明日之後:深紅戰甲與黑色惡魔哪個強?對比完屬性,玩家不淡定了

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這次的明日更新,也讓玩家大為驚喜!又新增多個玩法,比如每週末的101居民委派任務和3V3的無人機對戰活動,接下來還將在南希市開啟無人機參戰玩法和奪旗玩法,無疑也讓原本就難玩的“榴彈市”,變得更為激烈!有了無人機加入戰鬥,不耗耐久,可以說是人手放飛一臺機,可能碰面一群戰鬥機,分分鐘會遠程導彈炸死。那麼無人機被開發出這麼多玩法,是好還是壞?那自然是好的,不然,平民玩家制作出一臺無人機,基本成了擺設,都不捨得用。豈不可悲?不管南希市加入無人機戰鬥也好,還是3V3無人機對戰也好,今後的無人機也將越來越適用於遊戲各個方面。

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那麼,說到重頭戲!這次更新裡也帶來了兩件新護甲,一個是“護目鏡”,一個是“深紅戰甲”,而且都是需要參與奪寶玩法才可以獲得,跟95、榴彈炮一樣,擁有進化升級屬性的能力。“護目鏡”擁有被動減少奔跑體力消耗,這也是目前唯一自帶特殊被動的帽子,減少奔跑體力消耗,對於習慣利用冷兵器作戰的玩家,不失為一個好選擇。不過想想價格成本,也就只捨得用來打南希市了。

明日之後:深紅戰甲與黑色惡魔哪個強?對比完屬性,玩家不淡定了

而“深紅戰甲”,作為新出的護甲配方,也是目前備受爭議,到底是黑色惡魔強,還是深紅戰甲。下面狗砸給大家仔細分析下!

明日之後:深紅戰甲與黑色惡魔哪個強?對比完屬性,玩家不淡定了

在屬性上,深紅戰甲擁有進化能力,增長幅度分別是:雙程傷害減免上限每級莊園提升1%,至12莊時最高減免23%;遠程傷害提升固定7%;護甲值上限每級莊園提升1點,12莊最高55護甲;血量值上限每級莊園提升10點,至12莊時為420血;被動擁有縮短虛弱時間25%。

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黑色惡魔最優屬性分別為:血量440,護甲55,近程減免22%,遠程減免24%,遠程傷害提升5%,被動受爆炸減免12%。

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兩者在相同護甲下,惡魔比深紅多了20點血量,加上遠程傷害減免多了1%,這也就等同於惡魔可以比深紅至少多吃一發子彈的傷害。那麼是否就是黑色惡魔才是最好的?並不是!

一件裝備的好壞,不單看屬性多少,還得看攜帶的技能是什麼。目前遊戲裡,算上新甲,一共有3件護甲帶被動,分別是暴徒被動提升近戰傷害,惡魔被動提升遠程傷害和減免受到的爆炸傷害,新甲深紅則是被動提升遠程傷害和重傷虛弱時間縮短

如果平時喜歡帶冷兵器出去打怪,那無疑選擇穿暴徒合適;如果喜歡打南希市(榴彈市),那就是黑色惡魔合適;此外,其他任務玩法則是更適合使用深紅戰甲,就是俗稱的“採集裝”。但是,在中遠距離作戰,並不是硬鋼“榴彈炮”的情況下,實際上深紅戰甲才是最好的,因為有遠程傷害提升多了2%,輸出與防守其實是對等的,就像聽過這樣一句“進攻就是防守”,穿著惡魔與深紅的在使用步槍相互掃射下,先躺下的肯定是惡魔。而深紅的被動帶來的虛弱時間縮短,同樣也非常有用,比如動盪之城玩法被人追?比如遠星城校區打架游擊戰,又或者被一群人追趕時,就大有用處了!

明日之後:深紅戰甲與黑色惡魔哪個強?對比完屬性,玩家不淡定了

另外,所有護甲都可以改造出防爆炸屬性,深紅戰甲也不例外,改造看人品,哪怕現在的黑色惡魔,大部分人都是持著12%的減免,而改甲屬性,也有不少機率改出5%-15%的防爆炸減免。

所以,在狗砸看來,深紅的實用性比惡魔更大,對於平時最多打完兩場南希市來說,防爆炸在之後沒多大用處了。不吃炮,被動的價值就不大了。

最後,再給大家總結改甲比較好的屬性:免暴率、爆胸減免、受到爆炸傷害減免。


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