生死狙擊武器三瞳暴君解析

霰彈槍 威力 武器 盤點 40407遊戲網 2017-05-28

今天給大家帶來一個新霰彈槍三瞳暴君良心的武器解析,希望大家喜歡!

CG圖:

生死狙擊武器三瞳暴君解析

第一人稱手持圖:

生死狙擊武器三瞳暴君解析

第三人稱手持圖:

生死狙擊武器三瞳暴君解析

由於踱天沒有永久的三瞳暴君,無法給大家展示潛能的圖片,抱歉!

可以看出三瞳暴君的第一潛能形態還是很像一把GP槍的,黑鐵修飾,雖然不是那麼華麗,但是原汁原味!

威力測試與基本屬性(PS:威力取零距離且指霰彈槍一發彈丸的傷害!):

生死狙擊武器三瞳暴君解析

對比末日審判:

生死狙擊武器三瞳暴君解析

可以看出,三瞳暴君的傷害還是沒有末日審判高的,護甲修正也比末日高了很多,顯然威力上是沒有末日審判高的。

還有一點我發現,三瞳暴君的彈藥數很不科學,是3/40.也就是說,沒有彈夾的情況下,它一共43發子彈,每一個彈夾三發,可以算出:43÷3=14……1。也就是說,三瞳暴君一共可以換彈14次,在最後一次換彈後,彈夾裡還會留有一發子彈!在維護更新前,三瞳暴君的彈夾數是3/30,這就很勻稱:33÷3=11,剛好除盡,也就是說,三瞳暴君可以正好換彈10次!這可能是官方的一個失誤吧,如果把彈藥數改成3/42就完美了。

說到換彈,三瞳暴君的一發彈夾只有3發子彈!這對於任何模式都不利,就只比撕裂者多一發,如果換彈速度不夠快,根本支持不住!這就是官方降低三瞳暴君換彈速度的原因。

再來看一下穿透和距離修正(PS:距離修正以腿部為準):

可以看出,三瞳暴君的穿透率極低,遠低於末日審判,即使打到頭部,也很難造成大量傷害!

生死狙擊武器三瞳暴君解析

三瞳暴君的距離修正(這裡指哀減率與哀減距離的比值)和末日審判是幾乎一樣的,但是畢竟是霰彈槍,距離修正都非常高!我這裡拿雷霆之怒對比,距離修正竟是雷霆的好幾倍!所以霰彈槍遠距離打不死人的原因還有一個就是距離修正太高!

再來看看它的其它屬性:

生死狙擊武器三瞳暴君解析

可以看出,換彈速度儘管調整了,比末日審判高1s多,但是對於這把槍來說還是很慢的!畢竟它的子彈數少之又少,換彈頻率很大,比較頻繁,所以換彈速度是必須的!霰彈槍的射速大多都是3.8s/發,三瞳暴君的切槍速度也是慢了那麼一點。

再來看一下它的彈道(中距離):

生死狙擊武器三瞳暴君解析

可以看出,三瞳暴君的彈道還是沒有末日審判集中,和毀滅者差不多是一個水平!!而且一發子彈也就六個彈丸,所以說,儘量往頭上打!

最後我來解析一下三瞳暴君唯一的亮點——傾瀉!傾瀉就是按下右鍵後瞬間發出當前彈夾所有的子彈,在這裡我提醒大家,儘量在滿子彈時傾瀉!就以人類腿部為例,在零距離可以傾瀉3×6×16=288的傷害!假如在17unit,彈丸全部落到腿上,可以打出:288×(1-44%)=161的傷害!直接把敵人乾死!變異體以頭部為例,零距離可以傾瀉3×6×327=5886的傷害!!在17unit:5886×(1-44%)=3296的傷害!近距離往頭上噴可以一槍一個!中距離也可以打個半殘,之後就可以上刀了!

模式評分:

競技模式:★★★☆☆(畢竟是霰彈槍,即使有傾瀉,距離修正還是很大的)

變異模式:★★★★☆(傾瀉威力強勁,但是子彈數太少,換彈太慢,被變異體圍住不易脫身)

挑戰模式:★★★★☆(霰彈槍威力強勁,但是子彈數是個問題!)

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