石癲談周寶庭古獸作品(二)

文玩 古獸馬 雕塑 藝術 壽山石圈 2017-05-24

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石癲談周寶庭古獸作品(二)石癲談周寶庭古獸作品(二)

除去下圖中間的獅子,那三件相同的古獸是最後仿周寶庭的獨件古獸。停的原因:

1.個人認為周的獨件古獸最大優點在於形體的完滿,依照單古獸的要求很難找到好石料,並且還不能顧及石料色彩的搭配。

2.世面流通周寶庭的作品修光差異很大,好的相當不錯,差的很一般不能達到我個人對修光的精細要求。而周好修光的作品非常稀有,無法輕易得到實物研究。這使得我更願意用自己的方式達到作品的精度要求。

石癲談周寶庭古獸作品(二)

這是最後一件恪守圓刀原則的仿周古獸之後就再無此禁忌,尖圓並用以求直觀效果。

石癲談周寶庭古獸作品(二)

這是尖刀在周氏古獸框架內的應用,在手無法觸及的暗位使用尖刀以強調細節的清晰感。

石癲談周寶庭古獸作品(二)

這是早年雕刻的滾獅,與上圖對比,再與周寶庭的滾獅對比,你是否能看到其中區別呢?之所以不再用這種形式雕刻獅子原因在於這種雕刻方式重點在極精細的細節描繪。而這種細節描繪在田黃石上最能體現其價值,如果要在其它石種上,勢必要做舊仿古才能使得細節得到完美的體現。而我是不大喜歡做舊的,同時仿周古獸的最初考量也不是用在田黃石上的。表層使用光畫面,更多在動態表現上體現一個作品的價值,正是我的初衷。

石癲談周寶庭古獸作品(二)

在仿周古獸之後的一個手件變體例子,可以看到更多的鏤深以區分層次,同時表面保留光滑層以順應把握。

石癲談周寶庭古獸作品(二)

加入更多的古獸,以順應石形的侷限性的例子。通常周式古獸以飽滿著稱,而偏偏晶凍良石多是夾巖成扁平片狀。在此特地設計多獸與場景相結合的構圖,以求材盡其用。

石癲談周寶庭古獸作品(二)

更大範圍加入場景物件的場景手件

石癲談周寶庭古獸作品(二)

最新的小墜子,將古獸側視,試圖以類浮雕的雕刻形式將古獸創作於更薄的田黃薄片上,同時保持應有的清晰與銳利。至此,周氏古獸的影響已限於古獸面部結構而非形體了,而新古獸面部結構還在不斷探索中。

總結:周寶庭的古獸在形體設計上有其驚人及領先同代人的一面,其動態造型不拘一格,給人更多以源於生活之感。唯較可惜的是,他眾多現世作品中,配的上他卓絕形態造型的圓刀修光很少,許多作品第一感較糊。而不得不從未完全修光或不修光的半成品中,一窺才華。從時代背景來看,則其作品更顯得難得稀罕:其所處的時代,好石不多,故那個時代的雕刻師更多是以工壓石,大刀闊斧以求形求韻增藝道。而今天則是料天下,好石固然多了,遷就也多,依料定價一時半會是不會有太大改變。這種時代不同所造就的藝術鴻溝,更使得其作品作為標杆意義,而能經典流傳。

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