老宮本玩家終於迎來了超級兵的史詩級增強,版本T0刺客無疑

網遊 遊戲 電競曉峰 2018-12-22

這次增強,是全方位的,包括策劃常用的增強前期削後期削ad,cd減少,以及機制方面的滯空時間大縮短,以及非常非常難得的——增加大招突進距離足足100碼!如果這個改動能石錘到正式服的話,那我預計宮本將會到當前版本t1甚至t0。首先大家要定位明確,宮本是刺客,擁有超強突進,無解鎖定控制,以及持續爆發的刺客英雄。跟半肉坦克互擼永遠不是宮本擅長的,無論怎麼改,因為自身坦度太低。這次調整相當於加強宮本的優勢,即刺客屬性(突進,傷害,cd等屬性),而戰士屬性沒有改動(坦度,身板等等),幾乎沒有任何改動。

老宮本玩家終於迎來了超級兵的史詩級增強,版本T0刺客無疑

目前來看全輸出宮本是削弱了,改動前後的ad平衡點在500物攻左右——即物攻500點時,改動前和改動後的傷害一樣,物攻大於500點時改動前收益更大,小於則是改動後收益更大。而全輸出宮本,物攻通常在800左右。500物攻左右則是黑切+宗師的搭配。但實際上因為只有1.0ad暴擊的原因,所以出暴擊其實變動不會很大,仍然做全輸出的話,一套3a1a2a少了300左右的傷害而已。所以這次改動,我理解為以後期傷害減弱為代價,大幅增強前期,減cd,加突進距離,減少滯空。

老宮本玩家終於迎來了超級兵的史詩級增強,版本T0刺客無疑

這個減少滯空時間我這裡簡單說一下,大招之後有一點時間對方是可以按技能的,一些無敵類或者解控類技能(猴子,貂蟬,元芳,狄仁傑等)能夠躲控,削弱之後等於給對手的反應時間大大削弱,減少了被躲大的可能性。出裝上,仍然建議做輸出裝為主,因為ad加成削弱,所以順序由黑切破軍宗師無盡,改為黑切宗師無盡破軍,最後補名刀。後期的傷害只是比以前低了幾百點而已。

老宮本玩家終於迎來了超級兵的史詩級增強,版本T0刺客無疑

cd的減少現在應該不用做雙鞋,以往為了減cd做了雙鞋cd鞋。仍然不建議做半肉,因為宮本有很強的突進能力,但沒有留人能力,不同於鎧1技能頻繁減速自身加速。宮本大完以後的減速技能只有1技能,而1技能不糊對面臉上的話是基本不會中的,。而且黑切宗師的配裝,秒不掉較肉的脆皮,比如猴子,秒不掉之後留不住再也追不上了。

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