'仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法'

仙境傳說 NGA 彗星 武器 月球 NGA玩家社區 2019-08-12
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作者:NGA-玩鳥賞櫻看月亮

休息了一個月半,回坑繼續玩,決定貫徹敏法的道路,把版本最強屬性的大巫師賣了,灌注了個迷失之杖,花了所有家當買了個血星騎士卡。

隨著boss卡的普及,boss卡也開始納入我們平泯的能力考慮之內了。

想當年有一個夢想,就是得到夢想中的血星卡,然後想象著自己的敏法可以秒天秒地,從抱著公會大佬的腿爬塔,一舉變為可以帶塔的老司機。

然而並沒有,現實是很殘酷的。

迷失之杖可以打著一片怪,提高血星卡的機率,拼著老臉終於在兩秒之內降下了一個隕石術,看著痛苦的小怪的表情,心裡美滋滋。

然後看著同公會的法師“咻”的一下,一大片怪隨著彗星在一瞬間內全翻肚子。心裡百感交集。雖然已經有心理準備,敏法還是矮人一截,但還是覺得有點不是滋味。

雖然如此,我還是熱愛著這個爆藍字biubiubiu的普攻法師,並且以後也會繼續的研究和開發這個流派。希望官方也賞臉,給敏法一個未來和希望。

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作者:NGA-玩鳥賞櫻看月亮

休息了一個月半,回坑繼續玩,決定貫徹敏法的道路,把版本最強屬性的大巫師賣了,灌注了個迷失之杖,花了所有家當買了個血星騎士卡。

隨著boss卡的普及,boss卡也開始納入我們平泯的能力考慮之內了。

想當年有一個夢想,就是得到夢想中的血星卡,然後想象著自己的敏法可以秒天秒地,從抱著公會大佬的腿爬塔,一舉變為可以帶塔的老司機。

然而並沒有,現實是很殘酷的。

迷失之杖可以打著一片怪,提高血星卡的機率,拼著老臉終於在兩秒之內降下了一個隕石術,看著痛苦的小怪的表情,心裡美滋滋。

然後看著同公會的法師“咻”的一下,一大片怪隨著彗星在一瞬間內全翻肚子。心裡百感交集。雖然已經有心理準備,敏法還是矮人一截,但還是覺得有點不是滋味。

雖然如此,我還是熱愛著這個爆藍字biubiubiu的普攻法師,並且以後也會繼續的研究和開發這個流派。希望官方也賞臉,給敏法一個未來和希望。

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

6.0符文系統

這次6.0裡,主要增加的戰鬥系統是符文系統。接下來我們就先看看有什麼是適合敏法的。

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作者:NGA-玩鳥賞櫻看月亮

休息了一個月半,回坑繼續玩,決定貫徹敏法的道路,把版本最強屬性的大巫師賣了,灌注了個迷失之杖,花了所有家當買了個血星騎士卡。

隨著boss卡的普及,boss卡也開始納入我們平泯的能力考慮之內了。

想當年有一個夢想,就是得到夢想中的血星卡,然後想象著自己的敏法可以秒天秒地,從抱著公會大佬的腿爬塔,一舉變為可以帶塔的老司機。

然而並沒有,現實是很殘酷的。

迷失之杖可以打著一片怪,提高血星卡的機率,拼著老臉終於在兩秒之內降下了一個隕石術,看著痛苦的小怪的表情,心裡美滋滋。

然後看著同公會的法師“咻”的一下,一大片怪隨著彗星在一瞬間內全翻肚子。心裡百感交集。雖然已經有心理準備,敏法還是矮人一截,但還是覺得有點不是滋味。

雖然如此,我還是熱愛著這個爆藍字biubiubiu的普攻法師,並且以後也會繼續的研究和開發這個流派。希望官方也賞臉,給敏法一個未來和希望。

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

6.0符文系統

這次6.0裡,主要增加的戰鬥系統是符文系統。接下來我們就先看看有什麼是適合敏法的。

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

B級符文:光輝元素

這是加強敏法藍字普攻的重要符文,由於是B級所以取得門檻相對簡單。

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作者:NGA-玩鳥賞櫻看月亮

休息了一個月半,回坑繼續玩,決定貫徹敏法的道路,把版本最強屬性的大巫師賣了,灌注了個迷失之杖,花了所有家當買了個血星騎士卡。

隨著boss卡的普及,boss卡也開始納入我們平泯的能力考慮之內了。

想當年有一個夢想,就是得到夢想中的血星卡,然後想象著自己的敏法可以秒天秒地,從抱著公會大佬的腿爬塔,一舉變為可以帶塔的老司機。

然而並沒有,現實是很殘酷的。

迷失之杖可以打著一片怪,提高血星卡的機率,拼著老臉終於在兩秒之內降下了一個隕石術,看著痛苦的小怪的表情,心裡美滋滋。

然後看著同公會的法師“咻”的一下,一大片怪隨著彗星在一瞬間內全翻肚子。心裡百感交集。雖然已經有心理準備,敏法還是矮人一截,但還是覺得有點不是滋味。

雖然如此,我還是熱愛著這個爆藍字biubiubiu的普攻法師,並且以後也會繼續的研究和開發這個流派。希望官方也賞臉,給敏法一個未來和希望。

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

6.0符文系統

這次6.0裡,主要增加的戰鬥系統是符文系統。接下來我們就先看看有什麼是適合敏法的。

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

B級符文:光輝元素

這是加強敏法藍字普攻的重要符文,由於是B級所以取得門檻相對簡單。

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

S級符文:雷霆電光

這應該是這版本敏法最大的增強。如果使用的是森林或迷失,藉由大範圍的濺射(我更喜歡形容為複數攻擊)而觸發大量的連鎖雷電,無論是在掛機,副本,甚至是在一堆地領的GVG場合裡還是能發揮得非常好。而且這符文自帶10級雷鏈,不需要學也能觸發10級,可以省下10個技能點。

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作者:NGA-玩鳥賞櫻看月亮

休息了一個月半,回坑繼續玩,決定貫徹敏法的道路,把版本最強屬性的大巫師賣了,灌注了個迷失之杖,花了所有家當買了個血星騎士卡。

隨著boss卡的普及,boss卡也開始納入我們平泯的能力考慮之內了。

想當年有一個夢想,就是得到夢想中的血星卡,然後想象著自己的敏法可以秒天秒地,從抱著公會大佬的腿爬塔,一舉變為可以帶塔的老司機。

然而並沒有,現實是很殘酷的。

迷失之杖可以打著一片怪,提高血星卡的機率,拼著老臉終於在兩秒之內降下了一個隕石術,看著痛苦的小怪的表情,心裡美滋滋。

然後看著同公會的法師“咻”的一下,一大片怪隨著彗星在一瞬間內全翻肚子。心裡百感交集。雖然已經有心理準備,敏法還是矮人一截,但還是覺得有點不是滋味。

雖然如此,我還是熱愛著這個爆藍字biubiubiu的普攻法師,並且以後也會繼續的研究和開發這個流派。希望官方也賞臉,給敏法一個未來和希望。

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

6.0符文系統

這次6.0裡,主要增加的戰鬥系統是符文系統。接下來我們就先看看有什麼是適合敏法的。

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

B級符文:光輝元素

這是加強敏法藍字普攻的重要符文,由於是B級所以取得門檻相對簡單。

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

S級符文:雷霆電光

這應該是這版本敏法最大的增強。如果使用的是森林或迷失,藉由大範圍的濺射(我更喜歡形容為複數攻擊)而觸發大量的連鎖雷電,無論是在掛機,副本,甚至是在一堆地領的GVG場合裡還是能發揮得非常好。而且這符文自帶10級雷鏈,不需要學也能觸發10級,可以省下10個技能點。

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

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作者:NGA-玩鳥賞櫻看月亮

休息了一個月半,回坑繼續玩,決定貫徹敏法的道路,把版本最強屬性的大巫師賣了,灌注了個迷失之杖,花了所有家當買了個血星騎士卡。

隨著boss卡的普及,boss卡也開始納入我們平泯的能力考慮之內了。

想當年有一個夢想,就是得到夢想中的血星卡,然後想象著自己的敏法可以秒天秒地,從抱著公會大佬的腿爬塔,一舉變為可以帶塔的老司機。

然而並沒有,現實是很殘酷的。

迷失之杖可以打著一片怪,提高血星卡的機率,拼著老臉終於在兩秒之內降下了一個隕石術,看著痛苦的小怪的表情,心裡美滋滋。

然後看著同公會的法師“咻”的一下,一大片怪隨著彗星在一瞬間內全翻肚子。心裡百感交集。雖然已經有心理準備,敏法還是矮人一截,但還是覺得有點不是滋味。

雖然如此,我還是熱愛著這個爆藍字biubiubiu的普攻法師,並且以後也會繼續的研究和開發這個流派。希望官方也賞臉,給敏法一個未來和希望。

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

6.0符文系統

這次6.0裡,主要增加的戰鬥系統是符文系統。接下來我們就先看看有什麼是適合敏法的。

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

B級符文:光輝元素

這是加強敏法藍字普攻的重要符文,由於是B級所以取得門檻相對簡單。

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S級符文:雷霆電光

這應該是這版本敏法最大的增強。如果使用的是森林或迷失,藉由大範圍的濺射(我更喜歡形容為複數攻擊)而觸發大量的連鎖雷電,無論是在掛機,副本,甚至是在一堆地領的GVG場合裡還是能發揮得非常好。而且這符文自帶10級雷鏈,不需要學也能觸發10級,可以省下10個技能點。

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

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作者:NGA-玩鳥賞櫻看月亮

休息了一個月半,回坑繼續玩,決定貫徹敏法的道路,把版本最強屬性的大巫師賣了,灌注了個迷失之杖,花了所有家當買了個血星騎士卡。

隨著boss卡的普及,boss卡也開始納入我們平泯的能力考慮之內了。

想當年有一個夢想,就是得到夢想中的血星卡,然後想象著自己的敏法可以秒天秒地,從抱著公會大佬的腿爬塔,一舉變為可以帶塔的老司機。

然而並沒有,現實是很殘酷的。

迷失之杖可以打著一片怪,提高血星卡的機率,拼著老臉終於在兩秒之內降下了一個隕石術,看著痛苦的小怪的表情,心裡美滋滋。

然後看著同公會的法師“咻”的一下,一大片怪隨著彗星在一瞬間內全翻肚子。心裡百感交集。雖然已經有心理準備,敏法還是矮人一截,但還是覺得有點不是滋味。

雖然如此,我還是熱愛著這個爆藍字biubiubiu的普攻法師,並且以後也會繼續的研究和開發這個流派。希望官方也賞臉,給敏法一個未來和希望。

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

6.0符文系統

這次6.0裡,主要增加的戰鬥系統是符文系統。接下來我們就先看看有什麼是適合敏法的。

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

B級符文:光輝元素

這是加強敏法藍字普攻的重要符文,由於是B級所以取得門檻相對簡單。

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

S級符文:雷霆電光

這應該是這版本敏法最大的增強。如果使用的是森林或迷失,藉由大範圍的濺射(我更喜歡形容為複數攻擊)而觸發大量的連鎖雷電,無論是在掛機,副本,甚至是在一堆地領的GVG場合裡還是能發揮得非常好。而且這符文自帶10級雷鏈,不需要學也能觸發10級,可以省下10個技能點。

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

仙境傳說:左手掌握雷霆,右手掌握彗光 雷隕流敏法

S級符文:白堊迷障/碎星隕落/魔靈漩渦

這幾個需要放在一起說。敏法有兩種,純普攻和主唸咒副普攻的。如果是純普攻的玩法,由於裝備配點等等都不兼顧減詠屬性,如果在能刷到白色障壁下能無念的符文,在適當的場合丟一個隕石/彗星/漩渦也是不錯的選擇(或是其他大魔法)。

敏法的戰鬥類型:

前面有說過,敏法有兩種,藍字獵人心的/* bbscode color error */迷失森林敏法,和唸咒型副普攻的/* bbscode color error */無限/大巫師隕石敏法。

前者追求的是以普攻打出的藍字傷害和觸發效果為主,主要武器為迷失森林之杖。

藉由範圍的複數攻擊提高整體傷害和觸發率。由於6.0版本里的血星卡也算是努力一點就買得起,再搭配雷鏈符文,可以憑著迅疾的攻擊打出大量的被動技能。面對有大量目標的場合,可以打出不俗的效果。

後者則是以唸咒魔法為主,主要武器是無限或巫師之力。

如果是專注範圍技能,使用無限法杖並在隕石/彗星技能延遲的空擋配合血星卡打出無限不間斷的隕石,無限敏法這名字當之無愧。但這玩法需要大量的基礎,減詠需要做到位,搭配料理和一點敏捷就能夠達成480攻速。

如果不專注範圍技能,特別是高端gvg的場合,可以選擇使用全能型的巫師之力,無論是漩渦,藍字暴擊或被動雷鏈都可以打出讓人滿意的傷害,通用性非常高。漩渦後的冷卻空擋則可以選擇普攻,維持魔碑卡的效果。

/* bbscode color error */迷失森林敏法

配點/裝備/卡片/頭飾:

119i跑不了,完全放棄詠唱的話一點d也不用點,a點到站街480或料理後480,看個人需求,其他全luk堆暴擊率。建議保存一個洗點記錄做調整。

武器:既然選擇了迷失之杖,也就放棄了大巫師套裝,所以在裝備選擇上也比較多樣化一些。但其實目前迷失森林沒有什麼特別好的裝備選擇,基本上其他裝備有什麼高魔攻的奧法破魔洞察就用哪個就好。卡片的話,掛機副本可以努力存錢搞血星+蒼白領主。gvg時,地領會讓血星無效(有第一下隕石特效但沒傷害),還是換標配雙海葵。半龍人機率有點低,而且官方打死都不公佈存入後增加多少概率,可以放棄。

副手:當然還是萬金油獻祭,攻速沒溢出的話用疾風勁速卡10%攻速,溢出的話用新出的戀之雙子星卡,3%破防5魔攻。

盔甲:目前還是創造者厲害。祕銀+大天使的效果遠遠比不上獻祭+創造者簡單粗暴。

+10祕銀+大天使12%魔攻,10%破防,大天使滿階10魔防2魔攻,以後可能開發全魔防%的配裝,如果1000魔防有200魔攻搞不好可以和大巫師獻祭平手?

大巫師獻祭10%魔攻30%破防(還有10%減詠)。沒有巫師之力的加持,破防嚴重不足。在目前的環境下(法師暴擊有視防禦,魔防係數相當於物防4倍)我個人還是傾向大巫師獻祭。除非以後的版本出現變化,打破敏法對於魔防的限制,才有轉換裝備的可能。卡片還是會選破防的殭屍星。

披風:還是版本法師標配,納戶特基格的斗篷。破防和攻速都有。低配則是時之藍,但目前攻速溢出太嚴重,能夠的話還是選納戶斗篷。卡片隨意。

靴子:我個人還在用著史前裝備防水靴奧4,主要是貪圖10%暴擊率。如果有好的附魔,法力風暴之靴,聖符之類的通通都能用,因為可以從大巫師套裝的水晶鞋裡解放。當然如果你已經有水晶鞋奧4就最好不過了。卡片蝙蝠星。

飾品:低配的話,+8懷錶搭配單眼,簡單易弄又便宜。另一個奧手永恆奧鏈都可以,按個人喜好。卡片可選魔碑,炎小魔女,風魔巫師卡都不錯。

頭部:金字塔貝斯波合計20%的破防。如果是敏法高幸運的配點,也可以用鯉魚頭,雖然對普攻暴擊無效但對血星的隕石和火柱都有效。

面部:火舞臉和單眼,有一個說法是+8單眼以上單眼勝,或搭配懷錶的話選單眼。如果沒搭配懷錶,沒有高精煉單眼但又有火舞就選火舞。我個人選擇單眼,一來沒抽到火舞,二來迷失森林之杖的魔攻百分比不高,單眼的魔攻百分比就比較珍貴,三來火舞的火傷只對血星隕石有效,普攻只有5%魔穿加成,我覺得不夠單眼全面。GVG裡注重雷鏈的話,平時可以準備個高精煉雷霆紋。另一個冷門一點的是+6蒼穹淚滴,4智力12破防,沒實測過無法評價。

嘴部:櫻花嘴,薑餅人之類的,沒什麼特別推薦,有哪個就用哪個。

背部:掛機好心情,女神,gvg可選閃閃惹人愛也不錯。0氪櫻偶。

尾部:雖然貓尾有點跟不上時代了,但和敏法高幸運點的相性還是挺搭配的。有條件的話+6蕊蕊,桃心艾比,嗷嗚寶。gvg可選飛行椅子增加生存能力。

星盤:

普攻相關的全點。法力普攻,法術暴擊,自動聖靈,普攻點燃。

有血星的話點火柱相關,可以觸發火柱。

如果想玩白色障壁無念隕石/彗星的話,需要點8級隕石。如果沒點隕石砸彗星的話只有1點傷害。

有雷鏈符文的話,雷鏈相關全點。

普攻點燃雖然沒什麼傷害,但不知道為什麼點燃可以觸發易傷(點滿易傷星盤增傷33%),雖然沒有灼燒的25%降魔防,但普攻點燃可以讓後續傷害上升,可以點。

(如果點燃易傷被和諧,證明心動的確是在看攻略砍職業,別怪我,要罵罵心動)

PVP/GVG:

- 在這種場合裡,生存能力是非常重要的。需要適當捨棄一點戰鬥力換來生存能力。能活著的才能叫做輸出。配點放棄luk,i滿,放一些足夠的d維持詠唱(例如魔力霜凍),一點s可以提高雷鏈的暈眩概率(詳情見力量素質對暈眩命中率的提升),其他儘量滿v。

- 敏法站位偏後,遇到物理的機會較少,而且有能量外套,可以儘量把防禦力集中在敵方的範圍技能上,例如換火甲或火轉屬性卡防不長眼的隕石/彗星,或蜈蚣插一存一防刺客毒和四屬性減免25%。

- 我自己有準備一個鐵甲4的刺客口罩防adl,脆皮對脆皮,但我有能量外套和必中普攻,adl遇到鐵甲4還是會吃一點虧,而且被我打還是必中。鐵甲附魔滿街都有,容易找。

- 尾部換飛行椅子,敏法的sp通常都很夠,如果被集火到沒sp就喝藍水開白障逃跑或反擊。

- PVP/GVG裡,大多玩家都有無屬性減傷(晶片,裝備,卡片等等),但卻非常少無屬性增傷。這對強制無屬性普攻的敏法十分不利。這時候就放棄普攻藍字傷害,吃上火石啟動普攻點燃,將核心輸出放在被動雷鏈上,臉部可以換上雷霆紋。

- 基本上如果是滿大街地領的話,血星隕石基本放不出來,打傷害可以用白色障壁+被動雷鏈+雙海葵。

- 傷害不足或者可以用星蛋卡(恐懼),曼陀羅卡(恐懼),邪骸戰士(暈眩)干擾敵人。臉部火舞(10%)和嘴部魔靈火柴(10%)可以增加灼燒的機率,搭配星盤的普攻9%機率附加冰/燒/血/暈的狀態,全面放棄傷害只玩干擾。

- 白障結束後適當後退,開無視空間往敵方後排丟泥沼,石化,或魔力霜凍(需求詠唱),等白障cd結束再入場打架。

- 如果遇到單挑情況,白障+漩渦打異常狀態再普攻 ,然後等死 。

- 漩渦會消耗掉四色丸子,普攻傷害會掉一點,但易傷增加33%傷害也能彌補回去,所以漩渦要先放後放看個人。

無限隕石敏法

其實就和平時的法師沒什麼區別,只是調整攻速然後在技能冷卻中觸發血星隕石和魔碑卡,靠灌注後的/* bbscode color error */無限法杖,在維持本身隕石/彗星的傷害前提下,大量增加血星卡10級隕石的傷害。

(血星卡沒有因為10級就增加彗星傷害哦)

比較難的就是如何在保證無念的情況下,還要達成攻速480和得到血星卡(其實也不難,攻速很不值錢,打王副本神諭時靠料理堆就行,血星卡有錢就可以買,我買的時候2e)。

https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=18106724

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