王者榮耀:新英雄夢奇的真名確定不是叫萌奇?

王者榮耀 手辦 手遊 王者榮耀 王者榮耀 2017-10-20

王者榮耀:新英雄夢奇的真名確定不是叫萌奇?

設計思路

夢奇,遊蕩在起源之地附近的一種生靈。它們能自由的穿梭在夢中,並以往來旅人的噩夢為食。

不少人自稱遇見過夢奇,但他們描述出的夢奇總是大相徑庭。有人說,他遇見的夢奇如同歡耍的小孩,四處穿梭奔跑,可愛至極。也有人說,他遇見的夢奇身長九尺,怪力加身,凶猛超過任何野獸。

不錯,他們見到的都是夢奇。但他們不知道夢奇吞吐噩夢的奇景。

夢奇會將吞噬的噩夢轉化為自身的一部分。隨著體積的增長,力量、防禦不斷提高,夢奇逐漸變為巨人一般的存在,力大無窮,刀槍不入。當然,噩夢不只是夢奇的美餐,也是禦敵的利器。有時,夢奇會將身體貯藏的噩夢當做武器拋向敵人,噩夢會不斷蠶食敵人的生命。失掉噩夢的夢奇,隨著體積的縮小,會重新變為靈巧的精靈,快速穿梭,讓敵人難以捉摸。

美術思路

王者榮耀:新英雄夢奇的真名確定不是叫萌奇?

夢奇是王者榮耀世界裡第一個非人形的英雄,我們希望它是一個種族,一個新的魔種族群,而夢奇是其中最有代表性而且最特殊的一個。

這個種族和人們的夢境息息相關,它們吞噬噩夢,在夢境中無拘無束的自由穿梭。

在設計夢奇的時候,構思就是一個天真可愛的小動物,但是天真可愛的小動物種類非常多,在經過很多的方案嘗試之後最終選擇了這樣的一個形象,因為夢奇有吞噬噩夢改變體型和增強能力的設定,所以在小形態和大形態之間肯定會有一定的反差。小的時候要突出可愛,大的時候要突出憨厚慵懶的感受,同時也要具備強大的戰鬥力。

夢奇吞噬噩夢並且儲存在身體裡,並且可以用自身分泌出的泡泡當做容器,充填噩夢來作為投擲的武器,但是身體儲存畢竟有上限,於是就有了它脖子上的法器,這也是它主人贈與它的禮物,脖子上的項圈也應證了它是寵物的設定,也強調了它和主人的羈絆。

夢奇不同於之前的英雄,作為一個非人形魔種在外觀可以表現的內容很有限,所以我們想把它的性格塑造的更加的飽滿。

在一個沒有非人形生物的遊戲世界裡,增加一個這樣的英雄是很需要勇氣而且具有很大挑戰性的,我們想突出可愛,那就要把夢奇的可愛表現到極致,一舉一動都要非常的可愛。

技能介紹

食夢

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技能說明:

夢奇不斷吞噬周圍的噩夢,導致長胖,從最瘦到最胖總共會增長質量,耗時一定時間。長胖會增加普攻和1、3技能範圍,並提高物理攻擊、物理和法術防禦、自然回血值,但會大幅降低移動速度。使用技能會消耗噩夢,導致減肥。夢奇的每第三次普攻會橫掃,相較前兩次普攻造成更大範圍更高傷害

玩法:

合理調整自身體積,在趕路和與敵人周旋時適當縮小體積提高移速,但要確保靠近敵人後擁有足夠大的體積進行戰鬥。

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夢境縈繞

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技能說明:

夢奇消耗自身貯藏的噩夢,形成護盾,並在護盾生成瞬間對周圍敵人造成法術傷害和持續減速效果

玩法:

主要生存技能,也是調控質量的手段之一,帶有減速效果。注意技能傷害範圍會隨質量提升。

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夢境揮灑

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技能說明:

夢奇將噩夢盛裝在容器中拋出,容器落地破碎造成法術傷害和減速,殘留在地面的噩夢持續對處於其上的敵人造成一次法術傷害和減速效果。夢奇若觸碰殘留在地面的噩夢,便會將其回收。噩夢最多在地面殘留一定時間,場上同時可存在一定數量噩夢

玩法:

釋放時需要一定的預判,考慮施法位置時,除了要儘量直接命中敵人,也要能讓自己去觸碰回收消耗的質量。該技能同樣是常用的調控質量手段之一。

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夢境漩渦

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技能說明:

夢奇將自身貯藏的噩夢向指定位置輸送,在該位置製造一個不斷變大的噩夢漩渦,一定頻率內對漩渦中的敵人造成法術傷害和減速效果。傳輸完成或傳輸期間主動施法都會使夢奇位移到漩渦中心,對當前漩渦尺寸區域造成法術傷害和1秒擊飛效果。施法期間夢奇持續損失噩夢,並在成功傳送後繼承已經輸送完成的噩夢。若施法期間技能被打斷或主動取消施法,則不會位移並損失掉已經輸送的噩夢,也不會使技能進入冷卻。夢奇必須擁有不小於一定質量才能使用該技能。

玩法:

如果希望傳送到目的地,那麼儘量完整吟唱整個技能,這樣傳送後擁有較高質量。但也可以選擇在吟唱期間取消技能,這樣可只作為一個遠程軟控技能使用。

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搭配技巧

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