'明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?'

物理 戰鬥機 吃瓜玩家不鴿了 2019-09-01
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明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

讓玩家期待已久的夏活“火藍之心”目前火熱進行中!除開福利的活動玩法,新的關卡挑戰,新的幹員與時裝這些緊抓玩家眼球的內容以外,本次夏活的敵人也是全新的。作為新系列敵人他們與之前的整合勢力完全不一樣,而且本次活動的敵人都是各有神通並且過半敵人都有40~50的魔抗,更甚者可以達到90的魔抗水平。這讓很多玩家認為強盛一時的法系開始被針對,物理隊崛起?所以本期內容就以數據角度看看本次夏活的敵人到底是為針對“誰”?

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明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

讓玩家期待已久的夏活“火藍之心”目前火熱進行中!除開福利的活動玩法,新的關卡挑戰,新的幹員與時裝這些緊抓玩家眼球的內容以外,本次夏活的敵人也是全新的。作為新系列敵人他們與之前的整合勢力完全不一樣,而且本次活動的敵人都是各有神通並且過半敵人都有40~50的魔抗,更甚者可以達到90的魔抗水平。這讓很多玩家認為強盛一時的法系開始被針對,物理隊崛起?所以本期內容就以數據角度看看本次夏活的敵人到底是為針對“誰”?

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

通過玩家們的遊戲數據解包發現夏活敵人總體來說都是低防高血單位,並且還有部分敵人都有自己的專屬能力。這些單位的同類型在整合勢力中也能找到,只是新敵人的面板多少有點差異。比如新敵人“碎巖者”就是“伐木機”類敵人的強化型。

除開面板數據的適量增強,策劃還為其增加了被阻擋時候增加50魔抗的技能,也就是我們看到的紫色護盾。他本身就已經高達40魔抗再加上1W的血量,在被玩家幹員阻擋的時候魔抗就可以高達90!這個時候除開阿米驢的技3與小火龍,大部分法師幹員都無法對其造成過多的傷害(法系三巨頭MAX的艾雅法拉單獨用火山也只能造成5000左右的總傷害)。

但是這種敵人的防禦只有100,這個時候絕大部分物理輸出都可以打出可觀的輸出或者輕鬆收拾掉敵人,更別提能天使這種屠“幼”幹員對付這種皮薄單位來多少都是送。如果看到這類敵人就認為夏活是針對法系是不對的,我們來看看全部新加敵人簡介:

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明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

讓玩家期待已久的夏活“火藍之心”目前火熱進行中!除開福利的活動玩法,新的關卡挑戰,新的幹員與時裝這些緊抓玩家眼球的內容以外,本次夏活的敵人也是全新的。作為新系列敵人他們與之前的整合勢力完全不一樣,而且本次活動的敵人都是各有神通並且過半敵人都有40~50的魔抗,更甚者可以達到90的魔抗水平。這讓很多玩家認為強盛一時的法系開始被針對,物理隊崛起?所以本期內容就以數據角度看看本次夏活的敵人到底是為針對“誰”?

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

通過玩家們的遊戲數據解包發現夏活敵人總體來說都是低防高血單位,並且還有部分敵人都有自己的專屬能力。這些單位的同類型在整合勢力中也能找到,只是新敵人的面板多少有點差異。比如新敵人“碎巖者”就是“伐木機”類敵人的強化型。

除開面板數據的適量增強,策劃還為其增加了被阻擋時候增加50魔抗的技能,也就是我們看到的紫色護盾。他本身就已經高達40魔抗再加上1W的血量,在被玩家幹員阻擋的時候魔抗就可以高達90!這個時候除開阿米驢的技3與小火龍,大部分法師幹員都無法對其造成過多的傷害(法系三巨頭MAX的艾雅法拉單獨用火山也只能造成5000左右的總傷害)。

但是這種敵人的防禦只有100,這個時候絕大部分物理輸出都可以打出可觀的輸出或者輕鬆收拾掉敵人,更別提能天使這種屠“幼”幹員對付這種皮薄單位來多少都是送。如果看到這類敵人就認為夏活是針對法系是不對的,我們來看看全部新加敵人簡介:

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

“炮灰”步兵,面板類似五章的“宿主士兵”,防禦低點15點(變成了85)魔抗高了10變成了40點魔抗。血量只有2500,一般大群出沒對玩家威脅度很低。

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明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

讓玩家期待已久的夏活“火藍之心”目前火熱進行中!除開福利的活動玩法,新的關卡挑戰,新的幹員與時裝這些緊抓玩家眼球的內容以外,本次夏活的敵人也是全新的。作為新系列敵人他們與之前的整合勢力完全不一樣,而且本次活動的敵人都是各有神通並且過半敵人都有40~50的魔抗,更甚者可以達到90的魔抗水平。這讓很多玩家認為強盛一時的法系開始被針對,物理隊崛起?所以本期內容就以數據角度看看本次夏活的敵人到底是為針對“誰”?

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

通過玩家們的遊戲數據解包發現夏活敵人總體來說都是低防高血單位,並且還有部分敵人都有自己的專屬能力。這些單位的同類型在整合勢力中也能找到,只是新敵人的面板多少有點差異。比如新敵人“碎巖者”就是“伐木機”類敵人的強化型。

除開面板數據的適量增強,策劃還為其增加了被阻擋時候增加50魔抗的技能,也就是我們看到的紫色護盾。他本身就已經高達40魔抗再加上1W的血量,在被玩家幹員阻擋的時候魔抗就可以高達90!這個時候除開阿米驢的技3與小火龍,大部分法師幹員都無法對其造成過多的傷害(法系三巨頭MAX的艾雅法拉單獨用火山也只能造成5000左右的總傷害)。

但是這種敵人的防禦只有100,這個時候絕大部分物理輸出都可以打出可觀的輸出或者輕鬆收拾掉敵人,更別提能天使這種屠“幼”幹員對付這種皮薄單位來多少都是送。如果看到這類敵人就認為夏活是針對法系是不對的,我們來看看全部新加敵人簡介:

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

“炮灰”步兵,面板類似五章的“宿主士兵”,防禦低點15點(變成了85)魔抗高了10變成了40點魔抗。血量只有2500,一般大群出沒對玩家威脅度很低。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

“炮灰戰鬥機”狙擊步兵,面板類似整合勢力“弩手”,血量翻了一倍(變成了3000)魔抗只有10,100防禦與150的攻擊打玩家基本都是拋光狀態。但是他有一個非常能讓你印象深刻的技能,攻擊2次後下一次攻擊會暈眩目標,就是紅錘哥的遠程版!雖然只是一個炮灰的敵人,配合差不多4格的攻擊距離,雖然攻擊玩家大部分都是拋光但登場數量眾多,控制不好仇恨容易被打亂陣型導致防線崩潰。對玩家威脅度很中。

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明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

讓玩家期待已久的夏活“火藍之心”目前火熱進行中!除開福利的活動玩法,新的關卡挑戰,新的幹員與時裝這些緊抓玩家眼球的內容以外,本次夏活的敵人也是全新的。作為新系列敵人他們與之前的整合勢力完全不一樣,而且本次活動的敵人都是各有神通並且過半敵人都有40~50的魔抗,更甚者可以達到90的魔抗水平。這讓很多玩家認為強盛一時的法系開始被針對,物理隊崛起?所以本期內容就以數據角度看看本次夏活的敵人到底是為針對“誰”?

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

通過玩家們的遊戲數據解包發現夏活敵人總體來說都是低防高血單位,並且還有部分敵人都有自己的專屬能力。這些單位的同類型在整合勢力中也能找到,只是新敵人的面板多少有點差異。比如新敵人“碎巖者”就是“伐木機”類敵人的強化型。

除開面板數據的適量增強,策劃還為其增加了被阻擋時候增加50魔抗的技能,也就是我們看到的紫色護盾。他本身就已經高達40魔抗再加上1W的血量,在被玩家幹員阻擋的時候魔抗就可以高達90!這個時候除開阿米驢的技3與小火龍,大部分法師幹員都無法對其造成過多的傷害(法系三巨頭MAX的艾雅法拉單獨用火山也只能造成5000左右的總傷害)。

但是這種敵人的防禦只有100,這個時候絕大部分物理輸出都可以打出可觀的輸出或者輕鬆收拾掉敵人,更別提能天使這種屠“幼”幹員對付這種皮薄單位來多少都是送。如果看到這類敵人就認為夏活是針對法系是不對的,我們來看看全部新加敵人簡介:

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

“炮灰”步兵,面板類似五章的“宿主士兵”,防禦低點15點(變成了85)魔抗高了10變成了40點魔抗。血量只有2500,一般大群出沒對玩家威脅度很低。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

“炮灰戰鬥機”狙擊步兵,面板類似整合勢力“弩手”,血量翻了一倍(變成了3000)魔抗只有10,100防禦與150的攻擊打玩家基本都是拋光狀態。但是他有一個非常能讓你印象深刻的技能,攻擊2次後下一次攻擊會暈眩目標,就是紅錘哥的遠程版!雖然只是一個炮灰的敵人,配合差不多4格的攻擊距離,雖然攻擊玩家大部分都是拋光但登場數量眾多,控制不好仇恨容易被打亂陣型導致防線崩潰。對玩家威脅度很中。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

“耐打炮灰”機動衛兵,就是整合的“輕甲衛兵”,除開外形是全新的面板幾乎一樣,0魔抗400防禦200攻擊,唯一的作用就是堆滿你的阻擋數。對玩家威脅度低。

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讓玩家期待已久的夏活“火藍之心”目前火熱進行中!除開福利的活動玩法,新的關卡挑戰,新的幹員與時裝這些緊抓玩家眼球的內容以外,本次夏活的敵人也是全新的。作為新系列敵人他們與之前的整合勢力完全不一樣,而且本次活動的敵人都是各有神通並且過半敵人都有40~50的魔抗,更甚者可以達到90的魔抗水平。這讓很多玩家認為強盛一時的法系開始被針對,物理隊崛起?所以本期內容就以數據角度看看本次夏活的敵人到底是為針對“誰”?

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

通過玩家們的遊戲數據解包發現夏活敵人總體來說都是低防高血單位,並且還有部分敵人都有自己的專屬能力。這些單位的同類型在整合勢力中也能找到,只是新敵人的面板多少有點差異。比如新敵人“碎巖者”就是“伐木機”類敵人的強化型。

除開面板數據的適量增強,策劃還為其增加了被阻擋時候增加50魔抗的技能,也就是我們看到的紫色護盾。他本身就已經高達40魔抗再加上1W的血量,在被玩家幹員阻擋的時候魔抗就可以高達90!這個時候除開阿米驢的技3與小火龍,大部分法師幹員都無法對其造成過多的傷害(法系三巨頭MAX的艾雅法拉單獨用火山也只能造成5000左右的總傷害)。

但是這種敵人的防禦只有100,這個時候絕大部分物理輸出都可以打出可觀的輸出或者輕鬆收拾掉敵人,更別提能天使這種屠“幼”幹員對付這種皮薄單位來多少都是送。如果看到這類敵人就認為夏活是針對法系是不對的,我們來看看全部新加敵人簡介:

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

“炮灰”步兵,面板類似五章的“宿主士兵”,防禦低點15點(變成了85)魔抗高了10變成了40點魔抗。血量只有2500,一般大群出沒對玩家威脅度很低。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

“炮灰戰鬥機”狙擊步兵,面板類似整合勢力“弩手”,血量翻了一倍(變成了3000)魔抗只有10,100防禦與150的攻擊打玩家基本都是拋光狀態。但是他有一個非常能讓你印象深刻的技能,攻擊2次後下一次攻擊會暈眩目標,就是紅錘哥的遠程版!雖然只是一個炮灰的敵人,配合差不多4格的攻擊距離,雖然攻擊玩家大部分都是拋光但登場數量眾多,控制不好仇恨容易被打亂陣型導致防線崩潰。對玩家威脅度很中。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

“耐打炮灰”機動衛兵,就是整合的“輕甲衛兵”,除開外形是全新的面板幾乎一樣,0魔抗400防禦200攻擊,唯一的作用就是堆滿你的阻擋數。對玩家威脅度低。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

特工​,面板類似整合勢力的“法術近衛”,防禦低了50(變成了150)血量增加了2000(變成了6000)攻擊也低了50(變成了300),移動速度變快了不少。其能力是攻擊後減少我方單位阻擋數-1的能力,持續5S,如果混在其他敵人當中衝擊玩家的防線很容易造成混亂。對玩家威脅度中。

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明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

讓玩家期待已久的夏活“火藍之心”目前火熱進行中!除開福利的活動玩法,新的關卡挑戰,新的幹員與時裝這些緊抓玩家眼球的內容以外,本次夏活的敵人也是全新的。作為新系列敵人他們與之前的整合勢力完全不一樣,而且本次活動的敵人都是各有神通並且過半敵人都有40~50的魔抗,更甚者可以達到90的魔抗水平。這讓很多玩家認為強盛一時的法系開始被針對,物理隊崛起?所以本期內容就以數據角度看看本次夏活的敵人到底是為針對“誰”?

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

通過玩家們的遊戲數據解包發現夏活敵人總體來說都是低防高血單位,並且還有部分敵人都有自己的專屬能力。這些單位的同類型在整合勢力中也能找到,只是新敵人的面板多少有點差異。比如新敵人“碎巖者”就是“伐木機”類敵人的強化型。

除開面板數據的適量增強,策劃還為其增加了被阻擋時候增加50魔抗的技能,也就是我們看到的紫色護盾。他本身就已經高達40魔抗再加上1W的血量,在被玩家幹員阻擋的時候魔抗就可以高達90!這個時候除開阿米驢的技3與小火龍,大部分法師幹員都無法對其造成過多的傷害(法系三巨頭MAX的艾雅法拉單獨用火山也只能造成5000左右的總傷害)。

但是這種敵人的防禦只有100,這個時候絕大部分物理輸出都可以打出可觀的輸出或者輕鬆收拾掉敵人,更別提能天使這種屠“幼”幹員對付這種皮薄單位來多少都是送。如果看到這類敵人就認為夏活是針對法系是不對的,我們來看看全部新加敵人簡介:

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

“炮灰”步兵,面板類似五章的“宿主士兵”,防禦低點15點(變成了85)魔抗高了10變成了40點魔抗。血量只有2500,一般大群出沒對玩家威脅度很低。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

“炮灰戰鬥機”狙擊步兵,面板類似整合勢力“弩手”,血量翻了一倍(變成了3000)魔抗只有10,100防禦與150的攻擊打玩家基本都是拋光狀態。但是他有一個非常能讓你印象深刻的技能,攻擊2次後下一次攻擊會暈眩目標,就是紅錘哥的遠程版!雖然只是一個炮灰的敵人,配合差不多4格的攻擊距離,雖然攻擊玩家大部分都是拋光但登場數量眾多,控制不好仇恨容易被打亂陣型導致防線崩潰。對玩家威脅度很中。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

“耐打炮灰”機動衛兵,就是整合的“輕甲衛兵”,除開外形是全新的面板幾乎一樣,0魔抗400防禦200攻擊,唯一的作用就是堆滿你的阻擋數。對玩家威脅度低。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

特工​,面板類似整合勢力的“法術近衛”,防禦低了50(變成了150)血量增加了2000(變成了6000)攻擊也低了50(變成了300),移動速度變快了不少。其能力是攻擊後減少我方單位阻擋數-1的能力,持續5S,如果混在其他敵人當中衝擊玩家的防線很容易造成混亂。對玩家威脅度中。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

編制術士,面板類似整合勢力的“隱形術師”,血量與防禦適量增加(多了800點HP與20點防禦),攻擊降低了30點(變成了320)。目前活動前半登場的次數不多。

工蟻,就是魔抗多了5點(變成40)的整合勢力“幽靈”。碎巖者,上面已經有說。

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明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

讓玩家期待已久的夏活“火藍之心”目前火熱進行中!除開福利的活動玩法,新的關卡挑戰,新的幹員與時裝這些緊抓玩家眼球的內容以外,本次夏活的敵人也是全新的。作為新系列敵人他們與之前的整合勢力完全不一樣,而且本次活動的敵人都是各有神通並且過半敵人都有40~50的魔抗,更甚者可以達到90的魔抗水平。這讓很多玩家認為強盛一時的法系開始被針對,物理隊崛起?所以本期內容就以數據角度看看本次夏活的敵人到底是為針對“誰”?

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

通過玩家們的遊戲數據解包發現夏活敵人總體來說都是低防高血單位,並且還有部分敵人都有自己的專屬能力。這些單位的同類型在整合勢力中也能找到,只是新敵人的面板多少有點差異。比如新敵人“碎巖者”就是“伐木機”類敵人的強化型。

除開面板數據的適量增強,策劃還為其增加了被阻擋時候增加50魔抗的技能,也就是我們看到的紫色護盾。他本身就已經高達40魔抗再加上1W的血量,在被玩家幹員阻擋的時候魔抗就可以高達90!這個時候除開阿米驢的技3與小火龍,大部分法師幹員都無法對其造成過多的傷害(法系三巨頭MAX的艾雅法拉單獨用火山也只能造成5000左右的總傷害)。

但是這種敵人的防禦只有100,這個時候絕大部分物理輸出都可以打出可觀的輸出或者輕鬆收拾掉敵人,更別提能天使這種屠“幼”幹員對付這種皮薄單位來多少都是送。如果看到這類敵人就認為夏活是針對法系是不對的,我們來看看全部新加敵人簡介:

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

“炮灰”步兵,面板類似五章的“宿主士兵”,防禦低點15點(變成了85)魔抗高了10變成了40點魔抗。血量只有2500,一般大群出沒對玩家威脅度很低。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

“炮灰戰鬥機”狙擊步兵,面板類似整合勢力“弩手”,血量翻了一倍(變成了3000)魔抗只有10,100防禦與150的攻擊打玩家基本都是拋光狀態。但是他有一個非常能讓你印象深刻的技能,攻擊2次後下一次攻擊會暈眩目標,就是紅錘哥的遠程版!雖然只是一個炮灰的敵人,配合差不多4格的攻擊距離,雖然攻擊玩家大部分都是拋光但登場數量眾多,控制不好仇恨容易被打亂陣型導致防線崩潰。對玩家威脅度很中。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

“耐打炮灰”機動衛兵,就是整合的“輕甲衛兵”,除開外形是全新的面板幾乎一樣,0魔抗400防禦200攻擊,唯一的作用就是堆滿你的阻擋數。對玩家威脅度低。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

特工​,面板類似整合勢力的“法術近衛”,防禦低了50(變成了150)血量增加了2000(變成了6000)攻擊也低了50(變成了300),移動速度變快了不少。其能力是攻擊後減少我方單位阻擋數-1的能力,持續5S,如果混在其他敵人當中衝擊玩家的防線很容易造成混亂。對玩家威脅度中。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

編制術士,面板類似整合勢力的“隱形術師”,血量與防禦適量增加(多了800點HP與20點防禦),攻擊降低了30點(變成了320)。目前活動前半登場的次數不多。

工蟻,就是魔抗多了5點(變成40)的整合勢力“幽靈”。碎巖者,上面已經有說。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

"龐貝",全新登場BOSS,不知道多少玩家初見就被焦作人:真是焦作人!同時攻擊四個目標然後附帶灼燒持續傷害,攻擊範圍差不多4格還會自爆,血量過半就像打雞血一樣攻擊非常快。高達4W的血量和70的魔抗闖進玩家的防線很容易把玩家打成懵逼狀態。

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明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

讓玩家期待已久的夏活“火藍之心”目前火熱進行中!除開福利的活動玩法,新的關卡挑戰,新的幹員與時裝這些緊抓玩家眼球的內容以外,本次夏活的敵人也是全新的。作為新系列敵人他們與之前的整合勢力完全不一樣,而且本次活動的敵人都是各有神通並且過半敵人都有40~50的魔抗,更甚者可以達到90的魔抗水平。這讓很多玩家認為強盛一時的法系開始被針對,物理隊崛起?所以本期內容就以數據角度看看本次夏活的敵人到底是為針對“誰”?

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

通過玩家們的遊戲數據解包發現夏活敵人總體來說都是低防高血單位,並且還有部分敵人都有自己的專屬能力。這些單位的同類型在整合勢力中也能找到,只是新敵人的面板多少有點差異。比如新敵人“碎巖者”就是“伐木機”類敵人的強化型。

除開面板數據的適量增強,策劃還為其增加了被阻擋時候增加50魔抗的技能,也就是我們看到的紫色護盾。他本身就已經高達40魔抗再加上1W的血量,在被玩家幹員阻擋的時候魔抗就可以高達90!這個時候除開阿米驢的技3與小火龍,大部分法師幹員都無法對其造成過多的傷害(法系三巨頭MAX的艾雅法拉單獨用火山也只能造成5000左右的總傷害)。

但是這種敵人的防禦只有100,這個時候絕大部分物理輸出都可以打出可觀的輸出或者輕鬆收拾掉敵人,更別提能天使這種屠“幼”幹員對付這種皮薄單位來多少都是送。如果看到這類敵人就認為夏活是針對法系是不對的,我們來看看全部新加敵人簡介:

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

“炮灰”步兵,面板類似五章的“宿主士兵”,防禦低點15點(變成了85)魔抗高了10變成了40點魔抗。血量只有2500,一般大群出沒對玩家威脅度很低。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

“炮灰戰鬥機”狙擊步兵,面板類似整合勢力“弩手”,血量翻了一倍(變成了3000)魔抗只有10,100防禦與150的攻擊打玩家基本都是拋光狀態。但是他有一個非常能讓你印象深刻的技能,攻擊2次後下一次攻擊會暈眩目標,就是紅錘哥的遠程版!雖然只是一個炮灰的敵人,配合差不多4格的攻擊距離,雖然攻擊玩家大部分都是拋光但登場數量眾多,控制不好仇恨容易被打亂陣型導致防線崩潰。對玩家威脅度很中。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

“耐打炮灰”機動衛兵,就是整合的“輕甲衛兵”,除開外形是全新的面板幾乎一樣,0魔抗400防禦200攻擊,唯一的作用就是堆滿你的阻擋數。對玩家威脅度低。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

特工​,面板類似整合勢力的“法術近衛”,防禦低了50(變成了150)血量增加了2000(變成了6000)攻擊也低了50(變成了300),移動速度變快了不少。其能力是攻擊後減少我方單位阻擋數-1的能力,持續5S,如果混在其他敵人當中衝擊玩家的防線很容易造成混亂。對玩家威脅度中。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

編制術士,面板類似整合勢力的“隱形術師”,血量與防禦適量增加(多了800點HP與20點防禦),攻擊降低了30點(變成了320)。目前活動前半登場的次數不多。

工蟻,就是魔抗多了5點(變成40)的整合勢力“幽靈”。碎巖者,上面已經有說。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

"龐貝",全新登場BOSS,不知道多少玩家初見就被焦作人:真是焦作人!同時攻擊四個目標然後附帶灼燒持續傷害,攻擊範圍差不多4格還會自爆,血量過半就像打雞血一樣攻擊非常快。高達4W的血量和70的魔抗闖進玩家的防線很容易把玩家打成懵逼狀態。

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

其實本身攻防都不高,只有220的防禦與230的法術攻擊,攻擊間隔是3.5S一次。主要是玩家初見沒見過這種攻擊炫目同時打四人,還打的遠附帶灼燒。特別是血量過半進入雞血模式後攻擊間隔變成了1.1S左右攻擊一次,高頻率的攻擊再配合OF-8會暈人的狙擊步兵很容易造成玩家大量減員而被敵人突破防線失敗。

當了解其特性攻略方式也很簡單,比如右邊高臺放個高練能天使再加上華法琳,BUFF後的能天使一次技能就可以帶走,如果做不到還可以先清理小怪,等BOSS移位後在左上角放個近衛之類的配合多位奶媽砍死即可。

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讓玩家期待已久的夏活“火藍之心”目前火熱進行中!除開福利的活動玩法,新的關卡挑戰,新的幹員與時裝這些緊抓玩家眼球的內容以外,本次夏活的敵人也是全新的。作為新系列敵人他們與之前的整合勢力完全不一樣,而且本次活動的敵人都是各有神通並且過半敵人都有40~50的魔抗,更甚者可以達到90的魔抗水平。這讓很多玩家認為強盛一時的法系開始被針對,物理隊崛起?所以本期內容就以數據角度看看本次夏活的敵人到底是為針對“誰”?

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

通過玩家們的遊戲數據解包發現夏活敵人總體來說都是低防高血單位,並且還有部分敵人都有自己的專屬能力。這些單位的同類型在整合勢力中也能找到,只是新敵人的面板多少有點差異。比如新敵人“碎巖者”就是“伐木機”類敵人的強化型。

除開面板數據的適量增強,策劃還為其增加了被阻擋時候增加50魔抗的技能,也就是我們看到的紫色護盾。他本身就已經高達40魔抗再加上1W的血量,在被玩家幹員阻擋的時候魔抗就可以高達90!這個時候除開阿米驢的技3與小火龍,大部分法師幹員都無法對其造成過多的傷害(法系三巨頭MAX的艾雅法拉單獨用火山也只能造成5000左右的總傷害)。

但是這種敵人的防禦只有100,這個時候絕大部分物理輸出都可以打出可觀的輸出或者輕鬆收拾掉敵人,更別提能天使這種屠“幼”幹員對付這種皮薄單位來多少都是送。如果看到這類敵人就認為夏活是針對法系是不對的,我們來看看全部新加敵人簡介:

明日方舟:高魔抗敵人登場法系被針對?數據看夏活到底針對誰?

“炮灰”步兵,面板類似五章的“宿主士兵”,防禦低點15點(變成了85)魔抗高了10變成了40點魔抗。血量只有2500,一般大群出沒對玩家威脅度很低。

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“炮灰戰鬥機”狙擊步兵,面板類似整合勢力“弩手”,血量翻了一倍(變成了3000)魔抗只有10,100防禦與150的攻擊打玩家基本都是拋光狀態。但是他有一個非常能讓你印象深刻的技能,攻擊2次後下一次攻擊會暈眩目標,就是紅錘哥的遠程版!雖然只是一個炮灰的敵人,配合差不多4格的攻擊距離,雖然攻擊玩家大部分都是拋光但登場數量眾多,控制不好仇恨容易被打亂陣型導致防線崩潰。對玩家威脅度很中。

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“耐打炮灰”機動衛兵,就是整合的“輕甲衛兵”,除開外形是全新的面板幾乎一樣,0魔抗400防禦200攻擊,唯一的作用就是堆滿你的阻擋數。對玩家威脅度低。

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特工​,面板類似整合勢力的“法術近衛”,防禦低了50(變成了150)血量增加了2000(變成了6000)攻擊也低了50(變成了300),移動速度變快了不少。其能力是攻擊後減少我方單位阻擋數-1的能力,持續5S,如果混在其他敵人當中衝擊玩家的防線很容易造成混亂。對玩家威脅度中。

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編制術士,面板類似整合勢力的“隱形術師”,血量與防禦適量增加(多了800點HP與20點防禦),攻擊降低了30點(變成了320)。目前活動前半登場的次數不多。

工蟻,就是魔抗多了5點(變成40)的整合勢力“幽靈”。碎巖者,上面已經有說。

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"龐貝",全新登場BOSS,不知道多少玩家初見就被焦作人:真是焦作人!同時攻擊四個目標然後附帶灼燒持續傷害,攻擊範圍差不多4格還會自爆,血量過半就像打雞血一樣攻擊非常快。高達4W的血量和70的魔抗闖進玩家的防線很容易把玩家打成懵逼狀態。

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其實本身攻防都不高,只有220的防禦與230的法術攻擊,攻擊間隔是3.5S一次。主要是玩家初見沒見過這種攻擊炫目同時打四人,還打的遠附帶灼燒。特別是血量過半進入雞血模式後攻擊間隔變成了1.1S左右攻擊一次,高頻率的攻擊再配合OF-8會暈人的狙擊步兵很容易造成玩家大量減員而被敵人突破防線失敗。

當了解其特性攻略方式也很簡單,比如右邊高臺放個高練能天使再加上華法琳,BUFF後的能天使一次技能就可以帶走,如果做不到還可以先清理小怪,等BOSS移位後在左上角放個近衛之類的配合多位奶媽砍死即可。

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最後總結,新出來的敵人看上去高魔抗比例不少,9個新敵人有5個魔抗高於40。但是這些敵人除開外形與特殊能力以外,在數據上與類似的原型敵人差異不是很大。就算是看上去可以高達90的碎巖者在為觸發能力的時候也就是40魔抗而已。對擁有伊芙利特的玩家而言夏活的高魔抗敵人都是虛的,憑藉著天賦魔抗減少40%再加上技能3再減少20,讓那些看上去高魔抗新敵人和平日的整合靶子並沒有多少區別。除開BOSS這8種敵人,還有其對應的8種精英“XX組長”類敵人,就是普通的攻防血量強化型。

所以說火藍之心的敵人針對法系並不全部對,因為對沒有伊芙利特的玩家來說法系輸出傷害是降低了不少,讓沒有成熟法系輸出隊的玩家,法系輸出不再是最佳選擇。那麼夏活的新敵人到底針對了誰?答案不言而喻:針對了物理系!新敵人普遍都是皮薄高血量,不像之前活動的那種物理輸出壓抑感,除開少數強力物理輸出幹員只能無腦上法系。

火藍之心的敵人種類能讓絕大部分物理菜刀隊都能發揮出色的表現,玩家手中成熟的法師輸出隊依舊可以發揮出原有的實力,物理菜刀隊也能找到自己的位置。我想這就是夏活所針對的:物法選擇的平衡,玩家手中的大部分幹員都可以利用起來,這樣也就誕生了更多攻略玩法。

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