R星的神作,歷經6年也不會玩膩,遊戲物理引擎強大無比

R星的神作,歷經6年也不會玩膩,遊戲物理引擎強大無比

《俠盜獵車手5》可是一部會讓你沉迷的遊戲,2014年第一次看到遊戲畫面的時候感覺不是同一個時代的遊戲,像是十年後的遊戲,而且在每個角度來講都是《俠盜獵車手4》的進化版,從技術上講《俠盜獵車手5》的優化也是十分友善的,同時它還不拘泥於系列的原作,而是以自己的方式來向前邁進。遊戲世界中不能說再沒有其他哪個世界能夠達到只能說《俠盜獵車手5》這樣的大小和規模是目前比較好的,而且它主打的就是自由度,但又有一些侷限性,怎麼說呢,線性遊戲的通病吧。沒了故事主線支線之類的就變得有些不知所措但同時又擁有不可思議的恢宏世界、扣人心絃的劇情設置、壯觀的搶奪場面,總體來說呢畫面還是要優《俠盜獵車手4》的而且對於晝夜的變化還是比較明顯的!!

R星的神作,歷經6年也不會玩膩,遊戲物理引擎強大無比

遊戲角色的塑造精益求精

最驚豔的地方其實是三主角系統與遊戲劇本和遊戲方式的完美結合,其中一個任務,入侵高樓,一個人在另一棟樓用狙擊槍協助,一個人從窗戶突入建築,另一個駕著直升機來接應,怎麼樣,大片吧?而且環境方面Rockstar給我們搬出了遊戲界現今最逼近現實的世界,這一點當你駕著摩托艇馳騁時在洛聖都的海灘邊,黃昏時駕車從郊外返回市區,雷雨天被困在深山老林中時感受會無比深。不過還是有不足,最嚴重的個人認為是因為機能限制所致的街上行人太少以及和行人的互動不夠多。

R星的神作,歷經6年也不會玩膩,遊戲物理引擎強大無比

尤其是老崔,也讓他成為了遊戲歷史上極惡人物的代表之一,配上比真實曼哈頓兩倍大小的遊戲地圖,而裡面的細節簡直多到喪心病狂,從人物車裡對話的面部表情,到電視機裡的綜藝節目的刻畫等等太多了,無一不告訴我們R星對遊戲偏執狂般的精益求精你知道這遊戲投資比阿凡達還高嗎,開發人員上千人,還開發了這麼多年,這完全是在正確的指導方向下砸了足夠的錢才能作出的遊戲,當然市場回報也是豐厚的。

R星的神作,歷經6年也不會玩膩,遊戲物理引擎強大無比

劇情豐富

劇情真的可以拍電影了,太豐富了。麥克、崔弗、小富三人組中崔弗印象最深,簡直就是美國版獨立團團長。遊戲中隨處可見豪車的富人區,髒亂差,黑人在路上游走的平民窟,以及橋下50到100不等的服務……gta5也是一代神作,基本沒什麼太大的缺點 r星從沒讓玩家失望過,跳票除外……

R星的神作,歷經6年也不會玩膩,遊戲物理引擎強大無比

遊戲物理引擎超接近現實

開車換擋畫面有頓挫,手柄有頓挫震動。檔位感十足。破車坡道起步會溜坡一點兒,好點兒的車直接走。各種土路,木板路,鐵網橋,減速帶,在上車駕駛的震感幅度,頻率都不一樣,很細緻。你逆行在公路上時快和別的車撞上了,對方會下意識的左右擺動已經減速!車停在斜坡時車會往下走。下雨的時候衣服會變溼(僅有被淋到的部分變溼),人走在泥濘的地方速度會變慢,被燒死的路人皮膚會變黑起皺。

R星的神作,歷經6年也不會玩膩,遊戲物理引擎強大無比

超高自由度

除了做任務,你可以幹任何你想好的是,五代加入的ol模式,更可以讓你和好友預謀大事,真正可以分工合作。

R星的神作,歷經6年也不會玩膩,遊戲物理引擎強大無比

最後總的評價,無人能複製抄襲的遊戲,可以做同類,但是無法那麼細緻。有可能許多遊戲在兩年後就被忘記了,但是GTA5會經久不衰!

相關推薦

推薦中...