星際爭霸:人族飆車流到底有多強?重甲輕甲解決起來都不在話下

人族在星際爭霸2的遊戲中是一個非常好玩的種族, 人族的單位中擁有一些比較奇妙的單位,比如說一直以來很帥氣的戰列巡洋艦,這個單位自從被加強之後出場率就很高,尤其是在對付蟲族的時候,跳大和騷擾的戰術已經成為了一個比較常規的戰術,另外一個比較快樂的玩法就是人族的飆車流,他主要是利用人族的火車以及導彈車兩種移動速度快而且殺傷力大的單位來對付蟲族,蟲族面對這種戰術也會非常的難受,那麼今天就和大家一起來看下人族飆車流的玩法吧!

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一般來說飆車流的玩法是專門針對蟲族的一個玩法,前期的時候人族VF換個雙倍出四到六個火車,此時蟲族的部隊大體上都是以大量的狗和少量蟑螂組合,這五六個火車可以利用移動速度衝到對面的家裡串燒農民,五六個火車的數量一輪齊射足以清光一大片射程範圍內的農民和小狗,這種火燒農民衝進去後就很難活著出來,所以基本都是奔著能殺多少啥多少的念頭去,一旦被小狗包夾可以所在礦的縫隙之間劇團,這樣還能儘可能多的火燒小狗!

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隨後家裡就會開始出颶風,颶風的作用在於可以針對對面空中單位以及地面的蟑螂等單位,颶風的移動速度是可以跟的上火車,火車不害怕小狗這裡輕甲單位,只害怕蟑螂這種重甲血厚的單位,而颶風則是完全相反,颶風的鎖定技能對於各類重甲單位都有傷害加成,反倒是面對小狗沒有太多的輸出,於是兩個一旦結合起來就很厲害,火車吧小狗清個七七八八,然後導彈車衝上去鎖定,如果蟑螂想要衝鋒,那麼導彈車的移動攻擊可以往後跑讓對手無法攻擊,就算是對面出飛龍也會被導彈車鎖定點殺!

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如果更飄逸的玩家有時候還會選擇前期飄大和,然後轉飆車流的奇怪的玩法,大和現在也是一個可以移動攻擊的單位,當有四五個大和的時候對面蟲後等單位已經沒有威脅了,有了它正面作戰的時候大和除了能提供大量的輸出還能利用大和炮來清理地面單位,而對面則無法解決掉大和這種血厚輸出高的單位,就算是撤退還要被天上的大和以及地面的颶風追著打,除非是等到蟲族除了足夠的腐化來驅趕大和,不然地面的單位就可以肆無忌憚的到處跑!

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這個戰術最噁心的地方在於他們的移動速度和殺傷力都很高,每次對戰都可以吃掉蟲族大量的戰損,所以蟲族需要大量的蟲卵來補充部隊的數量,這對於蟲族來說相當麻煩,畢竟經濟來得快,而蟲卵的數量增加只有那麼兩種方式,隨後飆車有了足夠的優勢以後瞬時轉機械化爆解放者坦克,然後一波推過去對面蟲族就很難受了,那麼大家覺得這種飆車流是不是很厲害呢?

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