風暴英雄的14個戰場,哪些好玩,哪個最不想去?

網遊 風暴英雄 遊戲 大漩渦 大漩渦 2017-10-15

風暴英雄除去亂鬥模式,一共有14張地圖,地圖機制是風暴裡的特色,佔領的搶奪的護送的,每個地圖都有各自的玩法,這僅有的14個戰場,必然會有最喜歡玩的和最不願去的,針對這個問題每個人心中都有自己的想法,所以我也各選出了三個可玩性高的和最不願去的戰場。

最不願去的:

1、花村,兩線地圖,唯一護送戰場,需要靠護送才能對核心造成傷害,全場圍繞護送和堵截開展,摧毀的要塞堡壘數量是關鍵,節奏較快,略感無聊。

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2、永恆戰場,兩線,輸出boss,團戰能力和輸出能力是關鍵,如果雙方各自擼boss,那麼輸出力強的必贏,所以使得另一方只能選擇守boss開團,而這圖明顯是易攻難守,配合不好就一輸到底。

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3、禁區,兩線佔領地圖,英雄能力一定程度上決定了搶標的能力,如果實力一樣會很長時間才能出一波蟲子,而蟲子在清線英雄面前似乎又並不太強。

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娛樂性比較多的:

1、沃斯卡婭鑄造廠,新出的地圖無疑可玩性更高,無論是雙人機甲還是傳送帶,都打破了之前地圖的傳統,機甲也比其他地圖boss更容易打掉,技能可玩性很高。

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沃斯卡亞鑄造廠

2、煉獄聖壇,地圖三線地勢較開闊,boss又是多樣性的能力不同,每次搶到的boss給對方帶來不一樣的噩夢。

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3、彈頭樞紐,機制出現點最多,如何分配兵力是關鍵,對方彈頭搶到後可以反搶,彈頭可以隨心所欲施放任何場合,並且彈頭不起決定作用只能帶來短暫的優勢。

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以上純屬個人感受,每個人的喜好不同,總有一張圖是你的福地或是噩夢,歡迎大家聊聊自己的感受。

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