'九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬'

王者聯盟 物理 遊戲達人明通 2019-09-12
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王者榮耀除了是一個考驗玩家技術的遊戲,更是一個考驗大家對英雄理解掌握的遊戲,因為有時候除了要有技術,那就還要去選對英雄,下面我們來看看,九月戰士風雲榜,仔細看一下最近路人局表現不錯且人氣比較高的幾位戰士!

1.亞瑟

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王者榮耀除了是一個考驗玩家技術的遊戲,更是一個考驗大家對英雄理解掌握的遊戲,因為有時候除了要有技術,那就還要去選對英雄,下面我們來看看,九月戰士風雲榜,仔細看一下最近路人局表現不錯且人氣比較高的幾位戰士!

1.亞瑟

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬


要說到峽谷裡面最讓人熟悉的英雄,那很多召喚師的第一反應就是亞瑟了,因為亞瑟可以說是帶你瞭解王者峽谷的第一個人。雖然資歷老,但是真的是一點都不落後,相反的,老亞瑟可以說一直都很強!

英雄盤點:亞瑟,官方定位戰士,共有四款皮膚,

分別為:有坦度較高,生存能力強,容錯率較高,機動性較強等特點。玩法較為多,可以走上單位,輔助位,打野位,最大的特點就是沉默和大招收割,可以說是一個適合大部分段位的英雄!

技能簡介:

被動:亞瑟賴線能力的關鍵,亞瑟獲得聖光守護,沒2秒回覆2%最大生命值!

一技能:核心技能之一,有增加移速,沉默敵人效果。釋放技能,增加30%移速,持續3秒,下一次普攻變為跳斬,有物理傷害沉默效果並且標記,被標記有額外傷害!標記附近友軍增加移速!

二技能:AOE範圍效果,有持續輸出效果,是前期對線清兵,後期團戰gank持續消耗神技!

大招:AOE範圍效果,收割神技,也是殘血噩夢,有擊飛效果,記住對殘血效果很好!

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王者榮耀除了是一個考驗玩家技術的遊戲,更是一個考驗大家對英雄理解掌握的遊戲,因為有時候除了要有技術,那就還要去選對英雄,下面我們來看看,九月戰士風雲榜,仔細看一下最近路人局表現不錯且人氣比較高的幾位戰士!

1.亞瑟

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬


要說到峽谷裡面最讓人熟悉的英雄,那很多召喚師的第一反應就是亞瑟了,因為亞瑟可以說是帶你瞭解王者峽谷的第一個人。雖然資歷老,但是真的是一點都不落後,相反的,老亞瑟可以說一直都很強!

英雄盤點:亞瑟,官方定位戰士,共有四款皮膚,

分別為:有坦度較高,生存能力強,容錯率較高,機動性較強等特點。玩法較為多,可以走上單位,輔助位,打野位,最大的特點就是沉默和大招收割,可以說是一個適合大部分段位的英雄!

技能簡介:

被動:亞瑟賴線能力的關鍵,亞瑟獲得聖光守護,沒2秒回覆2%最大生命值!

一技能:核心技能之一,有增加移速,沉默敵人效果。釋放技能,增加30%移速,持續3秒,下一次普攻變為跳斬,有物理傷害沉默效果並且標記,被標記有額外傷害!標記附近友軍增加移速!

二技能:AOE範圍效果,有持續輸出效果,是前期對線清兵,後期團戰gank持續消耗神技!

大招:AOE範圍效果,收割神技,也是殘血噩夢,有擊飛效果,記住對殘血效果很好!

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬


實戰玩法技巧:二技能出門,這樣可以做到快速的清兵,一般情況下都是看對線陣容選擇打法。面對單射手就莽一點,面對射手加輔助就猥瑣一點。沒有大招之前安心守塔清線,不要想著去留住對方,一味地進攻反而會亂了節奏,導致一塔被消耗完。

開局如果可以就去拿了對面魔種熊,擾亂一波對面打野節奏,然後回上路。記住,沒有大招的亞瑟不要想著去留人。前期的河蟹能拿就拿,要是對線射手一個人就努力拿,搶佔四級優先權。

前期安心守塔,起碼自家打野沒有建立一點優勢之前不要丟了一塔,因為那樣藍buff幫人野區視野就難穩住了。守塔的同時看好自家野區和打野節奏,做到有人反野就去支援,打野開小龍就去幫忙。大招出來以後可以藉助草區一技能沉默+二技能持續消耗+大招+終結去留人!要是有隊友過來gank就誘一下,爭取成功!

中後期的亞瑟以帶線和參團gank為主,跟著節奏就好了。玩亞瑟一定要知道帶線,因為綜合看來,亞瑟的保命能力,輸出能力,機動性優勢,都說明了亞瑟可以很好的去做好這份工作,所以一定要知道帶線,這樣還能建立經濟優勢!

中後期多跟打野或者射手,這樣可以完美的發揮出沉默效果和大招收割效果。多使用一技能,CD短,效果好,所以一定要知道頻繁使用,不要吝嗇。團戰可以不去先手,追擊和收割效果會更好,所以可以考慮蹲草繞後,大招收割,因為大招的機制對殘血更有效。關於出裝,逆風防禦裝,順風輸出裝,沒什麼好說的,但是儘量不要打出逆風局,不然再肉都會顯得雞肋難受!

關於小細節,一技能除了加速,還能穿牆,但是有限制,(有野怪或者敵人在牆邊緣即可穿牆)你要把握好與野怪的距離!另外還有懲擊亞瑟也可以,小夥伴們也可以試試!

出裝推薦:抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+反傷刺甲+魔女斗篷+破軍

銘文推薦:綠色鷹眼10+紅色異變10+藍色隱匿10

召喚師技能推薦:終結或者懲擊!


2.鎧

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王者榮耀除了是一個考驗玩家技術的遊戲,更是一個考驗大家對英雄理解掌握的遊戲,因為有時候除了要有技術,那就還要去選對英雄,下面我們來看看,九月戰士風雲榜,仔細看一下最近路人局表現不錯且人氣比較高的幾位戰士!

1.亞瑟

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬


要說到峽谷裡面最讓人熟悉的英雄,那很多召喚師的第一反應就是亞瑟了,因為亞瑟可以說是帶你瞭解王者峽谷的第一個人。雖然資歷老,但是真的是一點都不落後,相反的,老亞瑟可以說一直都很強!

英雄盤點:亞瑟,官方定位戰士,共有四款皮膚,

分別為:有坦度較高,生存能力強,容錯率較高,機動性較強等特點。玩法較為多,可以走上單位,輔助位,打野位,最大的特點就是沉默和大招收割,可以說是一個適合大部分段位的英雄!

技能簡介:

被動:亞瑟賴線能力的關鍵,亞瑟獲得聖光守護,沒2秒回覆2%最大生命值!

一技能:核心技能之一,有增加移速,沉默敵人效果。釋放技能,增加30%移速,持續3秒,下一次普攻變為跳斬,有物理傷害沉默效果並且標記,被標記有額外傷害!標記附近友軍增加移速!

二技能:AOE範圍效果,有持續輸出效果,是前期對線清兵,後期團戰gank持續消耗神技!

大招:AOE範圍效果,收割神技,也是殘血噩夢,有擊飛效果,記住對殘血效果很好!

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬


實戰玩法技巧:二技能出門,這樣可以做到快速的清兵,一般情況下都是看對線陣容選擇打法。面對單射手就莽一點,面對射手加輔助就猥瑣一點。沒有大招之前安心守塔清線,不要想著去留住對方,一味地進攻反而會亂了節奏,導致一塔被消耗完。

開局如果可以就去拿了對面魔種熊,擾亂一波對面打野節奏,然後回上路。記住,沒有大招的亞瑟不要想著去留人。前期的河蟹能拿就拿,要是對線射手一個人就努力拿,搶佔四級優先權。

前期安心守塔,起碼自家打野沒有建立一點優勢之前不要丟了一塔,因為那樣藍buff幫人野區視野就難穩住了。守塔的同時看好自家野區和打野節奏,做到有人反野就去支援,打野開小龍就去幫忙。大招出來以後可以藉助草區一技能沉默+二技能持續消耗+大招+終結去留人!要是有隊友過來gank就誘一下,爭取成功!

中後期的亞瑟以帶線和參團gank為主,跟著節奏就好了。玩亞瑟一定要知道帶線,因為綜合看來,亞瑟的保命能力,輸出能力,機動性優勢,都說明了亞瑟可以很好的去做好這份工作,所以一定要知道帶線,這樣還能建立經濟優勢!

中後期多跟打野或者射手,這樣可以完美的發揮出沉默效果和大招收割效果。多使用一技能,CD短,效果好,所以一定要知道頻繁使用,不要吝嗇。團戰可以不去先手,追擊和收割效果會更好,所以可以考慮蹲草繞後,大招收割,因為大招的機制對殘血更有效。關於出裝,逆風防禦裝,順風輸出裝,沒什麼好說的,但是儘量不要打出逆風局,不然再肉都會顯得雞肋難受!

關於小細節,一技能除了加速,還能穿牆,但是有限制,(有野怪或者敵人在牆邊緣即可穿牆)你要把握好與野怪的距離!另外還有懲擊亞瑟也可以,小夥伴們也可以試試!

出裝推薦:抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+反傷刺甲+魔女斗篷+破軍

銘文推薦:綠色鷹眼10+紅色異變10+藍色隱匿10

召喚師技能推薦:終結或者懲擊!


2.鎧

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬


你要說王者峽谷裡面有那幾個長青英雄,那肯定要說到鎧這個英雄了,最為資歷比較老的一位戰士英雄,鎧一直以來也是很多召喚師的最愛,魔甲一開的鎧皇,畢竟是真的可以一個人追著幾個人打的!

英雄盤點:鎧,官方定位戰士,3款皮膚,有續航能力強,輸出能力高,坦度較高,容錯率較高,後期傷害高的幾個特點,一般都是上單位,配合閃現大招,鎧是一個很不錯的上單強勢英雄!

技能簡介:

被動:鎧有精湛的鬥技,普攻和極刃風暴命中一個會有額外50%的傷害!

一技能:前期對線核心技能之一,有物理傷害和減速效果,有彈射效果,最多四次,命中敵人可以回覆生命值,減少一技能30%冷卻時間,增加移速攻速,需要注意需要預判!

二技能:鎧的主要突進和控制技能,有擊飛效果,釋放技能,兩次揮砍,打出物理傷害,第二次有擊飛敵人效果,同時下一次普攻變為衝砍,有額外傷害。被動,脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值和法術值,增加移速!

大招:鎧超強戰鬥力的核心來源之一,鎧釋放技能,召喚魔鎧,每0.5秒對身邊敵人造成法術傷害,同時強化自身攻擊力,增加移速,並且有格擋傷害,需要注意的是短暫延遲後才可以生效大招效果,並且需要合理走位配合才能發揮好的作用!

實戰玩法技巧:你要說鎧這個英雄,其實上下限也還是比較明顯的,玩的好可以打到對面看見你就撤退,玩的不好對面脆皮看見你都幹上去試試!

鎧一般走上單位,鎧這個英雄作為出場率最高的戰士英雄,目前版本當中,可以說能上場的戰士本來就就少,而鎧就是其中之一,鎧這個英雄能夠有如此之高的出場率,其簡單的玩法,超高的輸出能力有關,導致這個英雄在低端局當中深受玩家的喜歡,不僅可以拿出來走邊路,還可以拿出來打野,除了位移少一點,其他方面完全不輸給一些刺客英雄。

邊路的鎧前期的時候,特別是四級之前的鎧守塔完全沒有任何的壓力,畢竟一技能的回血,保證鎧四級之前很難被壓制,四級之後的鎧配合自己的閃現,也是很容易反客為主壓制對線英雄的。既然對線有優勢之後,也就是意味鎧能夠更好的支援隊友,擴大優勢。不過鎧這個英雄因為位移的原因,所以那個閃現的釋放也是格外重要,基本團戰就看鎧的大招能否閃現到後排了。

而打野鎧的選擇基本就比較少,四級之前的鎧就是安心刷野,畢竟四級之前的鎧野區很難被入侵,四級之後最後有輔助配合,補上一手控制鎧才容易拿到人頭,不過打野的鎧因為帶了懲戒導致關鍵的位移缺少,就像達摩沒有了閃現,這個英雄的強度大大下降,順風局的情況,鎧的懲戒留人還是可以替代這個閃現的,但是逆風情況下,鎧的懲戒就有些雞肋了。

除了這兩種打法以外,鎧的出裝也是多樣化的,可以出全輸出閃現進場,也可以出半肉裝,打抗壓位,以及團戰的抗傷。最後則是全肉出裝,這樣的出裝基本很少看到,在半肉和全輸出的出裝選擇上,建議逆風出全輸出,而順風可以出一到兩件肉裝穩一些。

出裝推薦:抵抗之靴+暗影戰斧+無盡戰刃+宗師之力+名刀·司命+破軍

銘文推薦:綠色鷹眼10+藍色狩獵10+紅色禍源7+紅色無雙3

召喚師技能推薦:閃現!

3.曜

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王者榮耀除了是一個考驗玩家技術的遊戲,更是一個考驗大家對英雄理解掌握的遊戲,因為有時候除了要有技術,那就還要去選對英雄,下面我們來看看,九月戰士風雲榜,仔細看一下最近路人局表現不錯且人氣比較高的幾位戰士!

1.亞瑟

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬


要說到峽谷裡面最讓人熟悉的英雄,那很多召喚師的第一反應就是亞瑟了,因為亞瑟可以說是帶你瞭解王者峽谷的第一個人。雖然資歷老,但是真的是一點都不落後,相反的,老亞瑟可以說一直都很強!

英雄盤點:亞瑟,官方定位戰士,共有四款皮膚,

分別為:有坦度較高,生存能力強,容錯率較高,機動性較強等特點。玩法較為多,可以走上單位,輔助位,打野位,最大的特點就是沉默和大招收割,可以說是一個適合大部分段位的英雄!

技能簡介:

被動:亞瑟賴線能力的關鍵,亞瑟獲得聖光守護,沒2秒回覆2%最大生命值!

一技能:核心技能之一,有增加移速,沉默敵人效果。釋放技能,增加30%移速,持續3秒,下一次普攻變為跳斬,有物理傷害沉默效果並且標記,被標記有額外傷害!標記附近友軍增加移速!

二技能:AOE範圍效果,有持續輸出效果,是前期對線清兵,後期團戰gank持續消耗神技!

大招:AOE範圍效果,收割神技,也是殘血噩夢,有擊飛效果,記住對殘血效果很好!

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬


實戰玩法技巧:二技能出門,這樣可以做到快速的清兵,一般情況下都是看對線陣容選擇打法。面對單射手就莽一點,面對射手加輔助就猥瑣一點。沒有大招之前安心守塔清線,不要想著去留住對方,一味地進攻反而會亂了節奏,導致一塔被消耗完。

開局如果可以就去拿了對面魔種熊,擾亂一波對面打野節奏,然後回上路。記住,沒有大招的亞瑟不要想著去留人。前期的河蟹能拿就拿,要是對線射手一個人就努力拿,搶佔四級優先權。

前期安心守塔,起碼自家打野沒有建立一點優勢之前不要丟了一塔,因為那樣藍buff幫人野區視野就難穩住了。守塔的同時看好自家野區和打野節奏,做到有人反野就去支援,打野開小龍就去幫忙。大招出來以後可以藉助草區一技能沉默+二技能持續消耗+大招+終結去留人!要是有隊友過來gank就誘一下,爭取成功!

中後期的亞瑟以帶線和參團gank為主,跟著節奏就好了。玩亞瑟一定要知道帶線,因為綜合看來,亞瑟的保命能力,輸出能力,機動性優勢,都說明了亞瑟可以很好的去做好這份工作,所以一定要知道帶線,這樣還能建立經濟優勢!

中後期多跟打野或者射手,這樣可以完美的發揮出沉默效果和大招收割效果。多使用一技能,CD短,效果好,所以一定要知道頻繁使用,不要吝嗇。團戰可以不去先手,追擊和收割效果會更好,所以可以考慮蹲草繞後,大招收割,因為大招的機制對殘血更有效。關於出裝,逆風防禦裝,順風輸出裝,沒什麼好說的,但是儘量不要打出逆風局,不然再肉都會顯得雞肋難受!

關於小細節,一技能除了加速,還能穿牆,但是有限制,(有野怪或者敵人在牆邊緣即可穿牆)你要把握好與野怪的距離!另外還有懲擊亞瑟也可以,小夥伴們也可以試試!

出裝推薦:抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+反傷刺甲+魔女斗篷+破軍

銘文推薦:綠色鷹眼10+紅色異變10+藍色隱匿10

召喚師技能推薦:終結或者懲擊!


2.鎧

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬


你要說王者峽谷裡面有那幾個長青英雄,那肯定要說到鎧這個英雄了,最為資歷比較老的一位戰士英雄,鎧一直以來也是很多召喚師的最愛,魔甲一開的鎧皇,畢竟是真的可以一個人追著幾個人打的!

英雄盤點:鎧,官方定位戰士,3款皮膚,有續航能力強,輸出能力高,坦度較高,容錯率較高,後期傷害高的幾個特點,一般都是上單位,配合閃現大招,鎧是一個很不錯的上單強勢英雄!

技能簡介:

被動:鎧有精湛的鬥技,普攻和極刃風暴命中一個會有額外50%的傷害!

一技能:前期對線核心技能之一,有物理傷害和減速效果,有彈射效果,最多四次,命中敵人可以回覆生命值,減少一技能30%冷卻時間,增加移速攻速,需要注意需要預判!

二技能:鎧的主要突進和控制技能,有擊飛效果,釋放技能,兩次揮砍,打出物理傷害,第二次有擊飛敵人效果,同時下一次普攻變為衝砍,有額外傷害。被動,脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值和法術值,增加移速!

大招:鎧超強戰鬥力的核心來源之一,鎧釋放技能,召喚魔鎧,每0.5秒對身邊敵人造成法術傷害,同時強化自身攻擊力,增加移速,並且有格擋傷害,需要注意的是短暫延遲後才可以生效大招效果,並且需要合理走位配合才能發揮好的作用!

實戰玩法技巧:你要說鎧這個英雄,其實上下限也還是比較明顯的,玩的好可以打到對面看見你就撤退,玩的不好對面脆皮看見你都幹上去試試!

鎧一般走上單位,鎧這個英雄作為出場率最高的戰士英雄,目前版本當中,可以說能上場的戰士本來就就少,而鎧就是其中之一,鎧這個英雄能夠有如此之高的出場率,其簡單的玩法,超高的輸出能力有關,導致這個英雄在低端局當中深受玩家的喜歡,不僅可以拿出來走邊路,還可以拿出來打野,除了位移少一點,其他方面完全不輸給一些刺客英雄。

邊路的鎧前期的時候,特別是四級之前的鎧守塔完全沒有任何的壓力,畢竟一技能的回血,保證鎧四級之前很難被壓制,四級之後的鎧配合自己的閃現,也是很容易反客為主壓制對線英雄的。既然對線有優勢之後,也就是意味鎧能夠更好的支援隊友,擴大優勢。不過鎧這個英雄因為位移的原因,所以那個閃現的釋放也是格外重要,基本團戰就看鎧的大招能否閃現到後排了。

而打野鎧的選擇基本就比較少,四級之前的鎧就是安心刷野,畢竟四級之前的鎧野區很難被入侵,四級之後最後有輔助配合,補上一手控制鎧才容易拿到人頭,不過打野的鎧因為帶了懲戒導致關鍵的位移缺少,就像達摩沒有了閃現,這個英雄的強度大大下降,順風局的情況,鎧的懲戒留人還是可以替代這個閃現的,但是逆風情況下,鎧的懲戒就有些雞肋了。

除了這兩種打法以外,鎧的出裝也是多樣化的,可以出全輸出閃現進場,也可以出半肉裝,打抗壓位,以及團戰的抗傷。最後則是全肉出裝,這樣的出裝基本很少看到,在半肉和全輸出的出裝選擇上,建議逆風出全輸出,而順風可以出一到兩件肉裝穩一些。

出裝推薦:抵抗之靴+暗影戰斧+無盡戰刃+宗師之力+名刀·司命+破軍

銘文推薦:綠色鷹眼10+藍色狩獵10+紅色禍源7+紅色無雙3

召喚師技能推薦:閃現!

3.曜

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬


作為三位裡面最後一個登場的,雖然一出場的東方曜並沒有表現出來像雲中君那樣的驚人數據,但是最近的東方曜,已經開始慢慢的崛起了,而且表現很是不錯,我想就算沒玩過的小夥伴也在最近的對局裡面遇見過,這位戰士,有可能成為T0級別的戰士黑馬!

英雄盤點:曜這個英雄,可以說是綜合性價比比較高的一位英雄了,因為機動性比較強,一個把握好被動和積攢能量會連招的曜,可以完美的把握好全程的節奏,而且還可以打出高額的傷害,有輸出有機動性進可攻退可守可以說是曜最大的特點了!

技能簡介:

被動:曜的技能會為他積攢星辰之力,命中敵人有回覆生命值效果。當星辰之力湧現時,曜接接下來可以獲得一次強化技能,下次普攻變為衝砍,有額外傷害(通過被動可以獲得連續兩次的技能釋放能力,可以選擇一技能獲得更好爆發,選擇二技能獲得更遠的移動距離,還可以選擇通過三技能獲得更大生存力)

一技能:主要爆發傷害技能,釋放技能,對周圍敵人造成物理傷害!

二技能:釋放技能,曜向左快速移動,對路徑上敵人造成物理傷害和減速效果。需要注意的是強化技能會向右移動,非強化狀態下會向左側移動!

大招:矅釋放力量,回到2秒前位置,清除星削,對路徑和終點敵人有法術傷害。被動:所受到的傷害50%將會轉化為星削在2秒內結算!

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王者榮耀除了是一個考驗玩家技術的遊戲,更是一個考驗大家對英雄理解掌握的遊戲,因為有時候除了要有技術,那就還要去選對英雄,下面我們來看看,九月戰士風雲榜,仔細看一下最近路人局表現不錯且人氣比較高的幾位戰士!

1.亞瑟

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬


要說到峽谷裡面最讓人熟悉的英雄,那很多召喚師的第一反應就是亞瑟了,因為亞瑟可以說是帶你瞭解王者峽谷的第一個人。雖然資歷老,但是真的是一點都不落後,相反的,老亞瑟可以說一直都很強!

英雄盤點:亞瑟,官方定位戰士,共有四款皮膚,

分別為:有坦度較高,生存能力強,容錯率較高,機動性較強等特點。玩法較為多,可以走上單位,輔助位,打野位,最大的特點就是沉默和大招收割,可以說是一個適合大部分段位的英雄!

技能簡介:

被動:亞瑟賴線能力的關鍵,亞瑟獲得聖光守護,沒2秒回覆2%最大生命值!

一技能:核心技能之一,有增加移速,沉默敵人效果。釋放技能,增加30%移速,持續3秒,下一次普攻變為跳斬,有物理傷害沉默效果並且標記,被標記有額外傷害!標記附近友軍增加移速!

二技能:AOE範圍效果,有持續輸出效果,是前期對線清兵,後期團戰gank持續消耗神技!

大招:AOE範圍效果,收割神技,也是殘血噩夢,有擊飛效果,記住對殘血效果很好!

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬


實戰玩法技巧:二技能出門,這樣可以做到快速的清兵,一般情況下都是看對線陣容選擇打法。面對單射手就莽一點,面對射手加輔助就猥瑣一點。沒有大招之前安心守塔清線,不要想著去留住對方,一味地進攻反而會亂了節奏,導致一塔被消耗完。

開局如果可以就去拿了對面魔種熊,擾亂一波對面打野節奏,然後回上路。記住,沒有大招的亞瑟不要想著去留人。前期的河蟹能拿就拿,要是對線射手一個人就努力拿,搶佔四級優先權。

前期安心守塔,起碼自家打野沒有建立一點優勢之前不要丟了一塔,因為那樣藍buff幫人野區視野就難穩住了。守塔的同時看好自家野區和打野節奏,做到有人反野就去支援,打野開小龍就去幫忙。大招出來以後可以藉助草區一技能沉默+二技能持續消耗+大招+終結去留人!要是有隊友過來gank就誘一下,爭取成功!

中後期的亞瑟以帶線和參團gank為主,跟著節奏就好了。玩亞瑟一定要知道帶線,因為綜合看來,亞瑟的保命能力,輸出能力,機動性優勢,都說明了亞瑟可以很好的去做好這份工作,所以一定要知道帶線,這樣還能建立經濟優勢!

中後期多跟打野或者射手,這樣可以完美的發揮出沉默效果和大招收割效果。多使用一技能,CD短,效果好,所以一定要知道頻繁使用,不要吝嗇。團戰可以不去先手,追擊和收割效果會更好,所以可以考慮蹲草繞後,大招收割,因為大招的機制對殘血更有效。關於出裝,逆風防禦裝,順風輸出裝,沒什麼好說的,但是儘量不要打出逆風局,不然再肉都會顯得雞肋難受!

關於小細節,一技能除了加速,還能穿牆,但是有限制,(有野怪或者敵人在牆邊緣即可穿牆)你要把握好與野怪的距離!另外還有懲擊亞瑟也可以,小夥伴們也可以試試!

出裝推薦:抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+反傷刺甲+魔女斗篷+破軍

銘文推薦:綠色鷹眼10+紅色異變10+藍色隱匿10

召喚師技能推薦:終結或者懲擊!


2.鎧

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬


你要說王者峽谷裡面有那幾個長青英雄,那肯定要說到鎧這個英雄了,最為資歷比較老的一位戰士英雄,鎧一直以來也是很多召喚師的最愛,魔甲一開的鎧皇,畢竟是真的可以一個人追著幾個人打的!

英雄盤點:鎧,官方定位戰士,3款皮膚,有續航能力強,輸出能力高,坦度較高,容錯率較高,後期傷害高的幾個特點,一般都是上單位,配合閃現大招,鎧是一個很不錯的上單強勢英雄!

技能簡介:

被動:鎧有精湛的鬥技,普攻和極刃風暴命中一個會有額外50%的傷害!

一技能:前期對線核心技能之一,有物理傷害和減速效果,有彈射效果,最多四次,命中敵人可以回覆生命值,減少一技能30%冷卻時間,增加移速攻速,需要注意需要預判!

二技能:鎧的主要突進和控制技能,有擊飛效果,釋放技能,兩次揮砍,打出物理傷害,第二次有擊飛敵人效果,同時下一次普攻變為衝砍,有額外傷害。被動,脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值和法術值,增加移速!

大招:鎧超強戰鬥力的核心來源之一,鎧釋放技能,召喚魔鎧,每0.5秒對身邊敵人造成法術傷害,同時強化自身攻擊力,增加移速,並且有格擋傷害,需要注意的是短暫延遲後才可以生效大招效果,並且需要合理走位配合才能發揮好的作用!

實戰玩法技巧:你要說鎧這個英雄,其實上下限也還是比較明顯的,玩的好可以打到對面看見你就撤退,玩的不好對面脆皮看見你都幹上去試試!

鎧一般走上單位,鎧這個英雄作為出場率最高的戰士英雄,目前版本當中,可以說能上場的戰士本來就就少,而鎧就是其中之一,鎧這個英雄能夠有如此之高的出場率,其簡單的玩法,超高的輸出能力有關,導致這個英雄在低端局當中深受玩家的喜歡,不僅可以拿出來走邊路,還可以拿出來打野,除了位移少一點,其他方面完全不輸給一些刺客英雄。

邊路的鎧前期的時候,特別是四級之前的鎧守塔完全沒有任何的壓力,畢竟一技能的回血,保證鎧四級之前很難被壓制,四級之後的鎧配合自己的閃現,也是很容易反客為主壓制對線英雄的。既然對線有優勢之後,也就是意味鎧能夠更好的支援隊友,擴大優勢。不過鎧這個英雄因為位移的原因,所以那個閃現的釋放也是格外重要,基本團戰就看鎧的大招能否閃現到後排了。

而打野鎧的選擇基本就比較少,四級之前的鎧就是安心刷野,畢竟四級之前的鎧野區很難被入侵,四級之後最後有輔助配合,補上一手控制鎧才容易拿到人頭,不過打野的鎧因為帶了懲戒導致關鍵的位移缺少,就像達摩沒有了閃現,這個英雄的強度大大下降,順風局的情況,鎧的懲戒留人還是可以替代這個閃現的,但是逆風情況下,鎧的懲戒就有些雞肋了。

除了這兩種打法以外,鎧的出裝也是多樣化的,可以出全輸出閃現進場,也可以出半肉裝,打抗壓位,以及團戰的抗傷。最後則是全肉出裝,這樣的出裝基本很少看到,在半肉和全輸出的出裝選擇上,建議逆風出全輸出,而順風可以出一到兩件肉裝穩一些。

出裝推薦:抵抗之靴+暗影戰斧+無盡戰刃+宗師之力+名刀·司命+破軍

銘文推薦:綠色鷹眼10+藍色狩獵10+紅色禍源7+紅色無雙3

召喚師技能推薦:閃現!

3.曜

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬


作為三位裡面最後一個登場的,雖然一出場的東方曜並沒有表現出來像雲中君那樣的驚人數據,但是最近的東方曜,已經開始慢慢的崛起了,而且表現很是不錯,我想就算沒玩過的小夥伴也在最近的對局裡面遇見過,這位戰士,有可能成為T0級別的戰士黑馬!

英雄盤點:曜這個英雄,可以說是綜合性價比比較高的一位英雄了,因為機動性比較強,一個把握好被動和積攢能量會連招的曜,可以完美的把握好全程的節奏,而且還可以打出高額的傷害,有輸出有機動性進可攻退可守可以說是曜最大的特點了!

技能簡介:

被動:曜的技能會為他積攢星辰之力,命中敵人有回覆生命值效果。當星辰之力湧現時,曜接接下來可以獲得一次強化技能,下次普攻變為衝砍,有額外傷害(通過被動可以獲得連續兩次的技能釋放能力,可以選擇一技能獲得更好爆發,選擇二技能獲得更遠的移動距離,還可以選擇通過三技能獲得更大生存力)

一技能:主要爆發傷害技能,釋放技能,對周圍敵人造成物理傷害!

二技能:釋放技能,曜向左快速移動,對路徑上敵人造成物理傷害和減速效果。需要注意的是強化技能會向右移動,非強化狀態下會向左側移動!

大招:矅釋放力量,回到2秒前位置,清除星削,對路徑和終點敵人有法術傷害。被動:所受到的傷害50%將會轉化為星削在2秒內結算!

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬


實戰玩法技巧:曜這個英雄,可以說最重要的就是把握被動以及完美的掌握這個英雄的連招技巧,因為一個會玩的曜,大部分時間都是靠著自己對被動的把我以及連招去打出不菲的傷害。

曜的玩法也是多選擇,可以打野,可以上單,但是很多時候建議還是走上單,因為可以利用機動性的優勢在前期就能打出不錯的效果。我們知道高端局一般都是射手單獨面對敵方上單戰士,起碼四級之前輔助不會有太多的精力去幫助射手,所以比起其他上單戰士,曜有更好的優勢數據去對線!


瞭解曜的技能,是玩好曜的前提,特別是被動,一定要利用好,還有就是把握好自己的能講條數,不要盲目的去發起進攻,這樣連不上打不出最高傷害會很難受,所以一定要利用好自己的被動疊加效果和把握好能講條,總結就是疊加星辰,一技能輸出,二技能去控制,大招去留人或者保命!


多利用被動去刷新自己的技能,多積攢星辰之力,特別是戰鬥之前

玩好曜還有一個就是要知道連招技巧,一般都是一定要看清楚自己的能量格數,一格能量可以參考211A3或者311A2,一定要利用好自己的2技能,突進控制效果。兩格能量可以參考22A133或者22A132A,利用好自己的突進去把握距離,打出遠距離的可觀傷害,這樣的連招不僅可以去打出高額傷害,還可以最大程度的去保護自己。儘量最大的輸出最小的損耗。也可以考慮蹲草去抓人,11A323A,具體的還要看距離把握!


曜還要注意一點,就是團戰之前的準備,可以先手,也可以切後排,但是一定要看好自己的能量格以及提前積攢好能量,不然會很難受,這裡再說一句,沒有萬能連招,以上只是一般技巧,具體的還要自己去變通!


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銘文推薦:綠色鷹眼10+藍色隱匿5+藍色狩獵5+紅色異變10


召喚師技能推薦:閃現或者終結!


好了,今天的分享就到這裡了,大家對這幾位英雄怎麼看,或者還有王者大佬有更好的玩法技巧,歡迎大家在下方評論,一起探討!

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王者榮耀除了是一個考驗玩家技術的遊戲,更是一個考驗大家對英雄理解掌握的遊戲,因為有時候除了要有技術,那就還要去選對英雄,下面我們來看看,九月戰士風雲榜,仔細看一下最近路人局表現不錯且人氣比較高的幾位戰士!

1.亞瑟

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬


要說到峽谷裡面最讓人熟悉的英雄,那很多召喚師的第一反應就是亞瑟了,因為亞瑟可以說是帶你瞭解王者峽谷的第一個人。雖然資歷老,但是真的是一點都不落後,相反的,老亞瑟可以說一直都很強!

英雄盤點:亞瑟,官方定位戰士,共有四款皮膚,

分別為:有坦度較高,生存能力強,容錯率較高,機動性較強等特點。玩法較為多,可以走上單位,輔助位,打野位,最大的特點就是沉默和大招收割,可以說是一個適合大部分段位的英雄!

技能簡介:

被動:亞瑟賴線能力的關鍵,亞瑟獲得聖光守護,沒2秒回覆2%最大生命值!

一技能:核心技能之一,有增加移速,沉默敵人效果。釋放技能,增加30%移速,持續3秒,下一次普攻變為跳斬,有物理傷害沉默效果並且標記,被標記有額外傷害!標記附近友軍增加移速!

二技能:AOE範圍效果,有持續輸出效果,是前期對線清兵,後期團戰gank持續消耗神技!

大招:AOE範圍效果,收割神技,也是殘血噩夢,有擊飛效果,記住對殘血效果很好!

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬


實戰玩法技巧:二技能出門,這樣可以做到快速的清兵,一般情況下都是看對線陣容選擇打法。面對單射手就莽一點,面對射手加輔助就猥瑣一點。沒有大招之前安心守塔清線,不要想著去留住對方,一味地進攻反而會亂了節奏,導致一塔被消耗完。

開局如果可以就去拿了對面魔種熊,擾亂一波對面打野節奏,然後回上路。記住,沒有大招的亞瑟不要想著去留人。前期的河蟹能拿就拿,要是對線射手一個人就努力拿,搶佔四級優先權。

前期安心守塔,起碼自家打野沒有建立一點優勢之前不要丟了一塔,因為那樣藍buff幫人野區視野就難穩住了。守塔的同時看好自家野區和打野節奏,做到有人反野就去支援,打野開小龍就去幫忙。大招出來以後可以藉助草區一技能沉默+二技能持續消耗+大招+終結去留人!要是有隊友過來gank就誘一下,爭取成功!

中後期的亞瑟以帶線和參團gank為主,跟著節奏就好了。玩亞瑟一定要知道帶線,因為綜合看來,亞瑟的保命能力,輸出能力,機動性優勢,都說明了亞瑟可以很好的去做好這份工作,所以一定要知道帶線,這樣還能建立經濟優勢!

中後期多跟打野或者射手,這樣可以完美的發揮出沉默效果和大招收割效果。多使用一技能,CD短,效果好,所以一定要知道頻繁使用,不要吝嗇。團戰可以不去先手,追擊和收割效果會更好,所以可以考慮蹲草繞後,大招收割,因為大招的機制對殘血更有效。關於出裝,逆風防禦裝,順風輸出裝,沒什麼好說的,但是儘量不要打出逆風局,不然再肉都會顯得雞肋難受!

關於小細節,一技能除了加速,還能穿牆,但是有限制,(有野怪或者敵人在牆邊緣即可穿牆)你要把握好與野怪的距離!另外還有懲擊亞瑟也可以,小夥伴們也可以試試!

出裝推薦:抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+反傷刺甲+魔女斗篷+破軍

銘文推薦:綠色鷹眼10+紅色異變10+藍色隱匿10

召喚師技能推薦:終結或者懲擊!


2.鎧

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬


你要說王者峽谷裡面有那幾個長青英雄,那肯定要說到鎧這個英雄了,最為資歷比較老的一位戰士英雄,鎧一直以來也是很多召喚師的最愛,魔甲一開的鎧皇,畢竟是真的可以一個人追著幾個人打的!

英雄盤點:鎧,官方定位戰士,3款皮膚,有續航能力強,輸出能力高,坦度較高,容錯率較高,後期傷害高的幾個特點,一般都是上單位,配合閃現大招,鎧是一個很不錯的上單強勢英雄!

技能簡介:

被動:鎧有精湛的鬥技,普攻和極刃風暴命中一個會有額外50%的傷害!

一技能:前期對線核心技能之一,有物理傷害和減速效果,有彈射效果,最多四次,命中敵人可以回覆生命值,減少一技能30%冷卻時間,增加移速攻速,需要注意需要預判!

二技能:鎧的主要突進和控制技能,有擊飛效果,釋放技能,兩次揮砍,打出物理傷害,第二次有擊飛敵人效果,同時下一次普攻變為衝砍,有額外傷害。被動,脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值和法術值,增加移速!

大招:鎧超強戰鬥力的核心來源之一,鎧釋放技能,召喚魔鎧,每0.5秒對身邊敵人造成法術傷害,同時強化自身攻擊力,增加移速,並且有格擋傷害,需要注意的是短暫延遲後才可以生效大招效果,並且需要合理走位配合才能發揮好的作用!

實戰玩法技巧:你要說鎧這個英雄,其實上下限也還是比較明顯的,玩的好可以打到對面看見你就撤退,玩的不好對面脆皮看見你都幹上去試試!

鎧一般走上單位,鎧這個英雄作為出場率最高的戰士英雄,目前版本當中,可以說能上場的戰士本來就就少,而鎧就是其中之一,鎧這個英雄能夠有如此之高的出場率,其簡單的玩法,超高的輸出能力有關,導致這個英雄在低端局當中深受玩家的喜歡,不僅可以拿出來走邊路,還可以拿出來打野,除了位移少一點,其他方面完全不輸給一些刺客英雄。

邊路的鎧前期的時候,特別是四級之前的鎧守塔完全沒有任何的壓力,畢竟一技能的回血,保證鎧四級之前很難被壓制,四級之後的鎧配合自己的閃現,也是很容易反客為主壓制對線英雄的。既然對線有優勢之後,也就是意味鎧能夠更好的支援隊友,擴大優勢。不過鎧這個英雄因為位移的原因,所以那個閃現的釋放也是格外重要,基本團戰就看鎧的大招能否閃現到後排了。

而打野鎧的選擇基本就比較少,四級之前的鎧就是安心刷野,畢竟四級之前的鎧野區很難被入侵,四級之後最後有輔助配合,補上一手控制鎧才容易拿到人頭,不過打野的鎧因為帶了懲戒導致關鍵的位移缺少,就像達摩沒有了閃現,這個英雄的強度大大下降,順風局的情況,鎧的懲戒留人還是可以替代這個閃現的,但是逆風情況下,鎧的懲戒就有些雞肋了。

除了這兩種打法以外,鎧的出裝也是多樣化的,可以出全輸出閃現進場,也可以出半肉裝,打抗壓位,以及團戰的抗傷。最後則是全肉出裝,這樣的出裝基本很少看到,在半肉和全輸出的出裝選擇上,建議逆風出全輸出,而順風可以出一到兩件肉裝穩一些。

出裝推薦:抵抗之靴+暗影戰斧+無盡戰刃+宗師之力+名刀·司命+破軍

銘文推薦:綠色鷹眼10+藍色狩獵10+紅色禍源7+紅色無雙3

召喚師技能推薦:閃現!

3.曜

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作為三位裡面最後一個登場的,雖然一出場的東方曜並沒有表現出來像雲中君那樣的驚人數據,但是最近的東方曜,已經開始慢慢的崛起了,而且表現很是不錯,我想就算沒玩過的小夥伴也在最近的對局裡面遇見過,這位戰士,有可能成為T0級別的戰士黑馬!

英雄盤點:曜這個英雄,可以說是綜合性價比比較高的一位英雄了,因為機動性比較強,一個把握好被動和積攢能量會連招的曜,可以完美的把握好全程的節奏,而且還可以打出高額的傷害,有輸出有機動性進可攻退可守可以說是曜最大的特點了!

技能簡介:

被動:曜的技能會為他積攢星辰之力,命中敵人有回覆生命值效果。當星辰之力湧現時,曜接接下來可以獲得一次強化技能,下次普攻變為衝砍,有額外傷害(通過被動可以獲得連續兩次的技能釋放能力,可以選擇一技能獲得更好爆發,選擇二技能獲得更遠的移動距離,還可以選擇通過三技能獲得更大生存力)

一技能:主要爆發傷害技能,釋放技能,對周圍敵人造成物理傷害!

二技能:釋放技能,曜向左快速移動,對路徑上敵人造成物理傷害和減速效果。需要注意的是強化技能會向右移動,非強化狀態下會向左側移動!

大招:矅釋放力量,回到2秒前位置,清除星削,對路徑和終點敵人有法術傷害。被動:所受到的傷害50%將會轉化為星削在2秒內結算!

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬


實戰玩法技巧:曜這個英雄,可以說最重要的就是把握被動以及完美的掌握這個英雄的連招技巧,因為一個會玩的曜,大部分時間都是靠著自己對被動的把我以及連招去打出不菲的傷害。

曜的玩法也是多選擇,可以打野,可以上單,但是很多時候建議還是走上單,因為可以利用機動性的優勢在前期就能打出不錯的效果。我們知道高端局一般都是射手單獨面對敵方上單戰士,起碼四級之前輔助不會有太多的精力去幫助射手,所以比起其他上單戰士,曜有更好的優勢數據去對線!


瞭解曜的技能,是玩好曜的前提,特別是被動,一定要利用好,還有就是把握好自己的能講條數,不要盲目的去發起進攻,這樣連不上打不出最高傷害會很難受,所以一定要利用好自己的被動疊加效果和把握好能講條,總結就是疊加星辰,一技能輸出,二技能去控制,大招去留人或者保命!


多利用被動去刷新自己的技能,多積攢星辰之力,特別是戰鬥之前

玩好曜還有一個就是要知道連招技巧,一般都是一定要看清楚自己的能量格數,一格能量可以參考211A3或者311A2,一定要利用好自己的2技能,突進控制效果。兩格能量可以參考22A133或者22A132A,利用好自己的突進去把握距離,打出遠距離的可觀傷害,這樣的連招不僅可以去打出高額傷害,還可以最大程度的去保護自己。儘量最大的輸出最小的損耗。也可以考慮蹲草去抓人,11A323A,具體的還要看距離把握!


曜還要注意一點,就是團戰之前的準備,可以先手,也可以切後排,但是一定要看好自己的能量格以及提前積攢好能量,不然會很難受,這裡再說一句,沒有萬能連招,以上只是一般技巧,具體的還要自己去變通!


出裝推薦:抵抗之靴+暗影戰斧+不祥徵兆+宗師之力+破軍+魔女斗篷


銘文推薦:綠色鷹眼10+藍色隱匿5+藍色狩獵5+紅色異變10


召喚師技能推薦:閃現或者終結!


好了,今天的分享就到這裡了,大家對這幾位英雄怎麼看,或者還有王者大佬有更好的玩法技巧,歡迎大家在下方評論,一起探討!

九月戰士風雲榜:亞瑟鎧皇表現突出,還有一位或將成為T0黑馬





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