DOTA2賽事機制將全面改動,加入賽事積分體系,讓第三方賽事更有活力

維爾福 網球 電競 遊戲 愛玩網 2017-07-08

DOTA2賽事機制將全面改動,加入賽事積分體系,讓第三方賽事更有活力

易競技報道,轉載請註明出處

北京時間2017年7月4日,Valve公佈了一條重磅消息,關於DOTA2的賽事機制將在TI7之後進行全面改動。這次賽事的改動主要目的是通過加入賽事積分體系,讓第三方賽事更有活力,也能讓TI國際邀請賽的邀請機制更加合理。由於內容較多,小編會在下面一一解讀比較重要的改動。

DOTA2賽事機制將全面改動,加入賽事積分體系,讓第三方賽事更有活力

DOTA2官博:在短短的六週後,新的世界冠軍將在西雅圖誕生,而對於神盾的擁有者和倒下的挑戰者來說,在來年複製成功的夢想卻依然如初。但是通向2018年國際邀請賽的航線在接下來的這一年時間裡有所不同。

在過去的一年裡,我們舉辦了兩屆Valve的特級錦標賽,改變了國際邀請賽前的大賽風貌。但是,接下來這一年我們將採取更有活力的方式,幫助打造賽事的生態體系與第三方賽事更加緊密地合作。與之前的特錦賽體系不同,我們將直接選擇多個第三方賽事進行贊助。另外,參加了這些賽事的選手將獲得排位積分,這將是決定2018年國際邀請賽邀請名額的唯一因素

易競技解讀:和Riot獨掌大權的聯賽體系不同,Valve一直在探索和第三方賽事的合作模式,從最初只有一個國際邀請賽,到後來的國際邀請賽+特級錦標賽制度,再到現在的第三方賽事積分制度。其實這次公佈的賽事排位積分,可以說是Valve在近兩年終於探索出了國際邀請賽的合理邀請機制。

通過以往的TI邀請規律,我們不難看出Major和第三方賽事的冠軍有很大概率被邀請。舉個例子,前段時間許多玩家認為LFY狀態比iG更好,而被Valve邀請的是iG卻不是LFY,因為iG今年有一個DAC冠軍和一個Major四強,LFY只有一個TS7巔峰聯賽的四強。許多玩家此前已經猜到了Valve在暗地裡有一套自己的算法,只不過到今天才正式公佈。

同時,Valve明確聲明瞭排位積分將是國際邀請賽邀請名額的唯一因素。這一聲明無疑會讓俱樂部和選手更加註重第三方賽事的成績,第三方賽事也會更加積極謀求和Valve的合作。

DOTA2賽事機制將全面改動,加入賽事積分體系,讓第三方賽事更有活力

DOTA2官博:我們贊助的錦標賽有兩個級別:甲級(Major)和乙級(Minor)。甲級錦標賽的總獎金必須超過50萬美元,而我們還將額外贊助50萬美元獎金乙級錦標賽的總獎金必須超過15萬美元,而我們還將額外贊助15萬美元獎金。為了保持賽事的基準線,支持全球不同地區的戰隊,甲級和乙級錦標賽的參賽隊伍裡,六大賽區(北美、南美、東南亞、中國、歐洲和獨聯體)都必須有至少一支從預選賽晉級的戰隊。而且,都必須有線下決賽,讓不同地區的戰隊可以同臺競技。我們會直接管理甲級和乙級錦標賽的日程,避免時間上發生衝突。

易競技解讀:從TI,到現在的TI+Major,再到未來的TI+Major+Minor,DOTA2的賽事體系在一步一步完善。本來300萬美元的高額Major獎金贊助也會拆分到新的Major和Minor賽事中。有了Valve的贊助,更多的第三方賽事主辦方將有更充足的資金去準備比賽,比賽質量相信也會隨之提高。

DOTA2賽事機制將全面改動,加入賽事積分體系,讓第三方賽事更有活力

從新的Major和Minor分級規則來看,目前在獎金規模上符合Major錦標賽的第三方賽事只有震中杯和DAC,當然目前像WESG這種財大氣粗的綜合賽事不知道是否符合Valve的合作要求。而在獎金規模上符合Minor的賽事則有非常多,比如SL-i聯賽,MDL,ESL,TS巔峰聯賽等等。

按照慣例Major級別的比賽一般有16支參賽隊伍,Minor有8支參賽隊伍。而Valve新規定裡無論是Major還是Minor都必須設立六大賽區的預選賽,這一舉措無疑是讓全球DOTA2戰隊有了更多的交手機會,這也能促進全球DOTA2水平的進一步提高。雖然這一規定可能會讓賽事方在賽事組織上需要更多的投入,但是在有Valve贊助獎金的情況下,相信這些問題都能得以解決。

另外值得一提的是,以往在中國非DOTA2官方賽事,比賽日程都是由D.ACE在安排日期,比如MDL、SL-i聯賽等,如果這些賽事升級為Minor賽事,那麼這些賽事的日程安排將由Valve直接管理。在Valve對DOTA2賽事的新政策下,D.ACE的權力再度被削弱,而更多的非聯盟戰隊也將獲得更多的參賽機會。

DOTA2賽事機制將全面改動,加入賽事積分體系,讓第三方賽事更有活力

DOTA2官博:排位積分的計算是根據錦標賽的總獎金,以及其級別,其中甲級錦標賽(Major)的獎金係數更高。每項錦標賽的總積分也會根據在一年中所處的時間有所變化,越接近國際邀請賽的錦標賽獎勵的積分也越高。排位積分會根據錦標賽中的名次進行結算每名選手都會累積。原來的陣容鎖定期依然存在,在允許的時期更換隊伍不會失去已獲得的排位積分。此外,為了方便戰隊招募新成員,或是在陣容鎖定期進行必要的陣容調整,每支戰隊只會計算積分最高的3名選手,作為隊伍的有效排位積分。

易競技解讀:在積分的計算上雖然Valve還沒有公佈具體的算法,但目前可以確定的是Major比Minor積分更高,就好比網球的大滿貫比大師賽積分更高。而和網球賽事不同的是,DOTA2作為一款遊戲只會有版本更迭的,因此離TI越近的比賽會有更高的積分。

而在戰隊積分的計算上目前存在比較大的爭議,每支戰隊只計算積分最高的三名選手,那麼在轉會期如果有財大氣粗的新晉俱樂部直接挖走三名高積分選手,那麼這是否會出現新晉俱樂部直接獲得TI邀請名額的情況。當然從另一方面看這也會大大提升實力選手的自身價值,俱樂部為了不讓選手流失也必定會為選手提供更好的合同。

DOTA2賽事機制將全面改動,加入賽事積分體系,讓第三方賽事更有活力

另外,戰隊積分是以每年的TI結束為週期還是無限疊加Valve也尚未公佈,這些細節都需要等Valve進一步完善,新的規則勢必會帶來新的問題,但是能看到DOTA2賽事的進步這無疑是值得DOTA2觀眾高興的。

DOTA2官博:為了方便隊伍和粉絲關注年內的排名情況,屆時會有排行榜,在隊伍為明年的國際邀請賽征戰時將單名選手和戰隊的排位積分進行整理、排列。祝各戰隊八月在西雅圖好運,我們也很期待冠軍誕生後接下來的賽事。

最後也沒什麼的好說的了,期待接下來的TI7,期待全新的DOTA2賽事制度!

相關推薦

推薦中...