'崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評'

武器 Qbenghuai3 動畫 崩壞3通訊中心 2019-07-30
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崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評


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崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評


崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



技能簡介:被動技能「萬象藍圖」直接提升冰傷,主動技能「理性造物」能夠直接造成大量冰凍元素傷害,並再次增傷。真·理之律者的專屬武器,能夠大幅提升理之律者的綜合輸出能力。

如果想拿理之律者輸出,真理之鑰為必須品(指必須抽)。一方面是其主動技強,另一方面是其下位替代少,不像空之律者還有一把幽色詠歎調可以使用。

目錄

一、武器技能解析

二、強度分析

三、理之律者武器的其他選擇

四、武器技能和大招先後順序



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崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



技能簡介:被動技能「萬象藍圖」直接提升冰傷,主動技能「理性造物」能夠直接造成大量冰凍元素傷害,並再次增傷。真·理之律者的專屬武器,能夠大幅提升理之律者的綜合輸出能力。

如果想拿理之律者輸出,真理之鑰為必須品(指必須抽)。一方面是其主動技強,另一方面是其下位替代少,不像空之律者還有一把幽色詠歎調可以使用。

目錄

一、武器技能解析

二、強度分析

三、理之律者武器的其他選擇

四、武器技能和大招先後順序



崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



一、武器技能解析


被動技能:「萬象藍圖」


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崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



技能簡介:被動技能「萬象藍圖」直接提升冰傷,主動技能「理性造物」能夠直接造成大量冰凍元素傷害,並再次增傷。真·理之律者的專屬武器,能夠大幅提升理之律者的綜合輸出能力。

如果想拿理之律者輸出,真理之鑰為必須品(指必須抽)。一方面是其主動技強,另一方面是其下位替代少,不像空之律者還有一把幽色詠歎調可以使用。

目錄

一、武器技能解析

二、強度分析

三、理之律者武器的其他選擇

四、武器技能和大招先後順序



崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



一、武器技能解析


被動技能:「萬象藍圖」


崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



真理之鑰的被動技能為非常直接的30%冰凍元素傷害提高。由於重炮武器缺乏對比,只能對比下其他類型:【日炎大劍】30%火焰元素,【斷光之努亞達】40%雷電元素,【妖刀·赤染櫻】40%火焰元素。該增傷看起來屬於常規的被動加成,但是對於理之律者而言,尤其在聖痕畢業(瓦爾特一套)的情況下,30%的元素傷害提升非常有限。

“非騎乘模式”下的一發蓄力(第三發)的冰凍元素加成高達:

「被動-模式轉換」54% + 3層「蓄力-流式傳輸」45% + 「隊長技-源數協議」24% + 【瓦爾特】上50% + 【瓦爾特】中20% + 【瓦爾特】3件套40% = 233%

故武器被動雖然能將233%的加成提高到263%,但整體實際提升僅約9%。

這還沒有計算其他輔助角色帶來的元素加成(如熾翎、銀狼),所以該被動技的實際提升是比較一般的。

主動技能:「理性造物」


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崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



技能簡介:被動技能「萬象藍圖」直接提升冰傷,主動技能「理性造物」能夠直接造成大量冰凍元素傷害,並再次增傷。真·理之律者的專屬武器,能夠大幅提升理之律者的綜合輸出能力。

如果想拿理之律者輸出,真理之鑰為必須品(指必須抽)。一方面是其主動技強,另一方面是其下位替代少,不像空之律者還有一把幽色詠歎調可以使用。

目錄

一、武器技能解析

二、強度分析

三、理之律者武器的其他選擇

四、武器技能和大招先後順序



崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



一、武器技能解析


被動技能:「萬象藍圖」


崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



真理之鑰的被動技能為非常直接的30%冰凍元素傷害提高。由於重炮武器缺乏對比,只能對比下其他類型:【日炎大劍】30%火焰元素,【斷光之努亞達】40%雷電元素,【妖刀·赤染櫻】40%火焰元素。該增傷看起來屬於常規的被動加成,但是對於理之律者而言,尤其在聖痕畢業(瓦爾特一套)的情況下,30%的元素傷害提升非常有限。

“非騎乘模式”下的一發蓄力(第三發)的冰凍元素加成高達:

「被動-模式轉換」54% + 3層「蓄力-流式傳輸」45% + 「隊長技-源數協議」24% + 【瓦爾特】上50% + 【瓦爾特】中20% + 【瓦爾特】3件套40% = 233%

故武器被動雖然能將233%的加成提高到263%,但整體實際提升僅約9%。

這還沒有計算其他輔助角色帶來的元素加成(如熾翎、銀狼),所以該被動技的實際提升是比較一般的。

主動技能:「理性造物」


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不講道理的來了,1565%總倍率,1.2秒內打完,可疊加【瓦爾特】中的易傷效果3次。在按下主動技的瞬間(按鍵剛剛變灰),立即提高角色35%全傷,並對(500%該段傷害)命中的敵人施加解析狀態(後續的傷害無法附加解析狀態)。

使用必殺技時,立即(其實是在必殺技砸地動畫結束後)回覆5點SP,以保證大招過後必定有能量使用武器主動。

二、強度分析

前文中,我們已經得知了:被動技「萬象藍圖」的實際提升其實是比較一般的。那麼主動技「理性造物」的效果如何呢?

1、速度快

1.2秒內打完,其傷害可以輕鬆吃到隊友【泳裝】中、【牛頓】下等BUFF的加成,競速(尤其是記憶戰場)情況下非常給力。

2、倍率高

倍率相當之高,對比【恆霜之斯卡蒂】(同樣是一把強力武器),都是瞬間爆發的冰傷武器主動技,其倍率僅有840%。

而且,因為理之律者的傷害加成非常高,高倍率傷害技的提升會十分給力,事實也是如此,如下圖:


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技能簡介:被動技能「萬象藍圖」直接提升冰傷,主動技能「理性造物」能夠直接造成大量冰凍元素傷害,並再次增傷。真·理之律者的專屬武器,能夠大幅提升理之律者的綜合輸出能力。

如果想拿理之律者輸出,真理之鑰為必須品(指必須抽)。一方面是其主動技強,另一方面是其下位替代少,不像空之律者還有一把幽色詠歎調可以使用。

目錄

一、武器技能解析

二、強度分析

三、理之律者武器的其他選擇

四、武器技能和大招先後順序



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一、武器技能解析


被動技能:「萬象藍圖」


崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



真理之鑰的被動技能為非常直接的30%冰凍元素傷害提高。由於重炮武器缺乏對比,只能對比下其他類型:【日炎大劍】30%火焰元素,【斷光之努亞達】40%雷電元素,【妖刀·赤染櫻】40%火焰元素。該增傷看起來屬於常規的被動加成,但是對於理之律者而言,尤其在聖痕畢業(瓦爾特一套)的情況下,30%的元素傷害提升非常有限。

“非騎乘模式”下的一發蓄力(第三發)的冰凍元素加成高達:

「被動-模式轉換」54% + 3層「蓄力-流式傳輸」45% + 「隊長技-源數協議」24% + 【瓦爾特】上50% + 【瓦爾特】中20% + 【瓦爾特】3件套40% = 233%

故武器被動雖然能將233%的加成提高到263%,但整體實際提升僅約9%。

這還沒有計算其他輔助角色帶來的元素加成(如熾翎、銀狼),所以該被動技的實際提升是比較一般的。

主動技能:「理性造物」


崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



不講道理的來了,1565%總倍率,1.2秒內打完,可疊加【瓦爾特】中的易傷效果3次。在按下主動技的瞬間(按鍵剛剛變灰),立即提高角色35%全傷,並對(500%該段傷害)命中的敵人施加解析狀態(後續的傷害無法附加解析狀態)。

使用必殺技時,立即(其實是在必殺技砸地動畫結束後)回覆5點SP,以保證大招過後必定有能量使用武器主動。

二、強度分析

前文中,我們已經得知了:被動技「萬象藍圖」的實際提升其實是比較一般的。那麼主動技「理性造物」的效果如何呢?

1、速度快

1.2秒內打完,其傷害可以輕鬆吃到隊友【泳裝】中、【牛頓】下等BUFF的加成,競速(尤其是記憶戰場)情況下非常給力。

2、倍率高

倍率相當之高,對比【恆霜之斯卡蒂】(同樣是一把強力武器),都是瞬間爆發的冰傷武器主動技,其倍率僅有840%。

而且,因為理之律者的傷害加成非常高,高倍率傷害技的提升會十分給力,事實也是如此,如下圖:


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這麼高的傷害佔比,足以說明武器主動對總輸出能力的提升之大。

3、高加成並附帶解析狀態

一方面,武器附加的解析狀態可以提高解析覆蓋率。另一方面,該主動技提供了一個主動、快速、穩定附加解析狀態的機會。就現在的大環境(通過切換隊友打爆發輸出)而言,是非常重要的(換出理之律者後,可以立即開主動技上解析打爆發)。

除了附加解析狀態外,主動技還能額外增加長達7秒的35%的全傷害加成。實戰測試中,7秒足以加成:

1、武器主動接大招(此時滿構造能量),接大招之後的第一個蓄力(第二個失去加成)。

2、大招接武器主動(此時滿構造能量),接大招之後的3次蓄力。

3、武器主動後,接4連“非騎乘模式”下的蓄力(4蓄炮)。

並且為無限制加成,均能作用於角色所有技能,及武器主動技自身。

4、能量消耗低

僅需5點SP。主動技25秒的冷卻時間尚可接受,基本兩輪爆發中(指“非騎乘模式”蓄力爆發),是有一輪可以使用武器主動的。

5、超遠距離

自動追蹤目標,瞬間觸發傷害,可以超遠距離釋放。最遠可達多少暫時不明(估計與重型火炮相當)。該設定主要用於提升武器的命中性。


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技能簡介:被動技能「萬象藍圖」直接提升冰傷,主動技能「理性造物」能夠直接造成大量冰凍元素傷害,並再次增傷。真·理之律者的專屬武器,能夠大幅提升理之律者的綜合輸出能力。

如果想拿理之律者輸出,真理之鑰為必須品(指必須抽)。一方面是其主動技強,另一方面是其下位替代少,不像空之律者還有一把幽色詠歎調可以使用。

目錄

一、武器技能解析

二、強度分析

三、理之律者武器的其他選擇

四、武器技能和大招先後順序



崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



一、武器技能解析


被動技能:「萬象藍圖」


崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



真理之鑰的被動技能為非常直接的30%冰凍元素傷害提高。由於重炮武器缺乏對比,只能對比下其他類型:【日炎大劍】30%火焰元素,【斷光之努亞達】40%雷電元素,【妖刀·赤染櫻】40%火焰元素。該增傷看起來屬於常規的被動加成,但是對於理之律者而言,尤其在聖痕畢業(瓦爾特一套)的情況下,30%的元素傷害提升非常有限。

“非騎乘模式”下的一發蓄力(第三發)的冰凍元素加成高達:

「被動-模式轉換」54% + 3層「蓄力-流式傳輸」45% + 「隊長技-源數協議」24% + 【瓦爾特】上50% + 【瓦爾特】中20% + 【瓦爾特】3件套40% = 233%

故武器被動雖然能將233%的加成提高到263%,但整體實際提升僅約9%。

這還沒有計算其他輔助角色帶來的元素加成(如熾翎、銀狼),所以該被動技的實際提升是比較一般的。

主動技能:「理性造物」


崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



不講道理的來了,1565%總倍率,1.2秒內打完,可疊加【瓦爾特】中的易傷效果3次。在按下主動技的瞬間(按鍵剛剛變灰),立即提高角色35%全傷,並對(500%該段傷害)命中的敵人施加解析狀態(後續的傷害無法附加解析狀態)。

使用必殺技時,立即(其實是在必殺技砸地動畫結束後)回覆5點SP,以保證大招過後必定有能量使用武器主動。

二、強度分析

前文中,我們已經得知了:被動技「萬象藍圖」的實際提升其實是比較一般的。那麼主動技「理性造物」的效果如何呢?

1、速度快

1.2秒內打完,其傷害可以輕鬆吃到隊友【泳裝】中、【牛頓】下等BUFF的加成,競速(尤其是記憶戰場)情況下非常給力。

2、倍率高

倍率相當之高,對比【恆霜之斯卡蒂】(同樣是一把強力武器),都是瞬間爆發的冰傷武器主動技,其倍率僅有840%。

而且,因為理之律者的傷害加成非常高,高倍率傷害技的提升會十分給力,事實也是如此,如下圖:


崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



這麼高的傷害佔比,足以說明武器主動對總輸出能力的提升之大。

3、高加成並附帶解析狀態

一方面,武器附加的解析狀態可以提高解析覆蓋率。另一方面,該主動技提供了一個主動、快速、穩定附加解析狀態的機會。就現在的大環境(通過切換隊友打爆發輸出)而言,是非常重要的(換出理之律者後,可以立即開主動技上解析打爆發)。

除了附加解析狀態外,主動技還能額外增加長達7秒的35%的全傷害加成。實戰測試中,7秒足以加成:

1、武器主動接大招(此時滿構造能量),接大招之後的第一個蓄力(第二個失去加成)。

2、大招接武器主動(此時滿構造能量),接大招之後的3次蓄力。

3、武器主動後,接4連“非騎乘模式”下的蓄力(4蓄炮)。

並且為無限制加成,均能作用於角色所有技能,及武器主動技自身。

4、能量消耗低

僅需5點SP。主動技25秒的冷卻時間尚可接受,基本兩輪爆發中(指“非騎乘模式”蓄力爆發),是有一輪可以使用武器主動的。

5、超遠距離

自動追蹤目標,瞬間觸發傷害,可以超遠距離釋放。最遠可達多少暫時不明(估計與重型火炮相當)。該設定主要用於提升武器的命中性。


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▲超遠距離釋放武器主動攻擊目標


當然,這麼強的主動技,也是存在一些缺點的。

1、範圍小

主動技範圍不大,AOE能力會稍打折扣(但是不影響打單)。

【瓦爾特】3件套的聚怪效果並不立竿見影(3秒內緩慢聚怪),而武器主動的爆發速度又是極快的(1.2秒內傷害打完)。如果想通過大招蓄力,把怪聚到一起後再使用武器技(不過這樣會使主要輸出缺失傷害加成),亦或是大招蓄力後立刻使用武器技(聚不到多少怪),都是不太划算的。

所以該武器主動一般都在角色輸出前使用:按下武器主動後開大,或是大招完立刻按武器主動。


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崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



技能簡介:被動技能「萬象藍圖」直接提升冰傷,主動技能「理性造物」能夠直接造成大量冰凍元素傷害,並再次增傷。真·理之律者的專屬武器,能夠大幅提升理之律者的綜合輸出能力。

如果想拿理之律者輸出,真理之鑰為必須品(指必須抽)。一方面是其主動技強,另一方面是其下位替代少,不像空之律者還有一把幽色詠歎調可以使用。

目錄

一、武器技能解析

二、強度分析

三、理之律者武器的其他選擇

四、武器技能和大招先後順序



崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



一、武器技能解析


被動技能:「萬象藍圖」


崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



真理之鑰的被動技能為非常直接的30%冰凍元素傷害提高。由於重炮武器缺乏對比,只能對比下其他類型:【日炎大劍】30%火焰元素,【斷光之努亞達】40%雷電元素,【妖刀·赤染櫻】40%火焰元素。該增傷看起來屬於常規的被動加成,但是對於理之律者而言,尤其在聖痕畢業(瓦爾特一套)的情況下,30%的元素傷害提升非常有限。

“非騎乘模式”下的一發蓄力(第三發)的冰凍元素加成高達:

「被動-模式轉換」54% + 3層「蓄力-流式傳輸」45% + 「隊長技-源數協議」24% + 【瓦爾特】上50% + 【瓦爾特】中20% + 【瓦爾特】3件套40% = 233%

故武器被動雖然能將233%的加成提高到263%,但整體實際提升僅約9%。

這還沒有計算其他輔助角色帶來的元素加成(如熾翎、銀狼),所以該被動技的實際提升是比較一般的。

主動技能:「理性造物」


崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



不講道理的來了,1565%總倍率,1.2秒內打完,可疊加【瓦爾特】中的易傷效果3次。在按下主動技的瞬間(按鍵剛剛變灰),立即提高角色35%全傷,並對(500%該段傷害)命中的敵人施加解析狀態(後續的傷害無法附加解析狀態)。

使用必殺技時,立即(其實是在必殺技砸地動畫結束後)回覆5點SP,以保證大招過後必定有能量使用武器主動。

二、強度分析

前文中,我們已經得知了:被動技「萬象藍圖」的實際提升其實是比較一般的。那麼主動技「理性造物」的效果如何呢?

1、速度快

1.2秒內打完,其傷害可以輕鬆吃到隊友【泳裝】中、【牛頓】下等BUFF的加成,競速(尤其是記憶戰場)情況下非常給力。

2、倍率高

倍率相當之高,對比【恆霜之斯卡蒂】(同樣是一把強力武器),都是瞬間爆發的冰傷武器主動技,其倍率僅有840%。

而且,因為理之律者的傷害加成非常高,高倍率傷害技的提升會十分給力,事實也是如此,如下圖:


崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



這麼高的傷害佔比,足以說明武器主動對總輸出能力的提升之大。

3、高加成並附帶解析狀態

一方面,武器附加的解析狀態可以提高解析覆蓋率。另一方面,該主動技提供了一個主動、快速、穩定附加解析狀態的機會。就現在的大環境(通過切換隊友打爆發輸出)而言,是非常重要的(換出理之律者後,可以立即開主動技上解析打爆發)。

除了附加解析狀態外,主動技還能額外增加長達7秒的35%的全傷害加成。實戰測試中,7秒足以加成:

1、武器主動接大招(此時滿構造能量),接大招之後的第一個蓄力(第二個失去加成)。

2、大招接武器主動(此時滿構造能量),接大招之後的3次蓄力。

3、武器主動後,接4連“非騎乘模式”下的蓄力(4蓄炮)。

並且為無限制加成,均能作用於角色所有技能,及武器主動技自身。

4、能量消耗低

僅需5點SP。主動技25秒的冷卻時間尚可接受,基本兩輪爆發中(指“非騎乘模式”蓄力爆發),是有一輪可以使用武器主動的。

5、超遠距離

自動追蹤目標,瞬間觸發傷害,可以超遠距離釋放。最遠可達多少暫時不明(估計與重型火炮相當)。該設定主要用於提升武器的命中性。


崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



▲超遠距離釋放武器主動攻擊目標


當然,這麼強的主動技,也是存在一些缺點的。

1、範圍小

主動技範圍不大,AOE能力會稍打折扣(但是不影響打單)。

【瓦爾特】3件套的聚怪效果並不立竿見影(3秒內緩慢聚怪),而武器主動的爆發速度又是極快的(1.2秒內傷害打完)。如果想通過大招蓄力,把怪聚到一起後再使用武器技(不過這樣會使主要輸出缺失傷害加成),亦或是大招蓄力後立刻使用武器技(聚不到多少怪),都是不太划算的。

所以該武器主動一般都在角色輸出前使用:按下武器主動後開大,或是大招完立刻按武器主動。


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▲傷害範圍僅在球狀動畫內,即圈內

2、釋放過程存在僵直

武器主動釋放存在一定僵直(同【空無之鑰】,雖然時間很短),這方面就不如【恆霜之斯卡蒂】(無釋放動作)了。除了“騎乘模式”下的蓄力攻擊,其它的攻擊動作(動畫)期間都是無法釋放武器主動的,必須等待當前動作做完才行(如必殺技砸完)。

理之律者的必殺技動畫約為4.2秒(【牛頓】下 持續5秒)。實戰中,如果先武器主動再大招的話,即便拉遠使用【鮮血之舞】來稍加延遲上牛,必殺技砸地的傷害也是吃不到牛的。(如果手不快的話,甚至不放武器主動,直接開大都吃不到)

所以一般來說,推薦下深淵攜帶【葉採章】一套而非【葉採章】上、中 +【牛頓】下。


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技能簡介:被動技能「萬象藍圖」直接提升冰傷,主動技能「理性造物」能夠直接造成大量冰凍元素傷害,並再次增傷。真·理之律者的專屬武器,能夠大幅提升理之律者的綜合輸出能力。

如果想拿理之律者輸出,真理之鑰為必須品(指必須抽)。一方面是其主動技強,另一方面是其下位替代少,不像空之律者還有一把幽色詠歎調可以使用。

目錄

一、武器技能解析

二、強度分析

三、理之律者武器的其他選擇

四、武器技能和大招先後順序



崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



一、武器技能解析


被動技能:「萬象藍圖」


崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



真理之鑰的被動技能為非常直接的30%冰凍元素傷害提高。由於重炮武器缺乏對比,只能對比下其他類型:【日炎大劍】30%火焰元素,【斷光之努亞達】40%雷電元素,【妖刀·赤染櫻】40%火焰元素。該增傷看起來屬於常規的被動加成,但是對於理之律者而言,尤其在聖痕畢業(瓦爾特一套)的情況下,30%的元素傷害提升非常有限。

“非騎乘模式”下的一發蓄力(第三發)的冰凍元素加成高達:

「被動-模式轉換」54% + 3層「蓄力-流式傳輸」45% + 「隊長技-源數協議」24% + 【瓦爾特】上50% + 【瓦爾特】中20% + 【瓦爾特】3件套40% = 233%

故武器被動雖然能將233%的加成提高到263%,但整體實際提升僅約9%。

這還沒有計算其他輔助角色帶來的元素加成(如熾翎、銀狼),所以該被動技的實際提升是比較一般的。

主動技能:「理性造物」


崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



不講道理的來了,1565%總倍率,1.2秒內打完,可疊加【瓦爾特】中的易傷效果3次。在按下主動技的瞬間(按鍵剛剛變灰),立即提高角色35%全傷,並對(500%該段傷害)命中的敵人施加解析狀態(後續的傷害無法附加解析狀態)。

使用必殺技時,立即(其實是在必殺技砸地動畫結束後)回覆5點SP,以保證大招過後必定有能量使用武器主動。

二、強度分析

前文中,我們已經得知了:被動技「萬象藍圖」的實際提升其實是比較一般的。那麼主動技「理性造物」的效果如何呢?

1、速度快

1.2秒內打完,其傷害可以輕鬆吃到隊友【泳裝】中、【牛頓】下等BUFF的加成,競速(尤其是記憶戰場)情況下非常給力。

2、倍率高

倍率相當之高,對比【恆霜之斯卡蒂】(同樣是一把強力武器),都是瞬間爆發的冰傷武器主動技,其倍率僅有840%。

而且,因為理之律者的傷害加成非常高,高倍率傷害技的提升會十分給力,事實也是如此,如下圖:


崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



這麼高的傷害佔比,足以說明武器主動對總輸出能力的提升之大。

3、高加成並附帶解析狀態

一方面,武器附加的解析狀態可以提高解析覆蓋率。另一方面,該主動技提供了一個主動、快速、穩定附加解析狀態的機會。就現在的大環境(通過切換隊友打爆發輸出)而言,是非常重要的(換出理之律者後,可以立即開主動技上解析打爆發)。

除了附加解析狀態外,主動技還能額外增加長達7秒的35%的全傷害加成。實戰測試中,7秒足以加成:

1、武器主動接大招(此時滿構造能量),接大招之後的第一個蓄力(第二個失去加成)。

2、大招接武器主動(此時滿構造能量),接大招之後的3次蓄力。

3、武器主動後,接4連“非騎乘模式”下的蓄力(4蓄炮)。

並且為無限制加成,均能作用於角色所有技能,及武器主動技自身。

4、能量消耗低

僅需5點SP。主動技25秒的冷卻時間尚可接受,基本兩輪爆發中(指“非騎乘模式”蓄力爆發),是有一輪可以使用武器主動的。

5、超遠距離

自動追蹤目標,瞬間觸發傷害,可以超遠距離釋放。最遠可達多少暫時不明(估計與重型火炮相當)。該設定主要用於提升武器的命中性。


崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評



▲超遠距離釋放武器主動攻擊目標


當然,這麼強的主動技,也是存在一些缺點的。

1、範圍小

主動技範圍不大,AOE能力會稍打折扣(但是不影響打單)。

【瓦爾特】3件套的聚怪效果並不立竿見影(3秒內緩慢聚怪),而武器主動的爆發速度又是極快的(1.2秒內傷害打完)。如果想通過大招蓄力,把怪聚到一起後再使用武器技(不過這樣會使主要輸出缺失傷害加成),亦或是大招蓄力後立刻使用武器技(聚不到多少怪),都是不太划算的。

所以該武器主動一般都在角色輸出前使用:按下武器主動後開大,或是大招完立刻按武器主動。


崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評


▲傷害範圍僅在球狀動畫內,即圈內

2、釋放過程存在僵直

武器主動釋放存在一定僵直(同【空無之鑰】,雖然時間很短),這方面就不如【恆霜之斯卡蒂】(無釋放動作)了。除了“騎乘模式”下的蓄力攻擊,其它的攻擊動作(動畫)期間都是無法釋放武器主動的,必須等待當前動作做完才行(如必殺技砸完)。

理之律者的必殺技動畫約為4.2秒(【牛頓】下 持續5秒)。實戰中,如果先武器主動再大招的話,即便拉遠使用【鮮血之舞】來稍加延遲上牛,必殺技砸地的傷害也是吃不到牛的。(如果手不快的話,甚至不放武器主動,直接開大都吃不到)

所以一般來說,推薦下深淵攜帶【葉採章】一套而非【葉採章】上、中 +【牛頓】下。


崩壞3:核彈主動,綜合加傷——理之律者專屬武器測評


▲按不出來啊!(注意看武器鍵)


三、理之律者武器的其他選擇


打開遊戲內的武器館(這裡就不截圖了,還請自行翻閱),不難發現,大多數重炮都為物理向加成。

少有的一部分能夠在特定情況(攻擊麻痺、點燃、虛弱等狀態下的敵人)下,提供少量全傷害加成,但這些加成並不重要,同【真理之鑰】的被動技,即便能夠穩定加成,也會被理之律者的高額全傷加傷稀釋。(意思就是蔡)

附:“非騎乘模式”下的一發蓄力的全傷害加成高達:

「隊長技-源數協議」24% + 「被動技-解析全傷」40% +【瓦爾特】上20% + 【瓦爾特】下15% + 【瓦爾特】2件套60% = 159%

而這些武器的全傷害加成僅為20%(某些還不足20%),故武器被動雖然能將259%的加成提高到279%,但整體實際提升僅約7.7%。

所以就下位替代而言,真的沒有什麼很好的武器推薦。這裡只能給沒有抽到真理之鑰的小夥伴3點建議:

1、在打群怪的時候,選擇“蓄力炮”(AOE能力會強),最好還是那種不要結晶的,說的就是你【伊甸之星】。

2、儘量挑面板高的,且不用再額外再消耗結晶的,比如已經升到50級的【提爾的斷腕】

3、如果有【蒼玄之書】的話,那就先用起來。

四、武器技和大招,哪個先開?

就“非騎乘模式”下的爆發而言,先武器技再接蓄力炮可以最大化角色輸出,因為BUFF的持續時間足夠。但是,需要進行必殺技爆發時,問題就比較複雜了:

先武器技的話砸地傷害加成多(非QTE出場情況下還能上解析),但必殺技後續吃的加成少(因為必殺技動畫時間太長),且砸地傷害基本吃不到隊友的【牛頓】下;後武器技的話砸地傷害加成少,但是必殺技的倍率比蓄力更高(3050%)。

因為計算過程複雜,這裡只說結論:總體差距其實不大(小於5%)。

不過就操作方面而言,武器接大招,需要快速切人後連按武器和大招,對手速要求較高。所以綜合來看更推薦:先大招,後武器。

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