王者榮耀概念股延續強勢 教你把玩“農藥”花掉的銀子賺回來!

王者榮耀 遊久遊戲 美盛文化 農資 第一財經 2017-06-22

週一早盤,王者榮耀概念股延續上週五強勢,恆大高新連續漲停,遊久遊戲漲逾6%。消息面上,近日,App Annie發佈了2017年5月全球手遊指數榜單,騰訊旗下的《王者榮耀》僅憑iOS平臺的收入就超過第二名《怪物彈珠》拿下了全球手遊綜合收入榜冠軍。

作為目前最火熱的遊戲,《王者榮耀》無疑是騰訊控股最大的吸金利器。而在2017年3月份,《王者榮耀》才首次奪下全球iOS收入冠軍。這是國內手遊從未有過的紀錄。

據證券市場紅週刊報道,截至6月15日,騰訊公司總市值已近2.6萬億港元。據其2017年一季報數據,騰訊控股總收入達495.52億元,同比增長55%,其中,移動手遊的營收達到129億元,同比增長57%。在此刺激下,6月16日,A股手遊概念早間走出了一波行情,雖然曇花一現,不過,從上市公司基本面及當前市場格局來看,手遊板塊短期內或值得重點關注。當然,就《王者榮耀》自身強大的吸金能力而言,已經有上市公司出現蹭熱點現象,不過這其中也不乏真正的相關概念股。

據同花順數據,滬深兩市近60家手游上市公司中,2016年有40餘家歸母淨利潤實現同比增長,佔比近八成,且增長態勢延續到2017年一季度。

而從中報預告來看,在已披露的公司中,超過75%的公司預喜,其中,壹橋股份、北緯通信、天神娛樂、世紀華通、凱撒文化、帝龍文化、天音控股、美盛文化、驊威文化等中報業績均有望實現同比翻倍。

事實上,自6月以來,就有多家券商預計手遊行業基本面將持續向好。其中,東興證券遊戲行業深度報告表示,2016年中國網遊市場規模達到1789億元,同比增長25%。其中,手遊、端遊、頁遊的市場份額分別為57%、34%、9%。2016年手遊市場規模達2013億,同比增長82%,首次超越端遊,成為網絡遊戲最大細分市場。手遊用戶同比增長16%,達到5.28億人,00後玩家崛起+付費能力提升,未來手遊市場將從爆發式增長期進入平穩高速增長期,步入後紅利時代。華創證券則認為,隨著智能移動設備持有者低齡化以及手遊接受度提升,手遊的需求空間將進一步增長,行業整體將保持高景氣度。

分析人士表示,伴隨題材股連續多日上漲,部分超跌股雖實現相對可觀的反彈幅度但其反彈動能也在逐漸減弱。因此,在後市佈局中,應更加側重行業基本面、景氣度以及公司業績的甄別,而基本面備受研究機構看好的手遊概念股,在後市可能出現的分化行情中或仍具投資機會,是短期值得重點關注的板塊之一。

附相關概念股一覽:

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