'看似相同兩款遊戲,是抄襲還是創新?五常規兩特殊告訴你答案'

武器 十方玩遊戲 2019-09-01
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對於地牢橫版闖關的遊戲來說,已經有非常多不同玩法。但是對於元氣騎士的玩家來說,多樣的武器,簡單的操作,讓很多玩家都為之痴迷。但是在元氣之前還有一款與之類似的遊戲-比特小隊。不知道各位小夥伴接觸過沒有呢?它們看似相同,實則各有千秋,各有各的可取之處,今天就來帶大家來看看吧。


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對於地牢橫版闖關的遊戲來說,已經有非常多不同玩法。但是對於元氣騎士的玩家來說,多樣的武器,簡單的操作,讓很多玩家都為之痴迷。但是在元氣之前還有一款與之類似的遊戲-比特小隊。不知道各位小夥伴接觸過沒有呢?它們看似相同,實則各有千秋,各有各的可取之處,今天就來帶大家來看看吧。


看似相同兩款遊戲,是抄襲還是創新?五常規兩特殊告訴你答案


說到它們免不了說到戰鬥系統。兩款遊戲大致一樣,但是有一點細節之處還是有區別的。元氣中可以攜帶兩把武器,帶有技能。而比特小隊,同樣攜帶兩把武器,帶有技能。唯一區別:人物技能是可以更換的,隨著遊戲進程的推進,可以有機率拿到替換的技能。如此來看比特的玩法稍微有更多可能性。


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對於地牢橫版闖關的遊戲來說,已經有非常多不同玩法。但是對於元氣騎士的玩家來說,多樣的武器,簡單的操作,讓很多玩家都為之痴迷。但是在元氣之前還有一款與之類似的遊戲-比特小隊。不知道各位小夥伴接觸過沒有呢?它們看似相同,實則各有千秋,各有各的可取之處,今天就來帶大家來看看吧。


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說到它們免不了說到戰鬥系統。兩款遊戲大致一樣,但是有一點細節之處還是有區別的。元氣中可以攜帶兩把武器,帶有技能。而比特小隊,同樣攜帶兩把武器,帶有技能。唯一區別:人物技能是可以更換的,隨著遊戲進程的推進,可以有機率拿到替換的技能。如此來看比特的玩法稍微有更多可能性。


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關卡區別,元氣關卡固定,分為三大關,每關五小關,第五關為BOSS關卡。而比特小隊關卡則分為10小關,4大BOSS,第三第四兩個BOSS則是分別相遇。同時比特在第三小關中會有分支的區別,玩家可以選擇是否去隱藏關卡,如不選擇則可以按照正常關卡闖關。


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對於地牢橫版闖關的遊戲來說,已經有非常多不同玩法。但是對於元氣騎士的玩家來說,多樣的武器,簡單的操作,讓很多玩家都為之痴迷。但是在元氣之前還有一款與之類似的遊戲-比特小隊。不知道各位小夥伴接觸過沒有呢?它們看似相同,實則各有千秋,各有各的可取之處,今天就來帶大家來看看吧。


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武器區別,兩個遊戲都是有豐富的武器種類。但是區別還是有的,元氣中分為弓箭,近戰,激光,機槍,槍,法杖等等將近300多種武器,從白色到紅色來區分武器的品質,同時效果也是大不相同。


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關卡區別,元氣關卡固定,分為三大關,每關五小關,第五關為BOSS關卡。而比特小隊關卡則分為10小關,4大BOSS,第三第四兩個BOSS則是分別相遇。同時比特在第三小關中會有分支的區別,玩家可以選擇是否去隱藏關卡,如不選擇則可以按照正常關卡闖關。


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而比特種則有100多種不同武器五大類武器。其中武器的消耗元氣為藍量而比特是武器的子彈儲備量,區別還是非常多的,同時武器是可以在大廳進行升級,從早期的2星到5星,或則更高星級的武器,還是需要玩家通過慢慢積累來實現全武器的滿星。從這點來看,元氣的武器種類佔了優勢,是不是就更加好玩些呢?事實真的如此嗎?


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如果說武器豐富就會更好玩,那天賦的區別就大不相同了。元氣在闖關中會遇到不同的BUFF加成,例如散彈增強,激光加粗等等,每次闖關普通模式下能夠獲得五種不同的BUFF同時配合工匠的寶石,讓普通的武器也能超越紅武稱霸地牢。


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而比特種則有100多種不同武器五大類武器。其中武器的消耗元氣為藍量而比特是武器的子彈儲備量,區別還是非常多的,同時武器是可以在大廳進行升級,從早期的2星到5星,或則更高星級的武器,還是需要玩家通過慢慢積累來實現全武器的滿星。從這點來看,元氣的武器種類佔了優勢,是不是就更加好玩些呢?事實真的如此嗎?


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如果說武器豐富就會更好玩,那天賦的區別就大不相同了。元氣在闖關中會遇到不同的BUFF加成,例如散彈增強,激光加粗等等,每次闖關普通模式下能夠獲得五種不同的BUFF同時配合工匠的寶石,讓普通的武器也能超越紅武稱霸地牢。


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而比特種天賦種類多答179種,遊戲中則是通過寶箱,商店,BOSS掉落來獲取,不像元氣獲取BUFF有限,比特種的BUFF加成可以清楚的達到12個以上的加成,如果搭配得當武器實力大大增加,效果也是相當出眾的,因為種類眾多因此有非常多的可能在遊戲中供大家去探索。


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而比特種則有100多種不同武器五大類武器。其中武器的消耗元氣為藍量而比特是武器的子彈儲備量,區別還是非常多的,同時武器是可以在大廳進行升級,從早期的2星到5星,或則更高星級的武器,還是需要玩家通過慢慢積累來實現全武器的滿星。從這點來看,元氣的武器種類佔了優勢,是不是就更加好玩些呢?事實真的如此嗎?


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如果說武器豐富就會更好玩,那天賦的區別就大不相同了。元氣在闖關中會遇到不同的BUFF加成,例如散彈增強,激光加粗等等,每次闖關普通模式下能夠獲得五種不同的BUFF同時配合工匠的寶石,讓普通的武器也能超越紅武稱霸地牢。


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而比特種天賦種類多答179種,遊戲中則是通過寶箱,商店,BOSS掉落來獲取,不像元氣獲取BUFF有限,比特種的BUFF加成可以清楚的達到12個以上的加成,如果搭配得當武器實力大大增加,效果也是相當出眾的,因為種類眾多因此有非常多的可能在遊戲中供大家去探索。


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角色獲得,元氣中有14個角色,除了寶石解鎖的角色外,剩下的角色想要玩只有兩種可能,氪金獲得角色或則通過試玩券解鎖角色。但是試玩券的角色是無法升級的。而比特種25種角色的獲得,氪金可以,不氪金通過自己慢慢積攢也是可以獲得,同時每個角色都是可以試玩,從這點來看還是非常人性化的,其中還有幾個隱藏角色則是需要一定的挑戰難度來完成。


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角色獲得,元氣中有14個角色,除了寶石解鎖的角色外,剩下的角色想要玩只有兩種可能,氪金獲得角色或則通過試玩券解鎖角色。但是試玩券的角色是無法升級的。而比特種25種角色的獲得,氪金可以,不氪金通過自己慢慢積攢也是可以獲得,同時每個角色都是可以試玩,從這點來看還是非常人性化的,其中還有幾個隱藏角色則是需要一定的挑戰難度來完成。


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特殊地方

元氣中武器是可以通過玩家來打造獲得,同時花園系統能夠提供更多的BUFF選擇,以及懸賞任務也能增加遊戲的難度和挑戰性,而普通通關之後的吊炸天模式同樣是很不錯的挑戰方式。


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角色獲得,元氣中有14個角色,除了寶石解鎖的角色外,剩下的角色想要玩只有兩種可能,氪金獲得角色或則通過試玩券解鎖角色。但是試玩券的角色是無法升級的。而比特種25種角色的獲得,氪金可以,不氪金通過自己慢慢積攢也是可以獲得,同時每個角色都是可以試玩,從這點來看還是非常人性化的,其中還有幾個隱藏角色則是需要一定的挑戰難度來完成。


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特殊地方

元氣中武器是可以通過玩家來打造獲得,同時花園系統能夠提供更多的BUFF選擇,以及懸賞任務也能增加遊戲的難度和挑戰性,而普通通關之後的吊炸天模式同樣是很不錯的挑戰方式。


看似相同兩款遊戲,是抄襲還是創新?五常規兩特殊告訴你答案


​比特的遊戲方式,普通通關後可以選擇平行宇宙的玩法,再次挑戰時難度增加,通關則可以獲得大量的星魂和星核。同時大廳的每日競技和挑戰模式同樣讓一些覺得沒有難度的玩家再次增加了更多的可玩性。


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對於地牢橫版闖關的遊戲來說,已經有非常多不同玩法。但是對於元氣騎士的玩家來說,多樣的武器,簡單的操作,讓很多玩家都為之痴迷。但是在元氣之前還有一款與之類似的遊戲-比特小隊。不知道各位小夥伴接觸過沒有呢?它們看似相同,實則各有千秋,各有各的可取之處,今天就來帶大家來看看吧。


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武器區別,兩個遊戲都是有豐富的武器種類。但是區別還是有的,元氣中分為弓箭,近戰,激光,機槍,槍,法杖等等將近300多種武器,從白色到紅色來區分武器的品質,同時效果也是大不相同。


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而比特種則有100多種不同武器五大類武器。其中武器的消耗元氣為藍量而比特是武器的子彈儲備量,區別還是非常多的,同時武器是可以在大廳進行升級,從早期的2星到5星,或則更高星級的武器,還是需要玩家通過慢慢積累來實現全武器的滿星。從這點來看,元氣的武器種類佔了優勢,是不是就更加好玩些呢?事實真的如此嗎?


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特殊地方

元氣中武器是可以通過玩家來打造獲得,同時花園系統能夠提供更多的BUFF選擇,以及懸賞任務也能增加遊戲的難度和挑戰性,而普通通關之後的吊炸天模式同樣是很不錯的挑戰方式。


看似相同兩款遊戲,是抄襲還是創新?五常規兩特殊告訴你答案


​比特的遊戲方式,普通通關後可以選擇平行宇宙的玩法,再次挑戰時難度增加,通關則可以獲得大量的星魂和星核。同時大廳的每日競技和挑戰模式同樣讓一些覺得沒有難度的玩家再次增加了更多的可玩性。


看似相同兩款遊戲,是抄襲還是創新?五常規兩特殊告訴你答案


好了說了這麼多,各位小夥伴這兩款遊戲你們都玩過嗎,在你心中哪款才是你心中的最愛呢?歡迎下方留言分享你的看法吧。

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