'9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流'

武器 兔玩電競 2019-09-19
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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

"

9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

"

9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

"

9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

"

9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螳螂的主流進化順序為QWE,先進化Q來提升自己的傷害爆發,6級後的螳螂可以通過大招來更好地完成GANK或者單殺,後期螳螂則作為一個殘血收割者的角色,主打進場收割秒殺脆皮英雄。

電刑中單小魚人

中單位置第一個推薦的英雄是在最近版本中都穩坐韓服T1中單位置的小魚人,在法師集體沒落的情況下,小魚人輕鬆崛起成為版本強勢。

符文出裝

"

9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螳螂的主流進化順序為QWE,先進化Q來提升自己的傷害爆發,6級後的螳螂可以通過大招來更好地完成GANK或者單殺,後期螳螂則作為一個殘血收割者的角色,主打進場收割秒殺脆皮英雄。

電刑中單小魚人

中單位置第一個推薦的英雄是在最近版本中都穩坐韓服T1中單位置的小魚人,在法師集體沒落的情況下,小魚人輕鬆崛起成為版本強勢。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

小魚人作為一個AP刺客,其核心的傷害符文為電刑和猛然衝擊,副系則點出凱旋與致命一擊的兩個進場符文,搭配成長型的符文眼球和續航型輔助貪慾獵手,可以讓小魚人更好地發揮自身的優勢。

"

9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螳螂的主流進化順序為QWE,先進化Q來提升自己的傷害爆發,6級後的螳螂可以通過大招來更好地完成GANK或者單殺,後期螳螂則作為一個殘血收割者的角色,主打進場收割秒殺脆皮英雄。

電刑中單小魚人

中單位置第一個推薦的英雄是在最近版本中都穩坐韓服T1中單位置的小魚人,在法師集體沒落的情況下,小魚人輕鬆崛起成為版本強勢。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

小魚人作為一個AP刺客,其核心的傷害符文為電刑和猛然衝擊,副系則點出凱旋與致命一擊的兩個進場符文,搭配成長型的符文眼球和續航型輔助貪慾獵手,可以讓小魚人更好地發揮自身的優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

主流的出裝是腰帶起手,腰帶可以為小魚人提供不俗的清線能力和額外的一個傷害爆發,之後出巫妖提升自己的連招傷害,中期選擇中婭或者鬼書等裝備,後期轉帽子或虛空。

打法核心

小魚人的核心加點選擇主E副W,碰到1級強勢的可以讓線點W補塔刀,等3級小魚人就有了一個能夠在對拼中打出爆發的連招EAWQ,觸發W的額外傷害配合E的一個無敵機制和Q的位移,很容易打出血量優勢。

"

9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螳螂的主流進化順序為QWE,先進化Q來提升自己的傷害爆發,6級後的螳螂可以通過大招來更好地完成GANK或者單殺,後期螳螂則作為一個殘血收割者的角色,主打進場收割秒殺脆皮英雄。

電刑中單小魚人

中單位置第一個推薦的英雄是在最近版本中都穩坐韓服T1中單位置的小魚人,在法師集體沒落的情況下,小魚人輕鬆崛起成為版本強勢。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

小魚人作為一個AP刺客,其核心的傷害符文為電刑和猛然衝擊,副系則點出凱旋與致命一擊的兩個進場符文,搭配成長型的符文眼球和續航型輔助貪慾獵手,可以讓小魚人更好地發揮自身的優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

主流的出裝是腰帶起手,腰帶可以為小魚人提供不俗的清線能力和額外的一個傷害爆發,之後出巫妖提升自己的連招傷害,中期選擇中婭或者鬼書等裝備,後期轉帽子或虛空。

打法核心

小魚人的核心加點選擇主E副W,碰到1級強勢的可以讓線點W補塔刀,等3級小魚人就有了一個能夠在對拼中打出爆發的連招EAWQ,觸發W的額外傷害配合E的一個無敵機制和Q的位移,很容易打出血量優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

前期通過對拼抓機會,6級之後則可以選擇隱藏視野的遠程大招或者在敵人血量不高的時候QR出手確保大招命中,然後用QAAWE進行收尾(連招可以根據實際情況進行變化),在有火箭腰帶後可以快速清線支援邊路隊友。

小魚人的後期能力偏弱,需要找正確的大招進場時機打關鍵C位。

艾黎中單螞蚱

螞蚱作為韓服中單常青樹,在新版本中再次成為了一個非常不錯的上分英雄,其優勢在於操作難度低,簡單粗暴的打法適合新玩家上手。

符文出裝

"

9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螳螂的主流進化順序為QWE,先進化Q來提升自己的傷害爆發,6級後的螳螂可以通過大招來更好地完成GANK或者單殺,後期螳螂則作為一個殘血收割者的角色,主打進場收割秒殺脆皮英雄。

電刑中單小魚人

中單位置第一個推薦的英雄是在最近版本中都穩坐韓服T1中單位置的小魚人,在法師集體沒落的情況下,小魚人輕鬆崛起成為版本強勢。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

小魚人作為一個AP刺客,其核心的傷害符文為電刑和猛然衝擊,副系則點出凱旋與致命一擊的兩個進場符文,搭配成長型的符文眼球和續航型輔助貪慾獵手,可以讓小魚人更好地發揮自身的優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

主流的出裝是腰帶起手,腰帶可以為小魚人提供不俗的清線能力和額外的一個傷害爆發,之後出巫妖提升自己的連招傷害,中期選擇中婭或者鬼書等裝備,後期轉帽子或虛空。

打法核心

小魚人的核心加點選擇主E副W,碰到1級強勢的可以讓線點W補塔刀,等3級小魚人就有了一個能夠在對拼中打出爆發的連招EAWQ,觸發W的額外傷害配合E的一個無敵機制和Q的位移,很容易打出血量優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

前期通過對拼抓機會,6級之後則可以選擇隱藏視野的遠程大招或者在敵人血量不高的時候QR出手確保大招命中,然後用QAAWE進行收尾(連招可以根據實際情況進行變化),在有火箭腰帶後可以快速清線支援邊路隊友。

小魚人的後期能力偏弱,需要找正確的大招進場時機打關鍵C位。

艾黎中單螞蚱

螞蚱作為韓服中單常青樹,在新版本中再次成為了一個非常不錯的上分英雄,其優勢在於操作難度低,簡單粗暴的打法適合新玩家上手。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱目前的主流符文點法是選擇以艾黎為基石符文,配合E和W可以連續快速觸發艾黎的額外傷害,搭配固定的法師系符續航與成長符文,副系則點出一個推線型符文小兵去質器,以及一個可以幫助螞蚱省錢的神奇之鞋。

"

9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螳螂的主流進化順序為QWE,先進化Q來提升自己的傷害爆發,6級後的螳螂可以通過大招來更好地完成GANK或者單殺,後期螳螂則作為一個殘血收割者的角色,主打進場收割秒殺脆皮英雄。

電刑中單小魚人

中單位置第一個推薦的英雄是在最近版本中都穩坐韓服T1中單位置的小魚人,在法師集體沒落的情況下,小魚人輕鬆崛起成為版本強勢。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

小魚人作為一個AP刺客,其核心的傷害符文為電刑和猛然衝擊,副系則點出凱旋與致命一擊的兩個進場符文,搭配成長型的符文眼球和續航型輔助貪慾獵手,可以讓小魚人更好地發揮自身的優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

主流的出裝是腰帶起手,腰帶可以為小魚人提供不俗的清線能力和額外的一個傷害爆發,之後出巫妖提升自己的連招傷害,中期選擇中婭或者鬼書等裝備,後期轉帽子或虛空。

打法核心

小魚人的核心加點選擇主E副W,碰到1級強勢的可以讓線點W補塔刀,等3級小魚人就有了一個能夠在對拼中打出爆發的連招EAWQ,觸發W的額外傷害配合E的一個無敵機制和Q的位移,很容易打出血量優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

前期通過對拼抓機會,6級之後則可以選擇隱藏視野的遠程大招或者在敵人血量不高的時候QR出手確保大招命中,然後用QAAWE進行收尾(連招可以根據實際情況進行變化),在有火箭腰帶後可以快速清線支援邊路隊友。

小魚人的後期能力偏弱,需要找正確的大招進場時機打關鍵C位。

艾黎中單螞蚱

螞蚱作為韓服中單常青樹,在新版本中再次成為了一個非常不錯的上分英雄,其優勢在於操作難度低,簡單粗暴的打法適合新玩家上手。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱目前的主流符文點法是選擇以艾黎為基石符文,配合E和W可以連續快速觸發艾黎的額外傷害,搭配固定的法師系符續航與成長符文,副系則點出一個推線型符文小兵去質器,以及一個可以幫助螞蚱省錢的神奇之鞋。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱首先需要一件藍量續航裝備,就是盧登,然後核心傷害裝備是面具與冰杖的組合,可以根據情況換成面具鬼書或者鬼書冰杖,後期出核心AP裝備帽子或者法穿棒。

打法核心

螞蚱的技能加點選擇主E副Q,對線期打法以推線為主,利用EW的連招快速推線發育,在有被動護盾的情況下螞蚱只要走位不靠前,不給機會的話是很難被對方針對的。在遇到一些強勢中單的時候,推線過程中可以適當地放棄補刀,保證自己強勢等級能夠順利到來。

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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螳螂的主流進化順序為QWE,先進化Q來提升自己的傷害爆發,6級後的螳螂可以通過大招來更好地完成GANK或者單殺,後期螳螂則作為一個殘血收割者的角色,主打進場收割秒殺脆皮英雄。

電刑中單小魚人

中單位置第一個推薦的英雄是在最近版本中都穩坐韓服T1中單位置的小魚人,在法師集體沒落的情況下,小魚人輕鬆崛起成為版本強勢。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

小魚人作為一個AP刺客,其核心的傷害符文為電刑和猛然衝擊,副系則點出凱旋與致命一擊的兩個進場符文,搭配成長型的符文眼球和續航型輔助貪慾獵手,可以讓小魚人更好地發揮自身的優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

主流的出裝是腰帶起手,腰帶可以為小魚人提供不俗的清線能力和額外的一個傷害爆發,之後出巫妖提升自己的連招傷害,中期選擇中婭或者鬼書等裝備,後期轉帽子或虛空。

打法核心

小魚人的核心加點選擇主E副W,碰到1級強勢的可以讓線點W補塔刀,等3級小魚人就有了一個能夠在對拼中打出爆發的連招EAWQ,觸發W的額外傷害配合E的一個無敵機制和Q的位移,很容易打出血量優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

前期通過對拼抓機會,6級之後則可以選擇隱藏視野的遠程大招或者在敵人血量不高的時候QR出手確保大招命中,然後用QAAWE進行收尾(連招可以根據實際情況進行變化),在有火箭腰帶後可以快速清線支援邊路隊友。

小魚人的後期能力偏弱,需要找正確的大招進場時機打關鍵C位。

艾黎中單螞蚱

螞蚱作為韓服中單常青樹,在新版本中再次成為了一個非常不錯的上分英雄,其優勢在於操作難度低,簡單粗暴的打法適合新玩家上手。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱目前的主流符文點法是選擇以艾黎為基石符文,配合E和W可以連續快速觸發艾黎的額外傷害,搭配固定的法師系符續航與成長符文,副系則點出一個推線型符文小兵去質器,以及一個可以幫助螞蚱省錢的神奇之鞋。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱首先需要一件藍量續航裝備,就是盧登,然後核心傷害裝備是面具與冰杖的組合,可以根據情況換成面具鬼書或者鬼書冰杖,後期出核心AP裝備帽子或者法穿棒。

打法核心

螞蚱的技能加點選擇主E副Q,對線期打法以推線為主,利用EW的連招快速推線發育,在有被動護盾的情況下螞蚱只要走位不靠前,不給機會的話是很難被對方針對的。在遇到一些強勢中單的時候,推線過程中可以適當地放棄補刀,保證自己強勢等級能夠順利到來。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

6級螞蚱是一個節奏型中單,兩種不同的思路,一種是找打野配合打對面中單,另一種則是單人推線後支援邊路,利用閃現R的方式打硬控壓制配合隊友打出擊殺,在中後期的團戰中,螞蚱最好的打法是能夠抓住以多打少的機會先手大招打快速減員的團戰思路。

迅捷步法女警

女警在這個版本中得到了一次久違的加強,基礎攻擊力提升,讓女警在前期的對線壓制力變強,也因此讓女警重新成為了一個值得信賴的AD上分英雄。

符文出裝

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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螳螂的主流進化順序為QWE,先進化Q來提升自己的傷害爆發,6級後的螳螂可以通過大招來更好地完成GANK或者單殺,後期螳螂則作為一個殘血收割者的角色,主打進場收割秒殺脆皮英雄。

電刑中單小魚人

中單位置第一個推薦的英雄是在最近版本中都穩坐韓服T1中單位置的小魚人,在法師集體沒落的情況下,小魚人輕鬆崛起成為版本強勢。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

小魚人作為一個AP刺客,其核心的傷害符文為電刑和猛然衝擊,副系則點出凱旋與致命一擊的兩個進場符文,搭配成長型的符文眼球和續航型輔助貪慾獵手,可以讓小魚人更好地發揮自身的優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

主流的出裝是腰帶起手,腰帶可以為小魚人提供不俗的清線能力和額外的一個傷害爆發,之後出巫妖提升自己的連招傷害,中期選擇中婭或者鬼書等裝備,後期轉帽子或虛空。

打法核心

小魚人的核心加點選擇主E副W,碰到1級強勢的可以讓線點W補塔刀,等3級小魚人就有了一個能夠在對拼中打出爆發的連招EAWQ,觸發W的額外傷害配合E的一個無敵機制和Q的位移,很容易打出血量優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

前期通過對拼抓機會,6級之後則可以選擇隱藏視野的遠程大招或者在敵人血量不高的時候QR出手確保大招命中,然後用QAAWE進行收尾(連招可以根據實際情況進行變化),在有火箭腰帶後可以快速清線支援邊路隊友。

小魚人的後期能力偏弱,需要找正確的大招進場時機打關鍵C位。

艾黎中單螞蚱

螞蚱作為韓服中單常青樹,在新版本中再次成為了一個非常不錯的上分英雄,其優勢在於操作難度低,簡單粗暴的打法適合新玩家上手。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱目前的主流符文點法是選擇以艾黎為基石符文,配合E和W可以連續快速觸發艾黎的額外傷害,搭配固定的法師系符續航與成長符文,副系則點出一個推線型符文小兵去質器,以及一個可以幫助螞蚱省錢的神奇之鞋。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱首先需要一件藍量續航裝備,就是盧登,然後核心傷害裝備是面具與冰杖的組合,可以根據情況換成面具鬼書或者鬼書冰杖,後期出核心AP裝備帽子或者法穿棒。

打法核心

螞蚱的技能加點選擇主E副Q,對線期打法以推線為主,利用EW的連招快速推線發育,在有被動護盾的情況下螞蚱只要走位不靠前,不給機會的話是很難被對方針對的。在遇到一些強勢中單的時候,推線過程中可以適當地放棄補刀,保證自己強勢等級能夠順利到來。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

6級螞蚱是一個節奏型中單,兩種不同的思路,一種是找打野配合打對面中單,另一種則是單人推線後支援邊路,利用閃現R的方式打硬控壓制配合隊友打出擊殺,在中後期的團戰中,螞蚱最好的打法是能夠抓住以多打少的機會先手大招打快速減員的團戰思路。

迅捷步法女警

女警在這個版本中得到了一次久違的加強,基礎攻擊力提升,讓女警在前期的對線壓制力變強,也因此讓女警重新成為了一個值得信賴的AD上分英雄。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的符文依然選擇點出迅捷步法,因為迅捷步法的對線續航和移速加成適合女警來不斷地打出自己高射程的平A消耗,之後點出過量治療或者凱旋,如果輔助是軟輔的話點前者,搭配一個後期的吸血符文血統,副系選擇神奇之鞋與餅乾配送。

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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螳螂的主流進化順序為QWE,先進化Q來提升自己的傷害爆發,6級後的螳螂可以通過大招來更好地完成GANK或者單殺,後期螳螂則作為一個殘血收割者的角色,主打進場收割秒殺脆皮英雄。

電刑中單小魚人

中單位置第一個推薦的英雄是在最近版本中都穩坐韓服T1中單位置的小魚人,在法師集體沒落的情況下,小魚人輕鬆崛起成為版本強勢。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

小魚人作為一個AP刺客,其核心的傷害符文為電刑和猛然衝擊,副系則點出凱旋與致命一擊的兩個進場符文,搭配成長型的符文眼球和續航型輔助貪慾獵手,可以讓小魚人更好地發揮自身的優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

主流的出裝是腰帶起手,腰帶可以為小魚人提供不俗的清線能力和額外的一個傷害爆發,之後出巫妖提升自己的連招傷害,中期選擇中婭或者鬼書等裝備,後期轉帽子或虛空。

打法核心

小魚人的核心加點選擇主E副W,碰到1級強勢的可以讓線點W補塔刀,等3級小魚人就有了一個能夠在對拼中打出爆發的連招EAWQ,觸發W的額外傷害配合E的一個無敵機制和Q的位移,很容易打出血量優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

前期通過對拼抓機會,6級之後則可以選擇隱藏視野的遠程大招或者在敵人血量不高的時候QR出手確保大招命中,然後用QAAWE進行收尾(連招可以根據實際情況進行變化),在有火箭腰帶後可以快速清線支援邊路隊友。

小魚人的後期能力偏弱,需要找正確的大招進場時機打關鍵C位。

艾黎中單螞蚱

螞蚱作為韓服中單常青樹,在新版本中再次成為了一個非常不錯的上分英雄,其優勢在於操作難度低,簡單粗暴的打法適合新玩家上手。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱目前的主流符文點法是選擇以艾黎為基石符文,配合E和W可以連續快速觸發艾黎的額外傷害,搭配固定的法師系符續航與成長符文,副系則點出一個推線型符文小兵去質器,以及一個可以幫助螞蚱省錢的神奇之鞋。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱首先需要一件藍量續航裝備,就是盧登,然後核心傷害裝備是面具與冰杖的組合,可以根據情況換成面具鬼書或者鬼書冰杖,後期出核心AP裝備帽子或者法穿棒。

打法核心

螞蚱的技能加點選擇主E副Q,對線期打法以推線為主,利用EW的連招快速推線發育,在有被動護盾的情況下螞蚱只要走位不靠前,不給機會的話是很難被對方針對的。在遇到一些強勢中單的時候,推線過程中可以適當地放棄補刀,保證自己強勢等級能夠順利到來。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

6級螞蚱是一個節奏型中單,兩種不同的思路,一種是找打野配合打對面中單,另一種則是單人推線後支援邊路,利用閃現R的方式打硬控壓制配合隊友打出擊殺,在中後期的團戰中,螞蚱最好的打法是能夠抓住以多打少的機會先手大招打快速減員的團戰思路。

迅捷步法女警

女警在這個版本中得到了一次久違的加強,基礎攻擊力提升,讓女警在前期的對線壓制力變強,也因此讓女警重新成為了一個值得信賴的AD上分英雄。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的符文依然選擇點出迅捷步法,因為迅捷步法的對線續航和移速加成適合女警來不斷地打出自己高射程的平A消耗,之後點出過量治療或者凱旋,如果輔助是軟輔的話點前者,搭配一個後期的吸血符文血統,副系選擇神奇之鞋與餅乾配送。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的出裝以暴擊流為主,第一件可以先出攻速鞋搭配暴風大劍,然後直接憋出無盡之刃,轉火炮和電刀,後期可以出水銀彎刀或者飲血等裝備。

打法核心

女警是一個必須要在對線期打出推線和壓制效果的ADC,加點選擇主Q副W,在前期最好能夠配合輔助做好視野,在每一波兵線到來之後打Q配合平A推線,過程中不斷地抓住對方走位靠前的失誤,通過平A和迅捷步法的配合打出多次的普攻消耗壓低對手血線。

"

9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螳螂的主流進化順序為QWE,先進化Q來提升自己的傷害爆發,6級後的螳螂可以通過大招來更好地完成GANK或者單殺,後期螳螂則作為一個殘血收割者的角色,主打進場收割秒殺脆皮英雄。

電刑中單小魚人

中單位置第一個推薦的英雄是在最近版本中都穩坐韓服T1中單位置的小魚人,在法師集體沒落的情況下,小魚人輕鬆崛起成為版本強勢。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

小魚人作為一個AP刺客,其核心的傷害符文為電刑和猛然衝擊,副系則點出凱旋與致命一擊的兩個進場符文,搭配成長型的符文眼球和續航型輔助貪慾獵手,可以讓小魚人更好地發揮自身的優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

主流的出裝是腰帶起手,腰帶可以為小魚人提供不俗的清線能力和額外的一個傷害爆發,之後出巫妖提升自己的連招傷害,中期選擇中婭或者鬼書等裝備,後期轉帽子或虛空。

打法核心

小魚人的核心加點選擇主E副W,碰到1級強勢的可以讓線點W補塔刀,等3級小魚人就有了一個能夠在對拼中打出爆發的連招EAWQ,觸發W的額外傷害配合E的一個無敵機制和Q的位移,很容易打出血量優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

前期通過對拼抓機會,6級之後則可以選擇隱藏視野的遠程大招或者在敵人血量不高的時候QR出手確保大招命中,然後用QAAWE進行收尾(連招可以根據實際情況進行變化),在有火箭腰帶後可以快速清線支援邊路隊友。

小魚人的後期能力偏弱,需要找正確的大招進場時機打關鍵C位。

艾黎中單螞蚱

螞蚱作為韓服中單常青樹,在新版本中再次成為了一個非常不錯的上分英雄,其優勢在於操作難度低,簡單粗暴的打法適合新玩家上手。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱目前的主流符文點法是選擇以艾黎為基石符文,配合E和W可以連續快速觸發艾黎的額外傷害,搭配固定的法師系符續航與成長符文,副系則點出一個推線型符文小兵去質器,以及一個可以幫助螞蚱省錢的神奇之鞋。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱首先需要一件藍量續航裝備,就是盧登,然後核心傷害裝備是面具與冰杖的組合,可以根據情況換成面具鬼書或者鬼書冰杖,後期出核心AP裝備帽子或者法穿棒。

打法核心

螞蚱的技能加點選擇主E副Q,對線期打法以推線為主,利用EW的連招快速推線發育,在有被動護盾的情況下螞蚱只要走位不靠前,不給機會的話是很難被對方針對的。在遇到一些強勢中單的時候,推線過程中可以適當地放棄補刀,保證自己強勢等級能夠順利到來。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

6級螞蚱是一個節奏型中單,兩種不同的思路,一種是找打野配合打對面中單,另一種則是單人推線後支援邊路,利用閃現R的方式打硬控壓制配合隊友打出擊殺,在中後期的團戰中,螞蚱最好的打法是能夠抓住以多打少的機會先手大招打快速減員的團戰思路。

迅捷步法女警

女警在這個版本中得到了一次久違的加強,基礎攻擊力提升,讓女警在前期的對線壓制力變強,也因此讓女警重新成為了一個值得信賴的AD上分英雄。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的符文依然選擇點出迅捷步法,因為迅捷步法的對線續航和移速加成適合女警來不斷地打出自己高射程的平A消耗,之後點出過量治療或者凱旋,如果輔助是軟輔的話點前者,搭配一個後期的吸血符文血統,副系選擇神奇之鞋與餅乾配送。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的出裝以暴擊流為主,第一件可以先出攻速鞋搭配暴風大劍,然後直接憋出無盡之刃,轉火炮和電刀,後期可以出水銀彎刀或者飲血等裝備。

打法核心

女警是一個必須要在對線期打出推線和壓制效果的ADC,加點選擇主Q副W,在前期最好能夠配合輔助做好視野,在每一波兵線到來之後打Q配合平A推線,過程中不斷地抓住對方走位靠前的失誤,通過平A和迅捷步法的配合打出多次的普攻消耗壓低對手血線。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的前期目標是多吃鍍層,儘量拿下一血塔,然後和隊友溝通換線到其他路繼續推塔,以推塔來帶動全場的節奏,從而讓自己也獲得一個良好的發育,規避自己的弱勢期,在兩件套的時候初具戰鬥力,三件套之後來到巔峰,可作為團隊核心輸出主宰團戰。

致命節奏金克絲

第二個新版本的強勢ADC英雄是我們安利了很久的一個暴擊金克絲,金克絲在最近連續幾個版本中的路人局表現都非常好。

符文出裝

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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螳螂的主流進化順序為QWE,先進化Q來提升自己的傷害爆發,6級後的螳螂可以通過大招來更好地完成GANK或者單殺,後期螳螂則作為一個殘血收割者的角色,主打進場收割秒殺脆皮英雄。

電刑中單小魚人

中單位置第一個推薦的英雄是在最近版本中都穩坐韓服T1中單位置的小魚人,在法師集體沒落的情況下,小魚人輕鬆崛起成為版本強勢。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

小魚人作為一個AP刺客,其核心的傷害符文為電刑和猛然衝擊,副系則點出凱旋與致命一擊的兩個進場符文,搭配成長型的符文眼球和續航型輔助貪慾獵手,可以讓小魚人更好地發揮自身的優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

主流的出裝是腰帶起手,腰帶可以為小魚人提供不俗的清線能力和額外的一個傷害爆發,之後出巫妖提升自己的連招傷害,中期選擇中婭或者鬼書等裝備,後期轉帽子或虛空。

打法核心

小魚人的核心加點選擇主E副W,碰到1級強勢的可以讓線點W補塔刀,等3級小魚人就有了一個能夠在對拼中打出爆發的連招EAWQ,觸發W的額外傷害配合E的一個無敵機制和Q的位移,很容易打出血量優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

前期通過對拼抓機會,6級之後則可以選擇隱藏視野的遠程大招或者在敵人血量不高的時候QR出手確保大招命中,然後用QAAWE進行收尾(連招可以根據實際情況進行變化),在有火箭腰帶後可以快速清線支援邊路隊友。

小魚人的後期能力偏弱,需要找正確的大招進場時機打關鍵C位。

艾黎中單螞蚱

螞蚱作為韓服中單常青樹,在新版本中再次成為了一個非常不錯的上分英雄,其優勢在於操作難度低,簡單粗暴的打法適合新玩家上手。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱目前的主流符文點法是選擇以艾黎為基石符文,配合E和W可以連續快速觸發艾黎的額外傷害,搭配固定的法師系符續航與成長符文,副系則點出一個推線型符文小兵去質器,以及一個可以幫助螞蚱省錢的神奇之鞋。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱首先需要一件藍量續航裝備,就是盧登,然後核心傷害裝備是面具與冰杖的組合,可以根據情況換成面具鬼書或者鬼書冰杖,後期出核心AP裝備帽子或者法穿棒。

打法核心

螞蚱的技能加點選擇主E副Q,對線期打法以推線為主,利用EW的連招快速推線發育,在有被動護盾的情況下螞蚱只要走位不靠前,不給機會的話是很難被對方針對的。在遇到一些強勢中單的時候,推線過程中可以適當地放棄補刀,保證自己強勢等級能夠順利到來。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

6級螞蚱是一個節奏型中單,兩種不同的思路,一種是找打野配合打對面中單,另一種則是單人推線後支援邊路,利用閃現R的方式打硬控壓制配合隊友打出擊殺,在中後期的團戰中,螞蚱最好的打法是能夠抓住以多打少的機會先手大招打快速減員的團戰思路。

迅捷步法女警

女警在這個版本中得到了一次久違的加強,基礎攻擊力提升,讓女警在前期的對線壓制力變強,也因此讓女警重新成為了一個值得信賴的AD上分英雄。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的符文依然選擇點出迅捷步法,因為迅捷步法的對線續航和移速加成適合女警來不斷地打出自己高射程的平A消耗,之後點出過量治療或者凱旋,如果輔助是軟輔的話點前者,搭配一個後期的吸血符文血統,副系選擇神奇之鞋與餅乾配送。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的出裝以暴擊流為主,第一件可以先出攻速鞋搭配暴風大劍,然後直接憋出無盡之刃,轉火炮和電刀,後期可以出水銀彎刀或者飲血等裝備。

打法核心

女警是一個必須要在對線期打出推線和壓制效果的ADC,加點選擇主Q副W,在前期最好能夠配合輔助做好視野,在每一波兵線到來之後打Q配合平A推線,過程中不斷地抓住對方走位靠前的失誤,通過平A和迅捷步法的配合打出多次的普攻消耗壓低對手血線。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的前期目標是多吃鍍層,儘量拿下一血塔,然後和隊友溝通換線到其他路繼續推塔,以推塔來帶動全場的節奏,從而讓自己也獲得一個良好的發育,規避自己的弱勢期,在兩件套的時候初具戰鬥力,三件套之後來到巔峰,可作為團隊核心輸出主宰團戰。

致命節奏金克絲

第二個新版本的強勢ADC英雄是我們安利了很久的一個暴擊金克絲,金克絲在最近連續幾個版本中的路人局表現都非常好。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

金克絲的核心符文必點提前成型的致命節奏,這個符文可以幫助金克絲在中期就快速成型,其他符文上選擇配合血統、凱旋或者過量治療,最後一行點出致命一擊,副系則點出ADC標準配置的鞋子與餅乾。

"

9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螳螂的主流進化順序為QWE,先進化Q來提升自己的傷害爆發,6級後的螳螂可以通過大招來更好地完成GANK或者單殺,後期螳螂則作為一個殘血收割者的角色,主打進場收割秒殺脆皮英雄。

電刑中單小魚人

中單位置第一個推薦的英雄是在最近版本中都穩坐韓服T1中單位置的小魚人,在法師集體沒落的情況下,小魚人輕鬆崛起成為版本強勢。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

小魚人作為一個AP刺客,其核心的傷害符文為電刑和猛然衝擊,副系則點出凱旋與致命一擊的兩個進場符文,搭配成長型的符文眼球和續航型輔助貪慾獵手,可以讓小魚人更好地發揮自身的優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

主流的出裝是腰帶起手,腰帶可以為小魚人提供不俗的清線能力和額外的一個傷害爆發,之後出巫妖提升自己的連招傷害,中期選擇中婭或者鬼書等裝備,後期轉帽子或虛空。

打法核心

小魚人的核心加點選擇主E副W,碰到1級強勢的可以讓線點W補塔刀,等3級小魚人就有了一個能夠在對拼中打出爆發的連招EAWQ,觸發W的額外傷害配合E的一個無敵機制和Q的位移,很容易打出血量優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

前期通過對拼抓機會,6級之後則可以選擇隱藏視野的遠程大招或者在敵人血量不高的時候QR出手確保大招命中,然後用QAAWE進行收尾(連招可以根據實際情況進行變化),在有火箭腰帶後可以快速清線支援邊路隊友。

小魚人的後期能力偏弱,需要找正確的大招進場時機打關鍵C位。

艾黎中單螞蚱

螞蚱作為韓服中單常青樹,在新版本中再次成為了一個非常不錯的上分英雄,其優勢在於操作難度低,簡單粗暴的打法適合新玩家上手。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱目前的主流符文點法是選擇以艾黎為基石符文,配合E和W可以連續快速觸發艾黎的額外傷害,搭配固定的法師系符續航與成長符文,副系則點出一個推線型符文小兵去質器,以及一個可以幫助螞蚱省錢的神奇之鞋。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱首先需要一件藍量續航裝備,就是盧登,然後核心傷害裝備是面具與冰杖的組合,可以根據情況換成面具鬼書或者鬼書冰杖,後期出核心AP裝備帽子或者法穿棒。

打法核心

螞蚱的技能加點選擇主E副Q,對線期打法以推線為主,利用EW的連招快速推線發育,在有被動護盾的情況下螞蚱只要走位不靠前,不給機會的話是很難被對方針對的。在遇到一些強勢中單的時候,推線過程中可以適當地放棄補刀,保證自己強勢等級能夠順利到來。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

6級螞蚱是一個節奏型中單,兩種不同的思路,一種是找打野配合打對面中單,另一種則是單人推線後支援邊路,利用閃現R的方式打硬控壓制配合隊友打出擊殺,在中後期的團戰中,螞蚱最好的打法是能夠抓住以多打少的機會先手大招打快速減員的團戰思路。

迅捷步法女警

女警在這個版本中得到了一次久違的加強,基礎攻擊力提升,讓女警在前期的對線壓制力變強,也因此讓女警重新成為了一個值得信賴的AD上分英雄。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的符文依然選擇點出迅捷步法,因為迅捷步法的對線續航和移速加成適合女警來不斷地打出自己高射程的平A消耗,之後點出過量治療或者凱旋,如果輔助是軟輔的話點前者,搭配一個後期的吸血符文血統,副系選擇神奇之鞋與餅乾配送。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的出裝以暴擊流為主,第一件可以先出攻速鞋搭配暴風大劍,然後直接憋出無盡之刃,轉火炮和電刀,後期可以出水銀彎刀或者飲血等裝備。

打法核心

女警是一個必須要在對線期打出推線和壓制效果的ADC,加點選擇主Q副W,在前期最好能夠配合輔助做好視野,在每一波兵線到來之後打Q配合平A推線,過程中不斷地抓住對方走位靠前的失誤,通過平A和迅捷步法的配合打出多次的普攻消耗壓低對手血線。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的前期目標是多吃鍍層,儘量拿下一血塔,然後和隊友溝通換線到其他路繼續推塔,以推塔來帶動全場的節奏,從而讓自己也獲得一個良好的發育,規避自己的弱勢期,在兩件套的時候初具戰鬥力,三件套之後來到巔峰,可作為團隊核心輸出主宰團戰。

致命節奏金克絲

第二個新版本的強勢ADC英雄是我們安利了很久的一個暴擊金克絲,金克絲在最近連續幾個版本中的路人局表現都非常好。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

金克絲的核心符文必點提前成型的致命節奏,這個符文可以幫助金克絲在中期就快速成型,其他符文上選擇配合血統、凱旋或者過量治療,最後一行點出致命一擊,副系則點出ADC標準配置的鞋子與餅乾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

金克絲與女警同為暴擊型ADC,但是出裝上有所不同,金克絲也是先出無盡,但是之後選擇轉颶風火炮來發揮自己的炮形態的最大威力,後期再根據局勢選擇不同出裝。

打法核心

與女警的打法不同,金克絲的前期打法一般以發育為主,加點上選擇主Q副W,對線期主要的消耗手段是炮形態的Q以及W,在輔助有控制的情況下可以接E的夾子打出一波強勢對拼,如遇到強勢對線組合,則選擇穩定發育為主。

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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螳螂的主流進化順序為QWE,先進化Q來提升自己的傷害爆發,6級後的螳螂可以通過大招來更好地完成GANK或者單殺,後期螳螂則作為一個殘血收割者的角色,主打進場收割秒殺脆皮英雄。

電刑中單小魚人

中單位置第一個推薦的英雄是在最近版本中都穩坐韓服T1中單位置的小魚人,在法師集體沒落的情況下,小魚人輕鬆崛起成為版本強勢。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

小魚人作為一個AP刺客,其核心的傷害符文為電刑和猛然衝擊,副系則點出凱旋與致命一擊的兩個進場符文,搭配成長型的符文眼球和續航型輔助貪慾獵手,可以讓小魚人更好地發揮自身的優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

主流的出裝是腰帶起手,腰帶可以為小魚人提供不俗的清線能力和額外的一個傷害爆發,之後出巫妖提升自己的連招傷害,中期選擇中婭或者鬼書等裝備,後期轉帽子或虛空。

打法核心

小魚人的核心加點選擇主E副W,碰到1級強勢的可以讓線點W補塔刀,等3級小魚人就有了一個能夠在對拼中打出爆發的連招EAWQ,觸發W的額外傷害配合E的一個無敵機制和Q的位移,很容易打出血量優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

前期通過對拼抓機會,6級之後則可以選擇隱藏視野的遠程大招或者在敵人血量不高的時候QR出手確保大招命中,然後用QAAWE進行收尾(連招可以根據實際情況進行變化),在有火箭腰帶後可以快速清線支援邊路隊友。

小魚人的後期能力偏弱,需要找正確的大招進場時機打關鍵C位。

艾黎中單螞蚱

螞蚱作為韓服中單常青樹,在新版本中再次成為了一個非常不錯的上分英雄,其優勢在於操作難度低,簡單粗暴的打法適合新玩家上手。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱目前的主流符文點法是選擇以艾黎為基石符文,配合E和W可以連續快速觸發艾黎的額外傷害,搭配固定的法師系符續航與成長符文,副系則點出一個推線型符文小兵去質器,以及一個可以幫助螞蚱省錢的神奇之鞋。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱首先需要一件藍量續航裝備,就是盧登,然後核心傷害裝備是面具與冰杖的組合,可以根據情況換成面具鬼書或者鬼書冰杖,後期出核心AP裝備帽子或者法穿棒。

打法核心

螞蚱的技能加點選擇主E副Q,對線期打法以推線為主,利用EW的連招快速推線發育,在有被動護盾的情況下螞蚱只要走位不靠前,不給機會的話是很難被對方針對的。在遇到一些強勢中單的時候,推線過程中可以適當地放棄補刀,保證自己強勢等級能夠順利到來。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

6級螞蚱是一個節奏型中單,兩種不同的思路,一種是找打野配合打對面中單,另一種則是單人推線後支援邊路,利用閃現R的方式打硬控壓制配合隊友打出擊殺,在中後期的團戰中,螞蚱最好的打法是能夠抓住以多打少的機會先手大招打快速減員的團戰思路。

迅捷步法女警

女警在這個版本中得到了一次久違的加強,基礎攻擊力提升,讓女警在前期的對線壓制力變強,也因此讓女警重新成為了一個值得信賴的AD上分英雄。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的符文依然選擇點出迅捷步法,因為迅捷步法的對線續航和移速加成適合女警來不斷地打出自己高射程的平A消耗,之後點出過量治療或者凱旋,如果輔助是軟輔的話點前者,搭配一個後期的吸血符文血統,副系選擇神奇之鞋與餅乾配送。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的出裝以暴擊流為主,第一件可以先出攻速鞋搭配暴風大劍,然後直接憋出無盡之刃,轉火炮和電刀,後期可以出水銀彎刀或者飲血等裝備。

打法核心

女警是一個必須要在對線期打出推線和壓制效果的ADC,加點選擇主Q副W,在前期最好能夠配合輔助做好視野,在每一波兵線到來之後打Q配合平A推線,過程中不斷地抓住對方走位靠前的失誤,通過平A和迅捷步法的配合打出多次的普攻消耗壓低對手血線。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的前期目標是多吃鍍層,儘量拿下一血塔,然後和隊友溝通換線到其他路繼續推塔,以推塔來帶動全場的節奏,從而讓自己也獲得一個良好的發育,規避自己的弱勢期,在兩件套的時候初具戰鬥力,三件套之後來到巔峰,可作為團隊核心輸出主宰團戰。

致命節奏金克絲

第二個新版本的強勢ADC英雄是我們安利了很久的一個暴擊金克絲,金克絲在最近連續幾個版本中的路人局表現都非常好。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

金克絲的核心符文必點提前成型的致命節奏,這個符文可以幫助金克絲在中期就快速成型,其他符文上選擇配合血統、凱旋或者過量治療,最後一行點出致命一擊,副系則點出ADC標準配置的鞋子與餅乾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

金克絲與女警同為暴擊型ADC,但是出裝上有所不同,金克絲也是先出無盡,但是之後選擇轉颶風火炮來發揮自己的炮形態的最大威力,後期再根據局勢選擇不同出裝。

打法核心

與女警的打法不同,金克絲的前期打法一般以發育為主,加點上選擇主Q副W,對線期主要的消耗手段是炮形態的Q以及W,在輔助有控制的情況下可以接E的夾子打出一波強勢對拼,如遇到強勢對線組合,則選擇穩定發育為主。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

如果可以的話,金克絲可以在對線期尋找偷鍍層的機會,因為本身金克絲的拆塔能力非常快,利用假裝回城或者快速推線來拆鍍層獲得額外發育。中期金克絲參團之後要注意好切換兩種不同形態,E用來自保或者接隊友控制鏈。

兩件套金克絲已經有非常強的作戰力,三件套或以上的金克絲可以成為場上的最強火力打出成噸輸出。

餘震輔助女坦

女坦在這個版本中得到了一次微弱的加強,Q的CD降低到6秒,意味著女坦的控制能力又得到了一次提升,在本來就很強勢的情況下女坦成為了版本最強輔助之一。

符文出裝

"

9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螳螂的主流進化順序為QWE,先進化Q來提升自己的傷害爆發,6級後的螳螂可以通過大招來更好地完成GANK或者單殺,後期螳螂則作為一個殘血收割者的角色,主打進場收割秒殺脆皮英雄。

電刑中單小魚人

中單位置第一個推薦的英雄是在最近版本中都穩坐韓服T1中單位置的小魚人,在法師集體沒落的情況下,小魚人輕鬆崛起成為版本強勢。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

小魚人作為一個AP刺客,其核心的傷害符文為電刑和猛然衝擊,副系則點出凱旋與致命一擊的兩個進場符文,搭配成長型的符文眼球和續航型輔助貪慾獵手,可以讓小魚人更好地發揮自身的優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

主流的出裝是腰帶起手,腰帶可以為小魚人提供不俗的清線能力和額外的一個傷害爆發,之後出巫妖提升自己的連招傷害,中期選擇中婭或者鬼書等裝備,後期轉帽子或虛空。

打法核心

小魚人的核心加點選擇主E副W,碰到1級強勢的可以讓線點W補塔刀,等3級小魚人就有了一個能夠在對拼中打出爆發的連招EAWQ,觸發W的額外傷害配合E的一個無敵機制和Q的位移,很容易打出血量優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

前期通過對拼抓機會,6級之後則可以選擇隱藏視野的遠程大招或者在敵人血量不高的時候QR出手確保大招命中,然後用QAAWE進行收尾(連招可以根據實際情況進行變化),在有火箭腰帶後可以快速清線支援邊路隊友。

小魚人的後期能力偏弱,需要找正確的大招進場時機打關鍵C位。

艾黎中單螞蚱

螞蚱作為韓服中單常青樹,在新版本中再次成為了一個非常不錯的上分英雄,其優勢在於操作難度低,簡單粗暴的打法適合新玩家上手。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱目前的主流符文點法是選擇以艾黎為基石符文,配合E和W可以連續快速觸發艾黎的額外傷害,搭配固定的法師系符續航與成長符文,副系則點出一個推線型符文小兵去質器,以及一個可以幫助螞蚱省錢的神奇之鞋。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱首先需要一件藍量續航裝備,就是盧登,然後核心傷害裝備是面具與冰杖的組合,可以根據情況換成面具鬼書或者鬼書冰杖,後期出核心AP裝備帽子或者法穿棒。

打法核心

螞蚱的技能加點選擇主E副Q,對線期打法以推線為主,利用EW的連招快速推線發育,在有被動護盾的情況下螞蚱只要走位不靠前,不給機會的話是很難被對方針對的。在遇到一些強勢中單的時候,推線過程中可以適當地放棄補刀,保證自己強勢等級能夠順利到來。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

6級螞蚱是一個節奏型中單,兩種不同的思路,一種是找打野配合打對面中單,另一種則是單人推線後支援邊路,利用閃現R的方式打硬控壓制配合隊友打出擊殺,在中後期的團戰中,螞蚱最好的打法是能夠抓住以多打少的機會先手大招打快速減員的團戰思路。

迅捷步法女警

女警在這個版本中得到了一次久違的加強,基礎攻擊力提升,讓女警在前期的對線壓制力變強,也因此讓女警重新成為了一個值得信賴的AD上分英雄。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的符文依然選擇點出迅捷步法,因為迅捷步法的對線續航和移速加成適合女警來不斷地打出自己高射程的平A消耗,之後點出過量治療或者凱旋,如果輔助是軟輔的話點前者,搭配一個後期的吸血符文血統,副系選擇神奇之鞋與餅乾配送。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的出裝以暴擊流為主,第一件可以先出攻速鞋搭配暴風大劍,然後直接憋出無盡之刃,轉火炮和電刀,後期可以出水銀彎刀或者飲血等裝備。

打法核心

女警是一個必須要在對線期打出推線和壓制效果的ADC,加點選擇主Q副W,在前期最好能夠配合輔助做好視野,在每一波兵線到來之後打Q配合平A推線,過程中不斷地抓住對方走位靠前的失誤,通過平A和迅捷步法的配合打出多次的普攻消耗壓低對手血線。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的前期目標是多吃鍍層,儘量拿下一血塔,然後和隊友溝通換線到其他路繼續推塔,以推塔來帶動全場的節奏,從而讓自己也獲得一個良好的發育,規避自己的弱勢期,在兩件套的時候初具戰鬥力,三件套之後來到巔峰,可作為團隊核心輸出主宰團戰。

致命節奏金克絲

第二個新版本的強勢ADC英雄是我們安利了很久的一個暴擊金克絲,金克絲在最近連續幾個版本中的路人局表現都非常好。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

金克絲的核心符文必點提前成型的致命節奏,這個符文可以幫助金克絲在中期就快速成型,其他符文上選擇配合血統、凱旋或者過量治療,最後一行點出致命一擊,副系則點出ADC標準配置的鞋子與餅乾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

金克絲與女警同為暴擊型ADC,但是出裝上有所不同,金克絲也是先出無盡,但是之後選擇轉颶風火炮來發揮自己的炮形態的最大威力,後期再根據局勢選擇不同出裝。

打法核心

與女警的打法不同,金克絲的前期打法一般以發育為主,加點上選擇主Q副W,對線期主要的消耗手段是炮形態的Q以及W,在輔助有控制的情況下可以接E的夾子打出一波強勢對拼,如遇到強勢對線組合,則選擇穩定發育為主。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

如果可以的話,金克絲可以在對線期尋找偷鍍層的機會,因為本身金克絲的拆塔能力非常快,利用假裝回城或者快速推線來拆鍍層獲得額外發育。中期金克絲參團之後要注意好切換兩種不同形態,E用來自保或者接隊友控制鏈。

兩件套金克絲已經有非常強的作戰力,三件套或以上的金克絲可以成為場上的最強火力打出成噸輸出。

餘震輔助女坦

女坦在這個版本中得到了一次微弱的加強,Q的CD降低到6秒,意味著女坦的控制能力又得到了一次提升,在本來就很強勢的情況下女坦成為了版本最強輔助之一。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女坦作為一個坦克型輔助,最適合她的基石符文就是餘震,以餘震搭配爆破、骸骨以及過度生長等堅決系符文,副系則必點海克斯閃現打多角度的靈活開團。

附加屬性中點出一個成長CD、一個護甲和一個成長生命。

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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螳螂的主流進化順序為QWE,先進化Q來提升自己的傷害爆發,6級後的螳螂可以通過大招來更好地完成GANK或者單殺,後期螳螂則作為一個殘血收割者的角色,主打進場收割秒殺脆皮英雄。

電刑中單小魚人

中單位置第一個推薦的英雄是在最近版本中都穩坐韓服T1中單位置的小魚人,在法師集體沒落的情況下,小魚人輕鬆崛起成為版本強勢。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

小魚人作為一個AP刺客,其核心的傷害符文為電刑和猛然衝擊,副系則點出凱旋與致命一擊的兩個進場符文,搭配成長型的符文眼球和續航型輔助貪慾獵手,可以讓小魚人更好地發揮自身的優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

主流的出裝是腰帶起手,腰帶可以為小魚人提供不俗的清線能力和額外的一個傷害爆發,之後出巫妖提升自己的連招傷害,中期選擇中婭或者鬼書等裝備,後期轉帽子或虛空。

打法核心

小魚人的核心加點選擇主E副W,碰到1級強勢的可以讓線點W補塔刀,等3級小魚人就有了一個能夠在對拼中打出爆發的連招EAWQ,觸發W的額外傷害配合E的一個無敵機制和Q的位移,很容易打出血量優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

前期通過對拼抓機會,6級之後則可以選擇隱藏視野的遠程大招或者在敵人血量不高的時候QR出手確保大招命中,然後用QAAWE進行收尾(連招可以根據實際情況進行變化),在有火箭腰帶後可以快速清線支援邊路隊友。

小魚人的後期能力偏弱,需要找正確的大招進場時機打關鍵C位。

艾黎中單螞蚱

螞蚱作為韓服中單常青樹,在新版本中再次成為了一個非常不錯的上分英雄,其優勢在於操作難度低,簡單粗暴的打法適合新玩家上手。

符文出裝

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螞蚱目前的主流符文點法是選擇以艾黎為基石符文,配合E和W可以連續快速觸發艾黎的額外傷害,搭配固定的法師系符續航與成長符文,副系則點出一個推線型符文小兵去質器,以及一個可以幫助螞蚱省錢的神奇之鞋。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱首先需要一件藍量續航裝備,就是盧登,然後核心傷害裝備是面具與冰杖的組合,可以根據情況換成面具鬼書或者鬼書冰杖,後期出核心AP裝備帽子或者法穿棒。

打法核心

螞蚱的技能加點選擇主E副Q,對線期打法以推線為主,利用EW的連招快速推線發育,在有被動護盾的情況下螞蚱只要走位不靠前,不給機會的話是很難被對方針對的。在遇到一些強勢中單的時候,推線過程中可以適當地放棄補刀,保證自己強勢等級能夠順利到來。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

6級螞蚱是一個節奏型中單,兩種不同的思路,一種是找打野配合打對面中單,另一種則是單人推線後支援邊路,利用閃現R的方式打硬控壓制配合隊友打出擊殺,在中後期的團戰中,螞蚱最好的打法是能夠抓住以多打少的機會先手大招打快速減員的團戰思路。

迅捷步法女警

女警在這個版本中得到了一次久違的加強,基礎攻擊力提升,讓女警在前期的對線壓制力變強,也因此讓女警重新成為了一個值得信賴的AD上分英雄。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的符文依然選擇點出迅捷步法,因為迅捷步法的對線續航和移速加成適合女警來不斷地打出自己高射程的平A消耗,之後點出過量治療或者凱旋,如果輔助是軟輔的話點前者,搭配一個後期的吸血符文血統,副系選擇神奇之鞋與餅乾配送。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的出裝以暴擊流為主,第一件可以先出攻速鞋搭配暴風大劍,然後直接憋出無盡之刃,轉火炮和電刀,後期可以出水銀彎刀或者飲血等裝備。

打法核心

女警是一個必須要在對線期打出推線和壓制效果的ADC,加點選擇主Q副W,在前期最好能夠配合輔助做好視野,在每一波兵線到來之後打Q配合平A推線,過程中不斷地抓住對方走位靠前的失誤,通過平A和迅捷步法的配合打出多次的普攻消耗壓低對手血線。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的前期目標是多吃鍍層,儘量拿下一血塔,然後和隊友溝通換線到其他路繼續推塔,以推塔來帶動全場的節奏,從而讓自己也獲得一個良好的發育,規避自己的弱勢期,在兩件套的時候初具戰鬥力,三件套之後來到巔峰,可作為團隊核心輸出主宰團戰。

致命節奏金克絲

第二個新版本的強勢ADC英雄是我們安利了很久的一個暴擊金克絲,金克絲在最近連續幾個版本中的路人局表現都非常好。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

金克絲的核心符文必點提前成型的致命節奏,這個符文可以幫助金克絲在中期就快速成型,其他符文上選擇配合血統、凱旋或者過量治療,最後一行點出致命一擊,副系則點出ADC標準配置的鞋子與餅乾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

金克絲與女警同為暴擊型ADC,但是出裝上有所不同,金克絲也是先出無盡,但是之後選擇轉颶風火炮來發揮自己的炮形態的最大威力,後期再根據局勢選擇不同出裝。

打法核心

與女警的打法不同,金克絲的前期打法一般以發育為主,加點上選擇主Q副W,對線期主要的消耗手段是炮形態的Q以及W,在輔助有控制的情況下可以接E的夾子打出一波強勢對拼,如遇到強勢對線組合,則選擇穩定發育為主。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

如果可以的話,金克絲可以在對線期尋找偷鍍層的機會,因為本身金克絲的拆塔能力非常快,利用假裝回城或者快速推線來拆鍍層獲得額外發育。中期金克絲參團之後要注意好切換兩種不同形態,E用來自保或者接隊友控制鏈。

兩件套金克絲已經有非常強的作戰力,三件套或以上的金克絲可以成為場上的最強火力打出成噸輸出。

餘震輔助女坦

女坦在這個版本中得到了一次微弱的加強,Q的CD降低到6秒,意味著女坦的控制能力又得到了一次提升,在本來就很強勢的情況下女坦成為了版本最強輔助之一。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女坦作為一個坦克型輔助,最適合她的基石符文就是餘震,以餘震搭配爆破、骸骨以及過度生長等堅決系符文,副系則必點海克斯閃現打多角度的靈活開團。

附加屬性中點出一個成長CD、一個護甲和一個成長生命。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女坦的出裝除了輔助比較固定的五速鞋和眼石之外,選擇基克的先驅、救贖鳥盾以及騎士等等裝備,提升隊友作戰能力的同時也保護隊友。

打法核心

女坦在路人局中非常容易在對線期打出優勢,其加點方式選擇主W副E,最經典的打法就是搶2放W提雙抗配合E控制打一套對拼,3級之後的女坦先手能力繼續提升,同時在有W的情況下女坦先手的容錯率是非常高的。

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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螳螂的主流進化順序為QWE,先進化Q來提升自己的傷害爆發,6級後的螳螂可以通過大招來更好地完成GANK或者單殺,後期螳螂則作為一個殘血收割者的角色,主打進場收割秒殺脆皮英雄。

電刑中單小魚人

中單位置第一個推薦的英雄是在最近版本中都穩坐韓服T1中單位置的小魚人,在法師集體沒落的情況下,小魚人輕鬆崛起成為版本強勢。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

小魚人作為一個AP刺客,其核心的傷害符文為電刑和猛然衝擊,副系則點出凱旋與致命一擊的兩個進場符文,搭配成長型的符文眼球和續航型輔助貪慾獵手,可以讓小魚人更好地發揮自身的優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

主流的出裝是腰帶起手,腰帶可以為小魚人提供不俗的清線能力和額外的一個傷害爆發,之後出巫妖提升自己的連招傷害,中期選擇中婭或者鬼書等裝備,後期轉帽子或虛空。

打法核心

小魚人的核心加點選擇主E副W,碰到1級強勢的可以讓線點W補塔刀,等3級小魚人就有了一個能夠在對拼中打出爆發的連招EAWQ,觸發W的額外傷害配合E的一個無敵機制和Q的位移,很容易打出血量優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

前期通過對拼抓機會,6級之後則可以選擇隱藏視野的遠程大招或者在敵人血量不高的時候QR出手確保大招命中,然後用QAAWE進行收尾(連招可以根據實際情況進行變化),在有火箭腰帶後可以快速清線支援邊路隊友。

小魚人的後期能力偏弱,需要找正確的大招進場時機打關鍵C位。

艾黎中單螞蚱

螞蚱作為韓服中單常青樹,在新版本中再次成為了一個非常不錯的上分英雄,其優勢在於操作難度低,簡單粗暴的打法適合新玩家上手。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱目前的主流符文點法是選擇以艾黎為基石符文,配合E和W可以連續快速觸發艾黎的額外傷害,搭配固定的法師系符續航與成長符文,副系則點出一個推線型符文小兵去質器,以及一個可以幫助螞蚱省錢的神奇之鞋。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱首先需要一件藍量續航裝備,就是盧登,然後核心傷害裝備是面具與冰杖的組合,可以根據情況換成面具鬼書或者鬼書冰杖,後期出核心AP裝備帽子或者法穿棒。

打法核心

螞蚱的技能加點選擇主E副Q,對線期打法以推線為主,利用EW的連招快速推線發育,在有被動護盾的情況下螞蚱只要走位不靠前,不給機會的話是很難被對方針對的。在遇到一些強勢中單的時候,推線過程中可以適當地放棄補刀,保證自己強勢等級能夠順利到來。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

6級螞蚱是一個節奏型中單,兩種不同的思路,一種是找打野配合打對面中單,另一種則是單人推線後支援邊路,利用閃現R的方式打硬控壓制配合隊友打出擊殺,在中後期的團戰中,螞蚱最好的打法是能夠抓住以多打少的機會先手大招打快速減員的團戰思路。

迅捷步法女警

女警在這個版本中得到了一次久違的加強,基礎攻擊力提升,讓女警在前期的對線壓制力變強,也因此讓女警重新成為了一個值得信賴的AD上分英雄。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的符文依然選擇點出迅捷步法,因為迅捷步法的對線續航和移速加成適合女警來不斷地打出自己高射程的平A消耗,之後點出過量治療或者凱旋,如果輔助是軟輔的話點前者,搭配一個後期的吸血符文血統,副系選擇神奇之鞋與餅乾配送。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的出裝以暴擊流為主,第一件可以先出攻速鞋搭配暴風大劍,然後直接憋出無盡之刃,轉火炮和電刀,後期可以出水銀彎刀或者飲血等裝備。

打法核心

女警是一個必須要在對線期打出推線和壓制效果的ADC,加點選擇主Q副W,在前期最好能夠配合輔助做好視野,在每一波兵線到來之後打Q配合平A推線,過程中不斷地抓住對方走位靠前的失誤,通過平A和迅捷步法的配合打出多次的普攻消耗壓低對手血線。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的前期目標是多吃鍍層,儘量拿下一血塔,然後和隊友溝通換線到其他路繼續推塔,以推塔來帶動全場的節奏,從而讓自己也獲得一個良好的發育,規避自己的弱勢期,在兩件套的時候初具戰鬥力,三件套之後來到巔峰,可作為團隊核心輸出主宰團戰。

致命節奏金克絲

第二個新版本的強勢ADC英雄是我們安利了很久的一個暴擊金克絲,金克絲在最近連續幾個版本中的路人局表現都非常好。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

金克絲的核心符文必點提前成型的致命節奏,這個符文可以幫助金克絲在中期就快速成型,其他符文上選擇配合血統、凱旋或者過量治療,最後一行點出致命一擊,副系則點出ADC標準配置的鞋子與餅乾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

金克絲與女警同為暴擊型ADC,但是出裝上有所不同,金克絲也是先出無盡,但是之後選擇轉颶風火炮來發揮自己的炮形態的最大威力,後期再根據局勢選擇不同出裝。

打法核心

與女警的打法不同,金克絲的前期打法一般以發育為主,加點上選擇主Q副W,對線期主要的消耗手段是炮形態的Q以及W,在輔助有控制的情況下可以接E的夾子打出一波強勢對拼,如遇到強勢對線組合,則選擇穩定發育為主。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

如果可以的話,金克絲可以在對線期尋找偷鍍層的機會,因為本身金克絲的拆塔能力非常快,利用假裝回城或者快速推線來拆鍍層獲得額外發育。中期金克絲參團之後要注意好切換兩種不同形態,E用來自保或者接隊友控制鏈。

兩件套金克絲已經有非常強的作戰力,三件套或以上的金克絲可以成為場上的最強火力打出成噸輸出。

餘震輔助女坦

女坦在這個版本中得到了一次微弱的加強,Q的CD降低到6秒,意味著女坦的控制能力又得到了一次提升,在本來就很強勢的情況下女坦成為了版本最強輔助之一。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女坦作為一個坦克型輔助,最適合她的基石符文就是餘震,以餘震搭配爆破、骸骨以及過度生長等堅決系符文,副系則必點海克斯閃現打多角度的靈活開團。

附加屬性中點出一個成長CD、一個護甲和一個成長生命。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女坦的出裝除了輔助比較固定的五速鞋和眼石之外,選擇基克的先驅、救贖鳥盾以及騎士等等裝備,提升隊友作戰能力的同時也保護隊友。

打法核心

女坦在路人局中非常容易在對線期打出優勢,其加點方式選擇主W副E,最經典的打法就是搶2放W提雙抗配合E控制打一套對拼,3級之後的女坦先手能力繼續提升,同時在有W的情況下女坦先手的容錯率是非常高的。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

6級女坦擁有三個致命控制,適合打先手抓機會配合ADC的擊殺,可以利用海克斯閃現跨越地形的能力打出意想不到的先手,在遊走時期同樣用這樣的思路幫助隊友擴大優勢,後期女坦則可以作為一個開團點或者後手接團隊控制鏈,打關鍵人的控制和吸收傷害。

電刑輔助巴德

巴德是最近韓服中興起的一個新的強勢輔助,其打法與我們所認識的傳統巴德不太一樣,依然是主打對線,只不過整體強度和傷害提升了。

符文出裝

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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螳螂的主流進化順序為QWE,先進化Q來提升自己的傷害爆發,6級後的螳螂可以通過大招來更好地完成GANK或者單殺,後期螳螂則作為一個殘血收割者的角色,主打進場收割秒殺脆皮英雄。

電刑中單小魚人

中單位置第一個推薦的英雄是在最近版本中都穩坐韓服T1中單位置的小魚人,在法師集體沒落的情況下,小魚人輕鬆崛起成為版本強勢。

符文出裝

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小魚人作為一個AP刺客,其核心的傷害符文為電刑和猛然衝擊,副系則點出凱旋與致命一擊的兩個進場符文,搭配成長型的符文眼球和續航型輔助貪慾獵手,可以讓小魚人更好地發揮自身的優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

主流的出裝是腰帶起手,腰帶可以為小魚人提供不俗的清線能力和額外的一個傷害爆發,之後出巫妖提升自己的連招傷害,中期選擇中婭或者鬼書等裝備,後期轉帽子或虛空。

打法核心

小魚人的核心加點選擇主E副W,碰到1級強勢的可以讓線點W補塔刀,等3級小魚人就有了一個能夠在對拼中打出爆發的連招EAWQ,觸發W的額外傷害配合E的一個無敵機制和Q的位移,很容易打出血量優勢。

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前期通過對拼抓機會,6級之後則可以選擇隱藏視野的遠程大招或者在敵人血量不高的時候QR出手確保大招命中,然後用QAAWE進行收尾(連招可以根據實際情況進行變化),在有火箭腰帶後可以快速清線支援邊路隊友。

小魚人的後期能力偏弱,需要找正確的大招進場時機打關鍵C位。

艾黎中單螞蚱

螞蚱作為韓服中單常青樹,在新版本中再次成為了一個非常不錯的上分英雄,其優勢在於操作難度低,簡單粗暴的打法適合新玩家上手。

符文出裝

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螞蚱目前的主流符文點法是選擇以艾黎為基石符文,配合E和W可以連續快速觸發艾黎的額外傷害,搭配固定的法師系符續航與成長符文,副系則點出一個推線型符文小兵去質器,以及一個可以幫助螞蚱省錢的神奇之鞋。

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螞蚱首先需要一件藍量續航裝備,就是盧登,然後核心傷害裝備是面具與冰杖的組合,可以根據情況換成面具鬼書或者鬼書冰杖,後期出核心AP裝備帽子或者法穿棒。

打法核心

螞蚱的技能加點選擇主E副Q,對線期打法以推線為主,利用EW的連招快速推線發育,在有被動護盾的情況下螞蚱只要走位不靠前,不給機會的話是很難被對方針對的。在遇到一些強勢中單的時候,推線過程中可以適當地放棄補刀,保證自己強勢等級能夠順利到來。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

6級螞蚱是一個節奏型中單,兩種不同的思路,一種是找打野配合打對面中單,另一種則是單人推線後支援邊路,利用閃現R的方式打硬控壓制配合隊友打出擊殺,在中後期的團戰中,螞蚱最好的打法是能夠抓住以多打少的機會先手大招打快速減員的團戰思路。

迅捷步法女警

女警在這個版本中得到了一次久違的加強,基礎攻擊力提升,讓女警在前期的對線壓制力變強,也因此讓女警重新成為了一個值得信賴的AD上分英雄。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的符文依然選擇點出迅捷步法,因為迅捷步法的對線續航和移速加成適合女警來不斷地打出自己高射程的平A消耗,之後點出過量治療或者凱旋,如果輔助是軟輔的話點前者,搭配一個後期的吸血符文血統,副系選擇神奇之鞋與餅乾配送。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的出裝以暴擊流為主,第一件可以先出攻速鞋搭配暴風大劍,然後直接憋出無盡之刃,轉火炮和電刀,後期可以出水銀彎刀或者飲血等裝備。

打法核心

女警是一個必須要在對線期打出推線和壓制效果的ADC,加點選擇主Q副W,在前期最好能夠配合輔助做好視野,在每一波兵線到來之後打Q配合平A推線,過程中不斷地抓住對方走位靠前的失誤,通過平A和迅捷步法的配合打出多次的普攻消耗壓低對手血線。

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女警的前期目標是多吃鍍層,儘量拿下一血塔,然後和隊友溝通換線到其他路繼續推塔,以推塔來帶動全場的節奏,從而讓自己也獲得一個良好的發育,規避自己的弱勢期,在兩件套的時候初具戰鬥力,三件套之後來到巔峰,可作為團隊核心輸出主宰團戰。

致命節奏金克絲

第二個新版本的強勢ADC英雄是我們安利了很久的一個暴擊金克絲,金克絲在最近連續幾個版本中的路人局表現都非常好。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

金克絲的核心符文必點提前成型的致命節奏,這個符文可以幫助金克絲在中期就快速成型,其他符文上選擇配合血統、凱旋或者過量治療,最後一行點出致命一擊,副系則點出ADC標準配置的鞋子與餅乾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

金克絲與女警同為暴擊型ADC,但是出裝上有所不同,金克絲也是先出無盡,但是之後選擇轉颶風火炮來發揮自己的炮形態的最大威力,後期再根據局勢選擇不同出裝。

打法核心

與女警的打法不同,金克絲的前期打法一般以發育為主,加點上選擇主Q副W,對線期主要的消耗手段是炮形態的Q以及W,在輔助有控制的情況下可以接E的夾子打出一波強勢對拼,如遇到強勢對線組合,則選擇穩定發育為主。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

如果可以的話,金克絲可以在對線期尋找偷鍍層的機會,因為本身金克絲的拆塔能力非常快,利用假裝回城或者快速推線來拆鍍層獲得額外發育。中期金克絲參團之後要注意好切換兩種不同形態,E用來自保或者接隊友控制鏈。

兩件套金克絲已經有非常強的作戰力,三件套或以上的金克絲可以成為場上的最強火力打出成噸輸出。

餘震輔助女坦

女坦在這個版本中得到了一次微弱的加強,Q的CD降低到6秒,意味著女坦的控制能力又得到了一次提升,在本來就很強勢的情況下女坦成為了版本最強輔助之一。

符文出裝

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女坦作為一個坦克型輔助,最適合她的基石符文就是餘震,以餘震搭配爆破、骸骨以及過度生長等堅決系符文,副系則必點海克斯閃現打多角度的靈活開團。

附加屬性中點出一個成長CD、一個護甲和一個成長生命。

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女坦的出裝除了輔助比較固定的五速鞋和眼石之外,選擇基克的先驅、救贖鳥盾以及騎士等等裝備,提升隊友作戰能力的同時也保護隊友。

打法核心

女坦在路人局中非常容易在對線期打出優勢,其加點方式選擇主W副E,最經典的打法就是搶2放W提雙抗配合E控制打一套對拼,3級之後的女坦先手能力繼續提升,同時在有W的情況下女坦先手的容錯率是非常高的。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

6級女坦擁有三個致命控制,適合打先手抓機會配合ADC的擊殺,可以利用海克斯閃現跨越地形的能力打出意想不到的先手,在遊走時期同樣用這樣的思路幫助隊友擴大優勢,後期女坦則可以作為一個開團點或者後手接團隊控制鏈,打關鍵人的控制和吸收傷害。

電刑輔助巴德

巴德是最近韓服中興起的一個新的強勢輔助,其打法與我們所認識的傳統巴德不太一樣,依然是主打對線,只不過整體強度和傷害提升了。

符文出裝

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符文是選擇電刑流,搭配惡意中傷和眼球,最後一行則點出靈性獵手減少主動道具CD,副系則點出餅乾與星界洞悉兩個標配符文。

由於巴德本身的被動效果,對線期打AQ就可以快速觸發電刑,傷害能力很強。

"

9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螳螂的主流進化順序為QWE,先進化Q來提升自己的傷害爆發,6級後的螳螂可以通過大招來更好地完成GANK或者單殺,後期螳螂則作為一個殘血收割者的角色,主打進場收割秒殺脆皮英雄。

電刑中單小魚人

中單位置第一個推薦的英雄是在最近版本中都穩坐韓服T1中單位置的小魚人,在法師集體沒落的情況下,小魚人輕鬆崛起成為版本強勢。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

小魚人作為一個AP刺客,其核心的傷害符文為電刑和猛然衝擊,副系則點出凱旋與致命一擊的兩個進場符文,搭配成長型的符文眼球和續航型輔助貪慾獵手,可以讓小魚人更好地發揮自身的優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

主流的出裝是腰帶起手,腰帶可以為小魚人提供不俗的清線能力和額外的一個傷害爆發,之後出巫妖提升自己的連招傷害,中期選擇中婭或者鬼書等裝備,後期轉帽子或虛空。

打法核心

小魚人的核心加點選擇主E副W,碰到1級強勢的可以讓線點W補塔刀,等3級小魚人就有了一個能夠在對拼中打出爆發的連招EAWQ,觸發W的額外傷害配合E的一個無敵機制和Q的位移,很容易打出血量優勢。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

前期通過對拼抓機會,6級之後則可以選擇隱藏視野的遠程大招或者在敵人血量不高的時候QR出手確保大招命中,然後用QAAWE進行收尾(連招可以根據實際情況進行變化),在有火箭腰帶後可以快速清線支援邊路隊友。

小魚人的後期能力偏弱,需要找正確的大招進場時機打關鍵C位。

艾黎中單螞蚱

螞蚱作為韓服中單常青樹,在新版本中再次成為了一個非常不錯的上分英雄,其優勢在於操作難度低,簡單粗暴的打法適合新玩家上手。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱目前的主流符文點法是選擇以艾黎為基石符文,配合E和W可以連續快速觸發艾黎的額外傷害,搭配固定的法師系符續航與成長符文,副系則點出一個推線型符文小兵去質器,以及一個可以幫助螞蚱省錢的神奇之鞋。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

螞蚱首先需要一件藍量續航裝備,就是盧登,然後核心傷害裝備是面具與冰杖的組合,可以根據情況換成面具鬼書或者鬼書冰杖,後期出核心AP裝備帽子或者法穿棒。

打法核心

螞蚱的技能加點選擇主E副Q,對線期打法以推線為主,利用EW的連招快速推線發育,在有被動護盾的情況下螞蚱只要走位不靠前,不給機會的話是很難被對方針對的。在遇到一些強勢中單的時候,推線過程中可以適當地放棄補刀,保證自己強勢等級能夠順利到來。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

6級螞蚱是一個節奏型中單,兩種不同的思路,一種是找打野配合打對面中單,另一種則是單人推線後支援邊路,利用閃現R的方式打硬控壓制配合隊友打出擊殺,在中後期的團戰中,螞蚱最好的打法是能夠抓住以多打少的機會先手大招打快速減員的團戰思路。

迅捷步法女警

女警在這個版本中得到了一次久違的加強,基礎攻擊力提升,讓女警在前期的對線壓制力變強,也因此讓女警重新成為了一個值得信賴的AD上分英雄。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的符文依然選擇點出迅捷步法,因為迅捷步法的對線續航和移速加成適合女警來不斷地打出自己高射程的平A消耗,之後點出過量治療或者凱旋,如果輔助是軟輔的話點前者,搭配一個後期的吸血符文血統,副系選擇神奇之鞋與餅乾配送。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的出裝以暴擊流為主,第一件可以先出攻速鞋搭配暴風大劍,然後直接憋出無盡之刃,轉火炮和電刀,後期可以出水銀彎刀或者飲血等裝備。

打法核心

女警是一個必須要在對線期打出推線和壓制效果的ADC,加點選擇主Q副W,在前期最好能夠配合輔助做好視野,在每一波兵線到來之後打Q配合平A推線,過程中不斷地抓住對方走位靠前的失誤,通過平A和迅捷步法的配合打出多次的普攻消耗壓低對手血線。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的前期目標是多吃鍍層,儘量拿下一血塔,然後和隊友溝通換線到其他路繼續推塔,以推塔來帶動全場的節奏,從而讓自己也獲得一個良好的發育,規避自己的弱勢期,在兩件套的時候初具戰鬥力,三件套之後來到巔峰,可作為團隊核心輸出主宰團戰。

致命節奏金克絲

第二個新版本的強勢ADC英雄是我們安利了很久的一個暴擊金克絲,金克絲在最近連續幾個版本中的路人局表現都非常好。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

金克絲的核心符文必點提前成型的致命節奏,這個符文可以幫助金克絲在中期就快速成型,其他符文上選擇配合血統、凱旋或者過量治療,最後一行點出致命一擊,副系則點出ADC標準配置的鞋子與餅乾。

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金克絲與女警同為暴擊型ADC,但是出裝上有所不同,金克絲也是先出無盡,但是之後選擇轉颶風火炮來發揮自己的炮形態的最大威力,後期再根據局勢選擇不同出裝。

打法核心

與女警的打法不同,金克絲的前期打法一般以發育為主,加點上選擇主Q副W,對線期主要的消耗手段是炮形態的Q以及W,在輔助有控制的情況下可以接E的夾子打出一波強勢對拼,如遇到強勢對線組合,則選擇穩定發育為主。

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如果可以的話,金克絲可以在對線期尋找偷鍍層的機會,因為本身金克絲的拆塔能力非常快,利用假裝回城或者快速推線來拆鍍層獲得額外發育。中期金克絲參團之後要注意好切換兩種不同形態,E用來自保或者接隊友控制鏈。

兩件套金克絲已經有非常強的作戰力,三件套或以上的金克絲可以成為場上的最強火力打出成噸輸出。

餘震輔助女坦

女坦在這個版本中得到了一次微弱的加強,Q的CD降低到6秒,意味著女坦的控制能力又得到了一次提升,在本來就很強勢的情況下女坦成為了版本最強輔助之一。

符文出裝

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女坦作為一個坦克型輔助,最適合她的基石符文就是餘震,以餘震搭配爆破、骸骨以及過度生長等堅決系符文,副系則必點海克斯閃現打多角度的靈活開團。

附加屬性中點出一個成長CD、一個護甲和一個成長生命。

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女坦的出裝除了輔助比較固定的五速鞋和眼石之外,選擇基克的先驅、救贖鳥盾以及騎士等等裝備,提升隊友作戰能力的同時也保護隊友。

打法核心

女坦在路人局中非常容易在對線期打出優勢,其加點方式選擇主W副E,最經典的打法就是搶2放W提雙抗配合E控制打一套對拼,3級之後的女坦先手能力繼續提升,同時在有W的情況下女坦先手的容錯率是非常高的。

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6級女坦擁有三個致命控制,適合打先手抓機會配合ADC的擊殺,可以利用海克斯閃現跨越地形的能力打出意想不到的先手,在遊走時期同樣用這樣的思路幫助隊友擴大優勢,後期女坦則可以作為一個開團點或者後手接團隊控制鏈,打關鍵人的控制和吸收傷害。

電刑輔助巴德

巴德是最近韓服中興起的一個新的強勢輔助,其打法與我們所認識的傳統巴德不太一樣,依然是主打對線,只不過整體強度和傷害提升了。

符文出裝

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符文是選擇電刑流,搭配惡意中傷和眼球,最後一行則點出靈性獵手減少主動道具CD,副系則點出餅乾與星界洞悉兩個標配符文。

由於巴德本身的被動效果,對線期打AQ就可以快速觸發電刑,傷害能力很強。

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巴德的出裝可以適當地選擇一些帶有進攻屬性的裝備,如雙生暗影或者聖盃等等,如果開局不順或者隊友不需要的話可以直接走救贖鳥盾的路線。

打法核心

巴德開局拾被動,對線期開始之後抓敵方走位打Q的控制,Q需要玩家有很高的熟練度與預判準度,能夠打出控制額話配合ADC就可以快速建立優勢並且搶到關鍵等級。正常的對線巴德可以多放置W給ADC回血,同時不斷地尋找QA的機會。

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9.18版本更新之後,有一大批的新版本強勢英雄與打法出現,同時自然也會有一些過往版本的強勢英雄退出版本主流行列。對於玩家而言,能夠快速地掌握版本命脈並選擇正確的英雄是最重要的。今天我們就來推薦一下新版本中十一個全新的強勢英雄打法。

強攻上單克烈

克烈在此前的版本中一般都作為中單英雄出現,而在最近的版本中克烈一般作為劍魔的Counter位出現,而後越來越多地被職業選手和韓服高分玩家所青睞。

符文出裝

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克烈的符文選擇很靈活,可以選擇圖中的強攻流派,也可以選擇點出征服者,強攻流打法主打爆發而征服者主打持續作戰,根據你對線對手的不同選擇最適合的符文,一般來說如果對手比較靈活選擇帶強攻,對手比較肉選擇征服者。

同時搭配韌性、堅毅不倒以及骸骨等高性價比符文效果最好。

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克烈的核心輸出裝備為黑切,前期先出提亞馬特然後做出黑切,後期補巨九,中期走重裝戰士兩件套血手和復活甲,後期可以出亡板這類的裝備。

打法核心

克烈的加點是選擇主Q副W的一套,符文上不管點哪一種,都可以通過W的特性做到短時間內快速疊滿,對線期克烈在對拼階段的核心連招為QE或者EQ,在有W的時候打強勢對拼,沒有W的時候選擇穩定的防守反擊打法即可。

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克烈自身有一套完整的控制鏈同時爆發能力也很強,6級之後配合打野以及單人操作打對拼的能力很強,同時由於有下馬+Q後撤的機制因此容錯率很高。中期克烈可以選擇在單線快速推線然後支援隊友,大招一定要提前預判敵人的逃跑路線,進場後先打核心,通過更多的練習來提升Q技能的準度。

征服者上單潘森

重做之後的潘森在最近的版本中都非常火熱,在新的版本中潘森又得到了加強,Q技能對低血量的敵人斬殺能力提升,這使得潘森能夠更好地使用自己的連招完成擊殺。

符文出裝

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潘森的符文也有兩種不同的選擇,一種選擇征服者另一種選擇強攻,征服者綜合能力更強而強攻爆發更高(一般強攻都是配合強化W使用),為提升潘森的賴線能力,還在副系中點出血之滋味與貪慾獵手。

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潘森的出裝是選擇以幽夢起手,然後轉黑切和血手復活甲,如果發育足夠順的話,前期可以再出暮刃或者鋒刃這樣的破甲裝備。

打法核心

潘森的技能加點是選擇主Q副E,對線期主要以蓄力Q打遠程消耗,在技能強化之後的主要對拼連招都是選擇以強化W起手觸發快速普攻疊滿征服者然後再打出QE的傷害與格擋觸發二次的一個技能強化,一般都選擇強化Q做對拼階段的收尾。

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結束對線期之後潘森的任務就是開大招飛其他路幫助隊友,有幽夢的情況下配合有先手的隊友很容易打出擊殺,主要的斬殺連招還是W先手的那一套,根據不同的情況可以選擇二次強化E或者Q,在不同的作戰中打出自己想要的效果。

征服者上單武器

武器在最近的版本中也得到了加強,Q的CD更短讓武器變得更加靈活,在不同的時期都可以打出更好的實戰效果,也因此成為了韓服的T1級別上單。

符文出裝

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武器的符文選擇以征服者為核心,搭配凱旋、韌性等高性價符文,最後一行點出堅毅不倒主打對線期的極限對拼,副系則點出兩個藥水續航符文餅乾和補藥,來提升發育與賴線能力。

附加屬性中需要點出一個攻速,第三行一般都點護甲,如果遇到AP上單可以點魔抗。

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武器的兩大核心裝備為三相青龍刀,提供非常強的綜合作戰與輸出能力的同時還提供了不錯的生命值加成,之後武器可以補出巨九,搭配血手復活甲這樣的裝備。

打法核心

武器一般1級點E,然後的加點選擇主W副Q,對線期武器對拼的資本就在這個E上,需要根據對手的不同以及對手當前交過的技能不同選擇E的施法時機,規避普攻傷害的同時打出暈眩和反擊傷害,再配合WQ給予對手以更大的打擊。

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武器在前中期的打法以自己的發育為絕對核心,快速地拿到自己的核心裝備並來到強勢期,武器就可以很好地掌控比賽的節奏,在中期武器可以選擇找好進場時機EQ參團,也可以在單帶線上打出優勢牽扯敵人精力,等到有青龍刀之後的遊戲時期,武器就會成為BOSS一般的存在。

電刑打野盲僧

盲僧在9.18版本中終於得到了一次加強,首先加強了盲僧的基礎屬性,包括攻擊力和生命值,其次加強了盲僧大招的傷害,這兩個改動得以讓盲僧重回主流打野行列。

符文出裝

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盲僧打野有兩種不同的符文點法,一種就是如圖所示的電刑流,另一種則是征服者流打法,電刑主打前中期GANK中的一波流爆發傷害,而征服者則主打盲僧在各種情境之下的綜合戰鬥能力。

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出裝上盲僧一般會選擇紅色的挑戰懲戒,然後以黑切為核心裝備,搭配高性價比的血手飲魔刀等等,後期可以補足一定的坦裝提升盲僧操作的容錯率。

打法核心

盲僧是一個對玩家水平和熟練度要求較高的打野,在加點上選擇主Q副W,在打法上選擇根據敵我三路的對線情況和英雄屬性進行鍼對性的GANK,規劃好刷野路線後在關鍵等級來到更適合GANK的一路,然後充分發揮自己的靈活與高傷害特性拿下擊殺。

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盲僧玩家最好能夠熟練地學會各摸眼踢或者回旋踢R閃,在中期可以提升盲僧的一個能力上限,通過單人的QRQ或者其他的迴旋踢操作來配合隊友滾起雪球,儘量快速地結束比賽是盲僧的主要打法核心,遊戲來到後期的話盲僧在5V5團戰中操作的難度偏大。

電刑打野卡茲克

卡茲克在新的版本中勝率有很大的提升,在很多主流打野都遭到削弱的情況下,卡茲克盲僧等帶有高傷害屬性的打野開始慢慢地得到玩家的青睞。

符文出裝

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卡茲克的符文毫無疑問點出電刑,搭配猛然衝擊的這一套傷害符文配置,然後點出貪慾獵手,搭配副系的凱旋與致命一擊。

附加屬性中則可以點出一個攻速和一個護甲來提升自己的刷野效率。

打法核心

螳螂在開局階段的刷野速度偏慢,因此需要規劃好一個更好的刷野路線來保持自己的血量健康,這樣就能更好地發育或者GANK。在GANK的過程中,螳螂一般選擇以繞後或者線上反蹲逼近對手W先手減速再跟E的這一套連招,傷害爆發非常高。

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螳螂的主流進化順序為QWE,先進化Q來提升自己的傷害爆發,6級後的螳螂可以通過大招來更好地完成GANK或者單殺,後期螳螂則作為一個殘血收割者的角色,主打進場收割秒殺脆皮英雄。

電刑中單小魚人

中單位置第一個推薦的英雄是在最近版本中都穩坐韓服T1中單位置的小魚人,在法師集體沒落的情況下,小魚人輕鬆崛起成為版本強勢。

符文出裝

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小魚人作為一個AP刺客,其核心的傷害符文為電刑和猛然衝擊,副系則點出凱旋與致命一擊的兩個進場符文,搭配成長型的符文眼球和續航型輔助貪慾獵手,可以讓小魚人更好地發揮自身的優勢。

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主流的出裝是腰帶起手,腰帶可以為小魚人提供不俗的清線能力和額外的一個傷害爆發,之後出巫妖提升自己的連招傷害,中期選擇中婭或者鬼書等裝備,後期轉帽子或虛空。

打法核心

小魚人的核心加點選擇主E副W,碰到1級強勢的可以讓線點W補塔刀,等3級小魚人就有了一個能夠在對拼中打出爆發的連招EAWQ,觸發W的額外傷害配合E的一個無敵機制和Q的位移,很容易打出血量優勢。

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前期通過對拼抓機會,6級之後則可以選擇隱藏視野的遠程大招或者在敵人血量不高的時候QR出手確保大招命中,然後用QAAWE進行收尾(連招可以根據實際情況進行變化),在有火箭腰帶後可以快速清線支援邊路隊友。

小魚人的後期能力偏弱,需要找正確的大招進場時機打關鍵C位。

艾黎中單螞蚱

螞蚱作為韓服中單常青樹,在新版本中再次成為了一個非常不錯的上分英雄,其優勢在於操作難度低,簡單粗暴的打法適合新玩家上手。

符文出裝

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螞蚱目前的主流符文點法是選擇以艾黎為基石符文,配合E和W可以連續快速觸發艾黎的額外傷害,搭配固定的法師系符續航與成長符文,副系則點出一個推線型符文小兵去質器,以及一個可以幫助螞蚱省錢的神奇之鞋。

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螞蚱首先需要一件藍量續航裝備,就是盧登,然後核心傷害裝備是面具與冰杖的組合,可以根據情況換成面具鬼書或者鬼書冰杖,後期出核心AP裝備帽子或者法穿棒。

打法核心

螞蚱的技能加點選擇主E副Q,對線期打法以推線為主,利用EW的連招快速推線發育,在有被動護盾的情況下螞蚱只要走位不靠前,不給機會的話是很難被對方針對的。在遇到一些強勢中單的時候,推線過程中可以適當地放棄補刀,保證自己強勢等級能夠順利到來。

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6級螞蚱是一個節奏型中單,兩種不同的思路,一種是找打野配合打對面中單,另一種則是單人推線後支援邊路,利用閃現R的方式打硬控壓制配合隊友打出擊殺,在中後期的團戰中,螞蚱最好的打法是能夠抓住以多打少的機會先手大招打快速減員的團戰思路。

迅捷步法女警

女警在這個版本中得到了一次久違的加強,基礎攻擊力提升,讓女警在前期的對線壓制力變強,也因此讓女警重新成為了一個值得信賴的AD上分英雄。

符文出裝

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女警的符文依然選擇點出迅捷步法,因為迅捷步法的對線續航和移速加成適合女警來不斷地打出自己高射程的平A消耗,之後點出過量治療或者凱旋,如果輔助是軟輔的話點前者,搭配一個後期的吸血符文血統,副系選擇神奇之鞋與餅乾配送。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的出裝以暴擊流為主,第一件可以先出攻速鞋搭配暴風大劍,然後直接憋出無盡之刃,轉火炮和電刀,後期可以出水銀彎刀或者飲血等裝備。

打法核心

女警是一個必須要在對線期打出推線和壓制效果的ADC,加點選擇主Q副W,在前期最好能夠配合輔助做好視野,在每一波兵線到來之後打Q配合平A推線,過程中不斷地抓住對方走位靠前的失誤,通過平A和迅捷步法的配合打出多次的普攻消耗壓低對手血線。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女警的前期目標是多吃鍍層,儘量拿下一血塔,然後和隊友溝通換線到其他路繼續推塔,以推塔來帶動全場的節奏,從而讓自己也獲得一個良好的發育,規避自己的弱勢期,在兩件套的時候初具戰鬥力,三件套之後來到巔峰,可作為團隊核心輸出主宰團戰。

致命節奏金克絲

第二個新版本的強勢ADC英雄是我們安利了很久的一個暴擊金克絲,金克絲在最近連續幾個版本中的路人局表現都非常好。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

金克絲的核心符文必點提前成型的致命節奏,這個符文可以幫助金克絲在中期就快速成型,其他符文上選擇配合血統、凱旋或者過量治療,最後一行點出致命一擊,副系則點出ADC標準配置的鞋子與餅乾。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

金克絲與女警同為暴擊型ADC,但是出裝上有所不同,金克絲也是先出無盡,但是之後選擇轉颶風火炮來發揮自己的炮形態的最大威力,後期再根據局勢選擇不同出裝。

打法核心

與女警的打法不同,金克絲的前期打法一般以發育為主,加點上選擇主Q副W,對線期主要的消耗手段是炮形態的Q以及W,在輔助有控制的情況下可以接E的夾子打出一波強勢對拼,如遇到強勢對線組合,則選擇穩定發育為主。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

如果可以的話,金克絲可以在對線期尋找偷鍍層的機會,因為本身金克絲的拆塔能力非常快,利用假裝回城或者快速推線來拆鍍層獲得額外發育。中期金克絲參團之後要注意好切換兩種不同形態,E用來自保或者接隊友控制鏈。

兩件套金克絲已經有非常強的作戰力,三件套或以上的金克絲可以成為場上的最強火力打出成噸輸出。

餘震輔助女坦

女坦在這個版本中得到了一次微弱的加強,Q的CD降低到6秒,意味著女坦的控制能力又得到了一次提升,在本來就很強勢的情況下女坦成為了版本最強輔助之一。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女坦作為一個坦克型輔助,最適合她的基石符文就是餘震,以餘震搭配爆破、骸骨以及過度生長等堅決系符文,副系則必點海克斯閃現打多角度的靈活開團。

附加屬性中點出一個成長CD、一個護甲和一個成長生命。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

女坦的出裝除了輔助比較固定的五速鞋和眼石之外,選擇基克的先驅、救贖鳥盾以及騎士等等裝備,提升隊友作戰能力的同時也保護隊友。

打法核心

女坦在路人局中非常容易在對線期打出優勢,其加點方式選擇主W副E,最經典的打法就是搶2放W提雙抗配合E控制打一套對拼,3級之後的女坦先手能力繼續提升,同時在有W的情況下女坦先手的容錯率是非常高的。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

6級女坦擁有三個致命控制,適合打先手抓機會配合ADC的擊殺,可以利用海克斯閃現跨越地形的能力打出意想不到的先手,在遊走時期同樣用這樣的思路幫助隊友擴大優勢,後期女坦則可以作為一個開團點或者後手接團隊控制鏈,打關鍵人的控制和吸收傷害。

電刑輔助巴德

巴德是最近韓服中興起的一個新的強勢輔助,其打法與我們所認識的傳統巴德不太一樣,依然是主打對線,只不過整體強度和傷害提升了。

符文出裝

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

符文是選擇電刑流,搭配惡意中傷和眼球,最後一行則點出靈性獵手減少主動道具CD,副系則點出餅乾與星界洞悉兩個標配符文。

由於巴德本身的被動效果,對線期打AQ就可以快速觸發電刑,傷害能力很強。

9.18上分就用他們!強攻克烈制霸上路 電刑盲僧重回主流

巴德的出裝可以適當地選擇一些帶有進攻屬性的裝備,如雙生暗影或者聖盃等等,如果開局不順或者隊友不需要的話可以直接走救贖鳥盾的路線。

打法核心

巴德開局拾被動,對線期開始之後抓敵方走位打Q的控制,Q需要玩家有很高的熟練度與預判準度,能夠打出控制額話配合ADC就可以快速建立優勢並且搶到關鍵等級。正常的對線巴德可以多放置W給ADC回血,同時不斷地尋找QA的機會。

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巴德的另外一個強勢之處是在遊走時期可以無視地形地打出繞後操作,配合隊友聯動或者單人越牆壁進場繞後配合隊友打出擊殺是主要的節奏手段,大招則可以作為一個遠程開團或者保護隊友的技能進行施放。

團戰期巴德的核心就是在給隊友加血的同時找好Q的位置打控制,同時儘量地打出自己的被動輸出。

結語

以上的11個英雄打法套路就是在全新的版本中各位置新崛起的強勢英雄,其中有很多英雄的打法都比較常規,相信很多擅長這些英雄的玩家也可以快速地掌握其中的打法核心,大家可以根據這些英雄的打法來挑選適合自己的上分英雄。

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