'王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了'

王者聯盟 嫦娥 女媧 大喬 指尖上的王者 2019-09-06
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大家好,這裡是指尖上的王者,英雄調整是王者榮耀永遠無法完成的一個任務,一直在優化一直在調整,畢竟英雄之間的平衡真的很難做,而英雄調整要麼削弱要麼增強,9.3日的正式服更新就對一些英雄重新定位了一次。

大喬

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大家好,這裡是指尖上的王者,英雄調整是王者榮耀永遠無法完成的一個任務,一直在優化一直在調整,畢竟英雄之間的平衡真的很難做,而英雄調整要麼削弱要麼增強,9.3日的正式服更新就對一些英雄重新定位了一次。

大喬

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

2技能的冷卻前期增加,三技能的傷害降低,大招的冷卻增加,可以說本次對大喬的調整是全方位的削弱,尖端局的大喬具備很強的搬人能力,而且她的機制比較難以反制,所以本次的調整主要是對大招的冷卻增加,增加了10秒的冷卻時間,或許可以讓她回到一個合理的強度。

嫦娥

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大家好,這裡是指尖上的王者,英雄調整是王者榮耀永遠無法完成的一個任務,一直在優化一直在調整,畢竟英雄之間的平衡真的很難做,而英雄調整要麼削弱要麼增強,9.3日的正式服更新就對一些英雄重新定位了一次。

大喬

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

2技能的冷卻前期增加,三技能的傷害降低,大招的冷卻增加,可以說本次對大喬的調整是全方位的削弱,尖端局的大喬具備很強的搬人能力,而且她的機制比較難以反制,所以本次的調整主要是對大招的冷卻增加,增加了10秒的冷卻時間,或許可以讓她回到一個合理的強度。

嫦娥

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

23技能全被削弱的嫦娥再次遭遇削弱,官方的解釋是嫦娥對大招釋放的代價太小,不用考慮坦度以及輸出間的取捨,所以本次提升了對技能釋放的成本,那麼調整後大招的藍耗增加,三級大招分別提升藍耗64、96、128,後期其實還好,可以接受,但前期本身藍耗就比較缺乏,一輪技能下來可能自己稍稍被碰一下就打不滿大招,同樣的,藍耗提升,生存能力也算變相的下降。

因此本次調整於嫦娥來講,前期真的比較傷了。

女媧

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大家好,這裡是指尖上的王者,英雄調整是王者榮耀永遠無法完成的一個任務,一直在優化一直在調整,畢竟英雄之間的平衡真的很難做,而英雄調整要麼削弱要麼增強,9.3日的正式服更新就對一些英雄重新定位了一次。

大喬

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

2技能的冷卻前期增加,三技能的傷害降低,大招的冷卻增加,可以說本次對大喬的調整是全方位的削弱,尖端局的大喬具備很強的搬人能力,而且她的機制比較難以反制,所以本次的調整主要是對大招的冷卻增加,增加了10秒的冷卻時間,或許可以讓她回到一個合理的強度。

嫦娥

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

23技能全被削弱的嫦娥再次遭遇削弱,官方的解釋是嫦娥對大招釋放的代價太小,不用考慮坦度以及輸出間的取捨,所以本次提升了對技能釋放的成本,那麼調整後大招的藍耗增加,三級大招分別提升藍耗64、96、128,後期其實還好,可以接受,但前期本身藍耗就比較缺乏,一輪技能下來可能自己稍稍被碰一下就打不滿大招,同樣的,藍耗提升,生存能力也算變相的下降。

因此本次調整於嫦娥來講,前期真的比較傷了。

女媧

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

2技能的冷卻時間固定在15秒,而正式服的冷卻時間1級的時候是20秒,女媧小技能有4級,因此四級的冷卻時間是20/17.5/15/12.5,也就是說固定在了15秒,1級的時候降低了5秒冷卻,屬於增強,但是在3級的時候持平,滿級的時候(一般最後一個點,也就是15級才能點滿)增加了2.5秒,不過我感覺這算是增強了,畢竟女媧前期作用真的太低了。

弈星

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大家好,這裡是指尖上的王者,英雄調整是王者榮耀永遠無法完成的一個任務,一直在優化一直在調整,畢竟英雄之間的平衡真的很難做,而英雄調整要麼削弱要麼增強,9.3日的正式服更新就對一些英雄重新定位了一次。

大喬

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

2技能的冷卻前期增加,三技能的傷害降低,大招的冷卻增加,可以說本次對大喬的調整是全方位的削弱,尖端局的大喬具備很強的搬人能力,而且她的機制比較難以反制,所以本次的調整主要是對大招的冷卻增加,增加了10秒的冷卻時間,或許可以讓她回到一個合理的強度。

嫦娥

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

23技能全被削弱的嫦娥再次遭遇削弱,官方的解釋是嫦娥對大招釋放的代價太小,不用考慮坦度以及輸出間的取捨,所以本次提升了對技能釋放的成本,那麼調整後大招的藍耗增加,三級大招分別提升藍耗64、96、128,後期其實還好,可以接受,但前期本身藍耗就比較缺乏,一輪技能下來可能自己稍稍被碰一下就打不滿大招,同樣的,藍耗提升,生存能力也算變相的下降。

因此本次調整於嫦娥來講,前期真的比較傷了。

女媧

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

2技能的冷卻時間固定在15秒,而正式服的冷卻時間1級的時候是20秒,女媧小技能有4級,因此四級的冷卻時間是20/17.5/15/12.5,也就是說固定在了15秒,1級的時候降低了5秒冷卻,屬於增強,但是在3級的時候持平,滿級的時候(一般最後一個點,也就是15級才能點滿)增加了2.5秒,不過我感覺這算是增強了,畢竟女媧前期作用真的太低了。

弈星

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

修復了灼傷傷害丟失,但是提升了棋子灼燒的間隔,未爆炸的棋子傷害降低。

楊戩

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大家好,這裡是指尖上的王者,英雄調整是王者榮耀永遠無法完成的一個任務,一直在優化一直在調整,畢竟英雄之間的平衡真的很難做,而英雄調整要麼削弱要麼增強,9.3日的正式服更新就對一些英雄重新定位了一次。

大喬

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

2技能的冷卻前期增加,三技能的傷害降低,大招的冷卻增加,可以說本次對大喬的調整是全方位的削弱,尖端局的大喬具備很強的搬人能力,而且她的機制比較難以反制,所以本次的調整主要是對大招的冷卻增加,增加了10秒的冷卻時間,或許可以讓她回到一個合理的強度。

嫦娥

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

23技能全被削弱的嫦娥再次遭遇削弱,官方的解釋是嫦娥對大招釋放的代價太小,不用考慮坦度以及輸出間的取捨,所以本次提升了對技能釋放的成本,那麼調整後大招的藍耗增加,三級大招分別提升藍耗64、96、128,後期其實還好,可以接受,但前期本身藍耗就比較缺乏,一輪技能下來可能自己稍稍被碰一下就打不滿大招,同樣的,藍耗提升,生存能力也算變相的下降。

因此本次調整於嫦娥來講,前期真的比較傷了。

女媧

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

2技能的冷卻時間固定在15秒,而正式服的冷卻時間1級的時候是20秒,女媧小技能有4級,因此四級的冷卻時間是20/17.5/15/12.5,也就是說固定在了15秒,1級的時候降低了5秒冷卻,屬於增強,但是在3級的時候持平,滿級的時候(一般最後一個點,也就是15級才能點滿)增加了2.5秒,不過我感覺這算是增強了,畢竟女媧前期作用真的太低了。

弈星

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

修復了灼傷傷害丟失,但是提升了棋子灼燒的間隔,未爆炸的棋子傷害降低。

楊戩

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

楊戩在打架的時候因為大招的傷害不高,必須要用兵線來吸血,因此想要提升這個吸血效果必須要出足夠多的輸出裝備,但是也因為如此自身的身板非常的脆,因此本次調整對他的基礎傷害做出提升,作為補償,降低了ad加成,現在的楊戩半肉的性價比高於多輸出裝備。

李元芳

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大家好,這裡是指尖上的王者,英雄調整是王者榮耀永遠無法完成的一個任務,一直在優化一直在調整,畢竟英雄之間的平衡真的很難做,而英雄調整要麼削弱要麼增強,9.3日的正式服更新就對一些英雄重新定位了一次。

大喬

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

2技能的冷卻前期增加,三技能的傷害降低,大招的冷卻增加,可以說本次對大喬的調整是全方位的削弱,尖端局的大喬具備很強的搬人能力,而且她的機制比較難以反制,所以本次的調整主要是對大招的冷卻增加,增加了10秒的冷卻時間,或許可以讓她回到一個合理的強度。

嫦娥

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

23技能全被削弱的嫦娥再次遭遇削弱,官方的解釋是嫦娥對大招釋放的代價太小,不用考慮坦度以及輸出間的取捨,所以本次提升了對技能釋放的成本,那麼調整後大招的藍耗增加,三級大招分別提升藍耗64、96、128,後期其實還好,可以接受,但前期本身藍耗就比較缺乏,一輪技能下來可能自己稍稍被碰一下就打不滿大招,同樣的,藍耗提升,生存能力也算變相的下降。

因此本次調整於嫦娥來講,前期真的比較傷了。

女媧

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

2技能的冷卻時間固定在15秒,而正式服的冷卻時間1級的時候是20秒,女媧小技能有4級,因此四級的冷卻時間是20/17.5/15/12.5,也就是說固定在了15秒,1級的時候降低了5秒冷卻,屬於增強,但是在3級的時候持平,滿級的時候(一般最後一個點,也就是15級才能點滿)增加了2.5秒,不過我感覺這算是增強了,畢竟女媧前期作用真的太低了。

弈星

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

修復了灼傷傷害丟失,但是提升了棋子灼燒的間隔,未爆炸的棋子傷害降低。

楊戩

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

楊戩在打架的時候因為大招的傷害不高,必須要用兵線來吸血,因此想要提升這個吸血效果必須要出足夠多的輸出裝備,但是也因為如此自身的身板非常的脆,因此本次調整對他的基礎傷害做出提升,作為補償,降低了ad加成,現在的楊戩半肉的性價比高於多輸出裝備。

李元芳

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

傷害對野怪提升15%真傷,李元芳在調整後,官方的意思是把他留在野區,因此增加了對野怪的額外真傷,不過調整後的元芳依然沒有用來打野的,線上元芳的技能機制並不適合,所以現在的元芳十分矛盾,打野不及刺客的速度,打線上又打不出優勢,十分尷尬。

蘭陵王

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大家好,這裡是指尖上的王者,英雄調整是王者榮耀永遠無法完成的一個任務,一直在優化一直在調整,畢竟英雄之間的平衡真的很難做,而英雄調整要麼削弱要麼增強,9.3日的正式服更新就對一些英雄重新定位了一次。

大喬

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

2技能的冷卻前期增加,三技能的傷害降低,大招的冷卻增加,可以說本次對大喬的調整是全方位的削弱,尖端局的大喬具備很強的搬人能力,而且她的機制比較難以反制,所以本次的調整主要是對大招的冷卻增加,增加了10秒的冷卻時間,或許可以讓她回到一個合理的強度。

嫦娥

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

23技能全被削弱的嫦娥再次遭遇削弱,官方的解釋是嫦娥對大招釋放的代價太小,不用考慮坦度以及輸出間的取捨,所以本次提升了對技能釋放的成本,那麼調整後大招的藍耗增加,三級大招分別提升藍耗64、96、128,後期其實還好,可以接受,但前期本身藍耗就比較缺乏,一輪技能下來可能自己稍稍被碰一下就打不滿大招,同樣的,藍耗提升,生存能力也算變相的下降。

因此本次調整於嫦娥來講,前期真的比較傷了。

女媧

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

2技能的冷卻時間固定在15秒,而正式服的冷卻時間1級的時候是20秒,女媧小技能有4級,因此四級的冷卻時間是20/17.5/15/12.5,也就是說固定在了15秒,1級的時候降低了5秒冷卻,屬於增強,但是在3級的時候持平,滿級的時候(一般最後一個點,也就是15級才能點滿)增加了2.5秒,不過我感覺這算是增強了,畢竟女媧前期作用真的太低了。

弈星

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

修復了灼傷傷害丟失,但是提升了棋子灼燒的間隔,未爆炸的棋子傷害降低。

楊戩

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

楊戩在打架的時候因為大招的傷害不高,必須要用兵線來吸血,因此想要提升這個吸血效果必須要出足夠多的輸出裝備,但是也因為如此自身的身板非常的脆,因此本次調整對他的基礎傷害做出提升,作為補償,降低了ad加成,現在的楊戩半肉的性價比高於多輸出裝備。

李元芳

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

傷害對野怪提升15%真傷,李元芳在調整後,官方的意思是把他留在野區,因此增加了對野怪的額外真傷,不過調整後的元芳依然沒有用來打野的,線上元芳的技能機制並不適合,所以現在的元芳十分矛盾,打野不及刺客的速度,打線上又打不出優勢,十分尷尬。

蘭陵王

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

生命值提升了一點點,2技能傷害提升了一點點的ad加成,大招降低了6秒前期冷卻,滿級降低6秒。

而本次的調整主要是對4技能隱身的機制,增加了開啟後的視角真的很棒,能夠更遠的距離觀察對手,不過說這次削弱的原因,其實是對目標的預警,以及破隱的範圍提升,預警範圍更高,意味著敵人可能在很遠的地方就知曉你在附近,而蘭陵王本身破隱的距離提升,意味著從發現目標到接近目標所需要的代價更高,而接近目標後如果想放棄攻擊,離開的時候大概率會被破隱,因為你接近他所用的時間提升。

蘭陵王下個版本中強度大幅下降。

盾山

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大家好,這裡是指尖上的王者,英雄調整是王者榮耀永遠無法完成的一個任務,一直在優化一直在調整,畢竟英雄之間的平衡真的很難做,而英雄調整要麼削弱要麼增強,9.3日的正式服更新就對一些英雄重新定位了一次。

大喬

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

2技能的冷卻前期增加,三技能的傷害降低,大招的冷卻增加,可以說本次對大喬的調整是全方位的削弱,尖端局的大喬具備很強的搬人能力,而且她的機制比較難以反制,所以本次的調整主要是對大招的冷卻增加,增加了10秒的冷卻時間,或許可以讓她回到一個合理的強度。

嫦娥

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

23技能全被削弱的嫦娥再次遭遇削弱,官方的解釋是嫦娥對大招釋放的代價太小,不用考慮坦度以及輸出間的取捨,所以本次提升了對技能釋放的成本,那麼調整後大招的藍耗增加,三級大招分別提升藍耗64、96、128,後期其實還好,可以接受,但前期本身藍耗就比較缺乏,一輪技能下來可能自己稍稍被碰一下就打不滿大招,同樣的,藍耗提升,生存能力也算變相的下降。

因此本次調整於嫦娥來講,前期真的比較傷了。

女媧

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

2技能的冷卻時間固定在15秒,而正式服的冷卻時間1級的時候是20秒,女媧小技能有4級,因此四級的冷卻時間是20/17.5/15/12.5,也就是說固定在了15秒,1級的時候降低了5秒冷卻,屬於增強,但是在3級的時候持平,滿級的時候(一般最後一個點,也就是15級才能點滿)增加了2.5秒,不過我感覺這算是增強了,畢竟女媧前期作用真的太低了。

弈星

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

修復了灼傷傷害丟失,但是提升了棋子灼燒的間隔,未爆炸的棋子傷害降低。

楊戩

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

楊戩在打架的時候因為大招的傷害不高,必須要用兵線來吸血,因此想要提升這個吸血效果必須要出足夠多的輸出裝備,但是也因為如此自身的身板非常的脆,因此本次調整對他的基礎傷害做出提升,作為補償,降低了ad加成,現在的楊戩半肉的性價比高於多輸出裝備。

李元芳

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

傷害對野怪提升15%真傷,李元芳在調整後,官方的意思是把他留在野區,因此增加了對野怪的額外真傷,不過調整後的元芳依然沒有用來打野的,線上元芳的技能機制並不適合,所以現在的元芳十分矛盾,打野不及刺客的速度,打線上又打不出優勢,十分尷尬。

蘭陵王

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

生命值提升了一點點,2技能傷害提升了一點點的ad加成,大招降低了6秒前期冷卻,滿級降低6秒。

而本次的調整主要是對4技能隱身的機制,增加了開啟後的視角真的很棒,能夠更遠的距離觀察對手,不過說這次削弱的原因,其實是對目標的預警,以及破隱的範圍提升,預警範圍更高,意味著敵人可能在很遠的地方就知曉你在附近,而蘭陵王本身破隱的距離提升,意味著從發現目標到接近目標所需要的代價更高,而接近目標後如果想放棄攻擊,離開的時候大概率會被破隱,因為你接近他所用的時間提升。

蘭陵王下個版本中強度大幅下降。

盾山

王者榮耀9.3日正式服更新,8名英雄調整,盾山一刀廢了

真正算是一刀殘的英雄,1技能抵擋子彈會降低能量,也就是說嬴政50多發大招,僅用十幾發就能破掉盾山的盾,他不再是射手剋星,馬可波羅一梭子子彈也能輕鬆破掉他的盾。

不過好在2技能、被動和大招有回覆的機制,但即便如此,盾山強度也遭遇了前所未有的降低。

以上就是正式服需要調整的內容,你覺得怎麼樣呢?

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