APEX迎來第二賽季大更新!新英雄沃特森加入 新槍近戰無敵了
先問各位網友一個問題,你們還在玩APEX嗎?這款遊戲自從爆火之後,就因為外掛和更新節奏過慢的原因,導致人氣大幅度降低,雖然人氣降低了很多,但國內還是有不少...
近日,《Apex 英雄》迎來了首批平衡性更新。截至撰寫本文時,武器平衡的改動已經實裝,但其他改動暫未實裝。
小幫手
射速:每秒3.1次 - >每秒2.6次;
穿膛配件安裝後爆頭的加成倍數:2.5 - >2.25;
增加了腰射的散佈面積,但準星會更快的恢復。
和平使者
削弱了和平使者在裝備配件時的傷害加成(其他槍支不受影響)
1級10% - > 7.5%
2級20% - > 13%
3級25% - > 16%
綜合
降低了小幫手以及和平使者的刷新機率
增加了能量武器及彈藥的刷新機率
侵蝕
技能:陷阱
冷卻時間從30秒 - > 25秒
半徑與觸發半徑增加約10%
移除對玩家造成傷害的延遲
先鋒斥侯
可在獲取下一個圈地址的信標數量:10個 - > 12個
生命線
移除了終極技能中掉落4級護甲和頭盔的微弱機率
惡靈
踏入虛空技能冷卻時間:20秒 - >25秒
邦加羅爾
疾步速度加成:40% - >30%
綜合
修正了先鋒斥候、腐蝕、直布羅陀的命中體積
開發人員注:這會讓命中體積更好的匹配角色模型,我們會持續關注並在未來可能做出更多修改。