FGO:殺生院簡評,剋制六個職階的超泛用AE光炮

威力 秋田咕噠 2019-04-04
FGO:殺生院簡評,剋制六個職階的超泛用AE光炮

最近這段時間FGO五星AE階從者殺生院無論是在國服還是在日服都非常活躍,在日服中殺生院破天荒的跟著御主去通關大奧,而在國服更新之後,即將開啟殺生院的卡池,同時對殺生院進行強化,那麼本期的從者測評秋田君就為殺生院做一次簡評吧。

FGO:殺生院簡評,剋制六個職階的超泛用AE光炮

寶具介紹:殺生院的寶具為藍卡光炮輸出,在造成傷害之前回賦予自身一回合無敵貫通狀態,同時殺生院的寶具傷害也是無視防禦傷害,也就是說,任何防禦力提升、無敵以及迴避狀態在殺生院面前都不值一提,造成傷害之後還會回覆自身2000~6000HP,效果隨OC提升,這是一個具備傷害以及回覆能力的寶具,還是比較不錯的。

FGO:殺生院簡評,剋制六個職階的超泛用AE光炮

技能介紹:殺生院的一技能【千里眼·獸】可以降低敵方單體的弱化耐性50%~100%一回合,自身NP增加30%~50%,在國服這次強化本開啟之後,這個技能還將獲得敵方單體藍卡耐性下降20%~30%一回合的效果,同時CD由原來的9~7將至8~6。

殺生院的二技能【五停心觀】可以降低敵方全體一格氣槽以及降低防禦力10%~30%三回合,在未來的第十彈強化本開啟之後,這個技能還增加一次強化解除狀態,同時技能CD也是由9~7降到8~6。

殺生院的三技能【女神變生】賦予自身無敵狀態,暴擊威力、NP獲得量、弱化耐性和HP回覆量提升30%~50%一回合,自身HP減少3000(副作用)。

職階技能:【獸之權能】自身暴擊威力提升8%,【單獨顯現】自身暴擊威力、即死耐性、精神異常耐性提升2%,【理性吞噬】自身對人形敵人攻擊防禦提升16%,【反救世主】自身對Ruler職階敵人150%特攻狀態。

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從者優勢:①殺生院的職階剋制非常廣泛,除了對下四騎是1.5倍剋制之外,對降臨者是2倍剋制,另外自身的被動原因,還對尺階有1.5倍剋制,也就是說殺生院自身可以剋制目前已有的6個職階。

②技能寶具效果豐富,數一數殺生院所持有的效果,佔有數量絕對是所有從者裡面數一數二的。

在破防上面,殺生院的寶具就有無敵貫通和無視防禦;

在攻擊提升上面,殺生院的藍卡耐性下降和防禦力下降都是既能為自己提供輸出加成也能為隊友提供輸出加成的,同時一技能的弱化耐性降低也保證了自身debuff的穩定性,三技能和職階技能也能提供60%的暴擊威力;

在生存上面,自身有無敵狀態,同時寶具有HP回覆加上三技能的回覆量提升,另外職階技能還有人形特防,在高難上還是有較高的生存能力的;

在續航上面殺生院又有50%NP自充,三技能又能提升自身的NP獲得量,自身又是藍卡寶具,在連發寶具能力上面還是比較優秀的。

另外還有滅氣和強化解除等非常強力的高難技能,在高難本上的發揮作用非常大。

FGO:殺生院簡評,剋制六個職階的超泛用AE光炮

從者劣勢:雖然職階給殺生院帶來很多方便,不過作為AE藍卡光炮,在上三騎和下四騎同時存在的週迴本里面,殺生院的輸出還是會受到很大的限制。

藍卡光炮本身的爆發輸出就沒辦法那麼高,加上殺生院兩次強化都沒有強化到寶具上面,所以作為群體輸出,確實沒有頂替其他剋制從者的優勢,不過在長線作戰上的優勢還是可以稍微彌補一下這個缺點。

技能效果非常多是好事,但是那麼多效果擠在三個技能裡面也會帶來許多負面影響,第一是在使用的時候得兼顧一下其他效果,比如三技能大部分時候就得在生存能力上和暴擊傷害上做出抉擇,其他技能也是如此,第二是CD自然也就變得非常長了,雖然一二技能強化之後最短CD縮至6回合,但是相比其他從者還是略長。

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作者對從者的看法:直到FGO日服3月31日更新之前,秋田君對殺生院的印象還只是一般的,因為在CCC裡面直到最後一刻她也沒有“悔過”的意思,當然她是這樣的存在,根本無需洗白,並且現在作為AE階從者的殺生院,也是她在進化成獸之前所捨棄掉的帶有“善”的碎片,所以情況要好很多,不過看了劇情,個人還是覺得她有些“自私”,所以秋田君之前的情況是我秋田君一個坐擁許多從者的御主,憑什麼要被你迷惑,我咕噠就算餓死,從月球跳下去,也不成為你殺生院的精神食糧。

然後在看到殺生院在大奧活動裡面甘願犧牲自己拯救咕噠並說了很多感人肺腑的話的時候,秋田君就知道自己已經逃離不了真香定律了,桀派先生你可往後稍稍,殺生院大人請讓我侍奉您

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