《Apex 英雄》迎來首批平衡性改動:小幫手以及和平使者遭削弱

武器 遊戲 YT談遊戲 2019-03-08

近日,《Apex 英雄》迎來了首批平衡性更新。截至撰寫本文時,武器平衡的改動已經實裝,但其他改動暫未實裝

武器平衡性改動

《Apex 英雄》迎來首批平衡性改動:小幫手以及和平使者遭削弱

小幫手

射速:每秒3.1次 - >每秒2.6次;

穿膛配件安裝後爆頭的加成倍數:2.5 - >2.25;

增加了腰射的散佈面積,但準星會更快的恢復。

和平使者

《Apex 英雄》迎來首批平衡性改動:小幫手以及和平使者遭削弱


削弱了和平使者在裝備配件時的傷害加成(其他槍支不受影響)

1級10% - > 7.5%

2級20% - > 13%

3級25% - > 16%

綜合

降低了小幫手以及和平使者的刷新機率

增加了能量武器及彈藥的刷新機率

英雄平衡性改動

侵蝕


《Apex 英雄》迎來首批平衡性改動:小幫手以及和平使者遭削弱

技能:陷阱

冷卻時間從30秒 - > 25秒

半徑與觸發半徑增加約10%

移除對玩家造成傷害的延遲

先鋒斥侯​​​​​​​

《Apex 英雄》迎來首批平衡性改動:小幫手以及和平使者遭削弱

可在獲取下一個圈地址的信標數量:10個 - > 12個

生命線

《Apex 英雄》迎來首批平衡性改動:小幫手以及和平使者遭削弱

移除了終極技能中掉落4級護甲和頭盔的微弱機率

惡靈

《Apex 英雄》迎來首批平衡性改動:小幫手以及和平使者遭削弱

踏入虛空技能冷卻時間:20秒 - >25秒

邦加羅爾

《Apex 英雄》迎來首批平衡性改動:小幫手以及和平使者遭削弱

疾步速度加成:40% - >30%

綜合

修正了先鋒斥候、腐蝕、直布羅陀的命中體積

開發人員注:這會讓命中體積更好的匹配角色模型,我們會持續關注並在未來可能做出更多修改。

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