只是反應力和隨機應變的能力而已。而氪金就更不用說了,這遊戲後期不存在土豪這個概念,只有大佬。為啥?因為你再豪也豪不到哪去,後期玩法就是軍團玩法,炸一艘船就是幾百上千,炸一艘泰坦那就是小萬把塊錢,土豪能撐得起一場軍團戰?

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

而且這遊戲後期又不是天天跟別的軍團撕逼,大多時候還是日常運營和維護。既然牽扯到運營維護上了,那麼這個時候遊戲與遊戲之間玩家群體的差別就能體現出來了。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

當別的遊戲玩家在氪金強化裝備或者刷圖的時候,EVE的玩家在幹嘛?答:在規劃。軍團高層規劃未來方向,而指揮層面研究戰術和戰略部署,哪怕是普通成員和基層玩家,也在規劃今天做什麼明天做什麼,人家早就已經安排好之後的事情了。

而且EVE這個圈子比較奇特,人少但精英特別多,再加上游戲中的身份與關係是能影響到現實,這就使得玩家玩的越久,人脈就越廣,只要不作死幹缺德事,基本上到AFK的時候都能結識不少現實中有本事的朋友。

這遊戲玩家反應到底多遲鈍?明明早就成土豪大佬,卻還以為是萌新

正所謂,沒有對比就沒有傷害。EVE圈子就是這麼奇妙,當你結識無數大佬人脈後,還在因為自己在遊戲中的地位較低而感到自卑。殊不知就憑人脈關係,早就超過其他遊戲普通土豪的地位了,有這群"戰友"幫忙,還怕現實中混的不自在?

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