裝備在遊戲中是非常關鍵的,而一件合理的出裝有時往往能給你帶來非常大的收益。玩了這麼久的王者榮耀你有沒有發現,有些裝備它升級後的屬性與升級前的小件裝備屬性有所不同呢?下面來看看有哪些裝備吧
NO.1魔女斗篷
這件是坦克輔助英雄必出和大多數戰士的魔抗裝備。原因就是因為被動的護盾。
兩件小裝備的 屬性是↓
合成前是: 力量腰帶:+1000點生命值 神隱斗篷:+120 魔抗 +700點生命值 +5秒回血50點
合成後是:+360魔抗 +1000點生命值
從數據可以看出來合成前的屬性是1700生命值,120魔抗還有50回血。合成後的生命值加成反而比較低了,魔抗屬性是加大了。而所出來的犧牲換到的是一個320—2000魔抗護盾
其實有時候很容易被這件裝備給騙了,以為這件裝備這麼多的生命裝備,合成後的生命值加成會比較高,但是結果卻是生命值加成還沒有不死鳥之眼多。如果本身是具有回覆能力,且對方法師不是那種爆發能力特別強調 ,可以選擇出不死鳥之眼(還便宜20塊)
MO.2爆裂之家
這件裝備關羽玩家特別喜歡出。
合成前是:力量腰帶+1000點生命值 布甲+90點護甲
合成後是:+1000點生命值+60的攻擊力
這是我最不懂這件裝備的地方,合成路徑的布甲的護甲加成沒有了,反而莫名出現個60的攻擊力加成。按照正常邏輯應該是合成後是擁有護甲屬性,沒有攻擊加成的,其次就算你合成大件有個攻擊屬性也是可以的,但是怎麼就拋棄了原配的布甲呢?一個沒有出現的小三裝備就這樣擠掉了他的地位。想血魔之怒就是比較正常的對比了
NO.3暗影戰斧、破甲弓
看圖就可以知道破甲弓是由三把鐵劍合成,而暗影戰斧則是由三把鐵劍和一個紅瑪瑙合成
大件總費用是破甲弓2100 暗影戰斧2090 暗影戰斧四個小件組成還便宜10塊且前期小件加成比較多,隕星之後還有個日冕被動起作用。
屬性方面多了一個肉裝的暗影戰斧卻比較破甲弓高了5%的技能冷卻。因為隕星本身有著10%的冷卻,大件合成後暗影戰斧有所加成,反觀破甲弓卻沒有,只是多了個後期比較有用的百分比破甲。
由於前期合成途中的性價比,且使用性較高,這也就是很多時候前期戰士射手都是會選擇暗影戰斧。而破甲弓卻是後期再替換的。
這些裝備都是因為裝備小件與合成後的有所不同,但是都是一些熱門裝備。純屬娛樂。也是一個冷門裝備瞭解
賽季末,祝大家最後衝刺能有個連勝,上升到更高段位