'無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約'

王者聯盟 物理 坦克 夏侯惇 V嘯遊戲 2019-09-04
"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

該技能不僅擁有探測視野的功能,被動也是非常出色。二級時(一級肯定學2技能啊),5層被動的百里守約,就會擁有35%的物理穿透效果,碎星錘也就只提供40%物理穿透,破曉只提供20%物理穿透,遠程英雄使用時翻倍也只有40%,所以這個被動效果非常強大,然而前提是不能移動,可是百里守約在釋放2技能的時候無法移動,正好與這個被動效果的要求相吻合。這就是很多大神選手在使用百里守約對戰坦克英雄時,有時會站在原地攻擊,而不是像其他射手一樣走A。

再來說一下這個探測視野的功能,這個技能在前期可以有效的避免百里守約被打野或中路敵人Gank,在後期,視野探測器的範圍會非常大,把握好三個探測器的擺放位置,將會大大增加我方的容錯率,畢竟王者榮耀沒有“眼”這種裝備。下面我用圖片來說一下我喜歡把探測器放在哪些位置。

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

該技能不僅擁有探測視野的功能,被動也是非常出色。二級時(一級肯定學2技能啊),5層被動的百里守約,就會擁有35%的物理穿透效果,碎星錘也就只提供40%物理穿透,破曉只提供20%物理穿透,遠程英雄使用時翻倍也只有40%,所以這個被動效果非常強大,然而前提是不能移動,可是百里守約在釋放2技能的時候無法移動,正好與這個被動效果的要求相吻合。這就是很多大神選手在使用百里守約對戰坦克英雄時,有時會站在原地攻擊,而不是像其他射手一樣走A。

再來說一下這個探測視野的功能,這個技能在前期可以有效的避免百里守約被打野或中路敵人Gank,在後期,視野探測器的範圍會非常大,把握好三個探測器的擺放位置,將會大大增加我方的容錯率,畢竟王者榮耀沒有“眼”這種裝備。下面我用圖片來說一下我喜歡把探測器放在哪些位置。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

到達2級時,我會在這裡放置一個探測器,用來防止敵方打野Gank。至於為什麼不放在草叢裡,一是因為放在草叢裡無法探測整個河道,二是因為一般在百里守約對線時,敵方邊路很難有機會去排掉探測器,如果敵方邊路可以去排掉這個,那麼就算放在草叢裡,也同樣會被排掉。這個探測器本身不會使用太久,因為百里守約一般情況下推塔很快,當推掉一塔換路時,就不需要這個探測器了。

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

該技能不僅擁有探測視野的功能,被動也是非常出色。二級時(一級肯定學2技能啊),5層被動的百里守約,就會擁有35%的物理穿透效果,碎星錘也就只提供40%物理穿透,破曉只提供20%物理穿透,遠程英雄使用時翻倍也只有40%,所以這個被動效果非常強大,然而前提是不能移動,可是百里守約在釋放2技能的時候無法移動,正好與這個被動效果的要求相吻合。這就是很多大神選手在使用百里守約對戰坦克英雄時,有時會站在原地攻擊,而不是像其他射手一樣走A。

再來說一下這個探測視野的功能,這個技能在前期可以有效的避免百里守約被打野或中路敵人Gank,在後期,視野探測器的範圍會非常大,把握好三個探測器的擺放位置,將會大大增加我方的容錯率,畢竟王者榮耀沒有“眼”這種裝備。下面我用圖片來說一下我喜歡把探測器放在哪些位置。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

到達2級時,我會在這裡放置一個探測器,用來防止敵方打野Gank。至於為什麼不放在草叢裡,一是因為放在草叢裡無法探測整個河道,二是因為一般在百里守約對線時,敵方邊路很難有機會去排掉探測器,如果敵方邊路可以去排掉這個,那麼就算放在草叢裡,也同樣會被排掉。這個探測器本身不會使用太久,因為百里守約一般情況下推塔很快,當推掉一塔換路時,就不需要這個探測器了。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

三級左右我會選擇去中路使用2技能消耗地方中單,因為百里守約使用2技能清兵線會非常快,所以他完全有能力去中路幫忙消耗,這時我會選擇在這個位置放置第二個探測器,用來保護我方野區,同時也可以防止地方繞後Gank。

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

該技能不僅擁有探測視野的功能,被動也是非常出色。二級時(一級肯定學2技能啊),5層被動的百里守約,就會擁有35%的物理穿透效果,碎星錘也就只提供40%物理穿透,破曉只提供20%物理穿透,遠程英雄使用時翻倍也只有40%,所以這個被動效果非常強大,然而前提是不能移動,可是百里守約在釋放2技能的時候無法移動,正好與這個被動效果的要求相吻合。這就是很多大神選手在使用百里守約對戰坦克英雄時,有時會站在原地攻擊,而不是像其他射手一樣走A。

再來說一下這個探測視野的功能,這個技能在前期可以有效的避免百里守約被打野或中路敵人Gank,在後期,視野探測器的範圍會非常大,把握好三個探測器的擺放位置,將會大大增加我方的容錯率,畢竟王者榮耀沒有“眼”這種裝備。下面我用圖片來說一下我喜歡把探測器放在哪些位置。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

到達2級時,我會在這裡放置一個探測器,用來防止敵方打野Gank。至於為什麼不放在草叢裡,一是因為放在草叢裡無法探測整個河道,二是因為一般在百里守約對線時,敵方邊路很難有機會去排掉探測器,如果敵方邊路可以去排掉這個,那麼就算放在草叢裡,也同樣會被排掉。這個探測器本身不會使用太久,因為百里守約一般情況下推塔很快,當推掉一塔換路時,就不需要這個探測器了。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

三級左右我會選擇去中路使用2技能消耗地方中單,因為百里守約使用2技能清兵線會非常快,所以他完全有能力去中路幫忙消耗,這時我會選擇在這個位置放置第二個探測器,用來保護我方野區,同時也可以防止地方繞後Gank。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

後期如果局勢比較好,我會在地方藍BUFF位置放置探測器,一是為了控住對方的BUFF,二是因為這個位置是個路口,比較方便偵測敵情。

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

該技能不僅擁有探測視野的功能,被動也是非常出色。二級時(一級肯定學2技能啊),5層被動的百里守約,就會擁有35%的物理穿透效果,碎星錘也就只提供40%物理穿透,破曉只提供20%物理穿透,遠程英雄使用時翻倍也只有40%,所以這個被動效果非常強大,然而前提是不能移動,可是百里守約在釋放2技能的時候無法移動,正好與這個被動效果的要求相吻合。這就是很多大神選手在使用百里守約對戰坦克英雄時,有時會站在原地攻擊,而不是像其他射手一樣走A。

再來說一下這個探測視野的功能,這個技能在前期可以有效的避免百里守約被打野或中路敵人Gank,在後期,視野探測器的範圍會非常大,把握好三個探測器的擺放位置,將會大大增加我方的容錯率,畢竟王者榮耀沒有“眼”這種裝備。下面我用圖片來說一下我喜歡把探測器放在哪些位置。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

到達2級時,我會在這裡放置一個探測器,用來防止敵方打野Gank。至於為什麼不放在草叢裡,一是因為放在草叢裡無法探測整個河道,二是因為一般在百里守約對線時,敵方邊路很難有機會去排掉探測器,如果敵方邊路可以去排掉這個,那麼就算放在草叢裡,也同樣會被排掉。這個探測器本身不會使用太久,因為百里守約一般情況下推塔很快,當推掉一塔換路時,就不需要這個探測器了。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

三級左右我會選擇去中路使用2技能消耗地方中單,因為百里守約使用2技能清兵線會非常快,所以他完全有能力去中路幫忙消耗,這時我會選擇在這個位置放置第二個探測器,用來保護我方野區,同時也可以防止地方繞後Gank。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

後期如果局勢比較好,我會在地方藍BUFF位置放置探測器,一是為了控住對方的BUFF,二是因為這個位置是個路口,比較方便偵測敵情。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器的主要作用是用來偵測中路的敵方活動,如果放在河道草裡,很容易被發現排掉,放在這裡比較安全。

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

該技能不僅擁有探測視野的功能,被動也是非常出色。二級時(一級肯定學2技能啊),5層被動的百里守約,就會擁有35%的物理穿透效果,碎星錘也就只提供40%物理穿透,破曉只提供20%物理穿透,遠程英雄使用時翻倍也只有40%,所以這個被動效果非常強大,然而前提是不能移動,可是百里守約在釋放2技能的時候無法移動,正好與這個被動效果的要求相吻合。這就是很多大神選手在使用百里守約對戰坦克英雄時,有時會站在原地攻擊,而不是像其他射手一樣走A。

再來說一下這個探測視野的功能,這個技能在前期可以有效的避免百里守約被打野或中路敵人Gank,在後期,視野探測器的範圍會非常大,把握好三個探測器的擺放位置,將會大大增加我方的容錯率,畢竟王者榮耀沒有“眼”這種裝備。下面我用圖片來說一下我喜歡把探測器放在哪些位置。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

到達2級時,我會在這裡放置一個探測器,用來防止敵方打野Gank。至於為什麼不放在草叢裡,一是因為放在草叢裡無法探測整個河道,二是因為一般在百里守約對線時,敵方邊路很難有機會去排掉探測器,如果敵方邊路可以去排掉這個,那麼就算放在草叢裡,也同樣會被排掉。這個探測器本身不會使用太久,因為百里守約一般情況下推塔很快,當推掉一塔換路時,就不需要這個探測器了。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

三級左右我會選擇去中路使用2技能消耗地方中單,因為百里守約使用2技能清兵線會非常快,所以他完全有能力去中路幫忙消耗,這時我會選擇在這個位置放置第二個探測器,用來保護我方野區,同時也可以防止地方繞後Gank。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

後期如果局勢比較好,我會在地方藍BUFF位置放置探測器,一是為了控住對方的BUFF,二是因為這個位置是個路口,比較方便偵測敵情。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器的主要作用是用來偵測中路的敵方活動,如果放在河道草裡,很容易被發現排掉,放在這裡比較安全。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器是為了偵測敵方另一邊中路的情況,因為在打完野後很多人喜歡從這個路口去中路埋伏。

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

該技能不僅擁有探測視野的功能,被動也是非常出色。二級時(一級肯定學2技能啊),5層被動的百里守約,就會擁有35%的物理穿透效果,碎星錘也就只提供40%物理穿透,破曉只提供20%物理穿透,遠程英雄使用時翻倍也只有40%,所以這個被動效果非常強大,然而前提是不能移動,可是百里守約在釋放2技能的時候無法移動,正好與這個被動效果的要求相吻合。這就是很多大神選手在使用百里守約對戰坦克英雄時,有時會站在原地攻擊,而不是像其他射手一樣走A。

再來說一下這個探測視野的功能,這個技能在前期可以有效的避免百里守約被打野或中路敵人Gank,在後期,視野探測器的範圍會非常大,把握好三個探測器的擺放位置,將會大大增加我方的容錯率,畢竟王者榮耀沒有“眼”這種裝備。下面我用圖片來說一下我喜歡把探測器放在哪些位置。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

到達2級時,我會在這裡放置一個探測器,用來防止敵方打野Gank。至於為什麼不放在草叢裡,一是因為放在草叢裡無法探測整個河道,二是因為一般在百里守約對線時,敵方邊路很難有機會去排掉探測器,如果敵方邊路可以去排掉這個,那麼就算放在草叢裡,也同樣會被排掉。這個探測器本身不會使用太久,因為百里守約一般情況下推塔很快,當推掉一塔換路時,就不需要這個探測器了。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

三級左右我會選擇去中路使用2技能消耗地方中單,因為百里守約使用2技能清兵線會非常快,所以他完全有能力去中路幫忙消耗,這時我會選擇在這個位置放置第二個探測器,用來保護我方野區,同時也可以防止地方繞後Gank。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

後期如果局勢比較好,我會在地方藍BUFF位置放置探測器,一是為了控住對方的BUFF,二是因為這個位置是個路口,比較方便偵測敵情。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器的主要作用是用來偵測中路的敵方活動,如果放在河道草裡,很容易被發現排掉,放在這裡比較安全。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器是為了偵測敵方另一邊中路的情況,因為在打完野後很多人喜歡從這個路口去中路埋伏。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

如果局勢逆風我會在這裡放置一個探測器用來偵測敵方是否進入我方野區。

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

該技能不僅擁有探測視野的功能,被動也是非常出色。二級時(一級肯定學2技能啊),5層被動的百里守約,就會擁有35%的物理穿透效果,碎星錘也就只提供40%物理穿透,破曉只提供20%物理穿透,遠程英雄使用時翻倍也只有40%,所以這個被動效果非常強大,然而前提是不能移動,可是百里守約在釋放2技能的時候無法移動,正好與這個被動效果的要求相吻合。這就是很多大神選手在使用百里守約對戰坦克英雄時,有時會站在原地攻擊,而不是像其他射手一樣走A。

再來說一下這個探測視野的功能,這個技能在前期可以有效的避免百里守約被打野或中路敵人Gank,在後期,視野探測器的範圍會非常大,把握好三個探測器的擺放位置,將會大大增加我方的容錯率,畢竟王者榮耀沒有“眼”這種裝備。下面我用圖片來說一下我喜歡把探測器放在哪些位置。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

到達2級時,我會在這裡放置一個探測器,用來防止敵方打野Gank。至於為什麼不放在草叢裡,一是因為放在草叢裡無法探測整個河道,二是因為一般在百里守約對線時,敵方邊路很難有機會去排掉探測器,如果敵方邊路可以去排掉這個,那麼就算放在草叢裡,也同樣會被排掉。這個探測器本身不會使用太久,因為百里守約一般情況下推塔很快,當推掉一塔換路時,就不需要這個探測器了。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

三級左右我會選擇去中路使用2技能消耗地方中單,因為百里守約使用2技能清兵線會非常快,所以他完全有能力去中路幫忙消耗,這時我會選擇在這個位置放置第二個探測器,用來保護我方野區,同時也可以防止地方繞後Gank。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

後期如果局勢比較好,我會在地方藍BUFF位置放置探測器,一是為了控住對方的BUFF,二是因為這個位置是個路口,比較方便偵測敵情。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器的主要作用是用來偵測中路的敵方活動,如果放在河道草裡,很容易被發現排掉,放在這裡比較安全。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器是為了偵測敵方另一邊中路的情況,因為在打完野後很多人喜歡從這個路口去中路埋伏。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

如果局勢逆風我會在這裡放置一個探測器用來偵測敵方是否進入我方野區。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個同理。

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

該技能不僅擁有探測視野的功能,被動也是非常出色。二級時(一級肯定學2技能啊),5層被動的百里守約,就會擁有35%的物理穿透效果,碎星錘也就只提供40%物理穿透,破曉只提供20%物理穿透,遠程英雄使用時翻倍也只有40%,所以這個被動效果非常強大,然而前提是不能移動,可是百里守約在釋放2技能的時候無法移動,正好與這個被動效果的要求相吻合。這就是很多大神選手在使用百里守約對戰坦克英雄時,有時會站在原地攻擊,而不是像其他射手一樣走A。

再來說一下這個探測視野的功能,這個技能在前期可以有效的避免百里守約被打野或中路敵人Gank,在後期,視野探測器的範圍會非常大,把握好三個探測器的擺放位置,將會大大增加我方的容錯率,畢竟王者榮耀沒有“眼”這種裝備。下面我用圖片來說一下我喜歡把探測器放在哪些位置。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

到達2級時,我會在這裡放置一個探測器,用來防止敵方打野Gank。至於為什麼不放在草叢裡,一是因為放在草叢裡無法探測整個河道,二是因為一般在百里守約對線時,敵方邊路很難有機會去排掉探測器,如果敵方邊路可以去排掉這個,那麼就算放在草叢裡,也同樣會被排掉。這個探測器本身不會使用太久,因為百里守約一般情況下推塔很快,當推掉一塔換路時,就不需要這個探測器了。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

三級左右我會選擇去中路使用2技能消耗地方中單,因為百里守約使用2技能清兵線會非常快,所以他完全有能力去中路幫忙消耗,這時我會選擇在這個位置放置第二個探測器,用來保護我方野區,同時也可以防止地方繞後Gank。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

後期如果局勢比較好,我會在地方藍BUFF位置放置探測器,一是為了控住對方的BUFF,二是因為這個位置是個路口,比較方便偵測敵情。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器的主要作用是用來偵測中路的敵方活動,如果放在河道草裡,很容易被發現排掉,放在這裡比較安全。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器是為了偵測敵方另一邊中路的情況,因為在打完野後很多人喜歡從這個路口去中路埋伏。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

如果局勢逆風我會在這裡放置一個探測器用來偵測敵方是否進入我方野區。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個同理。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個位置是伏擊戰的高發地段,而且地形不利於百里守約發揮,所以在這裡放置一個探測器會更安全。

我喜歡在野區的入口處放置探測器,因為王者榮耀這個遊戲對視野的顯示沒有英雄聯盟那麼“較真”,野區的草叢也很少,如果知道敵方進入野區,很容易就可以猜到他們在哪。所以,我認為與其把探測器放置在野區內防止敵人埋伏,不如放置在入口處來偵測敵方是否進入野區。

2技能——狂風之息

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

該技能不僅擁有探測視野的功能,被動也是非常出色。二級時(一級肯定學2技能啊),5層被動的百里守約,就會擁有35%的物理穿透效果,碎星錘也就只提供40%物理穿透,破曉只提供20%物理穿透,遠程英雄使用時翻倍也只有40%,所以這個被動效果非常強大,然而前提是不能移動,可是百里守約在釋放2技能的時候無法移動,正好與這個被動效果的要求相吻合。這就是很多大神選手在使用百里守約對戰坦克英雄時,有時會站在原地攻擊,而不是像其他射手一樣走A。

再來說一下這個探測視野的功能,這個技能在前期可以有效的避免百里守約被打野或中路敵人Gank,在後期,視野探測器的範圍會非常大,把握好三個探測器的擺放位置,將會大大增加我方的容錯率,畢竟王者榮耀沒有“眼”這種裝備。下面我用圖片來說一下我喜歡把探測器放在哪些位置。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

到達2級時,我會在這裡放置一個探測器,用來防止敵方打野Gank。至於為什麼不放在草叢裡,一是因為放在草叢裡無法探測整個河道,二是因為一般在百里守約對線時,敵方邊路很難有機會去排掉探測器,如果敵方邊路可以去排掉這個,那麼就算放在草叢裡,也同樣會被排掉。這個探測器本身不會使用太久,因為百里守約一般情況下推塔很快,當推掉一塔換路時,就不需要這個探測器了。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

三級左右我會選擇去中路使用2技能消耗地方中單,因為百里守約使用2技能清兵線會非常快,所以他完全有能力去中路幫忙消耗,這時我會選擇在這個位置放置第二個探測器,用來保護我方野區,同時也可以防止地方繞後Gank。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

後期如果局勢比較好,我會在地方藍BUFF位置放置探測器,一是為了控住對方的BUFF,二是因為這個位置是個路口,比較方便偵測敵情。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器的主要作用是用來偵測中路的敵方活動,如果放在河道草裡,很容易被發現排掉,放在這裡比較安全。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器是為了偵測敵方另一邊中路的情況,因為在打完野後很多人喜歡從這個路口去中路埋伏。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

如果局勢逆風我會在這裡放置一個探測器用來偵測敵方是否進入我方野區。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個同理。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個位置是伏擊戰的高發地段,而且地形不利於百里守約發揮,所以在這裡放置一個探測器會更安全。

我喜歡在野區的入口處放置探測器,因為王者榮耀這個遊戲對視野的顯示沒有英雄聯盟那麼“較真”,野區的草叢也很少,如果知道敵方進入野區,很容易就可以猜到他們在哪。所以,我認為與其把探測器放置在野區內防止敵人埋伏,不如放置在入口處來偵測敵方是否進入野區。

2技能——狂風之息

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

2技能是百里守約的主要輸出技能,該技能擁有王者榮耀中最高的物理加成,2技能能否命中地方殘血或是脆皮英雄時檢測一個百里守約是否合格的標準。關於2技能的使用有4個小技巧:

瞬狙

瞬狙的意思就是講究快速釋放2技能並且擊中敵人,這有三個地方要注意。

  • 儘量貼近敵人,會增加命中的機率,離得遠了大概率無法命中。
  • 在攻擊近處敵人時,不要直接釋放2技能,要稍微拖動一下輪盤,這樣有可能達到100%命中率。
"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

該技能不僅擁有探測視野的功能,被動也是非常出色。二級時(一級肯定學2技能啊),5層被動的百里守約,就會擁有35%的物理穿透效果,碎星錘也就只提供40%物理穿透,破曉只提供20%物理穿透,遠程英雄使用時翻倍也只有40%,所以這個被動效果非常強大,然而前提是不能移動,可是百里守約在釋放2技能的時候無法移動,正好與這個被動效果的要求相吻合。這就是很多大神選手在使用百里守約對戰坦克英雄時,有時會站在原地攻擊,而不是像其他射手一樣走A。

再來說一下這個探測視野的功能,這個技能在前期可以有效的避免百里守約被打野或中路敵人Gank,在後期,視野探測器的範圍會非常大,把握好三個探測器的擺放位置,將會大大增加我方的容錯率,畢竟王者榮耀沒有“眼”這種裝備。下面我用圖片來說一下我喜歡把探測器放在哪些位置。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

到達2級時,我會在這裡放置一個探測器,用來防止敵方打野Gank。至於為什麼不放在草叢裡,一是因為放在草叢裡無法探測整個河道,二是因為一般在百里守約對線時,敵方邊路很難有機會去排掉探測器,如果敵方邊路可以去排掉這個,那麼就算放在草叢裡,也同樣會被排掉。這個探測器本身不會使用太久,因為百里守約一般情況下推塔很快,當推掉一塔換路時,就不需要這個探測器了。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

三級左右我會選擇去中路使用2技能消耗地方中單,因為百里守約使用2技能清兵線會非常快,所以他完全有能力去中路幫忙消耗,這時我會選擇在這個位置放置第二個探測器,用來保護我方野區,同時也可以防止地方繞後Gank。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

後期如果局勢比較好,我會在地方藍BUFF位置放置探測器,一是為了控住對方的BUFF,二是因為這個位置是個路口,比較方便偵測敵情。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器的主要作用是用來偵測中路的敵方活動,如果放在河道草裡,很容易被發現排掉,放在這裡比較安全。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器是為了偵測敵方另一邊中路的情況,因為在打完野後很多人喜歡從這個路口去中路埋伏。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

如果局勢逆風我會在這裡放置一個探測器用來偵測敵方是否進入我方野區。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個同理。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個位置是伏擊戰的高發地段,而且地形不利於百里守約發揮,所以在這裡放置一個探測器會更安全。

我喜歡在野區的入口處放置探測器,因為王者榮耀這個遊戲對視野的顯示沒有英雄聯盟那麼“較真”,野區的草叢也很少,如果知道敵方進入野區,很容易就可以猜到他們在哪。所以,我認為與其把探測器放置在野區內防止敵人埋伏,不如放置在入口處來偵測敵方是否進入野區。

2技能——狂風之息

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

2技能是百里守約的主要輸出技能,該技能擁有王者榮耀中最高的物理加成,2技能能否命中地方殘血或是脆皮英雄時檢測一個百里守約是否合格的標準。關於2技能的使用有4個小技巧:

瞬狙

瞬狙的意思就是講究快速釋放2技能並且擊中敵人,這有三個地方要注意。

  • 儘量貼近敵人,會增加命中的機率,離得遠了大概率無法命中。
  • 在攻擊近處敵人時,不要直接釋放2技能,要稍微拖動一下輪盤,這樣有可能達到100%命中率。
無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

  • 如果實在沒有機會瞄準,儘量先使用普通攻擊,在攻擊時不要移動方向輪盤,因為在普通攻擊時百里守約是會面向敵人的,在普通攻擊出手的瞬間使用2技能會大概率命中敵人。
"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

該技能不僅擁有探測視野的功能,被動也是非常出色。二級時(一級肯定學2技能啊),5層被動的百里守約,就會擁有35%的物理穿透效果,碎星錘也就只提供40%物理穿透,破曉只提供20%物理穿透,遠程英雄使用時翻倍也只有40%,所以這個被動效果非常強大,然而前提是不能移動,可是百里守約在釋放2技能的時候無法移動,正好與這個被動效果的要求相吻合。這就是很多大神選手在使用百里守約對戰坦克英雄時,有時會站在原地攻擊,而不是像其他射手一樣走A。

再來說一下這個探測視野的功能,這個技能在前期可以有效的避免百里守約被打野或中路敵人Gank,在後期,視野探測器的範圍會非常大,把握好三個探測器的擺放位置,將會大大增加我方的容錯率,畢竟王者榮耀沒有“眼”這種裝備。下面我用圖片來說一下我喜歡把探測器放在哪些位置。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

到達2級時,我會在這裡放置一個探測器,用來防止敵方打野Gank。至於為什麼不放在草叢裡,一是因為放在草叢裡無法探測整個河道,二是因為一般在百里守約對線時,敵方邊路很難有機會去排掉探測器,如果敵方邊路可以去排掉這個,那麼就算放在草叢裡,也同樣會被排掉。這個探測器本身不會使用太久,因為百里守約一般情況下推塔很快,當推掉一塔換路時,就不需要這個探測器了。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

三級左右我會選擇去中路使用2技能消耗地方中單,因為百里守約使用2技能清兵線會非常快,所以他完全有能力去中路幫忙消耗,這時我會選擇在這個位置放置第二個探測器,用來保護我方野區,同時也可以防止地方繞後Gank。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

後期如果局勢比較好,我會在地方藍BUFF位置放置探測器,一是為了控住對方的BUFF,二是因為這個位置是個路口,比較方便偵測敵情。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器的主要作用是用來偵測中路的敵方活動,如果放在河道草裡,很容易被發現排掉,放在這裡比較安全。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器是為了偵測敵方另一邊中路的情況,因為在打完野後很多人喜歡從這個路口去中路埋伏。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

如果局勢逆風我會在這裡放置一個探測器用來偵測敵方是否進入我方野區。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個同理。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個位置是伏擊戰的高發地段,而且地形不利於百里守約發揮,所以在這裡放置一個探測器會更安全。

我喜歡在野區的入口處放置探測器,因為王者榮耀這個遊戲對視野的顯示沒有英雄聯盟那麼“較真”,野區的草叢也很少,如果知道敵方進入野區,很容易就可以猜到他們在哪。所以,我認為與其把探測器放置在野區內防止敵人埋伏,不如放置在入口處來偵測敵方是否進入野區。

2技能——狂風之息

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

2技能是百里守約的主要輸出技能,該技能擁有王者榮耀中最高的物理加成,2技能能否命中地方殘血或是脆皮英雄時檢測一個百里守約是否合格的標準。關於2技能的使用有4個小技巧:

瞬狙

瞬狙的意思就是講究快速釋放2技能並且擊中敵人,這有三個地方要注意。

  • 儘量貼近敵人,會增加命中的機率,離得遠了大概率無法命中。
  • 在攻擊近處敵人時,不要直接釋放2技能,要稍微拖動一下輪盤,這樣有可能達到100%命中率。
無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

  • 如果實在沒有機會瞄準,儘量先使用普通攻擊,在攻擊時不要移動方向輪盤,因為在普通攻擊時百里守約是會面向敵人的,在普通攻擊出手的瞬間使用2技能會大概率命中敵人。
無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

閃狙

閃狙指的是閃現起手,瞬間到達敵人身邊,然後使用23三技能連擊秒殺敵人,是百里守約最秀的操作之一。

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

該技能不僅擁有探測視野的功能,被動也是非常出色。二級時(一級肯定學2技能啊),5層被動的百里守約,就會擁有35%的物理穿透效果,碎星錘也就只提供40%物理穿透,破曉只提供20%物理穿透,遠程英雄使用時翻倍也只有40%,所以這個被動效果非常強大,然而前提是不能移動,可是百里守約在釋放2技能的時候無法移動,正好與這個被動效果的要求相吻合。這就是很多大神選手在使用百里守約對戰坦克英雄時,有時會站在原地攻擊,而不是像其他射手一樣走A。

再來說一下這個探測視野的功能,這個技能在前期可以有效的避免百里守約被打野或中路敵人Gank,在後期,視野探測器的範圍會非常大,把握好三個探測器的擺放位置,將會大大增加我方的容錯率,畢竟王者榮耀沒有“眼”這種裝備。下面我用圖片來說一下我喜歡把探測器放在哪些位置。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

到達2級時,我會在這裡放置一個探測器,用來防止敵方打野Gank。至於為什麼不放在草叢裡,一是因為放在草叢裡無法探測整個河道,二是因為一般在百里守約對線時,敵方邊路很難有機會去排掉探測器,如果敵方邊路可以去排掉這個,那麼就算放在草叢裡,也同樣會被排掉。這個探測器本身不會使用太久,因為百里守約一般情況下推塔很快,當推掉一塔換路時,就不需要這個探測器了。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

三級左右我會選擇去中路使用2技能消耗地方中單,因為百里守約使用2技能清兵線會非常快,所以他完全有能力去中路幫忙消耗,這時我會選擇在這個位置放置第二個探測器,用來保護我方野區,同時也可以防止地方繞後Gank。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

後期如果局勢比較好,我會在地方藍BUFF位置放置探測器,一是為了控住對方的BUFF,二是因為這個位置是個路口,比較方便偵測敵情。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器的主要作用是用來偵測中路的敵方活動,如果放在河道草裡,很容易被發現排掉,放在這裡比較安全。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器是為了偵測敵方另一邊中路的情況,因為在打完野後很多人喜歡從這個路口去中路埋伏。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

如果局勢逆風我會在這裡放置一個探測器用來偵測敵方是否進入我方野區。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個同理。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個位置是伏擊戰的高發地段,而且地形不利於百里守約發揮,所以在這裡放置一個探測器會更安全。

我喜歡在野區的入口處放置探測器,因為王者榮耀這個遊戲對視野的顯示沒有英雄聯盟那麼“較真”,野區的草叢也很少,如果知道敵方進入野區,很容易就可以猜到他們在哪。所以,我認為與其把探測器放置在野區內防止敵人埋伏,不如放置在入口處來偵測敵方是否進入野區。

2技能——狂風之息

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

2技能是百里守約的主要輸出技能,該技能擁有王者榮耀中最高的物理加成,2技能能否命中地方殘血或是脆皮英雄時檢測一個百里守約是否合格的標準。關於2技能的使用有4個小技巧:

瞬狙

瞬狙的意思就是講究快速釋放2技能並且擊中敵人,這有三個地方要注意。

  • 儘量貼近敵人,會增加命中的機率,離得遠了大概率無法命中。
  • 在攻擊近處敵人時,不要直接釋放2技能,要稍微拖動一下輪盤,這樣有可能達到100%命中率。
無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

  • 如果實在沒有機會瞄準,儘量先使用普通攻擊,在攻擊時不要移動方向輪盤,因為在普通攻擊時百里守約是會面向敵人的,在普通攻擊出手的瞬間使用2技能會大概率命中敵人。
無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

閃狙

閃狙指的是閃現起手,瞬間到達敵人身邊,然後使用23三技能連擊秒殺敵人,是百里守約最秀的操作之一。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

盲狙

盲狙是指當敵人處於視野盲區時,通過預判敵人的走位來實現無視野射擊,這主要與個人意識有關。

甩狙

甩狙是指在敵人的另一個方向將瞄準線校準後,用極快的速度瞬間將槍口瞄準敵人並射擊,這樣做槍口的紅線不會被敵人發現。

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

該技能不僅擁有探測視野的功能,被動也是非常出色。二級時(一級肯定學2技能啊),5層被動的百里守約,就會擁有35%的物理穿透效果,碎星錘也就只提供40%物理穿透,破曉只提供20%物理穿透,遠程英雄使用時翻倍也只有40%,所以這個被動效果非常強大,然而前提是不能移動,可是百里守約在釋放2技能的時候無法移動,正好與這個被動效果的要求相吻合。這就是很多大神選手在使用百里守約對戰坦克英雄時,有時會站在原地攻擊,而不是像其他射手一樣走A。

再來說一下這個探測視野的功能,這個技能在前期可以有效的避免百里守約被打野或中路敵人Gank,在後期,視野探測器的範圍會非常大,把握好三個探測器的擺放位置,將會大大增加我方的容錯率,畢竟王者榮耀沒有“眼”這種裝備。下面我用圖片來說一下我喜歡把探測器放在哪些位置。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

到達2級時,我會在這裡放置一個探測器,用來防止敵方打野Gank。至於為什麼不放在草叢裡,一是因為放在草叢裡無法探測整個河道,二是因為一般在百里守約對線時,敵方邊路很難有機會去排掉探測器,如果敵方邊路可以去排掉這個,那麼就算放在草叢裡,也同樣會被排掉。這個探測器本身不會使用太久,因為百里守約一般情況下推塔很快,當推掉一塔換路時,就不需要這個探測器了。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

三級左右我會選擇去中路使用2技能消耗地方中單,因為百里守約使用2技能清兵線會非常快,所以他完全有能力去中路幫忙消耗,這時我會選擇在這個位置放置第二個探測器,用來保護我方野區,同時也可以防止地方繞後Gank。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

後期如果局勢比較好,我會在地方藍BUFF位置放置探測器,一是為了控住對方的BUFF,二是因為這個位置是個路口,比較方便偵測敵情。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器的主要作用是用來偵測中路的敵方活動,如果放在河道草裡,很容易被發現排掉,放在這裡比較安全。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器是為了偵測敵方另一邊中路的情況,因為在打完野後很多人喜歡從這個路口去中路埋伏。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

如果局勢逆風我會在這裡放置一個探測器用來偵測敵方是否進入我方野區。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個同理。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個位置是伏擊戰的高發地段,而且地形不利於百里守約發揮,所以在這裡放置一個探測器會更安全。

我喜歡在野區的入口處放置探測器,因為王者榮耀這個遊戲對視野的顯示沒有英雄聯盟那麼“較真”,野區的草叢也很少,如果知道敵方進入野區,很容易就可以猜到他們在哪。所以,我認為與其把探測器放置在野區內防止敵人埋伏,不如放置在入口處來偵測敵方是否進入野區。

2技能——狂風之息

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

2技能是百里守約的主要輸出技能,該技能擁有王者榮耀中最高的物理加成,2技能能否命中地方殘血或是脆皮英雄時檢測一個百里守約是否合格的標準。關於2技能的使用有4個小技巧:

瞬狙

瞬狙的意思就是講究快速釋放2技能並且擊中敵人,這有三個地方要注意。

  • 儘量貼近敵人,會增加命中的機率,離得遠了大概率無法命中。
  • 在攻擊近處敵人時,不要直接釋放2技能,要稍微拖動一下輪盤,這樣有可能達到100%命中率。
無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

  • 如果實在沒有機會瞄準,儘量先使用普通攻擊,在攻擊時不要移動方向輪盤,因為在普通攻擊時百里守約是會面向敵人的,在普通攻擊出手的瞬間使用2技能會大概率命中敵人。
無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

閃狙

閃狙指的是閃現起手,瞬間到達敵人身邊,然後使用23三技能連擊秒殺敵人,是百里守約最秀的操作之一。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

盲狙

盲狙是指當敵人處於視野盲區時,通過預判敵人的走位來實現無視野射擊,這主要與個人意識有關。

甩狙

甩狙是指在敵人的另一個方向將瞄準線校準後,用極快的速度瞬間將槍口瞄準敵人並射擊,這樣做槍口的紅線不會被敵人發現。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

但是我感覺甩狙這“花裡胡哨”的還不如在瞄準過程中讓準星歸零,在歸零的瞬間,正好瞄準敵人,這樣敵人也無法察覺,而且操作更加簡單準確。畢竟甩狙這操作不僅要練很久,還與使用時手的狀態有很大的關係,比如手汗。

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

該技能不僅擁有探測視野的功能,被動也是非常出色。二級時(一級肯定學2技能啊),5層被動的百里守約,就會擁有35%的物理穿透效果,碎星錘也就只提供40%物理穿透,破曉只提供20%物理穿透,遠程英雄使用時翻倍也只有40%,所以這個被動效果非常強大,然而前提是不能移動,可是百里守約在釋放2技能的時候無法移動,正好與這個被動效果的要求相吻合。這就是很多大神選手在使用百里守約對戰坦克英雄時,有時會站在原地攻擊,而不是像其他射手一樣走A。

再來說一下這個探測視野的功能,這個技能在前期可以有效的避免百里守約被打野或中路敵人Gank,在後期,視野探測器的範圍會非常大,把握好三個探測器的擺放位置,將會大大增加我方的容錯率,畢竟王者榮耀沒有“眼”這種裝備。下面我用圖片來說一下我喜歡把探測器放在哪些位置。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

到達2級時,我會在這裡放置一個探測器,用來防止敵方打野Gank。至於為什麼不放在草叢裡,一是因為放在草叢裡無法探測整個河道,二是因為一般在百里守約對線時,敵方邊路很難有機會去排掉探測器,如果敵方邊路可以去排掉這個,那麼就算放在草叢裡,也同樣會被排掉。這個探測器本身不會使用太久,因為百里守約一般情況下推塔很快,當推掉一塔換路時,就不需要這個探測器了。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

三級左右我會選擇去中路使用2技能消耗地方中單,因為百里守約使用2技能清兵線會非常快,所以他完全有能力去中路幫忙消耗,這時我會選擇在這個位置放置第二個探測器,用來保護我方野區,同時也可以防止地方繞後Gank。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

後期如果局勢比較好,我會在地方藍BUFF位置放置探測器,一是為了控住對方的BUFF,二是因為這個位置是個路口,比較方便偵測敵情。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器的主要作用是用來偵測中路的敵方活動,如果放在河道草裡,很容易被發現排掉,放在這裡比較安全。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器是為了偵測敵方另一邊中路的情況,因為在打完野後很多人喜歡從這個路口去中路埋伏。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

如果局勢逆風我會在這裡放置一個探測器用來偵測敵方是否進入我方野區。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個同理。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個位置是伏擊戰的高發地段,而且地形不利於百里守約發揮,所以在這裡放置一個探測器會更安全。

我喜歡在野區的入口處放置探測器,因為王者榮耀這個遊戲對視野的顯示沒有英雄聯盟那麼“較真”,野區的草叢也很少,如果知道敵方進入野區,很容易就可以猜到他們在哪。所以,我認為與其把探測器放置在野區內防止敵人埋伏,不如放置在入口處來偵測敵方是否進入野區。

2技能——狂風之息

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

2技能是百里守約的主要輸出技能,該技能擁有王者榮耀中最高的物理加成,2技能能否命中地方殘血或是脆皮英雄時檢測一個百里守約是否合格的標準。關於2技能的使用有4個小技巧:

瞬狙

瞬狙的意思就是講究快速釋放2技能並且擊中敵人,這有三個地方要注意。

  • 儘量貼近敵人,會增加命中的機率,離得遠了大概率無法命中。
  • 在攻擊近處敵人時,不要直接釋放2技能,要稍微拖動一下輪盤,這樣有可能達到100%命中率。
無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

  • 如果實在沒有機會瞄準,儘量先使用普通攻擊,在攻擊時不要移動方向輪盤,因為在普通攻擊時百里守約是會面向敵人的,在普通攻擊出手的瞬間使用2技能會大概率命中敵人。
無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

閃狙

閃狙指的是閃現起手,瞬間到達敵人身邊,然後使用23三技能連擊秒殺敵人,是百里守約最秀的操作之一。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

盲狙

盲狙是指當敵人處於視野盲區時,通過預判敵人的走位來實現無視野射擊,這主要與個人意識有關。

甩狙

甩狙是指在敵人的另一個方向將瞄準線校準後,用極快的速度瞬間將槍口瞄準敵人並射擊,這樣做槍口的紅線不會被敵人發現。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

但是我感覺甩狙這“花裡胡哨”的還不如在瞄準過程中讓準星歸零,在歸零的瞬間,正好瞄準敵人,這樣敵人也無法察覺,而且操作更加簡單準確。畢竟甩狙這操作不僅要練很久,還與使用時手的狀態有很大的關係,比如手汗。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

在經過測試後發現,即使準星不歸零,依舊可以準確的命中敵人,這樣可以節約很多時間,有興趣的小夥盤可以自己去嘗試一下。

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

該技能不僅擁有探測視野的功能,被動也是非常出色。二級時(一級肯定學2技能啊),5層被動的百里守約,就會擁有35%的物理穿透效果,碎星錘也就只提供40%物理穿透,破曉只提供20%物理穿透,遠程英雄使用時翻倍也只有40%,所以這個被動效果非常強大,然而前提是不能移動,可是百里守約在釋放2技能的時候無法移動,正好與這個被動效果的要求相吻合。這就是很多大神選手在使用百里守約對戰坦克英雄時,有時會站在原地攻擊,而不是像其他射手一樣走A。

再來說一下這個探測視野的功能,這個技能在前期可以有效的避免百里守約被打野或中路敵人Gank,在後期,視野探測器的範圍會非常大,把握好三個探測器的擺放位置,將會大大增加我方的容錯率,畢竟王者榮耀沒有“眼”這種裝備。下面我用圖片來說一下我喜歡把探測器放在哪些位置。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

到達2級時,我會在這裡放置一個探測器,用來防止敵方打野Gank。至於為什麼不放在草叢裡,一是因為放在草叢裡無法探測整個河道,二是因為一般在百里守約對線時,敵方邊路很難有機會去排掉探測器,如果敵方邊路可以去排掉這個,那麼就算放在草叢裡,也同樣會被排掉。這個探測器本身不會使用太久,因為百里守約一般情況下推塔很快,當推掉一塔換路時,就不需要這個探測器了。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

三級左右我會選擇去中路使用2技能消耗地方中單,因為百里守約使用2技能清兵線會非常快,所以他完全有能力去中路幫忙消耗,這時我會選擇在這個位置放置第二個探測器,用來保護我方野區,同時也可以防止地方繞後Gank。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

後期如果局勢比較好,我會在地方藍BUFF位置放置探測器,一是為了控住對方的BUFF,二是因為這個位置是個路口,比較方便偵測敵情。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器的主要作用是用來偵測中路的敵方活動,如果放在河道草裡,很容易被發現排掉,放在這裡比較安全。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器是為了偵測敵方另一邊中路的情況,因為在打完野後很多人喜歡從這個路口去中路埋伏。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

如果局勢逆風我會在這裡放置一個探測器用來偵測敵方是否進入我方野區。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個同理。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個位置是伏擊戰的高發地段,而且地形不利於百里守約發揮,所以在這裡放置一個探測器會更安全。

我喜歡在野區的入口處放置探測器,因為王者榮耀這個遊戲對視野的顯示沒有英雄聯盟那麼“較真”,野區的草叢也很少,如果知道敵方進入野區,很容易就可以猜到他們在哪。所以,我認為與其把探測器放置在野區內防止敵人埋伏,不如放置在入口處來偵測敵方是否進入野區。

2技能——狂風之息

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

2技能是百里守約的主要輸出技能,該技能擁有王者榮耀中最高的物理加成,2技能能否命中地方殘血或是脆皮英雄時檢測一個百里守約是否合格的標準。關於2技能的使用有4個小技巧:

瞬狙

瞬狙的意思就是講究快速釋放2技能並且擊中敵人,這有三個地方要注意。

  • 儘量貼近敵人,會增加命中的機率,離得遠了大概率無法命中。
  • 在攻擊近處敵人時,不要直接釋放2技能,要稍微拖動一下輪盤,這樣有可能達到100%命中率。
無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

  • 如果實在沒有機會瞄準,儘量先使用普通攻擊,在攻擊時不要移動方向輪盤,因為在普通攻擊時百里守約是會面向敵人的,在普通攻擊出手的瞬間使用2技能會大概率命中敵人。
無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

閃狙

閃狙指的是閃現起手,瞬間到達敵人身邊,然後使用23三技能連擊秒殺敵人,是百里守約最秀的操作之一。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

盲狙

盲狙是指當敵人處於視野盲區時,通過預判敵人的走位來實現無視野射擊,這主要與個人意識有關。

甩狙

甩狙是指在敵人的另一個方向將瞄準線校準後,用極快的速度瞬間將槍口瞄準敵人並射擊,這樣做槍口的紅線不會被敵人發現。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

但是我感覺甩狙這“花裡胡哨”的還不如在瞄準過程中讓準星歸零,在歸零的瞬間,正好瞄準敵人,這樣敵人也無法察覺,而且操作更加簡單準確。畢竟甩狙這操作不僅要練很久,還與使用時手的狀態有很大的關係,比如手汗。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

在經過測試後發現,即使準星不歸零,依舊可以準確的命中敵人,這樣可以節約很多時間,有興趣的小夥盤可以自己去嘗試一下。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

3技能——逃脫

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

該技能不僅擁有探測視野的功能,被動也是非常出色。二級時(一級肯定學2技能啊),5層被動的百里守約,就會擁有35%的物理穿透效果,碎星錘也就只提供40%物理穿透,破曉只提供20%物理穿透,遠程英雄使用時翻倍也只有40%,所以這個被動效果非常強大,然而前提是不能移動,可是百里守約在釋放2技能的時候無法移動,正好與這個被動效果的要求相吻合。這就是很多大神選手在使用百里守約對戰坦克英雄時,有時會站在原地攻擊,而不是像其他射手一樣走A。

再來說一下這個探測視野的功能,這個技能在前期可以有效的避免百里守約被打野或中路敵人Gank,在後期,視野探測器的範圍會非常大,把握好三個探測器的擺放位置,將會大大增加我方的容錯率,畢竟王者榮耀沒有“眼”這種裝備。下面我用圖片來說一下我喜歡把探測器放在哪些位置。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

到達2級時,我會在這裡放置一個探測器,用來防止敵方打野Gank。至於為什麼不放在草叢裡,一是因為放在草叢裡無法探測整個河道,二是因為一般在百里守約對線時,敵方邊路很難有機會去排掉探測器,如果敵方邊路可以去排掉這個,那麼就算放在草叢裡,也同樣會被排掉。這個探測器本身不會使用太久,因為百里守約一般情況下推塔很快,當推掉一塔換路時,就不需要這個探測器了。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

三級左右我會選擇去中路使用2技能消耗地方中單,因為百里守約使用2技能清兵線會非常快,所以他完全有能力去中路幫忙消耗,這時我會選擇在這個位置放置第二個探測器,用來保護我方野區,同時也可以防止地方繞後Gank。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

後期如果局勢比較好,我會在地方藍BUFF位置放置探測器,一是為了控住對方的BUFF,二是因為這個位置是個路口,比較方便偵測敵情。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器的主要作用是用來偵測中路的敵方活動,如果放在河道草裡,很容易被發現排掉,放在這裡比較安全。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器是為了偵測敵方另一邊中路的情況,因為在打完野後很多人喜歡從這個路口去中路埋伏。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

如果局勢逆風我會在這裡放置一個探測器用來偵測敵方是否進入我方野區。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個同理。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個位置是伏擊戰的高發地段,而且地形不利於百里守約發揮,所以在這裡放置一個探測器會更安全。

我喜歡在野區的入口處放置探測器,因為王者榮耀這個遊戲對視野的顯示沒有英雄聯盟那麼“較真”,野區的草叢也很少,如果知道敵方進入野區,很容易就可以猜到他們在哪。所以,我認為與其把探測器放置在野區內防止敵人埋伏,不如放置在入口處來偵測敵方是否進入野區。

2技能——狂風之息

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

2技能是百里守約的主要輸出技能,該技能擁有王者榮耀中最高的物理加成,2技能能否命中地方殘血或是脆皮英雄時檢測一個百里守約是否合格的標準。關於2技能的使用有4個小技巧:

瞬狙

瞬狙的意思就是講究快速釋放2技能並且擊中敵人,這有三個地方要注意。

  • 儘量貼近敵人,會增加命中的機率,離得遠了大概率無法命中。
  • 在攻擊近處敵人時,不要直接釋放2技能,要稍微拖動一下輪盤,這樣有可能達到100%命中率。
無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

  • 如果實在沒有機會瞄準,儘量先使用普通攻擊,在攻擊時不要移動方向輪盤,因為在普通攻擊時百里守約是會面向敵人的,在普通攻擊出手的瞬間使用2技能會大概率命中敵人。
無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

閃狙

閃狙指的是閃現起手,瞬間到達敵人身邊,然後使用23三技能連擊秒殺敵人,是百里守約最秀的操作之一。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

盲狙

盲狙是指當敵人處於視野盲區時,通過預判敵人的走位來實現無視野射擊,這主要與個人意識有關。

甩狙

甩狙是指在敵人的另一個方向將瞄準線校準後,用極快的速度瞬間將槍口瞄準敵人並射擊,這樣做槍口的紅線不會被敵人發現。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

但是我感覺甩狙這“花裡胡哨”的還不如在瞄準過程中讓準星歸零,在歸零的瞬間,正好瞄準敵人,這樣敵人也無法察覺,而且操作更加簡單準確。畢竟甩狙這操作不僅要練很久,還與使用時手的狀態有很大的關係,比如手汗。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

在經過測試後發現,即使準星不歸零,依舊可以準確的命中敵人,這樣可以節約很多時間,有興趣的小夥盤可以自己去嘗試一下。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

3技能——逃脫

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

3技能是百里守約唯一的位移技能,被該技能命中的敵人會減速,而且還能增加百里守約的移動速度,可以說是保命神技。這個技能不僅是位移技能,還是傷害技能,在之前介紹的閃狙就是靠3技能打出第二段的同時位移回到安全位置,是百里守約刺客打法的核心技能。

為何百里守約頻頻被玩家針對?

看了上面的各種介紹和技巧,是不是感覺百里守約這個英雄很強勢,應該有很多人玩?但是事實恰恰相反,在鑽石和星耀的排位中,如果選中了百里守約,隊友會有很大的機率重開或是放棄希望開始胡亂選英雄。在低端局的排位中,使用百里守約的人數也很少。但是在高端局尤其是巔峰賽中,百里守約的熱度卻非常高,一直處於T1位置。

這是因為百里守約這個英雄需要很強的操作和意識,中低端局的玩家恰恰缺少這些,況且百里守約的2技能不是這麼好用的,需要很長的時間去練習才能做到三發兩中的水平,不奢求三發三中,這也需要運氣。而這些打的不準的玩家卻偏偏只喜歡使用2技能,反而忽略了普通攻擊的傷害,是百里守約在不“懂行”的人眼中留下了輸出低、打團作用不大的印象。

我做了一個測試,來證明百里守約的普通攻擊在攻擊敵方坦克時做造成的傷害並不比其他射手低。依舊使用百里守約和後裔這兩個英雄,還是之前使用的裝備,敵人設置成白起,使用白起的標準出裝,搭配全套坦克銘文,結果如下。

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

該技能不僅擁有探測視野的功能,被動也是非常出色。二級時(一級肯定學2技能啊),5層被動的百里守約,就會擁有35%的物理穿透效果,碎星錘也就只提供40%物理穿透,破曉只提供20%物理穿透,遠程英雄使用時翻倍也只有40%,所以這個被動效果非常強大,然而前提是不能移動,可是百里守約在釋放2技能的時候無法移動,正好與這個被動效果的要求相吻合。這就是很多大神選手在使用百里守約對戰坦克英雄時,有時會站在原地攻擊,而不是像其他射手一樣走A。

再來說一下這個探測視野的功能,這個技能在前期可以有效的避免百里守約被打野或中路敵人Gank,在後期,視野探測器的範圍會非常大,把握好三個探測器的擺放位置,將會大大增加我方的容錯率,畢竟王者榮耀沒有“眼”這種裝備。下面我用圖片來說一下我喜歡把探測器放在哪些位置。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

到達2級時,我會在這裡放置一個探測器,用來防止敵方打野Gank。至於為什麼不放在草叢裡,一是因為放在草叢裡無法探測整個河道,二是因為一般在百里守約對線時,敵方邊路很難有機會去排掉探測器,如果敵方邊路可以去排掉這個,那麼就算放在草叢裡,也同樣會被排掉。這個探測器本身不會使用太久,因為百里守約一般情況下推塔很快,當推掉一塔換路時,就不需要這個探測器了。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

三級左右我會選擇去中路使用2技能消耗地方中單,因為百里守約使用2技能清兵線會非常快,所以他完全有能力去中路幫忙消耗,這時我會選擇在這個位置放置第二個探測器,用來保護我方野區,同時也可以防止地方繞後Gank。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

後期如果局勢比較好,我會在地方藍BUFF位置放置探測器,一是為了控住對方的BUFF,二是因為這個位置是個路口,比較方便偵測敵情。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器的主要作用是用來偵測中路的敵方活動,如果放在河道草裡,很容易被發現排掉,放在這裡比較安全。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器是為了偵測敵方另一邊中路的情況,因為在打完野後很多人喜歡從這個路口去中路埋伏。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

如果局勢逆風我會在這裡放置一個探測器用來偵測敵方是否進入我方野區。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個同理。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個位置是伏擊戰的高發地段,而且地形不利於百里守約發揮,所以在這裡放置一個探測器會更安全。

我喜歡在野區的入口處放置探測器,因為王者榮耀這個遊戲對視野的顯示沒有英雄聯盟那麼“較真”,野區的草叢也很少,如果知道敵方進入野區,很容易就可以猜到他們在哪。所以,我認為與其把探測器放置在野區內防止敵人埋伏,不如放置在入口處來偵測敵方是否進入野區。

2技能——狂風之息

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

2技能是百里守約的主要輸出技能,該技能擁有王者榮耀中最高的物理加成,2技能能否命中地方殘血或是脆皮英雄時檢測一個百里守約是否合格的標準。關於2技能的使用有4個小技巧:

瞬狙

瞬狙的意思就是講究快速釋放2技能並且擊中敵人,這有三個地方要注意。

  • 儘量貼近敵人,會增加命中的機率,離得遠了大概率無法命中。
  • 在攻擊近處敵人時,不要直接釋放2技能,要稍微拖動一下輪盤,這樣有可能達到100%命中率。
無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

  • 如果實在沒有機會瞄準,儘量先使用普通攻擊,在攻擊時不要移動方向輪盤,因為在普通攻擊時百里守約是會面向敵人的,在普通攻擊出手的瞬間使用2技能會大概率命中敵人。
無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

閃狙

閃狙指的是閃現起手,瞬間到達敵人身邊,然後使用23三技能連擊秒殺敵人,是百里守約最秀的操作之一。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

盲狙

盲狙是指當敵人處於視野盲區時,通過預判敵人的走位來實現無視野射擊,這主要與個人意識有關。

甩狙

甩狙是指在敵人的另一個方向將瞄準線校準後,用極快的速度瞬間將槍口瞄準敵人並射擊,這樣做槍口的紅線不會被敵人發現。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

但是我感覺甩狙這“花裡胡哨”的還不如在瞄準過程中讓準星歸零,在歸零的瞬間,正好瞄準敵人,這樣敵人也無法察覺,而且操作更加簡單準確。畢竟甩狙這操作不僅要練很久,還與使用時手的狀態有很大的關係,比如手汗。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

在經過測試後發現,即使準星不歸零,依舊可以準確的命中敵人,這樣可以節約很多時間,有興趣的小夥盤可以自己去嘗試一下。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

3技能——逃脫

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

3技能是百里守約唯一的位移技能,被該技能命中的敵人會減速,而且還能增加百里守約的移動速度,可以說是保命神技。這個技能不僅是位移技能,還是傷害技能,在之前介紹的閃狙就是靠3技能打出第二段的同時位移回到安全位置,是百里守約刺客打法的核心技能。

為何百里守約頻頻被玩家針對?

看了上面的各種介紹和技巧,是不是感覺百里守約這個英雄很強勢,應該有很多人玩?但是事實恰恰相反,在鑽石和星耀的排位中,如果選中了百里守約,隊友會有很大的機率重開或是放棄希望開始胡亂選英雄。在低端局的排位中,使用百里守約的人數也很少。但是在高端局尤其是巔峰賽中,百里守約的熱度卻非常高,一直處於T1位置。

這是因為百里守約這個英雄需要很強的操作和意識,中低端局的玩家恰恰缺少這些,況且百里守約的2技能不是這麼好用的,需要很長的時間去練習才能做到三發兩中的水平,不奢求三發三中,這也需要運氣。而這些打的不準的玩家卻偏偏只喜歡使用2技能,反而忽略了普通攻擊的傷害,是百里守約在不“懂行”的人眼中留下了輸出低、打團作用不大的印象。

我做了一個測試,來證明百里守約的普通攻擊在攻擊敵方坦克時做造成的傷害並不比其他射手低。依舊使用百里守約和後裔這兩個英雄,還是之前使用的裝備,敵人設置成白起,使用白起的標準出裝,搭配全套坦克銘文,結果如下。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

"

要說誰是王者榮耀裡最強的英雄,可能會有很多答案,但是要說王者榮耀裡最有爭議性的英雄,絕大部分玩家的回答肯定是百里守約。


英雄介紹

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

百里守約的定位不僅是個射手,還是個刺客。因為他有著別的射手難以比擬的爆發傷害,而且在他的技能設定上,也是以單次高傷害技能為主。所以,想要玩好他,就不能單單把自己當成一個射手來玩,還要把刺客的一面發揮出來。

被動技能——瞄準

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個技能是把百里守約與其他射手區分開來的主要原因。該技能使得百里守約這個射手的普通攻擊無法暴擊,但是會使單次攻擊的傷害提升80%,也就是原來的180%。射手是一個靠暴擊打傷害的職業,王者榮耀的暴擊傷害判定是普通攻擊的200%,在出了無盡戰刃這件裝備後,暴擊傷害會達到普通攻擊的250%,相比百里守約的180%多了70%的傷害。

然而射手在需要很久才能做出無盡戰刃,因此,在前期,百里守約的單次普通攻擊傷害是比其他射手要高出很多的。想要暴擊就需要暴擊率,百里守約卻不需要,而且百里守約的核心裝備有破軍,有了這件裝備,在對血量低於50%的敵人發起攻擊時,會造成額外30%的傷害,所以百里守約和其他射手相互對射的勝算並不低。

在無法打出暴擊的同時,百里守約的攻擊間隔也會變長很多,這不是說它的攻速變慢了,是在同樣攻速時,相同時間內打出的攻擊次數變少,在面板的攻速屬性上,數值並沒有變少。單著不意味著百里守約不需要出攻速裝,反而,百里守約在前期非常需要一些攻速加成。因此,在前期我會在做出隕星後優先出攻速鞋,在後期也會出末世和破曉,不出攻速的百里守約完全沒有平A輸出,因為在後期會有很多坦克或是戰士英雄出減攻速的裝備,以百里守約的面板攻速,在被減少攻速後,會很難打出平A輸出,只能靠2技能,這樣的百里守約隊團戰沒有作用。

就拿射手中輸出較為平滑的後裔來和百里守約對射進行試驗,二者的勝率在50%左右。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

而它的另一項能力則是使百里守約能夠擁有刺客打法的核心能力。在脫戰時,百里守約如果靠近牆壁會進入隱身狀態,並且增加自身的移動速度。這項能力不僅讓百里守約的增援速度加快,而且隱身會讓它更隱蔽的接近敵人,然後使用自身的高傷害技能刺殺地方脆皮單位。

銘文出裝

因為這個被動,百里守約的銘文和出裝也與別的射手有一點不同。因為每1%的暴擊率會被轉化成3點攻擊力,常用的異變只能提供2點攻擊力,而禍源會提供1.6%的暴擊率,轉換成攻擊力就是4.8點攻擊力,相比2攻擊力的異變翻了一倍還多,所以百里守約的銘文會使用狩獵、異變、禍源。如果對自己沒有把握可以將三個狩獵換成奪萃,增加對線時的回覆能力。另外,在對線夏侯惇這類非常肉的英雄時,可以試試十奪萃銘文,有奇效。

出裝也很簡單,按照上面圖片裡的出裝就可以,如果沒有安全感可以將最後的無盡戰刃更換成名刀司命、復活甲或是破魔刀。但是其他裝備最好不要改動,因為百里也需要一些攻速來支撐攻擊力度。前期長劍出門,先做隕星,然後攻速鞋和穿雲弓,之後按照順序出裝就好。在使用時奪萃銘文對線坦克之類多肉陣容時,可以將末世換成電刀或是影刃,將武警戰刃換成碎星錘,以增加破甲能力。

還有一種中單打發,這個打發就是極度的追求攻擊力和冷卻縮減,但是我並不推薦,因為這套路隊2技能的準確度要求非常高,如果水平達到這個要求,你也沒必要看我寫的這些東西。

一技能——靜謐之眼

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

該技能不僅擁有探測視野的功能,被動也是非常出色。二級時(一級肯定學2技能啊),5層被動的百里守約,就會擁有35%的物理穿透效果,碎星錘也就只提供40%物理穿透,破曉只提供20%物理穿透,遠程英雄使用時翻倍也只有40%,所以這個被動效果非常強大,然而前提是不能移動,可是百里守約在釋放2技能的時候無法移動,正好與這個被動效果的要求相吻合。這就是很多大神選手在使用百里守約對戰坦克英雄時,有時會站在原地攻擊,而不是像其他射手一樣走A。

再來說一下這個探測視野的功能,這個技能在前期可以有效的避免百里守約被打野或中路敵人Gank,在後期,視野探測器的範圍會非常大,把握好三個探測器的擺放位置,將會大大增加我方的容錯率,畢竟王者榮耀沒有“眼”這種裝備。下面我用圖片來說一下我喜歡把探測器放在哪些位置。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

到達2級時,我會在這裡放置一個探測器,用來防止敵方打野Gank。至於為什麼不放在草叢裡,一是因為放在草叢裡無法探測整個河道,二是因為一般在百里守約對線時,敵方邊路很難有機會去排掉探測器,如果敵方邊路可以去排掉這個,那麼就算放在草叢裡,也同樣會被排掉。這個探測器本身不會使用太久,因為百里守約一般情況下推塔很快,當推掉一塔換路時,就不需要這個探測器了。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

三級左右我會選擇去中路使用2技能消耗地方中單,因為百里守約使用2技能清兵線會非常快,所以他完全有能力去中路幫忙消耗,這時我會選擇在這個位置放置第二個探測器,用來保護我方野區,同時也可以防止地方繞後Gank。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

後期如果局勢比較好,我會在地方藍BUFF位置放置探測器,一是為了控住對方的BUFF,二是因為這個位置是個路口,比較方便偵測敵情。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器的主要作用是用來偵測中路的敵方活動,如果放在河道草裡,很容易被發現排掉,放在這裡比較安全。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個探測器是為了偵測敵方另一邊中路的情況,因為在打完野後很多人喜歡從這個路口去中路埋伏。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

如果局勢逆風我會在這裡放置一個探測器用來偵測敵方是否進入我方野區。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個同理。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

這個位置是伏擊戰的高發地段,而且地形不利於百里守約發揮,所以在這裡放置一個探測器會更安全。

我喜歡在野區的入口處放置探測器,因為王者榮耀這個遊戲對視野的顯示沒有英雄聯盟那麼“較真”,野區的草叢也很少,如果知道敵方進入野區,很容易就可以猜到他們在哪。所以,我認為與其把探測器放置在野區內防止敵人埋伏,不如放置在入口處來偵測敵方是否進入野區。

2技能——狂風之息

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

2技能是百里守約的主要輸出技能,該技能擁有王者榮耀中最高的物理加成,2技能能否命中地方殘血或是脆皮英雄時檢測一個百里守約是否合格的標準。關於2技能的使用有4個小技巧:

瞬狙

瞬狙的意思就是講究快速釋放2技能並且擊中敵人,這有三個地方要注意。

  • 儘量貼近敵人,會增加命中的機率,離得遠了大概率無法命中。
  • 在攻擊近處敵人時,不要直接釋放2技能,要稍微拖動一下輪盤,這樣有可能達到100%命中率。
無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

  • 如果實在沒有機會瞄準,儘量先使用普通攻擊,在攻擊時不要移動方向輪盤,因為在普通攻擊時百里守約是會面向敵人的,在普通攻擊出手的瞬間使用2技能會大概率命中敵人。
無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

閃狙

閃狙指的是閃現起手,瞬間到達敵人身邊,然後使用23三技能連擊秒殺敵人,是百里守約最秀的操作之一。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

盲狙

盲狙是指當敵人處於視野盲區時,通過預判敵人的走位來實現無視野射擊,這主要與個人意識有關。

甩狙

甩狙是指在敵人的另一個方向將瞄準線校準後,用極快的速度瞬間將槍口瞄準敵人並射擊,這樣做槍口的紅線不會被敵人發現。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

但是我感覺甩狙這“花裡胡哨”的還不如在瞄準過程中讓準星歸零,在歸零的瞬間,正好瞄準敵人,這樣敵人也無法察覺,而且操作更加簡單準確。畢竟甩狙這操作不僅要練很久,還與使用時手的狀態有很大的關係,比如手汗。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

在經過測試後發現,即使準星不歸零,依舊可以準確的命中敵人,這樣可以節約很多時間,有興趣的小夥盤可以自己去嘗試一下。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

3技能——逃脫

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

3技能是百里守約唯一的位移技能,被該技能命中的敵人會減速,而且還能增加百里守約的移動速度,可以說是保命神技。這個技能不僅是位移技能,還是傷害技能,在之前介紹的閃狙就是靠3技能打出第二段的同時位移回到安全位置,是百里守約刺客打法的核心技能。

為何百里守約頻頻被玩家針對?

看了上面的各種介紹和技巧,是不是感覺百里守約這個英雄很強勢,應該有很多人玩?但是事實恰恰相反,在鑽石和星耀的排位中,如果選中了百里守約,隊友會有很大的機率重開或是放棄希望開始胡亂選英雄。在低端局的排位中,使用百里守約的人數也很少。但是在高端局尤其是巔峰賽中,百里守約的熱度卻非常高,一直處於T1位置。

這是因為百里守約這個英雄需要很強的操作和意識,中低端局的玩家恰恰缺少這些,況且百里守約的2技能不是這麼好用的,需要很長的時間去練習才能做到三發兩中的水平,不奢求三發三中,這也需要運氣。而這些打的不準的玩家卻偏偏只喜歡使用2技能,反而忽略了普通攻擊的傷害,是百里守約在不“懂行”的人眼中留下了輸出低、打團作用不大的印象。

我做了一個測試,來證明百里守約的普通攻擊在攻擊敵方坦克時做造成的傷害並不比其他射手低。依舊使用百里守約和後裔這兩個英雄,還是之前使用的裝備,敵人設置成白起,使用白起的標準出裝,搭配全套坦克銘文,結果如下。

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

無用還是強大?王者榮耀最具爭議的英雄——百里守約

經過測試可以得知,百里守約在攻擊坦克英雄時並不比其他射手傷害低。

至於打團輸出低,這裡就告訴大家百里守約正確的打團方法和流程。

  1. 在開團前,通過事先放置好的探測器或是依靠其他視野提前發現敵人,通過2技能的超遠射程隊敵方脆皮英雄摸獎。
  2. 在打團時如果我方控制到敵方核心輸出英雄時果斷使用2技能攻擊。
  3. 在敵方坦克靠近時,使用普通攻擊進行輸出。
  4. 如果團戰勝利,立刻準備釋放2技能攻擊和減速敵方剩餘英雄。
  5. 如果團戰失利,果斷後側,並使用2技能清理兵線防止敵方推塔。

做到這幾點,你就能成為一個對團戰有用處的百里。

另外還有很重要的一個地方,在對線期時,如果炮車還沒有上線,普通的兵線只需要兩個2技能就能清空,在使用技能清空兵線後,可以去野區和中路遊走,這樣可以幫助團隊建立更大的優勢。


沒有不強的英雄,只有不強的玩家,新英雄每個人都喊弱,但是等到打法開發出來之後還不是一樣的強?所以強弱只是相對的,認真對待每一局遊戲,享受快樂,才是做好的做法。特別強調!你們要是看了這些去練百里守約坑了別來找我,概不負責,這英雄不玩上一百場是找不到精髓的。

"

相關推薦

推薦中...