十二戰紀的裝備設置非常有趣,除了通用的裝備搭配外,還有很多待開的裝備槽,可以放置額外的裝備。其中飾品搭配是最靈活多變的一個,在開放了飾品洗煉後,搭配就更多種多樣了。因此本期給大家分析一下十二戰紀中的飾品,包括其屬性介紹、搭配建議及強化方式。
飾品屬性介紹及搭配建議
本段詳細介紹一下各個飾品的屬性,以及對各個飾品的解讀和分析,並儘量提供一些洗練的搭配建議。對於類似復活、控制、解除增益等普適性非常強的飾品,幾乎可以搭配所有屬性,就不特別強調。
1. 不滅戒指:死亡時以一定生命力復活1次
(1) 解讀:4-6星分別是以25%/50%/100%生命力復活,幾星都可以用,對於很多英雄來說都是質變。強的簡單粗暴,將生存能力提高一個等級。
(2) 搭配:作為主武器,暫時沒有被淘汰的可能,可根據競技場風向搭配所有類型的洗煉屬性。
2. 生命偷取:普攻時生命偷取
(1) 解讀:適合較高反擊的肉盾英雄攜帶,如龍騎、路迪、伊凡等,可被寶石替代。
(2) 搭配:可嘗試搭配肉盾英雄適合的屬性,如防禦提升,生命提升等。
3. 幸運指環/憤怒腰帶:暴擊傷害/傷害提升
(1) 解讀:PVE場景中炮位必備且收益最高的屬性之一,其中暴擊傷害收益更高,新手可利用自選券快速獲得幾個;也適合競技場內高輸出的英雄,如琳等。
(2) 搭配:將輸出最大化,這些屬性可相互搭配:傷害/攻擊力/魔法力/暴擊傷害提升。
4. 防護指環:防禦力提升
(1) 解讀:適合肉盾英雄,或肉隊內的英雄。
(2) 搭配:對於屬性提升類的飾品,其實就是將不同定位的英雄,優點放大。可搭配同類型的格擋/生命提升。
5. 幸運耳環:暴擊率提升
(1) 解讀:適合暴擊收益高的英雄,如PVE炮位,競技場內的悟空等。
(2) 搭配:可搭配暴擊傷害提升,最大化輸出。
6. 防護項鍊:格擋率提升
(1) 解讀:適合肉盾英雄。另一方面,由於PVE場景內的boss,必爆技能較少,因此前排輔助都可以帶一個格擋飾品,保證生存。
(2) 搭配:可搭配同類型的防禦/生命提升。
7. 集中項鍊:弱點攻擊提升
(1) 解讀:由於弱點攻擊效果的多樣性,適合PVE的炮位英雄,搭配弱點傷害寶石;或者競技場內固定先手的英雄。
(2) 搭配:PVE場景搭配傷害/爆傷等,PVP場景可根據競技場風向搭配幾乎所有類型的洗煉屬性。
8. 復仇項鍊:反擊率提升
(1) 解讀:增加反擊,就是增加出手機會,著重將每一次出手的收益最大化。
(2) 搭配:適合搭配普攻帶有特效的飾品,比如控制類型,或者普攻解除增益等。
9. 自然腰帶:生命力提升
(1) 解讀:類似防禦腰帶。
(2) 搭配:可搭配同類型的格擋/防禦提升。
10. 閃亮項鍊/詛咒耳環/恐懼耳環/機會項鍊/災難項鍊/死亡指環:普攻時機率2回合賦予觸電/沉默/失明/眩暈/麻痺/即死效果
(1) 解讀:控制類型的飾品是比較普適的,所有英雄都能帶,出手多的英雄更適合;也可作為肉隊的攻擊手段。
(2) 搭配:可搭配不同類型的控制飾品,或者增加出手機會的反擊飾品,或者增加生存的防禦類飾品。
11. 魔法耳環:普攻時機率解除增益效果
(1) 解讀:此類帶有特殊效果的飾品,本質上和控制飾品類似,適合出手多的英雄,出手越多,觸發的機會越多。所有英雄都能帶,倒不是為了提高,更多是用來剋制,剋制那些有強增益的英雄,比如項羽。值得注意的是,對回合增益沒有效果。
(2) 搭配:可搭配反擊飾品增加出手機會。
12. 時間項鍊:普攻時機率對所有回合制增益效果減少1回合
(1) 解讀:類似魔法耳環,所有英雄都能帶,用來剋制那些有強回合增益的英雄,比如雙子、項羽。
(2) 搭配:可搭配反擊飾品增加出手,也可以搭配其他普攻有特殊效果的飾品。
13. 挑戰者震怒/誅罰/力量:普攻機率無視防禦/機率適用貫穿效果/暴擊
(1) 解讀:這三類普攻帶有特殊效果的飾品,不同於特殊效果,搭配的是普攻自身所具有的傷害屬性。由於普攻的不確定性,單純使用普攻進行輸出的機會不多,收益也不大。目前不是特別需要上場。
(2) 搭配:可作為洗練屬性,搭配一些反擊英雄打輸出。誅罰還可以剋制某些回合免疫傷害的英雄。
14. 挑戰者威力:反傷免疫
(1) 解讀:提到這個飾品,需要先聊一聊反傷這個屬性:將自己收到的傷害反彈給敵人,反彈的最高傷害不能超出自身攻擊上限。是一個很流氓的屬性,幾乎剋制一切防禦生存手段,無視閃避、無視傷害免疫,次數盾也能同數量反彈,加快破盾。正因如此,傑伯也就成了最常用來剋制新英雄們的手段之一。這個飾品相當於是彌補了新英雄生存上的短板,目前非常火熱。
(2) 搭配:可根據需求,隨意搭配任何飾品。由於獲取難度高,且5星只能免疫50%的反傷效果,因此建議至少有一件作為主飾品,有多餘的免疫反傷飾品再可以考慮洗練。
15. 挑戰者權能:所受傷害超出當前生命力時,以1生命力生存1次
(1) 解讀:和復活戒指一樣,幾星都可以用,對於很多英雄來說都是質變。強的簡單粗暴,將生存能力提高一個等級。
(2) 搭配:資源節省角度考慮,建議作為主飾品,可根據需求,隨意搭配其他任何飾品。
16. 挑戰者守護:賦予護盾
(1) 解讀:相當於多一個被動,類似其他防禦類型的飾品。
(2) 搭配:可搭配同類的生命/防禦/格擋提升。
17. 挑戰者天罰/咆哮:技能攻擊時概率造成固定傷害/按照對方最大生命力造成傷害
(1) 解讀:搭配的是技能的傷害效果,可以作為現有技能傷害的補充。另外,該效果在計算時,是作為單獨的一次傷害計算的,因此也可以作為剋制次數盾的方式之一。
(2) 搭配:可搭配弱點攻擊,增加出手機會。或者其他技能帶特效的飾品。
18. 挑戰者智慧:技能攻擊時概率減少1回合的回合制增益效果
(1) 解讀:是目前比較炙手可熱的飾品之一,由於目前推進技能的推進回合數,普遍少於主流英雄的增益回合數,因此該飾品可以很好的補足推進回合。本來需要推進兩次才能殺死的英雄,只推進一次即可,效率大大提升。
(2) 搭配:可搭配弱點攻擊,增加出手機會。或者搭配其他帶有推進效果的飾品。
19. 挑戰者勇氣:增加攻擊/魔法力
(1) 解讀:在PVE場景中強化炮位輸出能力。
(2) 搭配:傷害最大化,可搭配傷害/暴擊率/暴擊傷害提升。
飾品獲得、強化及洗煉
飾品分為4/5/6三個等級,類型一致但是數值不同,6星當然是最值得投資的,某些裝備的4/5星也可以適當培養。接下來給大家詳細介紹一下如何獲得、強化及洗煉,從而得到自己想要的飾品。
1. 獲得:
(1) 除挑戰者以外的飾品(4-6星),均可以通過10-1~10-10刷圖獲得。
(2) 飾品十連,是最常見的獲取手段。
(3) 自選券,建議選擇比較常用的飾品,比如爆傷、控制類等。或者根據英雄特性選擇必須的飾品,如雙子的免疫反傷等。
(4) 商城點數兌換。
(5) 組合兌換,可用多餘的飾品,或者5星的飾品兌換,6星的飾品建議留著,誰知道什麼會用得上。
(6) 充值活動,某些強力的挑戰者飾品可通過充值活動獲得,有能力的玩家可儘早考慮。飾品的淘汰率比英雄和裝備都低,很多好的飾品都可以通用,是性價比比較高的充值選擇。
2. 強化方式:
(1) 由於飾品的獲得方式沒有裝備多,因此4-5星飾品都可以作為強化材料進行強化。
(2) 由於6星飾品的獲取渠道還是挺多的,除了復活和一血飾品外,不建議花太多資源在4-5星飾品上。
3. 洗煉:
(1) 對於自己想要的飾品類型,或者比較稀有的飾品(如復活戒指),建議採用固定洗煉。5-6星均可作為材料。
(2) 對於使用場景較少的6星飾品,可作為隨機洗煉的材料。
(3) 如果想要控制類的洗煉屬性,可考慮隨機洗煉,因為控制類的飾品效果本質上差距不大,類型又多,隨機洗煉很容易隨機出來,可以省去一大筆金幣。
結語
目前有用的飾品類型還是比較多,各有所長。
總結下來就兩種思路,要麼將英雄的優勢繼續擴大,如爆傷、防禦、反擊飾品;要麼給英雄補充一些特殊效果,如復活、解除增益等。玩家可根據需求取捨。
某些飾品的強度,也大多是指的適用性上的。很多英雄特性,搭配對應的飾品,往往會起到奇效。我的建議只是一種思考方式,期待大家開發出更多更好的搭配。