'創意總監離職後續開發怎麼辦?《光環:無限》團隊要大換人'

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創意總監離職後續開發怎麼辦?《光環:無限》團隊要大換人

由343Industries遊戲團隊負責開發《Halo Infinite》。

343Industries團隊(由微軟遊戲工作室於2007年建立,位於美國華盛頓州的Redmond,以進一步對Halo(光環,也被翻譯為最後一戰或者光暈)系列遊戲進行進一步開發。

微軟主機的Xbox獨佔大作《光環:無限/Halo Infinite》最近爆料出驚人事件,該遊戲的開發團隊目前開始大規模換人,並且遊戲的創意總監蒂姆·隆戈(Tim Longo)已經正式宣佈離開公司,雖然Chris Leer仍然主要負責人,但是一名創意總監的離開,這樣光環的後續開發真的不會有問題嗎?

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創意總監離職後續開發怎麼辦?《光環:無限》團隊要大換人

由343Industries遊戲團隊負責開發《Halo Infinite》。

343Industries團隊(由微軟遊戲工作室於2007年建立,位於美國華盛頓州的Redmond,以進一步對Halo(光環,也被翻譯為最後一戰或者光暈)系列遊戲進行進一步開發。

微軟主機的Xbox獨佔大作《光環:無限/Halo Infinite》最近爆料出驚人事件,該遊戲的開發團隊目前開始大規模換人,並且遊戲的創意總監蒂姆·隆戈(Tim Longo)已經正式宣佈離開公司,雖然Chris Leer仍然主要負責人,但是一名創意總監的離開,這樣光環的後續開發真的不會有問題嗎?

創意總監離職後續開發怎麼辦?《光環:無限》團隊要大換人


而且《Halo Infinite》從遊戲的製作消息流出到遊戲開發製作的過程一直相當隱祕,今年的E3發佈會上雖然公開了新的光環預告片,但是遊戲的內容與畫面暫時未見消息。

但是最近遊戲圈爆出重大新聞,有傳遊戲開發團隊正在進行大規模的改組。

微軟也正式發出聲明說,為了做到最好的遊戲需求,最近對《Halo Infinite》開發隊伍進行了兩次大更改,擔任《Halo Infinite》遊戲創意總監的Tim Longo已經離開了遊戲開發公司343 Industries。雖然微軟表示《Halo Infinite》還會再2020年正式發售,不過遊戲團隊頻繁換人,遊戲質量還是十分擔憂。

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創意總監離職後續開發怎麼辦?《光環:無限》團隊要大換人

由343Industries遊戲團隊負責開發《Halo Infinite》。

343Industries團隊(由微軟遊戲工作室於2007年建立,位於美國華盛頓州的Redmond,以進一步對Halo(光環,也被翻譯為最後一戰或者光暈)系列遊戲進行進一步開發。

微軟主機的Xbox獨佔大作《光環:無限/Halo Infinite》最近爆料出驚人事件,該遊戲的開發團隊目前開始大規模換人,並且遊戲的創意總監蒂姆·隆戈(Tim Longo)已經正式宣佈離開公司,雖然Chris Leer仍然主要負責人,但是一名創意總監的離開,這樣光環的後續開發真的不會有問題嗎?

創意總監離職後續開發怎麼辦?《光環:無限》團隊要大換人


而且《Halo Infinite》從遊戲的製作消息流出到遊戲開發製作的過程一直相當隱祕,今年的E3發佈會上雖然公開了新的光環預告片,但是遊戲的內容與畫面暫時未見消息。

但是最近遊戲圈爆出重大新聞,有傳遊戲開發團隊正在進行大規模的改組。

微軟也正式發出聲明說,為了做到最好的遊戲需求,最近對《Halo Infinite》開發隊伍進行了兩次大更改,擔任《Halo Infinite》遊戲創意總監的Tim Longo已經離開了遊戲開發公司343 Industries。雖然微軟表示《Halo Infinite》還會再2020年正式發售,不過遊戲團隊頻繁換人,遊戲質量還是十分擔憂。

創意總監離職後續開發怎麼辦?《光環:無限》團隊要大換人


同時有網友消息稱微軟有發佈了一條新的招聘廣告,343 Industries招聘一名“現場設計總監”由此可見微軟自己還是對《Halo Infinite》信心十足充滿期待,就是不知道能不能符合玩家們的體驗了。

小編覺得遊戲開發商的體驗和玩家的體驗永遠是兩個極端。

不知道大家對於光環總監離職的問題,有什麼看法?歡迎大家留言評論。

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創意總監離職後續開發怎麼辦?《光環:無限》團隊要大換人

由343Industries遊戲團隊負責開發《Halo Infinite》。

343Industries團隊(由微軟遊戲工作室於2007年建立,位於美國華盛頓州的Redmond,以進一步對Halo(光環,也被翻譯為最後一戰或者光暈)系列遊戲進行進一步開發。

微軟主機的Xbox獨佔大作《光環:無限/Halo Infinite》最近爆料出驚人事件,該遊戲的開發團隊目前開始大規模換人,並且遊戲的創意總監蒂姆·隆戈(Tim Longo)已經正式宣佈離開公司,雖然Chris Leer仍然主要負責人,但是一名創意總監的離開,這樣光環的後續開發真的不會有問題嗎?

創意總監離職後續開發怎麼辦?《光環:無限》團隊要大換人


而且《Halo Infinite》從遊戲的製作消息流出到遊戲開發製作的過程一直相當隱祕,今年的E3發佈會上雖然公開了新的光環預告片,但是遊戲的內容與畫面暫時未見消息。

但是最近遊戲圈爆出重大新聞,有傳遊戲開發團隊正在進行大規模的改組。

微軟也正式發出聲明說,為了做到最好的遊戲需求,最近對《Halo Infinite》開發隊伍進行了兩次大更改,擔任《Halo Infinite》遊戲創意總監的Tim Longo已經離開了遊戲開發公司343 Industries。雖然微軟表示《Halo Infinite》還會再2020年正式發售,不過遊戲團隊頻繁換人,遊戲質量還是十分擔憂。

創意總監離職後續開發怎麼辦?《光環:無限》團隊要大換人


同時有網友消息稱微軟有發佈了一條新的招聘廣告,343 Industries招聘一名“現場設計總監”由此可見微軟自己還是對《Halo Infinite》信心十足充滿期待,就是不知道能不能符合玩家們的體驗了。

小編覺得遊戲開發商的體驗和玩家的體驗永遠是兩個極端。

不知道大家對於光環總監離職的問題,有什麼看法?歡迎大家留言評論。

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