'夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?'

武器 坦克 月食 蘭古利薩傳說君 2019-08-13
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夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

隨著2.0版本新資料片"歸來的邪劍"預告的開啟,越來越多的同學參與到雷因和貝蒂強度和玩法的話題中來。但目前比較有爭議的,當屬雷因在範圍劍、靈劍和嗜血劍三把武器的抉擇。但比較中肯的講,傳說君首先認為範圍劍並不是一個很好的選擇。

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夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

隨著2.0版本新資料片"歸來的邪劍"預告的開啟,越來越多的同學參與到雷因和貝蒂強度和玩法的話題中來。但目前比較有爭議的,當屬雷因在範圍劍、靈劍和嗜血劍三把武器的抉擇。但比較中肯的講,傳說君首先認為範圍劍並不是一個很好的選擇。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

使用範圍劍受益最大的其實是格子範圍的Aoe技能,但對雷因兩個直線Aoe技能來說,範圍劍增加的一格攻擊範圍並沒有多大的價值。而且我們從測試服爆出來的英雄技能細節來看,音速刃和星刺是分別有著6格和7格攻擊距離的,再多一格也並沒有太大的影響,而考慮到對戰實際站位情景,二格和三格的差別對月蝕能作用到的敵軍其實影響並不大。因此,選擇範圍劍的付出和收益基本上是不成正比的,最終選擇還是落在靈劍和嗜血劍之間。

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夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

隨著2.0版本新資料片"歸來的邪劍"預告的開啟,越來越多的同學參與到雷因和貝蒂強度和玩法的話題中來。但目前比較有爭議的,當屬雷因在範圍劍、靈劍和嗜血劍三把武器的抉擇。但比較中肯的講,傳說君首先認為範圍劍並不是一個很好的選擇。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

使用範圍劍受益最大的其實是格子範圍的Aoe技能,但對雷因兩個直線Aoe技能來說,範圍劍增加的一格攻擊範圍並沒有多大的價值。而且我們從測試服爆出來的英雄技能細節來看,音速刃和星刺是分別有著6格和7格攻擊距離的,再多一格也並沒有太大的影響,而考慮到對戰實際站位情景,二格和三格的差別對月蝕能作用到的敵軍其實影響並不大。因此,選擇範圍劍的付出和收益基本上是不成正比的,最終選擇還是落在靈劍和嗜血劍之間。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

而在之前我們提到過,靈劍這把武器實際上是非常契合雷音的。首先,音速劍附帶的減CD效果和月蝕提供的強弱化都是需要以"暴擊"為前提的,而靈劍附加的8%技巧和43點技巧值將極大提高雷因的暴擊率,使這兩個技能的觸發更加容易。且靈劍附帶的暴擊驅散Buff和增加Bebuff的效果也和月蝕技能的效果完美契合,一發月蝕下去會讓對手陷入非常難受的境地。

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夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

隨著2.0版本新資料片"歸來的邪劍"預告的開啟,越來越多的同學參與到雷因和貝蒂強度和玩法的話題中來。但目前比較有爭議的,當屬雷因在範圍劍、靈劍和嗜血劍三把武器的抉擇。但比較中肯的講,傳說君首先認為範圍劍並不是一個很好的選擇。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

使用範圍劍受益最大的其實是格子範圍的Aoe技能,但對雷因兩個直線Aoe技能來說,範圍劍增加的一格攻擊範圍並沒有多大的價值。而且我們從測試服爆出來的英雄技能細節來看,音速刃和星刺是分別有著6格和7格攻擊距離的,再多一格也並沒有太大的影響,而考慮到對戰實際站位情景,二格和三格的差別對月蝕能作用到的敵軍其實影響並不大。因此,選擇範圍劍的付出和收益基本上是不成正比的,最終選擇還是落在靈劍和嗜血劍之間。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

而在之前我們提到過,靈劍這把武器實際上是非常契合雷音的。首先,音速劍附帶的減CD效果和月蝕提供的強弱化都是需要以"暴擊"為前提的,而靈劍附加的8%技巧和43點技巧值將極大提高雷因的暴擊率,使這兩個技能的觸發更加容易。且靈劍附帶的暴擊驅散Buff和增加Bebuff的效果也和月蝕技能的效果完美契合,一發月蝕下去會讓對手陷入非常難受的境地。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

而且即便雷因不進入戰場中心,單單依靠音速刃或者星刺的超遠攻擊距離專心攪屎,在坦克的護衛範圍內不斷騷擾卸掉對手的Buff,也將會是一個非常噁心的存在。尤其是積攢7個異星之力的再動回合,將卸掉對手兩個Buff並施加兩個Debuff,將使敵軍瞬間失去戰鬥力,給己方擊殺的機會。因此靈劍實際上是更偏向於一種戰略性武器。

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夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

隨著2.0版本新資料片"歸來的邪劍"預告的開啟,越來越多的同學參與到雷因和貝蒂強度和玩法的話題中來。但目前比較有爭議的,當屬雷因在範圍劍、靈劍和嗜血劍三把武器的抉擇。但比較中肯的講,傳說君首先認為範圍劍並不是一個很好的選擇。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

使用範圍劍受益最大的其實是格子範圍的Aoe技能,但對雷因兩個直線Aoe技能來說,範圍劍增加的一格攻擊範圍並沒有多大的價值。而且我們從測試服爆出來的英雄技能細節來看,音速刃和星刺是分別有著6格和7格攻擊距離的,再多一格也並沒有太大的影響,而考慮到對戰實際站位情景,二格和三格的差別對月蝕能作用到的敵軍其實影響並不大。因此,選擇範圍劍的付出和收益基本上是不成正比的,最終選擇還是落在靈劍和嗜血劍之間。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

而在之前我們提到過,靈劍這把武器實際上是非常契合雷音的。首先,音速劍附帶的減CD效果和月蝕提供的強弱化都是需要以"暴擊"為前提的,而靈劍附加的8%技巧和43點技巧值將極大提高雷因的暴擊率,使這兩個技能的觸發更加容易。且靈劍附帶的暴擊驅散Buff和增加Bebuff的效果也和月蝕技能的效果完美契合,一發月蝕下去會讓對手陷入非常難受的境地。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

而且即便雷因不進入戰場中心,單單依靠音速刃或者星刺的超遠攻擊距離專心攪屎,在坦克的護衛範圍內不斷騷擾卸掉對手的Buff,也將會是一個非常噁心的存在。尤其是積攢7個異星之力的再動回合,將卸掉對手兩個Buff並施加兩個Debuff,將使敵軍瞬間失去戰鬥力,給己方擊殺的機會。因此靈劍實際上是更偏向於一種戰略性武器。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

如果選擇嗜血劍理由就很單純了,我們就是衝著那50%概率的固定傷害去的,以此在攻擊輸出上獲得更高的收益。同時裝備這把武器也有兩種玩法,一是像上面我們提到的在坦克護衛範圍內不斷攪屎突擊,雖然殺不死但輔以嗜血劍的固傷效果也能對對方造成不小的威脅,再動的二連擊回合,或許就能給我們帶來意外的斬殺驚喜。

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隨著2.0版本新資料片"歸來的邪劍"預告的開啟,越來越多的同學參與到雷因和貝蒂強度和玩法的話題中來。但目前比較有爭議的,當屬雷因在範圍劍、靈劍和嗜血劍三把武器的抉擇。但比較中肯的講,傳說君首先認為範圍劍並不是一個很好的選擇。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

使用範圍劍受益最大的其實是格子範圍的Aoe技能,但對雷因兩個直線Aoe技能來說,範圍劍增加的一格攻擊範圍並沒有多大的價值。而且我們從測試服爆出來的英雄技能細節來看,音速刃和星刺是分別有著6格和7格攻擊距離的,再多一格也並沒有太大的影響,而考慮到對戰實際站位情景,二格和三格的差別對月蝕能作用到的敵軍其實影響並不大。因此,選擇範圍劍的付出和收益基本上是不成正比的,最終選擇還是落在靈劍和嗜血劍之間。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

而在之前我們提到過,靈劍這把武器實際上是非常契合雷音的。首先,音速劍附帶的減CD效果和月蝕提供的強弱化都是需要以"暴擊"為前提的,而靈劍附加的8%技巧和43點技巧值將極大提高雷因的暴擊率,使這兩個技能的觸發更加容易。且靈劍附帶的暴擊驅散Buff和增加Bebuff的效果也和月蝕技能的效果完美契合,一發月蝕下去會讓對手陷入非常難受的境地。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

而且即便雷因不進入戰場中心,單單依靠音速刃或者星刺的超遠攻擊距離專心攪屎,在坦克的護衛範圍內不斷騷擾卸掉對手的Buff,也將會是一個非常噁心的存在。尤其是積攢7個異星之力的再動回合,將卸掉對手兩個Buff並施加兩個Debuff,將使敵軍瞬間失去戰鬥力,給己方擊殺的機會。因此靈劍實際上是更偏向於一種戰略性武器。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

如果選擇嗜血劍理由就很單純了,我們就是衝著那50%概率的固定傷害去的,以此在攻擊輸出上獲得更高的收益。同時裝備這把武器也有兩種玩法,一是像上面我們提到的在坦克護衛範圍內不斷攪屎突擊,雖然殺不死但輔以嗜血劍的固傷效果也能對對方造成不小的威脅,再動的二連擊回合,或許就能給我們帶來意外的斬殺驚喜。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

另一種就是利用月蝕來做文章,雖然範圍不大,但至少是一個二格的Aoe,而既然要依靠嗜血劍來打傷害,雷因完全可以打出和劍帝一樣的玩法,並且他比劍帝優勢的是在再動素質二連之後還可以依靠天賦撤回到安全距離,但這一套究竟能否斬殺呢還需要看具體實裝後的強度分析。

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夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

隨著2.0版本新資料片"歸來的邪劍"預告的開啟,越來越多的同學參與到雷因和貝蒂強度和玩法的話題中來。但目前比較有爭議的,當屬雷因在範圍劍、靈劍和嗜血劍三把武器的抉擇。但比較中肯的講,傳說君首先認為範圍劍並不是一個很好的選擇。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

使用範圍劍受益最大的其實是格子範圍的Aoe技能,但對雷因兩個直線Aoe技能來說,範圍劍增加的一格攻擊範圍並沒有多大的價值。而且我們從測試服爆出來的英雄技能細節來看,音速刃和星刺是分別有著6格和7格攻擊距離的,再多一格也並沒有太大的影響,而考慮到對戰實際站位情景,二格和三格的差別對月蝕能作用到的敵軍其實影響並不大。因此,選擇範圍劍的付出和收益基本上是不成正比的,最終選擇還是落在靈劍和嗜血劍之間。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

而在之前我們提到過,靈劍這把武器實際上是非常契合雷音的。首先,音速劍附帶的減CD效果和月蝕提供的強弱化都是需要以"暴擊"為前提的,而靈劍附加的8%技巧和43點技巧值將極大提高雷因的暴擊率,使這兩個技能的觸發更加容易。且靈劍附帶的暴擊驅散Buff和增加Bebuff的效果也和月蝕技能的效果完美契合,一發月蝕下去會讓對手陷入非常難受的境地。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

而且即便雷因不進入戰場中心,單單依靠音速刃或者星刺的超遠攻擊距離專心攪屎,在坦克的護衛範圍內不斷騷擾卸掉對手的Buff,也將會是一個非常噁心的存在。尤其是積攢7個異星之力的再動回合,將卸掉對手兩個Buff並施加兩個Debuff,將使敵軍瞬間失去戰鬥力,給己方擊殺的機會。因此靈劍實際上是更偏向於一種戰略性武器。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

如果選擇嗜血劍理由就很單純了,我們就是衝著那50%概率的固定傷害去的,以此在攻擊輸出上獲得更高的收益。同時裝備這把武器也有兩種玩法,一是像上面我們提到的在坦克護衛範圍內不斷攪屎突擊,雖然殺不死但輔以嗜血劍的固傷效果也能對對方造成不小的威脅,再動的二連擊回合,或許就能給我們帶來意外的斬殺驚喜。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

另一種就是利用月蝕來做文章,雖然範圍不大,但至少是一個二格的Aoe,而既然要依靠嗜血劍來打傷害,雷因完全可以打出和劍帝一樣的玩法,並且他比劍帝優勢的是在再動素質二連之後還可以依靠天賦撤回到安全距離,但這一套究竟能否斬殺呢還需要看具體實裝後的強度分析。

夢幻模擬戰:靈劍打控制,嗜血劍打輸出,最契合雷因的武器是誰?

因此,總的來說,如果是針對戰略性打出控制強驅散效果,靈劍無疑是更加的選擇,但對於一個靈活的爆發性角色,嗜血劍劍明顯更勝一籌。但究竟如何選擇,還是需要針對自己的陣營和作戰思路的,不知道大家怎麼看待這兩件裝備呢?誰會是最適合雷因的武器!

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