'逆風局翻盤很簡單,只要避免這兩個雷區就足夠了。'

王者聯盟 經濟 菜鳥談手遊 2019-09-18
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王者榮耀作為一款5V5的推塔類手遊,在遊戲中必然會有一方的防禦塔先掉一塔。而先掉一塔的一方,往往更容易進去逆風。這是因為無論你先掉的是哪路的第一座防禦塔,對於自己這一方都是很大的。

比如上路一塔被敵方推掉那麼己方藍區就不保。敵方很容易依靠拿掉一塔上路沒有視野,突進藍區拿藍或者埋伏己方打野。下路一塔先被推掉,敵方也可以埋伏在紅區拿野或者偷襲刺客。中路更為重要,中路一塔先被推掉那麼敵方在自家紅藍野區可以隨意的穿梭。所以往往先掉一塔的一方更容易進去劣勢,更容易逆風。

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王者榮耀作為一款5V5的推塔類手遊,在遊戲中必然會有一方的防禦塔先掉一塔。而先掉一塔的一方,往往更容易進去逆風。這是因為無論你先掉的是哪路的第一座防禦塔,對於自己這一方都是很大的。

比如上路一塔被敵方推掉那麼己方藍區就不保。敵方很容易依靠拿掉一塔上路沒有視野,突進藍區拿藍或者埋伏己方打野。下路一塔先被推掉,敵方也可以埋伏在紅區拿野或者偷襲刺客。中路更為重要,中路一塔先被推掉那麼敵方在自家紅藍野區可以隨意的穿梭。所以往往先掉一塔的一方更容易進去劣勢,更容易逆風。

逆風局翻盤很簡單,只要避免這兩個雷區就足夠了。

很多玩家在順風的時候挺厲害的,各種操作各種秀。但是一到逆風局就不行了,戰績再好也會輸。這是什麼原因呢?很可能是你碰到這兩個雷區了不改掉的話,逆風就很難取勝。

第一個雷點。兵線還沒上來就去清兵線。

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王者榮耀作為一款5V5的推塔類手遊,在遊戲中必然會有一方的防禦塔先掉一塔。而先掉一塔的一方,往往更容易進去逆風。這是因為無論你先掉的是哪路的第一座防禦塔,對於自己這一方都是很大的。

比如上路一塔被敵方推掉那麼己方藍區就不保。敵方很容易依靠拿掉一塔上路沒有視野,突進藍區拿藍或者埋伏己方打野。下路一塔先被推掉,敵方也可以埋伏在紅區拿野或者偷襲刺客。中路更為重要,中路一塔先被推掉那麼敵方在自家紅藍野區可以隨意的穿梭。所以往往先掉一塔的一方更容易進去劣勢,更容易逆風。

逆風局翻盤很簡單,只要避免這兩個雷區就足夠了。

很多玩家在順風的時候挺厲害的,各種操作各種秀。但是一到逆風局就不行了,戰績再好也會輸。這是什麼原因呢?很可能是你碰到這兩個雷區了不改掉的話,逆風就很難取勝。

第一個雷點。兵線還沒上來就去清兵線。

逆風局翻盤很簡單,只要避免這兩個雷區就足夠了。

很多玩家都喜歡在逆風局的時候跑出防禦塔出去清兵線,為了就是讓自己的發育更好。其實這是不可取的,因為一旦逆風局了,就意味著自己這方的經濟裝備都差敵方一等,出去清理兵線的時候,如果遇到敵方埋伏基本是打不過的。敵方更是會乘著自己這方五人不全,強行開團。由於敵方經濟裝備壓制,而且還是四打五,哪怕己方在塔下都不一定能打的過。很有可能被敵方一波,或者推掉高地塔,這樣等於斷送了翻盤的機會。

其實出去清兵和塔下清兵經濟是差不多的,甚至全隊人在塔下吃兵,總經濟還會更高。既然這樣何必為了早幾秒拿到幾個小兵而冒風險呢?

第二個雷區,喜歡扎堆守塔。

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王者榮耀作為一款5V5的推塔類手遊,在遊戲中必然會有一方的防禦塔先掉一塔。而先掉一塔的一方,往往更容易進去逆風。這是因為無論你先掉的是哪路的第一座防禦塔,對於自己這一方都是很大的。

比如上路一塔被敵方推掉那麼己方藍區就不保。敵方很容易依靠拿掉一塔上路沒有視野,突進藍區拿藍或者埋伏己方打野。下路一塔先被推掉,敵方也可以埋伏在紅區拿野或者偷襲刺客。中路更為重要,中路一塔先被推掉那麼敵方在自家紅藍野區可以隨意的穿梭。所以往往先掉一塔的一方更容易進去劣勢,更容易逆風。

逆風局翻盤很簡單,只要避免這兩個雷區就足夠了。

很多玩家在順風的時候挺厲害的,各種操作各種秀。但是一到逆風局就不行了,戰績再好也會輸。這是什麼原因呢?很可能是你碰到這兩個雷區了不改掉的話,逆風就很難取勝。

第一個雷點。兵線還沒上來就去清兵線。

逆風局翻盤很簡單,只要避免這兩個雷區就足夠了。

很多玩家都喜歡在逆風局的時候跑出防禦塔出去清兵線,為了就是讓自己的發育更好。其實這是不可取的,因為一旦逆風局了,就意味著自己這方的經濟裝備都差敵方一等,出去清理兵線的時候,如果遇到敵方埋伏基本是打不過的。敵方更是會乘著自己這方五人不全,強行開團。由於敵方經濟裝備壓制,而且還是四打五,哪怕己方在塔下都不一定能打的過。很有可能被敵方一波,或者推掉高地塔,這樣等於斷送了翻盤的機會。

其實出去清兵和塔下清兵經濟是差不多的,甚至全隊人在塔下吃兵,總經濟還會更高。既然這樣何必為了早幾秒拿到幾個小兵而冒風險呢?

第二個雷區,喜歡扎堆守塔。

逆風局翻盤很簡單,只要避免這兩個雷區就足夠了。

逆風局在守塔時,很多玩家看到兵線進塔時,第一時間想到的就去清兵,從而忽略了自己的站位,導致被敵軍抓住機會直接強開,瞬間黑屏被秒掉。所以在清兵的時候一定要注意自己的位置,要留個心眼。要有意的拉開雙C的距離,防止死於不明的AOE。除此之外,如果敵方懂得三線壓制的話己方雙C也要知道分散去清兵。不要中路來一波兵線就一起去清兵。導致別的地方兵線來了自己沒技能清了。被敵方直接偷掉防禦塔。

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王者榮耀作為一款5V5的推塔類手遊,在遊戲中必然會有一方的防禦塔先掉一塔。而先掉一塔的一方,往往更容易進去逆風。這是因為無論你先掉的是哪路的第一座防禦塔,對於自己這一方都是很大的。

比如上路一塔被敵方推掉那麼己方藍區就不保。敵方很容易依靠拿掉一塔上路沒有視野,突進藍區拿藍或者埋伏己方打野。下路一塔先被推掉,敵方也可以埋伏在紅區拿野或者偷襲刺客。中路更為重要,中路一塔先被推掉那麼敵方在自家紅藍野區可以隨意的穿梭。所以往往先掉一塔的一方更容易進去劣勢,更容易逆風。

逆風局翻盤很簡單,只要避免這兩個雷區就足夠了。

很多玩家在順風的時候挺厲害的,各種操作各種秀。但是一到逆風局就不行了,戰績再好也會輸。這是什麼原因呢?很可能是你碰到這兩個雷區了不改掉的話,逆風就很難取勝。

第一個雷點。兵線還沒上來就去清兵線。

逆風局翻盤很簡單,只要避免這兩個雷區就足夠了。

很多玩家都喜歡在逆風局的時候跑出防禦塔出去清兵線,為了就是讓自己的發育更好。其實這是不可取的,因為一旦逆風局了,就意味著自己這方的經濟裝備都差敵方一等,出去清理兵線的時候,如果遇到敵方埋伏基本是打不過的。敵方更是會乘著自己這方五人不全,強行開團。由於敵方經濟裝備壓制,而且還是四打五,哪怕己方在塔下都不一定能打的過。很有可能被敵方一波,或者推掉高地塔,這樣等於斷送了翻盤的機會。

其實出去清兵和塔下清兵經濟是差不多的,甚至全隊人在塔下吃兵,總經濟還會更高。既然這樣何必為了早幾秒拿到幾個小兵而冒風險呢?

第二個雷區,喜歡扎堆守塔。

逆風局翻盤很簡單,只要避免這兩個雷區就足夠了。

逆風局在守塔時,很多玩家看到兵線進塔時,第一時間想到的就去清兵,從而忽略了自己的站位,導致被敵軍抓住機會直接強開,瞬間黑屏被秒掉。所以在清兵的時候一定要注意自己的位置,要留個心眼。要有意的拉開雙C的距離,防止死於不明的AOE。除此之外,如果敵方懂得三線壓制的話己方雙C也要知道分散去清兵。不要中路來一波兵線就一起去清兵。導致別的地方兵線來了自己沒技能清了。被敵方直接偷掉防禦塔。

逆風局翻盤很簡單,只要避免這兩個雷區就足夠了。

只要大家注意這兩個雷區,還是可以翻盤的。當然再有視角的情況下,多讓有位移的英雄偷偷塔,帶帶兵線。或者找機會團以多打少,然後把剩下的敵人逼會塔下,最好是直接消滅。慢慢打出優勢。

大家覺得在逆風局時還要避免哪些地方呢?歡迎在下方留言。

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