這款奇葩的玄幻經營遊戲,把各種鯤做成了世界BOSS

武煉巔峰 遊一手 2019-05-19

剛上手這個遊戲的時候,我滿腦子就一個想法:這惡搞的遊戲圖標,中二的遊戲名稱,五毛的遊戲畫面,這是個什麼沙雕遊戲?

這款奇葩的玄幻經營遊戲,把各種鯤做成了世界BOSS

真的玩了這麼幾天,反而覺得這個遊戲莫名的上癮。

簡單來說,《武煉巔峰之帝王傳說》屬於一款玄幻單機經營類手遊。玩家需要在遊戲裡挑選仙山,開宗立派,招收弟子,修煉法寶,處理事務。往後期發展,需要收集帝尊殘片,挑戰海中漩渦的鯤。沒錯,就是前段時間一度被遊戲廣告玩壞了的鯤,在這個遊戲裡戰鬥力異常生猛。

這款奇葩的玄幻經營遊戲,把各種鯤做成了世界BOSS

遊戲裡的功法先只升主攻法就好,一直往上拉滿,然後再去考慮那些副功法。前期招人CD一好,就立馬招新的弟子,天賦高的弟子派出去做任務。要是出現了隨機世界事件,就跟著其他門派一起去湊湊熱鬧混臉熟,別掙扎了,前期那點戰鬥力,世界事件裡的那些凶獸肯定是打不過的,獎勵能拿一點是一點。

這款奇葩的玄幻經營遊戲,把各種鯤做成了世界BOSS

這款遊戲的經營內容屬於輕度策略。輕度策略主要表現在這幾個地方:第一,玩家可以自主選擇門派功法,設定功法修煉的方向,主攻擊或者主防禦;第二,根據弟子的性格和能力,合理安排門派職位和事務,比如性格中有“勤”標誌的弟子,修煉速度會提升10%;第三,通過制定對外策略,決定與周邊門派是和睦友善還是相互鬥爭。

這款奇葩的玄幻經營遊戲,把各種鯤做成了世界BOSS

但是,友情提醒,輕度策略並不代表遊戲休閒,相反的,這個遊戲你要是想玩出些名堂,那就得肝出一片天了。因為這雖然是個經營類遊戲,但是不是掛機放置類,不是掛機放置類,不是掛機放置類,重要的事情說三遍!

這款奇葩的玄幻經營遊戲,把各種鯤做成了世界BOSS

這種基本的遊戲定位,決定了遊戲離線是沒有收益的,決定了這個遊戲的核心玩法是點點點。雖然說弟子會自發進行修行,但是想要執行任務,修行突破,悉心教導什麼的都需要手動操作。這個手動操作的意思不是你點了之後退出遊戲,坐等上線拿收益,是你得呆在遊戲裡像個老父親一樣處理大小事務,因為你退出遊戲的時候,遊戲時間是停止的。等你讓自己的幾個弟子或者全部弟子境界提升一圈之後,產生了“我變強了”的錯覺,結果發現還是論劍論不過,打怪打不過,就問你哭不哭?

這時候你說我不服,我可是要成為帝王的男人!我氪金不就好了,氪金會讓我變得更強。額,這麼說吧,這遊戲氪金的收益還真的不怎麼高,跟外面那些妖豔賤貨有些不一樣。這遊戲充值30元會送一個凡人境界的弟子,98元會送一個元嬰境界的弟子,兩人的天賦都是2.5五顆星。但實際上這並沒有多大用處,直接遊戲招人拿到天賦2.4左右的弟子完全夠用,即使天賦1.5的弟子也照樣可以培養。充值也沒有設置更多門道深坑,從氪金的角度來說,這個遊戲的確良心。

這款奇葩的玄幻經營遊戲,把各種鯤做成了世界BOSS

所以,當你為自己感到不服的時候,還是繼續對著手機點點點來得比較實際。

那麼問題來了,這樣一個經營類遊戲,為什麼砍掉了離線收益?因為遊戲裡每個弟子存在壽命值的設定。在進入遊戲之後,遊戲內的年代是會自然增長的,這個增長也代表著弟子的壽命在衰減,達到某個弟子的壽命值,這個弟子就會仙逝,離你而去。當然,你可以通過藥草丹藥給心儀的弟子續命。如果計算離線時間獲取收益的話,那基本上等你上線的時候,你的那些弟子基本上全部也涼涼了。這其實是一個很具有人情味又比較扎心的設定,更何況遊戲裡弟子還能改名。你要是把遊戲裡弟子改名成了你現實中喜歡的某某某,當系統提示你她即將仙逝,你怎麼辦?

這款奇葩的玄幻經營遊戲,把各種鯤做成了世界BOSS

這時候你突然就會覺得,什麼修道成仙都不重要,我只想護你周全。

其實遊戲肝是可以接受的,這個遊戲也在粗糙的皮囊下,表現出了有趣的靈魂。現在這個遊戲的問題在於重複操作太多了。練習功法,挑選裝備,派遣任務,弟子召回,每次都得一個個來,這些其實完全可以優化排序進行系統自動匹配,由玩家確認就好。這樣的話,核心玩法不變,弟子壽命值這種亮點設計也不用丟掉,給玩家也能進行很大程度的減負,這個建議我覺得遊戲團隊可以考慮一下。如果條件允許,增加一下弟子的故事劇本和情感設定,豐富弟子的人物性格設定,那就更好了。