大家好,小魚乾之前的文章已經給大家介紹過和平精英的新機制:受擊加重機制了,這篇文章就詳細給大家測評一下,到底這個增傷,能增加多少傷害呢。
下圖紅框中的這個四格長條就是信號值,當我們頂毒的時候,就會不斷扣信號值,信號值扣完就會被淘汰
這就意味著,現在頂毒不會扣血了,但你的信號值越低,受到的傷害就會越高。小魚乾用很常用的M416進行了測試,當剩餘信號值不同時,無甲狀態下中M4一槍能扣多少血呢?
很明顯,信號值低的時候,增傷可就不止一點點了,極其可怕。
下面我們用比較常用的M416和AKM進行測試,並且總結出來,在不同信號值時和不同頭甲狀態時,M4和AK分別用多少槍能淘汰敵人
M416測試結果
可以看出,在75%信號值以下,M4均只需一槍頭就可以淘汰裝備三級頭以下的敵人了!而打身體的話也只需兩槍就能淘汰二級甲以下的敵人!
AKM測試結果
可以看到,信號值在25%以下的話,AK打三級頭居然只用一槍!打二級甲也只要兩槍!AKM簡直變成了AWM!
經過這次測試,大家有沒有對信號值的重要性更瞭解了呢?如果信號值太低,就算滿血也可能瞬間被秒哦!
原創手打不易,可以給小魚乾點個贊點個關注再走嗎~
相關推薦
推薦中...