'王者榮耀 | 隊友一搶哪些\'混分巨獸\'英雄你會心態爆炸?'

王者聯盟 孫臏 Qwangzherongyao 大喬 聯盟電競 2019-09-12
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王者榮耀中,一代版本一代神,眾多英雄隨著版本更迭或強勢或低谷,另一些英雄因為自身機制問題,相較其他英雄較少參與到直接擊殺敵人之中,如此一來,這些英雄便被冠上混分巨獸的名稱。

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王者榮耀中,一代版本一代神,眾多英雄隨著版本更迭或強勢或低谷,另一些英雄因為自身機制問題,相較其他英雄較少參與到直接擊殺敵人之中,如此一來,這些英雄便被冠上混分巨獸的名稱。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

如莊周和孫斌這類的輔助英雄,相對於其他英雄可能比較容易混,但不是輔助英雄就是混子。輔助能做的事情非常多,探視野、保C位、給buff、打控制、擾亂對面打野甚至C位節奏等等等等。十個開團英雄差不多有九個是輔助,而這還只是傳統型肉輔助能做到的,像大喬等功能性輔助,技能放好了能讓對面打得懷疑人生。

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王者榮耀中,一代版本一代神,眾多英雄隨著版本更迭或強勢或低谷,另一些英雄因為自身機制問題,相較其他英雄較少參與到直接擊殺敵人之中,如此一來,這些英雄便被冠上混分巨獸的名稱。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

如莊周和孫斌這類的輔助英雄,相對於其他英雄可能比較容易混,但不是輔助英雄就是混子。輔助能做的事情非常多,探視野、保C位、給buff、打控制、擾亂對面打野甚至C位節奏等等等等。十個開團英雄差不多有九個是輔助,而這還只是傳統型肉輔助能做到的,像大喬等功能性輔助,技能放好了能讓對面打得懷疑人生。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

所以KPL基本上都是輔助位做指揮不無道理,輔助英雄的確不該被冠上混分的惡名。

有句話說得好,低端局看打野,高端局看輔助。王者以下,基本上打野是全隊核心,只要隊友穩住不坑,一個好的打野分分鐘帶飛。王者以上,輸出仍然很重要,但帶節奏的重任會逐漸偏移到輔助身上。牛魔,白起,盾山的閃現開人在KPL比賽中經常可見。有時甚至能決定遊戲成敗。

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王者榮耀中,一代版本一代神,眾多英雄隨著版本更迭或強勢或低谷,另一些英雄因為自身機制問題,相較其他英雄較少參與到直接擊殺敵人之中,如此一來,這些英雄便被冠上混分巨獸的名稱。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

如莊周和孫斌這類的輔助英雄,相對於其他英雄可能比較容易混,但不是輔助英雄就是混子。輔助能做的事情非常多,探視野、保C位、給buff、打控制、擾亂對面打野甚至C位節奏等等等等。十個開團英雄差不多有九個是輔助,而這還只是傳統型肉輔助能做到的,像大喬等功能性輔助,技能放好了能讓對面打得懷疑人生。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

所以KPL基本上都是輔助位做指揮不無道理,輔助英雄的確不該被冠上混分的惡名。

有句話說得好,低端局看打野,高端局看輔助。王者以下,基本上打野是全隊核心,只要隊友穩住不坑,一個好的打野分分鐘帶飛。王者以上,輸出仍然很重要,但帶節奏的重任會逐漸偏移到輔助身上。牛魔,白起,盾山的閃現開人在KPL比賽中經常可見。有時甚至能決定遊戲成敗。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

而功能性軟輔也在對局中有著非常重要的作用。

當你明明大順風,對面二塔全破只剩高地,我們家只破了上下一塔,結果被對面大喬逆天改命一波團,大分割戰場殘血回城滿血出現直接一波,或者突進到對面後排直接被人大喬一個擊飛加沉默直接反打的時候,你就會知道大喬混不混了。

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王者榮耀中,一代版本一代神,眾多英雄隨著版本更迭或強勢或低谷,另一些英雄因為自身機制問題,相較其他英雄較少參與到直接擊殺敵人之中,如此一來,這些英雄便被冠上混分巨獸的名稱。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

如莊周和孫斌這類的輔助英雄,相對於其他英雄可能比較容易混,但不是輔助英雄就是混子。輔助能做的事情非常多,探視野、保C位、給buff、打控制、擾亂對面打野甚至C位節奏等等等等。十個開團英雄差不多有九個是輔助,而這還只是傳統型肉輔助能做到的,像大喬等功能性輔助,技能放好了能讓對面打得懷疑人生。

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所以KPL基本上都是輔助位做指揮不無道理,輔助英雄的確不該被冠上混分的惡名。

有句話說得好,低端局看打野,高端局看輔助。王者以下,基本上打野是全隊核心,只要隊友穩住不坑,一個好的打野分分鐘帶飛。王者以上,輸出仍然很重要,但帶節奏的重任會逐漸偏移到輔助身上。牛魔,白起,盾山的閃現開人在KPL比賽中經常可見。有時甚至能決定遊戲成敗。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

而功能性軟輔也在對局中有著非常重要的作用。

當你明明大順風,對面二塔全破只剩高地,我們家只破了上下一塔,結果被對面大喬逆天改命一波團,大分割戰場殘血回城滿血出現直接一波,或者突進到對面後排直接被人大喬一個擊飛加沉默直接反打的時候,你就會知道大喬混不混了。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

當你家突進剛要切後排,對面孫臏一個大範圍沉默加減速,再開個二技能對面殘血跑的快的飛起;或者好容易打了半天,對面c眼看著就要沒了,結果兩秒鐘時光倒流結束,他家c血條又回來的時候,你就知道孫臏混不混了。

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王者榮耀中,一代版本一代神,眾多英雄隨著版本更迭或強勢或低谷,另一些英雄因為自身機制問題,相較其他英雄較少參與到直接擊殺敵人之中,如此一來,這些英雄便被冠上混分巨獸的名稱。

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如莊周和孫斌這類的輔助英雄,相對於其他英雄可能比較容易混,但不是輔助英雄就是混子。輔助能做的事情非常多,探視野、保C位、給buff、打控制、擾亂對面打野甚至C位節奏等等等等。十個開團英雄差不多有九個是輔助,而這還只是傳統型肉輔助能做到的,像大喬等功能性輔助,技能放好了能讓對面打得懷疑人生。

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所以KPL基本上都是輔助位做指揮不無道理,輔助英雄的確不該被冠上混分的惡名。

有句話說得好,低端局看打野,高端局看輔助。王者以下,基本上打野是全隊核心,只要隊友穩住不坑,一個好的打野分分鐘帶飛。王者以上,輸出仍然很重要,但帶節奏的重任會逐漸偏移到輔助身上。牛魔,白起,盾山的閃現開人在KPL比賽中經常可見。有時甚至能決定遊戲成敗。

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而功能性軟輔也在對局中有著非常重要的作用。

當你明明大順風,對面二塔全破只剩高地,我們家只破了上下一塔,結果被對面大喬逆天改命一波團,大分割戰場殘血回城滿血出現直接一波,或者突進到對面後排直接被人大喬一個擊飛加沉默直接反打的時候,你就會知道大喬混不混了。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

當你家突進剛要切後排,對面孫臏一個大範圍沉默加減速,再開個二技能對面殘血跑的快的飛起;或者好容易打了半天,對面c眼看著就要沒了,結果兩秒鐘時光倒流結束,他家c血條又回來的時候,你就知道孫臏混不混了。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

但是某種角度上,對於競哥哥也理解隊友的心情,

在BP環節,陣容克制的BP選擇是王者以下段位的重中之重,做好針對BP,王者以下段位的對局就可以說贏了一半,如果隊友不看陣容,一搶莊周、孫斌、遙等英雄,這種不為陣容克制的選人,便會讓隊友直接心態爆炸。因為功能性輔助都是根據陣容拼裝組合來的,沒有最牛的英雄,但是有最優秀的陣容組合。

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王者榮耀中,一代版本一代神,眾多英雄隨著版本更迭或強勢或低谷,另一些英雄因為自身機制問題,相較其他英雄較少參與到直接擊殺敵人之中,如此一來,這些英雄便被冠上混分巨獸的名稱。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

如莊周和孫斌這類的輔助英雄,相對於其他英雄可能比較容易混,但不是輔助英雄就是混子。輔助能做的事情非常多,探視野、保C位、給buff、打控制、擾亂對面打野甚至C位節奏等等等等。十個開團英雄差不多有九個是輔助,而這還只是傳統型肉輔助能做到的,像大喬等功能性輔助,技能放好了能讓對面打得懷疑人生。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

所以KPL基本上都是輔助位做指揮不無道理,輔助英雄的確不該被冠上混分的惡名。

有句話說得好,低端局看打野,高端局看輔助。王者以下,基本上打野是全隊核心,只要隊友穩住不坑,一個好的打野分分鐘帶飛。王者以上,輸出仍然很重要,但帶節奏的重任會逐漸偏移到輔助身上。牛魔,白起,盾山的閃現開人在KPL比賽中經常可見。有時甚至能決定遊戲成敗。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

而功能性軟輔也在對局中有著非常重要的作用。

當你明明大順風,對面二塔全破只剩高地,我們家只破了上下一塔,結果被對面大喬逆天改命一波團,大分割戰場殘血回城滿血出現直接一波,或者突進到對面後排直接被人大喬一個擊飛加沉默直接反打的時候,你就會知道大喬混不混了。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

當你家突進剛要切後排,對面孫臏一個大範圍沉默加減速,再開個二技能對面殘血跑的快的飛起;或者好容易打了半天,對面c眼看著就要沒了,結果兩秒鐘時光倒流結束,他家c血條又回來的時候,你就知道孫臏混不混了。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

但是某種角度上,對於競哥哥也理解隊友的心情,

在BP環節,陣容克制的BP選擇是王者以下段位的重中之重,做好針對BP,王者以下段位的對局就可以說贏了一半,如果隊友不看陣容,一搶莊周、孫斌、遙等英雄,這種不為陣容克制的選人,便會讓隊友直接心態爆炸。因為功能性輔助都是根據陣容拼裝組合來的,沒有最牛的英雄,但是有最優秀的陣容組合。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

所以說一搶軟輔助,屬實有些過分。

至於為什麼你會碰到混子玩家,這就不得不說到天美的匹配機制了。

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王者榮耀中,一代版本一代神,眾多英雄隨著版本更迭或強勢或低谷,另一些英雄因為自身機制問題,相較其他英雄較少參與到直接擊殺敵人之中,如此一來,這些英雄便被冠上混分巨獸的名稱。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

如莊周和孫斌這類的輔助英雄,相對於其他英雄可能比較容易混,但不是輔助英雄就是混子。輔助能做的事情非常多,探視野、保C位、給buff、打控制、擾亂對面打野甚至C位節奏等等等等。十個開團英雄差不多有九個是輔助,而這還只是傳統型肉輔助能做到的,像大喬等功能性輔助,技能放好了能讓對面打得懷疑人生。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

所以KPL基本上都是輔助位做指揮不無道理,輔助英雄的確不該被冠上混分的惡名。

有句話說得好,低端局看打野,高端局看輔助。王者以下,基本上打野是全隊核心,只要隊友穩住不坑,一個好的打野分分鐘帶飛。王者以上,輸出仍然很重要,但帶節奏的重任會逐漸偏移到輔助身上。牛魔,白起,盾山的閃現開人在KPL比賽中經常可見。有時甚至能決定遊戲成敗。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

而功能性軟輔也在對局中有著非常重要的作用。

當你明明大順風,對面二塔全破只剩高地,我們家只破了上下一塔,結果被對面大喬逆天改命一波團,大分割戰場殘血回城滿血出現直接一波,或者突進到對面後排直接被人大喬一個擊飛加沉默直接反打的時候,你就會知道大喬混不混了。

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當你家突進剛要切後排,對面孫臏一個大範圍沉默加減速,再開個二技能對面殘血跑的快的飛起;或者好容易打了半天,對面c眼看著就要沒了,結果兩秒鐘時光倒流結束,他家c血條又回來的時候,你就知道孫臏混不混了。

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但是某種角度上,對於競哥哥也理解隊友的心情,

在BP環節,陣容克制的BP選擇是王者以下段位的重中之重,做好針對BP,王者以下段位的對局就可以說贏了一半,如果隊友不看陣容,一搶莊周、孫斌、遙等英雄,這種不為陣容克制的選人,便會讓隊友直接心態爆炸。因為功能性輔助都是根據陣容拼裝組合來的,沒有最牛的英雄,但是有最優秀的陣容組合。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

所以說一搶軟輔助,屬實有些過分。

至於為什麼你會碰到混子玩家,這就不得不說到天美的匹配機制了。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

相信我們都有這個感覺:一旦你在一段時間內戰績很漂亮,偶爾有幾把很秀的carry局,系統就會判定你是個大神玩家,隨後你遇到神坑隊友的機率大大增加;但是如果你選個非核心玩家,混分划水不carry,只要能忍下難看的戰績,系統就會給你安排大神帶飛,這便是匹配機制,與其鄙視混子玩家,其實更應該寄希望於天美做出改變。

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王者榮耀中,一代版本一代神,眾多英雄隨著版本更迭或強勢或低谷,另一些英雄因為自身機制問題,相較其他英雄較少參與到直接擊殺敵人之中,如此一來,這些英雄便被冠上混分巨獸的名稱。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

如莊周和孫斌這類的輔助英雄,相對於其他英雄可能比較容易混,但不是輔助英雄就是混子。輔助能做的事情非常多,探視野、保C位、給buff、打控制、擾亂對面打野甚至C位節奏等等等等。十個開團英雄差不多有九個是輔助,而這還只是傳統型肉輔助能做到的,像大喬等功能性輔助,技能放好了能讓對面打得懷疑人生。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

所以KPL基本上都是輔助位做指揮不無道理,輔助英雄的確不該被冠上混分的惡名。

有句話說得好,低端局看打野,高端局看輔助。王者以下,基本上打野是全隊核心,只要隊友穩住不坑,一個好的打野分分鐘帶飛。王者以上,輸出仍然很重要,但帶節奏的重任會逐漸偏移到輔助身上。牛魔,白起,盾山的閃現開人在KPL比賽中經常可見。有時甚至能決定遊戲成敗。

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而功能性軟輔也在對局中有著非常重要的作用。

當你明明大順風,對面二塔全破只剩高地,我們家只破了上下一塔,結果被對面大喬逆天改命一波團,大分割戰場殘血回城滿血出現直接一波,或者突進到對面後排直接被人大喬一個擊飛加沉默直接反打的時候,你就會知道大喬混不混了。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

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王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

但是某種角度上,對於競哥哥也理解隊友的心情,

在BP環節,陣容克制的BP選擇是王者以下段位的重中之重,做好針對BP,王者以下段位的對局就可以說贏了一半,如果隊友不看陣容,一搶莊周、孫斌、遙等英雄,這種不為陣容克制的選人,便會讓隊友直接心態爆炸。因為功能性輔助都是根據陣容拼裝組合來的,沒有最牛的英雄,但是有最優秀的陣容組合。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

所以說一搶軟輔助,屬實有些過分。

至於為什麼你會碰到混子玩家,這就不得不說到天美的匹配機制了。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

相信我們都有這個感覺:一旦你在一段時間內戰績很漂亮,偶爾有幾把很秀的carry局,系統就會判定你是個大神玩家,隨後你遇到神坑隊友的機率大大增加;但是如果你選個非核心玩家,混分划水不carry,只要能忍下難看的戰績,系統就會給你安排大神帶飛,這便是匹配機制,與其鄙視混子玩家,其實更應該寄希望於天美做出改變。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

其實遊戲本身還是帶給我們快樂的,段位有時候不能說明什麼,有人願意肝有人願意混,被帶是王者,手打也是王者,划水也是王者,給別人一說都是王者,有什麼不一樣嗎?玩這遊戲還有不追求段位的嗎?一般人們判斷別人實力強弱不都是段位嗎?

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王者榮耀中,一代版本一代神,眾多英雄隨著版本更迭或強勢或低谷,另一些英雄因為自身機制問題,相較其他英雄較少參與到直接擊殺敵人之中,如此一來,這些英雄便被冠上混分巨獸的名稱。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

如莊周和孫斌這類的輔助英雄,相對於其他英雄可能比較容易混,但不是輔助英雄就是混子。輔助能做的事情非常多,探視野、保C位、給buff、打控制、擾亂對面打野甚至C位節奏等等等等。十個開團英雄差不多有九個是輔助,而這還只是傳統型肉輔助能做到的,像大喬等功能性輔助,技能放好了能讓對面打得懷疑人生。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

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有句話說得好,低端局看打野,高端局看輔助。王者以下,基本上打野是全隊核心,只要隊友穩住不坑,一個好的打野分分鐘帶飛。王者以上,輸出仍然很重要,但帶節奏的重任會逐漸偏移到輔助身上。牛魔,白起,盾山的閃現開人在KPL比賽中經常可見。有時甚至能決定遊戲成敗。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

而功能性軟輔也在對局中有著非常重要的作用。

當你明明大順風,對面二塔全破只剩高地,我們家只破了上下一塔,結果被對面大喬逆天改命一波團,大分割戰場殘血回城滿血出現直接一波,或者突進到對面後排直接被人大喬一個擊飛加沉默直接反打的時候,你就會知道大喬混不混了。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

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在BP環節,陣容克制的BP選擇是王者以下段位的重中之重,做好針對BP,王者以下段位的對局就可以說贏了一半,如果隊友不看陣容,一搶莊周、孫斌、遙等英雄,這種不為陣容克制的選人,便會讓隊友直接心態爆炸。因為功能性輔助都是根據陣容拼裝組合來的,沒有最牛的英雄,但是有最優秀的陣容組合。

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至於為什麼你會碰到混子玩家,這就不得不說到天美的匹配機制了。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

相信我們都有這個感覺:一旦你在一段時間內戰績很漂亮,偶爾有幾把很秀的carry局,系統就會判定你是個大神玩家,隨後你遇到神坑隊友的機率大大增加;但是如果你選個非核心玩家,混分划水不carry,只要能忍下難看的戰績,系統就會給你安排大神帶飛,這便是匹配機制,與其鄙視混子玩家,其實更應該寄希望於天美做出改變。

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

其實遊戲本身還是帶給我們快樂的,段位有時候不能說明什麼,有人願意肝有人願意混,被帶是王者,手打也是王者,划水也是王者,給別人一說都是王者,有什麼不一樣嗎?玩這遊戲還有不追求段位的嗎?一般人們判斷別人實力強弱不都是段位嗎?

王者榮耀 | 隊友一搶哪些'混分巨獸'英雄你會心態爆炸?

放寬心,娛樂第一。

結論:上分祕訣——順風浪,逆風投!實在不行者,建議充錢。祝大家上分大吉!

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