'“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%'

威力 武器 西紅柿 小番茄遊戲 2019-08-06
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大家好這裡是小番茄遊戲,每天給大家帶來最新的吃雞資訊和最新的吃雞套路,在吃雞裡由於武器和裝備存在某些比較特殊的設定,總會有玩家開發出不少“邪門”的操作或者特殊的武器用法,用得好的情況下可以打出奇效,可是大部分情況都是弄巧成拙,因為那些操作的難度很高,只有大神才能打出來,普通玩家根本模仿不來,今天我們聊的是“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%!

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大家好這裡是小番茄遊戲,每天給大家帶來最新的吃雞資訊和最新的吃雞套路,在吃雞裡由於武器和裝備存在某些比較特殊的設定,總會有玩家開發出不少“邪門”的操作或者特殊的武器用法,用得好的情況下可以打出奇效,可是大部分情況都是弄巧成拙,因為那些操作的難度很高,只有大神才能打出來,普通玩家根本模仿不來,今天我們聊的是“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%!

“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%

​首先要說的“吃雞”裡非常不靠譜的操作是用Mini14當步槍,有玩家認為吃雞裡的Mini1後坐力比較低,而且傷害又高於M4,如果用它來當做步槍使用,豈不是會很厲害?其實這個操作對很多玩家來說都非常不顯示,因為Mini14沒有全自動模式,近距離對槍的話只能單點,在射速上具有天然的劣勢,而且連續射擊的話,Mini14的後坐力並不低,同樣需要玩家擁有不錯的技術才能掌握,因此將Mini14當做步槍使用這個操作只適合手速非常快的大神使用,技術比較普通的玩家還是更加適合用M4!

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大家好這裡是小番茄遊戲,每天給大家帶來最新的吃雞資訊和最新的吃雞套路,在吃雞裡由於武器和裝備存在某些比較特殊的設定,總會有玩家開發出不少“邪門”的操作或者特殊的武器用法,用得好的情況下可以打出奇效,可是大部分情況都是弄巧成拙,因為那些操作的難度很高,只有大神才能打出來,普通玩家根本模仿不來,今天我們聊的是“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%!

“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%

​首先要說的“吃雞”裡非常不靠譜的操作是用Mini14當步槍,有玩家認為吃雞裡的Mini1後坐力比較低,而且傷害又高於M4,如果用它來當做步槍使用,豈不是會很厲害?其實這個操作對很多玩家來說都非常不顯示,因為Mini14沒有全自動模式,近距離對槍的話只能單點,在射速上具有天然的劣勢,而且連續射擊的話,Mini14的後坐力並不低,同樣需要玩家擁有不錯的技術才能掌握,因此將Mini14當做步槍使用這個操作只適合手速非常快的大神使用,技術比較普通的玩家還是更加適合用M4!

“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%

​其次要說的“吃雞”裡非常不靠譜的操作是用十字弩代替栓狙,十字弩在吃雞裡是把威力非常高的武器,它有勝過98K、只輸於AWM的單發傷害,而它的爆頭威力同樣可以秒殺3級頭,屬於威力很強的冷門武器,相比之下栓狙比較稀有,以至於有玩家就想用十字弩代替栓狙使用,畢竟兩把武器的威力都很強,其實這是個非常不好的操作,因為十字弩畢竟不是熱武器,彈道太特殊,哪怕是大神玩家,如果沒有經常使用它的話也很難使用好這把武器,並且十字弩的射程遠低於AWM,論屬性兩者完全不能相提並論!

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大家好這裡是小番茄遊戲,每天給大家帶來最新的吃雞資訊和最新的吃雞套路,在吃雞裡由於武器和裝備存在某些比較特殊的設定,總會有玩家開發出不少“邪門”的操作或者特殊的武器用法,用得好的情況下可以打出奇效,可是大部分情況都是弄巧成拙,因為那些操作的難度很高,只有大神才能打出來,普通玩家根本模仿不來,今天我們聊的是“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%!

“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%

​首先要說的“吃雞”裡非常不靠譜的操作是用Mini14當步槍,有玩家認為吃雞裡的Mini1後坐力比較低,而且傷害又高於M4,如果用它來當做步槍使用,豈不是會很厲害?其實這個操作對很多玩家來說都非常不顯示,因為Mini14沒有全自動模式,近距離對槍的話只能單點,在射速上具有天然的劣勢,而且連續射擊的話,Mini14的後坐力並不低,同樣需要玩家擁有不錯的技術才能掌握,因此將Mini14當做步槍使用這個操作只適合手速非常快的大神使用,技術比較普通的玩家還是更加適合用M4!

“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%

​其次要說的“吃雞”裡非常不靠譜的操作是用十字弩代替栓狙,十字弩在吃雞裡是把威力非常高的武器,它有勝過98K、只輸於AWM的單發傷害,而它的爆頭威力同樣可以秒殺3級頭,屬於威力很強的冷門武器,相比之下栓狙比較稀有,以至於有玩家就想用十字弩代替栓狙使用,畢竟兩把武器的威力都很強,其實這是個非常不好的操作,因為十字弩畢竟不是熱武器,彈道太特殊,哪怕是大神玩家,如果沒有經常使用它的話也很難使用好這把武器,並且十字弩的射程遠低於AWM,論屬性兩者完全不能相提並論!

“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%

​接著要說的“吃雞”裡非常不靠譜的操作是“苟排名”上分,上分固然是吃雞裡大部分玩家的目標,可是在吃雞裡卻有個比較奇怪的規則,那就是即使不吃雞,保持比較高的排名,同樣可以上分,於是就有玩家有了比較“邪門”操作,每局比賽靠“慫”,開局到決賽圈全在避戰,全靠“苟排名”來上分,這樣的玩法非常糟糕,對於槍法和技術完全沒有幫助,很容易變成段位非常高,可是技術卻非常菜的“偽大神”,完全被真正的大神“吊打”,上分還是要踏踏實實,認真打好每場比賽,這樣才能成為“真大神”。

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大家好這裡是小番茄遊戲,每天給大家帶來最新的吃雞資訊和最新的吃雞套路,在吃雞裡由於武器和裝備存在某些比較特殊的設定,總會有玩家開發出不少“邪門”的操作或者特殊的武器用法,用得好的情況下可以打出奇效,可是大部分情況都是弄巧成拙,因為那些操作的難度很高,只有大神才能打出來,普通玩家根本模仿不來,今天我們聊的是“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%!

“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%

​首先要說的“吃雞”裡非常不靠譜的操作是用Mini14當步槍,有玩家認為吃雞裡的Mini1後坐力比較低,而且傷害又高於M4,如果用它來當做步槍使用,豈不是會很厲害?其實這個操作對很多玩家來說都非常不顯示,因為Mini14沒有全自動模式,近距離對槍的話只能單點,在射速上具有天然的劣勢,而且連續射擊的話,Mini14的後坐力並不低,同樣需要玩家擁有不錯的技術才能掌握,因此將Mini14當做步槍使用這個操作只適合手速非常快的大神使用,技術比較普通的玩家還是更加適合用M4!

“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%

​其次要說的“吃雞”裡非常不靠譜的操作是用十字弩代替栓狙,十字弩在吃雞裡是把威力非常高的武器,它有勝過98K、只輸於AWM的單發傷害,而它的爆頭威力同樣可以秒殺3級頭,屬於威力很強的冷門武器,相比之下栓狙比較稀有,以至於有玩家就想用十字弩代替栓狙使用,畢竟兩把武器的威力都很強,其實這是個非常不好的操作,因為十字弩畢竟不是熱武器,彈道太特殊,哪怕是大神玩家,如果沒有經常使用它的話也很難使用好這把武器,並且十字弩的射程遠低於AWM,論屬性兩者完全不能相提並論!

“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%

​接著要說的“吃雞”裡非常不靠譜的操作是“苟排名”上分,上分固然是吃雞裡大部分玩家的目標,可是在吃雞裡卻有個比較奇怪的規則,那就是即使不吃雞,保持比較高的排名,同樣可以上分,於是就有玩家有了比較“邪門”操作,每局比賽靠“慫”,開局到決賽圈全在避戰,全靠“苟排名”來上分,這樣的玩法非常糟糕,對於槍法和技術完全沒有幫助,很容易變成段位非常高,可是技術卻非常菜的“偽大神”,完全被真正的大神“吊打”,上分還是要踏踏實實,認真打好每場比賽,這樣才能成為“真大神”。

“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%

​最後要說的“吃雞”裡最不靠譜的操作是用平底鍋“打飛”手雷,手雷在吃雞裡是個威力非常誇張的道具,當玩家處於掩體後面或者“守樓”的時候,非常害怕對方的精準投擲,如果遇到手雷幾乎非死即殘血,非常恐怖,於是有玩家就想利用平底鍋觸碰體積的設定,將空中的手雷打回去或者改變其本身的落點,這個操作理論上可以實現,看似剋制手雷,成功率卻不足1%,完全不適合在實戰中使用,如果使用這個操作的話通常都會發生手雷直接“砸臉”的情況,直接被敵方玩家淘汰!

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​首先要說的“吃雞”裡非常不靠譜的操作是用Mini14當步槍,有玩家認為吃雞裡的Mini1後坐力比較低,而且傷害又高於M4,如果用它來當做步槍使用,豈不是會很厲害?其實這個操作對很多玩家來說都非常不顯示,因為Mini14沒有全自動模式,近距離對槍的話只能單點,在射速上具有天然的劣勢,而且連續射擊的話,Mini14的後坐力並不低,同樣需要玩家擁有不錯的技術才能掌握,因此將Mini14當做步槍使用這個操作只適合手速非常快的大神使用,技術比較普通的玩家還是更加適合用M4!

“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%

​其次要說的“吃雞”裡非常不靠譜的操作是用十字弩代替栓狙,十字弩在吃雞裡是把威力非常高的武器,它有勝過98K、只輸於AWM的單發傷害,而它的爆頭威力同樣可以秒殺3級頭,屬於威力很強的冷門武器,相比之下栓狙比較稀有,以至於有玩家就想用十字弩代替栓狙使用,畢竟兩把武器的威力都很強,其實這是個非常不好的操作,因為十字弩畢竟不是熱武器,彈道太特殊,哪怕是大神玩家,如果沒有經常使用它的話也很難使用好這把武器,並且十字弩的射程遠低於AWM,論屬性兩者完全不能相提並論!

“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%

​接著要說的“吃雞”裡非常不靠譜的操作是“苟排名”上分,上分固然是吃雞裡大部分玩家的目標,可是在吃雞裡卻有個比較奇怪的規則,那就是即使不吃雞,保持比較高的排名,同樣可以上分,於是就有玩家有了比較“邪門”操作,每局比賽靠“慫”,開局到決賽圈全在避戰,全靠“苟排名”來上分,這樣的玩法非常糟糕,對於槍法和技術完全沒有幫助,很容易變成段位非常高,可是技術卻非常菜的“偽大神”,完全被真正的大神“吊打”,上分還是要踏踏實實,認真打好每場比賽,這樣才能成為“真大神”。

“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%

​最後要說的“吃雞”裡最不靠譜的操作是用平底鍋“打飛”手雷,手雷在吃雞裡是個威力非常誇張的道具,當玩家處於掩體後面或者“守樓”的時候,非常害怕對方的精準投擲,如果遇到手雷幾乎非死即殘血,非常恐怖,於是有玩家就想利用平底鍋觸碰體積的設定,將空中的手雷打回去或者改變其本身的落點,這個操作理論上可以實現,看似剋制手雷,成功率卻不足1%,完全不適合在實戰中使用,如果使用這個操作的話通常都會發生手雷直接“砸臉”的情況,直接被敵方玩家淘汰!

“吃雞”裡最不靠譜的操作,它看似剋制手雷,成功率卻不足1%

​電競長路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索,我是小編小番茄遊戲,喜歡的點個關

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